Elemental Design Patterns

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出版者:Addison-Wesley Professional
作者:Jason McC. Smith
出品人:
页数:368
译者:
出版时间:2012-4-7
价格:USD 44.99
装帧:Hardcover
isbn号码:9780321711922
丛书系列:
图书标签:
  • 设计模式
  • 计算机
  • 编程
  • Programming
  • 进阶
  • 軟件設計
  • 编程思维
  • 近期待讀科技書
  • 设计模式
  • 软件架构
  • 用户界面
  • 用户体验
  • 前端开发
  • Web开发
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  • 可复用组件
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具体描述

2012 Jolt Award Finalist! Even experienced software professionals find it difficult to apply patterns in ways that deliver substantial value to their organizations. In Elemental Design Patterns, Jason McC. Smith addresses this problem head-on, helping developers harness the true power of patterns, map them to real software implementations more cleanly and directly, and achieve far better results. Part tutorial, part example-rich cookbook, this resource will help developers, designers, architects, and analysts successfully use patterns with a wide variety of languages, environments, and problem domains. Every bit as important, it will give them a deeper appreciation for the work they've chosen to pursue. Smith presents the crucial missing link that patterns practitioners have needed: a foundational collection of simple core patterns that are broken down to their core elements. If you work in software, you may already be using some of these elemental design patterns every day. Presenting them in a comprehensive methodology for the first time, Smith names them, describes them, explains their importance, helps you compare and choose among them, and offers a framework for using them together. He also introduces an innovative Pattern Instance Notation diagramming system that makes it easier to work with patterns at many levels of granularity, regardless of your goals or role. If you're new to patterns, this example-rich approach will help you master them piece by piece, logically and intuitively. If you're an experienced patterns practitioner, Smith follows the Gang of Four format you're already familiar with, explains how his elemental patterns can be composed into conventional design patterns, and introduces highly productive new ways to apply ideas you've already encountered. No matter what your level of experience, this infinitely practical book will help you transform abstract patterns into high-value solutions.

《元素设计模式》:重塑数字体验的基石 在日新月异的数字浪潮中,如何构建既美观又高效,且能随时间推移而保持生命力的产品,是每一位设计师、开发者和产品经理面临的核心挑战。《元素设计模式》正是为应对这一挑战而诞生的。它并非一本堆砌零散技巧的书籍,而是一套系统性的设计理念和实践方法论,旨在帮助您深入理解数字产品构建的根本——那些构成用户界面和交互体验的“元素”,以及如何通过优雅、可复用的模式来驾驭它们。 本书的核心在于“元素”的视角。我们认为,任何成功的数字产品,无论其规模或复杂程度,都可以分解为一系列基本的设计元素。这些元素并非静态的视觉符号,而是承载着特定功能、信息和交互方式的最小单位。从一个简单的按钮、输入框,到复杂的列表、卡片,再到更抽象的导航模式、数据展示结构,它们共同编织出用户与数字世界互动的每一个瞬间。《元素设计模式》将带领您识别、定义和理解这些关键元素,揭示它们内在的逻辑和行为规律。 然而,仅仅识别元素是不足够的。真正的挑战在于如何将这些元素组合成流畅、一致且富有吸引力的体验。这正是“模式”的价值所在。本书将深入探讨一系列经过实践检验、久经考验的设计模式。这些模式是针对常见设计问题提出的通用解决方案,它们不仅能解决眼前的问题,更能提供一种可持续的、可扩展的构建方式。我们不只是罗列模式,更重要的是阐述其背后的思考过程、设计原则以及适用的场景。例如,在用户输入方面,我们会探讨清晰的标签、占位符、错误提示等模式如何协同工作,引导用户顺畅完成任务;在信息展示方面,我们会剖析卡片式设计、列表视图、网格布局等模式在不同情境下的优势与劣势,帮助您做出最恰当的选择;在导航与信息架构方面,我们会审视面包屑导航、标签页、抽屉菜单等模式,探讨如何帮助用户清晰地感知自身位置并轻松探索内容。 《元素设计模式》强调的是一种“从内到外”的设计思维。它鼓励您跳出对特定界面的模仿,转而关注构成界面的根本。通过掌握这些基本元素和通用模式,您将获得一种强大的“通用语言”,能够与团队成员更有效地沟通,也更能独立地解决复杂的设计难题。这意味着,当您面对全新的产品需求时,不再需要从零开始摸索,而是能够基于扎实的基础,快速构建出高质量的解决方案。 本书的内容将以清晰、条理分明的结构呈现。我们首先会从设计哲学的层面,建立对“元素”和“模式”的认知框架,理解其在提升用户体验、提高开发效率、促进团队协作方面的深远影响。随后,我们将系统性地梳理和分析构成数字界面的核心元素类别,深入剖析每个类别下关键元素的形态、行为和最佳实践。在掌握了基本元素之后,本书将重点转向各种经典的、实用的设计模式。这些模式将根据其解决的设计问题进行分类,例如: 信息架构与导航模式: 如何组织和呈现内容,确保用户能够轻松找到所需信息。 用户输入与表单设计模式: 如何引导用户高效、准确地完成数据填写。 数据展示与内容呈现模式: 如何以清晰、吸引人的方式展示信息,帮助用户快速理解。 交互反馈与状态指示模式: 如何通过视觉和听觉反馈,让用户了解系统当前的状态和操作结果。 组件与布局模式: 如何有效地组合和排列设计元素,构建一致且响应式的界面。 在每一章节中,我们都会结合丰富的案例分析,展示这些元素和模式在实际产品中的应用。您将看到,那些您所熟知的优秀产品,是如何巧妙地运用这些基本原理,创造出令人赞叹的用户体验。同时,本书也不会回避设计模式可能带来的局限性,并会引导您思考如何根据具体情境进行灵活的调整和创新。 《元素设计模式》旨在成为您数字产品设计旅程中的一本案头必备。无论您是初涉设计领域的新人,还是经验丰富的设计师、产品经理,亦或是需要理解设计原则以更好地协同工作的开发者,本书都将为您提供一套坚实的理论基础和实用的方法论。通过学习和应用本书的内容,您将能够: 提升设计产出质量: 构建更具一致性、可用性和吸引力的用户界面。 提高设计效率: 避免重复造轮子,将精力集中在解决核心问题上。 促进团队协作: 建立统一的设计语言,减少沟通成本,提升协作效率。 增强产品可维护性与可扩展性: 设计出更易于迭代和演进的产品。 培养更深刻的设计洞察力: 从表象走向本质,理解优秀设计的根本驱动力。 本书不是要您成为模式的奴隶,而是要您成为模式的驾驭者。通过理解“元素”的本质和“模式”的威力,您将能够更有信心、更有策略地去创作,去解决问题,去打造那些真正能够触动人心、赋能用户的数字产品。让我们一起,从这些最基础的“元素”出发,构建出令人难忘的数字体验。

