具体描述
This book covers all you need to know to model and design software applications from use cases to software architectures in UML and shows how to apply the COMET UML-based modeling and design method to real-world problems. The author describes architectural patterns for various architectures, such as broker, discovery, and transaction patterns for service-oriented architectures, and addresses software quality attributes including maintainability, modifiability, testability, traceability, scalability, reusability, performance, availability, and security. Complete case studies illustrate design issues for different software architectures: a banking system for client/server architecture, an online shopping system for service-oriented architecture, an emergency monitoring system for component-based software architecture, and an automated guided vehicle for real-time software architecture. Organized as an introduction followed by several short, self-contained chapters, the book is perfect for senior undergraduate or graduate courses in software engineering and design, and for experienced software engineers wanting a quick reference at each stage of the analysis, design, and development of large-scale software systems.
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目录信息
读后感
用户评价
这本书的书名《Software Modeling and Design》听起来颇具潜力,但实际翻阅后,我感觉它在“设计”这个词的内涵上,似乎有所偏颇。我理解的“设计”不仅仅是绘制类图、序列图,或者选择合适的设计模式,更重要的是对软件系统整体结构的规划,以及对技术选型、架构风格等关键决策的权衡。书中是否会深入探讨微服务架构、事件驱动架构等现代流行架构风格的设计原则、优缺点以及适用场景?是否会对不同架构风格在性能、可扩展性、容错性等方面进行深入的比较和分析? 我期待看到的是,在讨论到某个设计决策时,书中能够阐述其背后的权衡,比如选择某个设计模式是为了提高代码的可重用性,但可能会增加一定的学习成本;选择某个技术栈是为了提升开发效率,但可能会牺牲一定的性能。 这种关于“为什么”和“权衡”的探讨,能够帮助我建立更全面的设计观。 此外,对于软件的非功能性需求,例如安全性、性能、可维护性等,书中是否有相关的设计方法和考量?例如,在设计一个高并发系统时,书中是否会提供一些关于并发控制、负载均衡、缓存策略等方面的具体设计指导,并解释这些设计背后的原理和考量? 我觉得,一本优秀的软件设计书籍,应该能够帮助读者理解不同设计选择所带来的长远影响,而不是仅仅教授如何去“画图”或者“写代码”。
