Since the iPhone’s launch in 2008, the iOS platform has added two new device families, thousands of new APIs, new tools and programming practices, and hundreds of thousands of new apps. iOS SDK Development is the second edition of the bestselling iPhone SDK Development, completely rewritten from the ground up to cover iOS 5’s new features.
You’ll get hands-on experience working with Objective-C and Xcode 4 as you work through this tutorial-style book with two experienced iOS developers by your side. Along the way, you’ll learn the fundamentals of maintainable, performant iOS programming, including:
Making apps that are multi-core-capable, testable, internationalizable, and that use less memory.
Understanding the underlying concepts of touch event handling, drawing and animation, multi-core concurrency, and memory management with iOS 5’s new Automatic Reference Counting.
Creating and using unit tests to ensure your app continues to work as intended even as the codebase evolves.
Working through Apple’s App Store processes, including preparing apps for submission, avoiding rejections, and understanding crash reports from end users.
Whether you’re a first-time iOS developer, or you’re looking to get up to speed with all the changes to Apple’s tools and frameworks, iOS SDK Development is the solid grounding you need to master this popular platform.
What You Need:
You need a Mac running Mac OS X Lion (10.7) and Xcode 4.
Chris Adamson is a writer, editor, and independent developer specializing in media software development for iOS. He maintains a corporate identity as Subsequently & Furthermore, Inc. and writes the [Time code ]; blog on media software development, as well as tweeting as @invalidname.
Bill Dudney is a husband, father, coder, and teacher. He has been doing Objective-C since 1989 when he first encountered a NeXT cube, and has several apps on the store through his company, Gala Factory Software LLC. When he is not writing books or teaching people about iOS, he likes to ski and hike in the high country of Summit County, Colorado. You can connect with him on Twitter at @bdudney.
