The Art and Making of The Dark Knight Trilogy

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出版者:Abrams
作者:Jody Duncan Jesser
出品人:
页数:304
译者:
出版时间:2012-7-20
价格:USD 40.00
装帧:Hardcover
isbn号码:9781419703690
丛书系列:
图书标签:
  • 蝙蝠侠
  • 电影
  • 设定集
  • 科幻
  • batman
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具体描述

In 2005, director Christopher Nolan redefined the Batman legend with Batman Begins, staring Christian Bale as the Gaped Crusader. A fresh, dynamic reboot of the franchise, Batman Begins explored the comic book hero's origins and his evolution from billionaire Bruce Wayne to dark avenger who fights crime and corruption in Gotham City. A 2008 sequel, The Dark Knight, took those compelling character-driven foundations and raised the stakes, pitting Batman against a deranged master criminal, the Joker, in an all-out war for Got ham's soul. Now, the final film of Nolan's trilogy, The Dark Knight Rises, is the summer's most anticipated film release.

作者简介

Jody Duncan Jesser has authored hundreds of articles on motion picture technology for Cinefex magazine and has served as the publication's editor since 1992. She is also the author of ten books covering the making of blockbuster films; including The Making of "Star Wars Episode i: The Phandom Menace, The Making of "Star Wars Episode Attack of the Colnes,' The Making of Terminator 2' and The Making of Jurassic Park.' She also wrote the definitive book on the making of Avatar. Janine Pourroy is the author of several books on television and film, including Behind the Scenes at ER and The Ewan McGregor Story. She has written exclusively for Cinefex magazine covering special and visual effects in film since 1985.

目录信息

读后感

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用户评价

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最让我感到惊喜的是,这本书在处理技术细节时,并未完全丧失了对“人性”的关注。虽然篇幅巨大,充满了图纸和技术规格,但它成功地在冰冷的蓝图和炽热的创作激情之间架起了一座桥梁。它通过大量的访谈摘录,捕捉到了演员们是如何理解角色的哲学困境,以及服装设计师如何通过材料的触感来表现角色的脆弱或坚韧。这种对角色内在世界的视觉化表达,才是让三部曲超越普通动作片的关键。阅读过程中,我仿佛能听到每一位核心成员在录音棚里对某个微小选择的激烈争论,这种充满摩擦的合作过程,正是艺术诞生的火花所在。它让我明白了,伟大作品的诞生,需要的不仅是天才的灵光一闪,更是无数专业人士在各自领域内做到极致的集体奉献。

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我个人对“工业美学”有着天然的迷恋,而这部三部曲无疑是现代商业大片工业美学的一个高峰。这本书中关于爆破、特技和大型场景调度的描述,几乎让我能闻到硝烟的味道。它没有用那种浮夸的语言去夸耀场面有多么宏大,而是冷静地剖析了如何克服实际操作中的物理限制,同时还要保证镜头语言的流畅性与冲击力。我印象最深的是关于高谭市街道混乱场面的组织工作,如何协调数百名群演、多辆真实车辆,在不影响城市正常运转的前提下完成拍摄。这种对复杂流程的条分缕析,让我体会到电影制作的“组织艺术”的难度。它揭示了创意是如何被严密的管理和执行力所承载,最终呈现为我们眼前不可思议的奇观,这远超出了我对一部“漫画改编电影”幕后花絮的想象。

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翻阅这本册子时,最让我震撼的是那些早期概念艺术阶段的设定。你得知道,我们通常看到的电影成品已经是高度精炼和最终定稿的版本,但这本书展示了大量“如果……会怎样”的可能性。那些早期对小丑面具的构思,或者对贝恩盔甲的无数次迭代,每一种尝试都代表着一个不同的故事走向,一种不同的精神内核。这种对创作过程的袒露,远比直接告诉你“我们怎么拍的”来得更有价值。它展现了一种“求真”的努力,即电影制作人员如何不断地寻找那个最能触动人心,最符合角色内心世界的视觉语言。我尤其欣赏它对于角色服饰和道具“功能性”的探讨,比如蝙蝠战衣从第一部的笨重到后来的轻便,这种演变并非仅仅是视觉上的升级,而是与布鲁斯·韦恩心理状态变化紧密相连的叙事工具。这种深层次的联结,让我对每一件道具都产生了新的情感投射。

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从叙事结构的角度来看,这部作品的深度在于它没有回避三部曲之间那些微妙的断裂与衔接。优秀的电影制作书,应该像一个高质量的纪录片那样,引导读者去思考“为什么”而不是仅仅停留在“是什么”。我发现这本书在讲解场景搭建和灯光设计时,经常会穿插导演和摄影指导对特定情感氛围的追求。比如,高谭市如何从《侠影之谜》中那种充满希望但又被阴影笼罩的都市,演变为《黑暗骑士》中道德模糊的灰色地带,再到《蝙蝠侠:黑暗骑士崛起》中被冰雪和绝望覆盖的末日景象。书中对于光影的分析,尤其是对使用自然光和实际光源来烘托角色内心挣扎的处理,简直是一堂高级的光影心理学课程。它让我意识到,诺兰团队在每一个镜头前的站位选择,都不是随意的,而是经过了对观众潜意识的精确测算。

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这部厚重的合集,光是捧在手里就能感受到它沉甸甸的分量,那种质感本身就宣告了它是一份严肃的致敬,而非泛泛而谈的周边手册。我一直对电影幕后的技术细节抱有近乎偏执的兴趣,尤其是诺兰这位以严谨著称的导演,他如何将那些看似不可能的场景——比如蝙蝠侠的各种载具设计,或者高谭市那种颓败而又充满古典气息的美学——付诸实践,一直是我最想探究的谜团。这本书给我的感觉,就是一步步揭开了那些精心布置的舞台布景和数字特效背后的逻辑。它不仅仅是展示了最终的画面,更深入地挖掘了概念设计阶段那些被否决的草图、材质的选择,以及面对有限的物理条件时,创意团队如何通过巧妙的工程学解决方案来欺骗观众的眼睛。例如,对于某些标志性的追车戏,书中详尽地描述了实景拍摄与微缩模型、绿幕技术的结合点,那种对细节的执着,让我对整部三部曲的“真实感”有了更深一层的理解和敬畏。这不是简单的剧照拼贴,而是一部关于如何“建造”一个现代神话的蓝图解析。

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最终在两年后一口气读完。。。开读遇到的第一个八卦是诺兰在02年就写好了飞行大亨的剧本并且自认为是有史以来自己写的最好的,演员定的Jim Carrey叔, 结果后来被斯科塞斯横插一脚就。。。微妙的拉仇恨感

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诺兰蝙蝠侠三部曲的制作特辑,中文版还没到,只能先看原版的图片了。

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在学校的书店看的图和序言。翻开第一页就好激动。在影片制作/上映前三周,诺兰写下了序。就好像人的成长一样,必须蝙蝠侠有三部曲。这是所有人的蝙蝠侠。好想收藏呀。==

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仅限糯粉或虾粉。

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诺兰蝙蝠侠三部曲的制作特辑,中文版还没到,只能先看原版的图片了。

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