作者简介

关于作者

Jason McC. Smith,2005 年毕业于北卡罗莱纳州立大学教堂山分校,获计算机科学博士学位。该校也是元素模式的诞生地,元素模式当时是模式查询和识别系统(System for Pattern Query and Recognition,SPQR)项目的组成部分。Smith 博士因其在校的研究项目而荣获两项美国国家专利,一项与

SPQR 所采用的技术相关,另一项则来自 FaceTop 分布式文档协作系统。

此前,Smith 博士在物理仿真工程和咨询界工作过多年,取得了华盛顿州立大学的物理学和数学学士学位,值得一提的项目包括声纳和海洋环境仿真、电子工程仿真、商用和军用飞机飞行仿真,以及实时图形训练系统等。在 IBM 沃森研究中心工作的四年,使 Smith 博士有机会将从 SPQR 和 EDP 目录中获得的经验加以组织,并应用到大量的软件实体中,包括遗留系统和现代系统。

Smith博士现在供职于华盛顿州柯克兰市的The Software Revolution公司,任资深研究科学家。在那里,他持续地优化 EDP 目录,并寻找各种方法来推进公司在自动控制现代化及遗留系统改造方面的业务目标。

目录信息

读后感

评分

这本书译完至今已经有大半年了,电子工业出版社也在去年的九月正式出版了它。在此之后,我从审稿者以及读者手里得到的大部分反馈无非就是三个问题:为什么书名翻译成“元素模式”?这本书与《设计模式》这本书的关系是什么?这些模式有什么用?所以,我打算写一篇文章,谈谈我...  

评分

这本书译完至今已经有大半年了,电子工业出版社也在去年的九月正式出版了它。在此之后,我从审稿者以及读者手里得到的大部分反馈无非就是三个问题:为什么书名翻译成“元素模式”?这本书与《设计模式》这本书的关系是什么?这些模式有什么用?所以,我打算写一篇文章,谈谈我...  

评分

这是一本内容极具深度的书。 涉及设计模式的资料已经很多了,各种模式已经有上千种,虽然通常用到的不多,但是如何熟练地在不同场合使用不同模式,依然是有相当难度,各类社区致力于总结经验并指导大家学习,可在很多时候仅仅看到那些经验也难以领会。这本书恰恰不是一本经验...

评分

这是一本内容极具深度的书。 涉及设计模式的资料已经很多了,各种模式已经有上千种,虽然通常用到的不多,但是如何熟练地在不同场合使用不同模式,依然是有相当难度,各类社区致力于总结经验并指导大家学习,可在很多时候仅仅看到那些经验也难以领会。这本书恰恰不是一本经验...