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《iOS SDK Development》这本书给我最直观的感受就是它的“全面性”。我曾经阅读过很多iOS开发的书籍,但很多要么过于专注于某个特定领域(如UI或网络),要么只是浅尝辄止,无法形成一个完整的知识体系。这本书则不同,它涵盖了iOS开发所需的绝大多数核心技术和概念,从基础的Swift语法和Objective-C特性,到UIKit、Foundation框架的深度解析,再到网络编程、数据持久化、多线程、动画等等,几乎无所不包。我尤其欣赏它在讲解Core Animation时,没有仅仅停留在API的调用,而是深入到渲染层的概念,让我能够理解动画背后的原理,从而更好地去控制动画的细节,实现更精美的视觉效果。在讲解网络通信时,它不仅介绍了URLSession的基本用法,还详细阐述了HTTP协议的工作原理,以及如何处理不同的HTTP方法、状态码和头部信息,这让我对网络通信有了更全面的理解。对于Core Data,书中对其模型层、持久化层、上下文等核心概念的讲解非常到位,并且提供了详细的实践指导,让我能够构建出能够处理大量数据的复杂数据模型。此外,书中对于多线程和并发的讲解也相当深入,它详细介绍了GCD的各种API,以及如何利用Operation Queues来实现更复杂的并发控制,这对于开发高性能的应用至关重要。这本书就像一本“iOS开发百科全书”,无论我遇到什么问题,几乎都能在这里找到相关的知识点和解决方案,这极大地提升了我的开发效率和信心。
评分我一直认为,一本优秀的开发书籍不应该仅仅是知识的堆砌,更应该能够激发读者的思考和创造力。《iOS SDK Development》在这方面做得相当出色。它在讲解技术知识的同时,也融入了大量的作者的经验和见解,引导读者去思考“为什么”,而不是仅仅“怎么做”。例如,在讨论UI布局时,它对比了Autoresizing和Auto Layout的优劣,并详细解释了Auto Layout背后的数学原理,让我理解了为什么它能够实现更强大的布局能力。在讲解数据存储时,它不仅介绍了Core Data,还对其进行了深入的剖析,包括其对象图管理、持久化存储、上下文等核心概念,并提供了实际的项目案例,让我能够理解如何在复杂的应用场景中有效地使用Core Data。书中对于事件处理机制的讲解也尤为精彩,它详细阐述了Responder Chain的工作原理,以及如何通过Target-Action模式和Delegate模式来解耦和复用代码,这让我对iOS的事件分发和响应机制有了更清晰的认识。此外,书中还触及了Objective-C和Swift的互操作性,以及如何利用Bridging Header来整合两者,这对于那些正在进行项目迁移的开发者来说,无疑是雪中送炭。我特别喜欢书中关于设计模式的讲解,它并没有生搬硬套,而是结合iOS开发的实际场景,解释了MVC、MVVM等模式的应用,以及如何在实际项目中灵活运用它们来构建更健壮、可维护的代码。这本书让我不仅学会了如何写代码,更重要的是学会了如何思考,如何用更优雅、更高效的方式去解决问题。
评分这本《iOS SDK Development》的出现,无疑给许多渴望深入理解苹果生态开发精髓的开发者们带来了一丝曙光。我当初选择这本书,很大程度上是因为它所承诺的“SDK Development”这一主题——这意味着它不仅仅是教你如何调用API,而是要让你理解SDK的构建、优化和分发,甚至是如何在更宏观的层面上去思考iOS应用的架构。在实际阅读过程中,我发现这本书的深度确实超出了我的预期。它并没有止步于对Swift语言特性的罗列,而是将其置于Objective-C的背景下进行对比,并详细阐述了Swift在现代iOS开发中的优势和适用场景,例如ARC(自动引用计数)的底层机制,内存管理的注意事项,以及在多线程环境下如何利用GCD(Grand Central Dispatch)和Operation Queues来保证程序的稳定性和响应性。书中关于UIKit框架的讲解也并非浅尝辄止,而是深入剖析了View的生命周期,Responder Chain的工作原理,以及Auto Layout的强大之处,让我得以摆脱那些繁琐的手动布局代码,转而拥抱更高效、更灵活的UI构建方式。更令我惊喜的是,它还触及了Core Animation的动画原理,虽然不是一个完整的动画教程,但足以让我理解如何在应用中实现流畅、美观的视觉效果,这对于提升用户体验至关重要。此外,关于数据持久化的部分,它不仅介绍了Core Data和Realm,还对比了它们的优缺点,并给出了在不同场景下的选型建议,这对我来说是极其宝贵的经验。这本书的作者在组织内容时,显然是站在一个资深开发者的角度,将那些隐藏在API文档之下的深层逻辑和最佳实践,以一种清晰易懂的方式呈现出来,让我受益匪浅。
评分《iOS SDK Development》这本书给我最大的惊喜在于它对“细节”的极致追求。在当今信息爆炸的时代,很多技术书籍往往追求广度,而忽略了深度。这本书则不然,它在每一个技术点上都做了深入的剖析,让我能够理解其背后的原理和设计思想。例如,在讲解内存管理时,它不仅提及了ARC,还详细解释了引用计数的工作原理,以及在某些特殊场景下(如循环引用)需要注意的地方,这让我对内存泄漏有了更深刻的认识,也学会了如何避免和排查这类问题。在UI开发方面,它对于View的渲染流程,以及如何通过自定义View来扩展功能,都有非常详细的阐述。特别是关于Auto Layout的讲解,它不仅介绍了如何使用约束来创建UI布局,更深入地解释了Auto Layout背后的数学模型和求解算法,让我能够理解为什么Auto Layout能够实现如此强大的布局能力,并且在遇到布局问题时,能够更有效地进行调试和优化。书中关于Core Animation的讲解也让我印象深刻,它深入到渲染层的概念,让我能够理解动画的本质,以及如何利用它来实现更精美的视觉效果。这本书就像一位经验丰富的工程师,不厌其烦地为你讲解每一个螺丝钉的工作原理,让你在掌握技术的同时,也能够理解其背后的精妙之处。