当我看到《Software Modeling and Design》这个标题时,脑海中浮现的是对软件系统构建过程中的深层思考和战略规划的期待。然而,翻阅内容后,我感觉这本书的重点似乎落在了“建模”的具象化操作层面,而非“设计”背后的战略层面。我希望看到的是,在讲解某个建模技术时,它能深入剖析这个技术在实际项目中所扮演的角色,它如何帮助我们理解和沟通复杂的业务需求,以及它如何指导我们进行代码层面的实现。 比如,当书中提到UML时,我希望它不仅是介绍各种图的绘制方法,更能阐述如何在不同的项目阶段,利用UML来辅助需求分析、系统设计和架构评审。 同时,对于“设计”部分,我更期待的是对软件架构演进的讨论。随着技术的发展和业务的变化,软件系统需要不断地进行重构和演进,书中是否会提供一些关于如何识别软件坏味道、如何进行有效的重构、以及如何规划软件的长期演进路径的指导? 此外,在现代软件开发中,团队协作和沟通至关重要,建模和设计在其中扮演着桥梁的作用。书中是否会探讨如何利用建模和设计来促进团队成员之间的理解和协作,如何减少沟通成本,以及如何构建一个更加高效的开发流程? 如果这本书能够提供一些关于如何评估不同设计方案的框架,以及如何从长远的角度来考量软件的可维护性和可扩展性,那将非常有价值。
这本书的名字听起来很有吸引力,但说实话,我翻看了目录,发现它似乎主要集中在软件开发过程中的“如何做”和“工具化”层面。我期待的更多是关于“为什么”的探讨,比如在复杂软件项目中,不同建模方法的哲学基础和适用场景的区别,它们各自的优劣势是什么?书中是否会深入分析面向对象、领域驱动设计等不同建模范式的核心思想,并提供一些历史发展脉络和理论支撑? 我希望看到的是对这些方法论的深度解读,而不是仅仅停留在UML图的绘制技巧或者某种特定软件的界面操作指南。 例如,在讨论模型驱动架构(MDA)时,它是否能阐述MDA背后的思想,它试图解决软件工程中的哪些根本性问题?再比如,如果书中提到了模式(Patterns),我希望它能不仅仅是罗列一些常见的解决方案,而是能深入剖析这些模式的产生背景、它们解决了什么样的问题,以及在什么样的情况下应用它们会事半功倍,又会在什么情况下适得其反。 最终,我希望这本书能提供一种思考框架,帮助我理解软件建模和设计的深层原理,而不是让我成为一个熟练的图表绘制者或工具使用者。 鉴于我目前对这些方面的期望,这本书的内容似乎与我设想的深度存在一定的差距,因此我目前无法给出更高的评价。
手捧着《Software Modeling and Design》这本书,我本寄希望于能从中获得对软件工程核心问题的深刻洞察,但阅读下来,感觉它更像是一本详细的“操作手册”,而非“思想指南”。我所期待的,是关于软件建模与设计的“底层逻辑”,例如,为什么领域驱动设计(DDD)在特定业务场景下比其他方法更具优势?它背后的核心哲学是什么?又或者,在进行面向对象设计时,如何把握“高内聚、低耦合”的精髓,并将其体现在具体的类和接口设计中,而非仅仅是罗列一些设计模式。 我希望这本书能够引导我思考“如何构建出可演进、可维护的软件系统”,而不是仅仅教授“如何画出看起来很专业的图”。 例如,当书中提到“抽象”时,我希望它能阐述不同层面的抽象,以及在什么情况下应该进行何种级别的抽象,它如何帮助我们管理复杂性,并降低未来的变更成本。 同时,对于“设计”而言,我更关心的是如何在不确定的未来中做出“最优”的决策。这涉及到对技术趋势的判断,对业务需求的敏锐洞察,以及对风险的有效评估。书中是否会提供一些关于如何进行技术选型、如何评估不同架构方案的长期影响、以及如何在面对技术债务时做出明智决策的指导? 如果这本书能够帮助我建立一种“反脆弱”的设计思维,即系统不仅能抵御冲击,甚至能在混乱中变得更强,那将是我非常看重的一点。目前看来,这本书的内容似乎与我期望的深度和广度存在一些偏差。
我拿到这本《Software Modeling and Design》时,本以为会是一次对软件架构决策背后深层思考的探索,但翻阅下来,感觉它更像是对“如何构建”的详尽指南,而不是“为什么这样构建”的哲学思考。比如,在谈到敏捷开发中的建模时,它似乎更侧重于如何在快速迭代的环境下生成和维护模型,而对于敏捷方法本身对建模提出的挑战,以及如何平衡模型精度和开发速度的艺术,则着墨不多。我期待的是,书中能提出一套更具指导意义的框架,帮助开发者在面对需求不确定性、技术快速发展等现实挑战时,做出更明智的建模和设计决策。 很多时候,软件设计的困境并非源于缺乏工具或技术,而是源于对复杂性的理解不足,以及对未来演进方向的模糊判断。我希望这本书能够提供一些更高级别的抽象和原则,引导我思考如何构建能够自我适应、易于维护和扩展的系统。 例如,在讨论领域驱动设计(DDD)时,我期望看到更多关于“限界上下文”划分的深层逻辑,以及如何通过“通用语言”的建立来弥合业务与技术之间的鸿沟,而不是仅仅停留在实体、值对象等概念的解释上。 如果书中能够更多地关注软件生命周期中的决策点,以及这些决策如何影响软件的可维护性、可伸缩性和成本,那将非常有价值。目前看来,这本书似乎更偏向于战术层面的指导,而我更需要战略层面的洞见。