评分

这是一本内容极具深度的书。 涉及设计模式的资料已经很多了,各种模式已经有上千种,虽然通常用到的不多,但是如何熟练地在不同场合使用不同模式,依然是有相当难度,各类社区致力于总结经验并指导大家学习,可在很多时候仅仅看到那些经验也难以领会。这本书恰恰不是一本经验...

用户评价

评分

我以一个完全新手的视角来看待这本书,我的背景更多是偏向于前端交互和用户体验的,对底层的系统设计了解不多。原本我以为这本书会让我感到压力山大,充斥着我看不懂的黑话。然而,我惊喜地发现,作者非常体贴地为“门外汉”设置了平滑的入门路径。它没有直接跳入深奥的模式细节,而是先用非常朴实的语言解释了“为什么我们需要这些设计模式”,这种动机驱动的讲解方式,让我更容易建立起学习的内在动力。即便是对于我这种习惯了可视化界面的学习者来说,书中对类图和流程图的运用也极其精准和克制,恰到好处地辅助理解,绝不堆砌。这本书成功地打破了我对“架构设计高不可攀”的刻板印象,让我相信,即便是非科班出身的人,只要有好的引导,也能构建出结构良好的软件。这无疑是一本极具包容性和启发性的优秀读物。

评分

对于一个资深的技术负责人来说,最头疼的往往不是写代码,而是如何与团队沟通设计决策,确保每个人对系统的架构蓝图有共同的理解。这本书在这方面提供了巨大的帮助。它不仅仅是教你如何“设计”,更重要的是教你如何“表达设计”。书中详细介绍了如何使用清晰、标准化的语言来描述系统中的关键结构和交互方式,这极大地提高了我们团队内部的沟通效率。我发现,当我开始使用书中提到的术语和结构化描述方法后,我们代码审查会议上的争论少了,达成共识的速度快了。它提供了一种强大的、跨越个人偏好的通用语言。此外,书中对“可维护性”和“可扩展性”的持续关注,也让我更加重视技术债的管理和长期架构的健康度,而不是仅仅追求短期内功能的实现。

评分

这本书简直是那种让你忍不住想在会议室里向所有人推荐的“宝典”。它的语言风格非常独特,夹杂着一种恰到好处的幽默感和犀利的洞察力,使得原本可能枯燥的理论学习过程变得引人入胜。我特别喜欢它在阐述复杂概念时所使用的类比——那些日常生活中随处可见的例子,一下子就将抽象的软件架构概念具象化了。例如,它将“装饰器模式”比作给一个普通咖啡加上各种风味糖浆,这个生动的描述让我立刻抓住了其核心思想。而且,书中对新技术的融合也做得很好,它并没有停留在传统的面向对象设计范畴内,而是探讨了如何在现代微服务和函数式编程的背景下重新审视和应用这些经典的设计原则。这让这本书的实用价值大大超越了那些只停留在理论层面的老旧书籍。

评分

这本书简直是为那些在软件设计领域徘徊不前的人准备的指路明灯。我之前在构建大型系统时,总是感觉像在迷宫里乱撞,各种设计模式的理论知识堆积如山,但就是不知道在具体情境下如何落地。这本书的叙述方式非常接地气,它没有过多地纠缠于那些晦涩难懂的学术定义,而是直接切入问题的核心。作者似乎非常理解读者的痛点——我们需要的不是一本教科书,而是一个实用的工具箱。当我读到关于如何识别和应用“单一职责原则”的章节时,我豁然开朗。书中通过生动的案例分析,展示了在面对复杂的业务需求时,如何用最简洁优雅的方式解耦代码结构。这种“在实践中学习”的模式,让我对“好设计”有了全新的认识。它不仅仅是关于代码层面的优化,更是关于如何思考和组织软件系统的思维方式。这本书的结构安排也非常合理,从基础的模式概念到高级的架构模式,循序渐进,让人感觉每一步都走得很扎实。

评分

我必须承认,一开始我对这本书抱有一定的怀疑态度,因为市面上关于设计模式的书籍实在太多了,很多都只是对经典模式的简单罗列和翻译。然而,这本书的独到之处在于它对“情境化”的强调。它不是简单地告诉你“你应该用工厂模式”,而是深入探讨了“在什么样的情况下,工厂模式是最佳选择,而其他模式则可能成为负担”。这种辩证的视角,极大地拓宽了我的视野。书中对于如何权衡不同模式的优缺点,以及如何避免过度设计(这也是很多开发者容易犯的错误),提供了非常精辟的见解。我尤其欣赏作者在讨论某些模式时所流露出的那种对技术的热爱和对工程严谨性的追求。它迫使我重新审视自己过去的代码库,发现了不少“可以做得更好”的地方。读完这本书,我感觉自己不再是被动地应用模式,而是主动地选择和创造最适合当前场景的解决方案。

评分

很学术, 但是我喜欢.

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浏览了一遍。

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很学术, 但是我喜欢.

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