评分我一直认为,一本优秀的开发书籍不应该仅仅是技术的讲解,更应该能够培养读者的工程思维。《iOS SDK Development》在这方面做得相当出色。它在讲解技术知识的同时,也融入了大量的作者的经验和见解,引导读者去思考“为什么”,而不是仅仅“怎么做”。例如,在讨论UI布局时,它对比了Autoresizing和Auto Layout的优劣,并详细解释了Auto Layout背后的数学原理,让我理解了为什么它能够实现更强大的布局能力。在讲解数据存储时,它不仅介绍了Core Data,还对其进行了深入的剖析,包括其对象图管理、持久化存储、上下文等核心概念,并提供了实际的项目案例,让我能够理解如何在复杂的应用场景中有效地使用Core Data。书中关于事件处理机制的讲解也尤为精彩,它详细阐述了Responder Chain的工作原理,以及如何通过Target-Action模式和Delegate模式来解耦和复用代码,这让我对iOS的事件分发和响应机制有了更清晰的认识。此外,书中还触及了Objective-C和Swift的互操作性,以及如何利用Bridging Header来整合两者,这对于那些正在进行项目迁移的开发者来说,无疑是雪中送炭。我特别喜欢书中关于设计模式的讲解,它并没有生搬硬套,而是结合iOS开发的实际场景,解释了MVC、MVVM等模式的应用,以及如何在实际项目中灵活运用它们来构建更健壮、可维护的代码。这本书让我不仅学会了如何写代码,更重要的是学会了如何思考,如何用更优雅、更高效的方式去解决问题。
评分《iOS SDK Development》这本书带给我的最大价值,在于它为我打开了一扇通往iOS底层原理的大门。我之前虽然也开发过一些iOS应用,但很多时候只是停留在API的调用层面,对于背后的机制知之甚少。这本书则不同,它深入剖析了iOS SDK的各个核心组件,让我能够更深刻地理解它们是如何协同工作的。例如,在讲解内存管理时,它不仅提及了ARC,还详细解释了引用计数的工作原理,以及在某些特殊场景下(如循环引用)需要注意的地方,这让我对内存泄漏有了更深刻的认识,也学会了如何避免和排查这类问题。在UI开发部分,它并没有仅仅罗列UI控件,而是详细阐述了View的生命周期,以及View Controller的职责,让我明白了为什么在不同的生命周期方法中执行不同的操作。对于动画,书中虽然没有涉及复杂的动画框架,但对Core Animation的基本原理的讲解,让我能够理解动画的本质,以及如何利用它来实现更加流畅、自然的过渡效果。最让我印象深刻的是关于多线程和并发的部分。它详细介绍了GCD(Grand Central Dispatch)的各种队列类型、任务提交方式,以及如何利用Operation Queues来构建更复杂的并发任务,让我能够有效地利用多核处理器的优势,避免UI阻塞,提升应用的响应速度。此外,书中还涉及了Foundation框架中的一些核心类,比如NSArray、NSDictionary、NSString等,并详细解释了它们的底层实现和性能特点,这对于写出更高效的代码非常有帮助。这本书让我从一个“API使用者”变成了一个“原理理解者”,这对我来说是质的飞跃。
评分《iOS SDK Development》这本书给我带来的最深刻体验,莫过于它在“实战”方面的出色表现。我曾经阅读过不少介绍iOS开发的书籍,但很多要么是过于理论化,要么就是缺乏实际的项目指导。这本书则完全不同,它充满了大量的代码示例和完整的项目案例,从基础的UI构建到复杂的数据管理和网络通信,都提供了清晰、可执行的代码。我尤其喜欢书中关于网络编程的部分,它详细介绍了URLSession的各种用法,包括并发请求、数据下载、错误处理,以及如何有效地管理网络请求的状态。通过书中提供的实际案例,我能够亲手搭建一个能够进行网络数据请求和显示的完整模块,这极大地增强了我的实践能力。在数据持久化方面,书中对Core Data的讲解也非常深入,它不仅介绍了Core Data的基本概念,还提供了如何构建复杂数据模型、如何进行数据查询和更新、以及如何处理版本迁移等实用技巧。这些都是在实际项目中非常重要的内容,通过书中的指导,我能够更自信地处理数据的存储和管理问题。此外,书中对于UI开发部分的讲解也同样出色,它不仅介绍了UIKit的各种控件,更重要的是让我理解了View的生命周期、Responder Chain以及Auto Layout的工作原理,这让我能够更灵活、更高效地构建用户界面。总而言之,这本书就像一位经验丰富的导师,随时在我开发的过程中提供最实际的指导和帮助,让我能够快速地将理论知识转化为实践能力。
