《LinuxUnix设计思想/图灵程序设计丛书》内容简介:将Linux的开发方式与Unix的原理有效地结合起来,总结出Linux与Unix软件开发中的设计原则。《LinuxUnix设计思想/图灵程序设计丛书》前8章分别介绍了Linux与Unix中9条基本的哲学准则和10条次要准则。第9章和第10章将Unix系统的设计思想与其他系统的设计思想进行了对比。最后介绍了Unix哲学准则在其他领域中的应用。
这本书前面讲的很好,十大哲学思想对以后的生涯会有很大的帮助,没事的时候都可以拿来看看,不过最后结尾的地方不是很好,特别是讲windows与Linux哲学思想的区别时,很多理由都有点牵强,其实他们的哲学思想差别很大、很多,倒是这本书中没有提起!
评分这本书的质量很高,原书来自The Unix Philosophy,是当年的作者的力作。作者本人也是X Windows System的重要贡献者。当然作者的年纪也决定了个人的观点很浓厚,但是可以参考,兼听则明。 因为作者1995年The Unix Philosophy的成功,所以书中很多的内容借鉴了Unix的内容。作者也...
评分《Linux/Unix设计思想》属于那种可以再零碎时间阅读的书,每一章节都介绍一个Unix/Linux的特性,自成体系,同时合起来有大致总结了Linux/Unix的设计上的特点。这些特点,平时使用Linux时肯定会注意到,但未必弄总结出来。 1. “小即是美”。也就是KISS原则。能简单的不要弄复杂...
评分四年前,受不了windows日益庞大臃肿,我将lenovo x220的window 7系统换成arch linux,参照wiki说明,挑选驱动、文本编译器、窗口管理器、web浏览器、视频播放器等,并一步步编写工作shell脚本,放入我的兵器库,慢慢的我打造出适合我的高效桌面系统。没有360安全软件,...
评分准则1:小既是美 准则2:让每一个程序只做好一件事 准则3:尽快建立原型 准则4:舍高效而取可移植性 准则5:采用纯文本文件来存储数据 准则6:充分利用软件的杠杆效应 准则7:使用shell脚本来提高杠杆效应和可移植性 准则8:避免强制性的用户界面 准则9:让每一个程序都成为过滤器
在unix编程艺术面前,这书显得有点多余了.
评分还好,是不是我以前读过啊,感觉没新意。
评分和Unix编程艺术相比这本书的优点在于更薄……
评分第三章里"人类创造的三个系统"是最值得看的(虽然作者喜欢吐槽X11)…总之就是要识时务,要么老实做一个左手灵感右手杆杠头顶实际需求胸前刺着“背水一战”的土鳖系统创始人,要么混进一个第二系统镀金成“专家”并及时退出,要么就满足于在平淡的第三系统里宣泄NIH综合症…
评分还可以,闲暇读物...
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