评分我个人非常看重书籍在实际应用层面的指导性,《iOS SDK Development》在这方面可以说是做到了极致。这本书并不是那种空谈理论的学术著作,而是充满了实实在在的代码示例和项目实践。它引导我一步步地构建一个完整的iOS应用程序,从最初的需求分析、项目初始化,到UI界面的设计与实现,再到网络请求、数据处理、本地存储,以及最终的打包发布,每一个环节都详尽地阐述了相关的技术细节和开发思路。特别是书中关于网络编程的部分,它深入讲解了URLSession的各种用法,包括并发请求、数据下载、错误处理、以及如何有效地管理网络请求的状态,让我能够信心满满地处理各种网络通信场景。对于数据存储,它不仅介绍了UserDefaults的简单场景应用,更详细地解析了Core Data的强大功能,包括模型的设计、对象的创建、查询、更新和删除,以及如何处理版本迁移和多线程安全问题,这让我对数据持久化有了全新的认识。在UI开发方面,书中对于UIKit的讲解非常透彻,它不仅教我如何使用各种控件,更重要的是让我理解了View的渲染流程,以及如何通过自定义View来扩展功能。Auto Layout的讲解更是细致入微,我学会了如何使用约束来创建响应式布局,使得我的应用在不同尺寸的设备上都能有良好的显示效果。书中的性能优化章节也给我留下了深刻的印象,它提供了许多实用的技巧,例如如何减少内存占用,如何优化CPU的使用,以及如何利用Instruments工具来定位和解决性能瓶颈,这对于开发大型、复杂的iOS应用至关重要。总而言之,这本书就像一位经验丰富的导师,随时在我开发过程中提供最实际的指导和帮助。
评分我一直认为,一本真正优秀的开发书籍,不应该仅仅是知识点的罗列,更应该能够引导读者去思考“为什么”以及“如何做”《iOS SDK Development》这本书恰恰做到了这一点。它在讲解每一个技术点的时候,都会深入剖析其背后的原理和设计思想,而不是仅仅停留在API的调用层面。例如,在讲解Auto Layout时,它不仅介绍了如何使用约束来创建UI布局,更深入地解释了Auto Layout背后的数学模型和求解算法,让我能够理解为什么Auto Layout能够实现如此强大的布局能力,并且在遇到布局问题时,能够更有效地进行调试和优化。在讲解Core Data时,它并没有仅仅介绍如何创建Managed Object Context和Managed Object,而是深入剖析了Core Data的持久化存储机制、对象图管理以及上下文之间的关系,让我能够理解Core Data的强大之处,并且在实际项目中能够更有效地利用它来管理数据。书中关于多线程和并发的讲解也让我印象深刻,它详细介绍了GCD的各种API,以及如何利用Operation Queues来实现更复杂的并发控制,这对于开发高性能的应用至关重要。此外,书中还涉及了Objective-C和Swift的互操作性,以及如何利用Bridging Header来整合两者,这对于那些正在进行项目迁移的开发者来说,无疑是雪中送炭。这本书让我不仅学会了如何使用SDK,更重要的是学会了如何思考,如何用更优雅、更高效的方式去解决问题。
评分我一直坚信,一本优秀的开发书籍应该能够帮助读者建立起对整个技术体系的宏观认知,而不是仅仅停留在零散的知识点上。《iOS SDK Development》这本书在这方面做得相当到位。它并没有局限于某个单一的技术领域,而是从一个更高的维度,将iOS SDK的各个组成部分串联起来,让我能够理解它们是如何协同工作的。例如,在讲解UIKit框架时,它不仅仅是介绍各种控件的使用方法,而是深入剖析了View的生命周期、View Controller的职责,以及Responder Chain的工作原理,这让我能够从整体上理解UI界面的构建和事件处理机制。在讲解Foundation框架时,它也并非仅仅罗列核心类,而是深入解释了Objective-C运行时机制,以及Foundation框架在内存管理、集合对象、文件操作等方面的核心作用,这让我对iOS开发的基础有了更深刻的认识。书中关于多线程和并发的讲解也同样出色,它详细介绍了GCD(Grand Central Dispatch)的各种API,以及如何利用Operation Queues来实现更复杂的并发控制,这让我能够理解如何在多核处理器环境下编写高效、稳定的代码。更重要的是,这本书还触及了Objective-C和Swift的互操作性,以及如何利用Bridging Header来整合两者,这对于那些正在进行项目迁移的开发者来说,无疑是雪中送炭。这本书就像一张详细的地图,为我指明了iOS开发的全貌,让我能够更好地规划自己的学习路径和开发方向。
评分信息密度比较大的书,我看书又喜欢有不懂得喜欢去查清楚,所以看起来有点吃力。这本书以写twitter为主线,由于不知道怎么在模拟器里面翻墙,只好使用改写新浪weibo,然后微博的例子里面全部用的NSRequest,儿使用SLRequest的例子没有,只能自己摸索。另外发现前面看的oc基础教程 很多东西没有讲到,或者自己没有理解到,但是当时以为理解到了,因为是学Java为主,对比就觉得好几个地方没学到位:xcode中没有call hierarchy函数调用关系的查询,不知道oc中有没有@override标签、标准构造函数、.m文件的@interface中声明的私有方法和在@implementation中直接写一个方法有什么区别。另外看的时候还不停地复习翻看前面学的东西
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