Joystick Nation

Joystick Nation pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:
作者:Herz, J. C.
出品人:
页数:240
译者:
出版时间:1997-6
价格:$ 39.55
装帧:
isbn号码:9780316360074
丛书系列:
图书标签:
  • 游戏理论
  • 文化研究
  • ludology
  • 电子游戏
  • 游戏文化
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  • 美国文化
  • 科技
  • 社会影响
  • 媒体研究
  • 数字娱乐
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具体描述

In a scant fifteen years, video and computer games have grown into a $6-billion-a-year global industry, sucking up ever-increasing amounts of leisure time and disposable income. In arcades, living rooms, student dorms, and (admit it) offices from Ohio to Osaka, video games have become a fixture in people's lives, marking a tectonic shift in the entertainment landscape.

Now, as Hollywood and Silicon Valley rush to sell us online interactive multimedia everything, J. C. Herz brings us the first popular history and critique of the video-game phenomenon. From the Cold War computer programmers who invented the first games (when they should have been working) to the studios where the networked 3-D theme parks of the future are created, Herz brings to life the secret history of Space Invaders, Pac Man, Super Mario, Myst, Doom, and other celebrated games. She explains why different kinds of games have taken hold (and what they say about the people who play them) and what we can expect from a generation that has logged millions of hours vanquishing digital demons.

Written with 64-bit energy and filled with Herz's sharp-edged insights and asides, Joystick Nation is a fascinating pop culture odyssey that's must-reading for media junkies, pop historians, and anyone who pines for their old Atari.

《像素边陲的呼唤》 第一章:古老的机器与新的黎明 在世界被“大断网”事件彻底重塑的百年之后,信息如同远古的传说,只有少数被精心保存的“数字遗迹”还在旧时代的巨大服务器群落中苟延残喘。人类文明退缩至一个个自给自足的城邦,依赖着蒸汽驱动的机械和残存的旧日技术艰难维生。故事开始于东境的“铁锈谷”,一个被巨型废弃工厂环绕的贫瘠之地。 主角艾丽娅,一个瘦削但眼神锐利的年轻拾荒者,正穿梭于布满铁锈的巨型结构之间。她的家族世代守护着一个秘密——一座未被完全摧毁的“数据圣殿”,里面可能藏有通往“前纪元”知识的钥匙。艾丽娅的目标是找到一种传说中的能量核心,能够为她所在的社区提供稳定的电力,以对抗日益严酷的冬季。 她的伙伴是卡尔,一个沉默寡言的机械师,他擅长修复那些看似毫无生气的旧机器。卡尔保留着对“视觉娱乐”的模糊记忆,这些记忆来自于他祖父留下的残破电子书。他对那些被称为“游戏”的古老互动形式怀有一种近乎宗教般的敬畏。 在一次深入地下管道的探险中,艾丽娅和卡尔意外激活了一个休眠的终端。屏幕上闪烁的不是文字,而是一段段扭曲的、色彩斑斓的动态图像——这是那个时代最原始的图形界面。终端中的一个残存程序,代号为“信标”,开始向外发送微弱的信号。 这个信号很快引起了两个势力的注意: 首先是“律法者”。他们是统治着西部广袤平原的铁腕军事集团,由冷酷的“首席执行官”维克多·格雷领导。格雷坚信,旧时代的混乱源于无节制的自由信息,他致力于建立一个完全由中央控制的、基于严格逻辑的社会。他对任何可能干扰秩序的“数字幽灵”都采取零容忍政策。 其次是“流亡者议会”。这是一个由前学者、艺术家和技术人员组成的松散联盟,他们躲藏在地下深处,致力于重建旧时代的知识体系。他们相信,只有恢复完整的历史记录,人类才能避免重蹈覆辙。议会的领导者塞拉菲娜,一位年迈的密码学家,认为“信标”可能是他们等待已久的复兴契机。 第二章:代码的低语与机械的迷宫 艾丽娅和卡尔发现,“信标”正在引导他们前往一个被认为是神话的地点——位于“寂静之海”中心的一座漂浮城市残骸,那里据说保存着“全域知识库”的核心。 他们的旅程充满了危险。他们必须穿越被辐射和变异生物占据的“灰烬荒原”。卡尔利用他修复的旧式越野车,一次次逃脱律法者的追捕。在一次交锋中,他们差点被一个老旧的军用无人机捕获,幸亏艾丽娅展现出了惊人的环境适应能力和对机械结构的直觉判断,才得以脱险。 在旅途中,卡尔开始研究终端中残存的“数据碎片”。这些碎片零散地描绘了一个充满活力和互动的世界,一个人们通过“输入设备”来影响虚拟环境的世界。这些片段对卡尔产生了强大的吸引力,他开始质疑他们目前简陋生存方式的合理性。 塞拉菲娜派出了她的信使,一个名叫“零”的年轻黑客,与艾丽娅取得联系。零向他们解释了“信标”的真正含义:它不是一个求救信号,而是一个加密的“索引”,指向的知识需要特定的“访问密钥”——一种已经失传的、复杂的逻辑输入序列。 艾丽娅意识到,要到达漂浮之城,他们需要绕过律法者控制下的主要交通枢纽——一座被称为“矩阵之门”的巨大水坝。 第三章:逻辑的试炼与虚拟的倒影 为了获取通过“矩阵之门”的权限,艾丽娅必须进入一个律法者控制下的“数据净化站”。这个净化站实际上是一个巨大的物理计算中心,用于销毁任何可疑的旧日信息。 艾丽娅伪装成一个技术学徒进入内部。她发现,维克多·格雷的统治哲学渗透到了每一个角落。所有的操作都必须遵循最简单、最线性的逻辑。任何复杂性或创造性的思维都会被系统标记为“错误”。 在净化站的核心,艾丽娅找到了她需要的权限码,但同时,她被卷入了一场由律法者精心设计的“逻辑陷阱”。这陷阱表现为一个纯粹的、基于符号和指令的交互界面——一种对旧日“程序执行”的扭曲模仿。 艾丽娅必须运用她对物理世界的直觉,结合卡尔通过零发送过来的碎片化“访问密钥”的提示,去“破解”这个纯逻辑的困境。她不是在编程,而是在用物理世界的常识来反驳纯粹的数字指令。她发现,要“通过”陷阱,她必须故意制造一个“非预期的结果”。 当她成功“打破”逻辑闭环时,她看到了维克多·格雷的真面目——他并非一个纯粹的控制者,而是一个被旧时代信息洪流所伤的幸存者,他将自由视为毁灭的根源。 第四章:漂浮之城的真相 带着通过“矩阵之门”的通行证,艾丽娅、卡尔和零汇合,他们搭乘一艘改装过的蒸汽驳船,冒着风暴向寂静之海进发。 当他们最终抵达漂浮城市残骸时,发现它并非想象中的知识宝库,而是一个巨大的、半沉没的“测试场”。这里曾经是“前纪元”社会进行大规模模拟和实验的地方。 在城市的最高点,他们找到了“全域知识库”的中央枢纽。然而,它已经被维克多·格雷的部队先一步占领。 格雷正试图用自己的“统一逻辑系统”覆盖整个知识库,以彻底抹除所有“非结构化数据”——艺术、哲学、情感叙事,那些他认为导致社会崩溃的“混乱元素”。 最终对决在知识库的控制室展开。这不是一场物理战斗,而是一场关于“信息定义权”的较量。 卡尔此时已经完全沉浸在那些残存的“互动记录”中。他意识到,那些被格雷视为混乱的东西,恰恰是人类文明的精髓——体验的多样性。他不再只是一个机械师,而是一个“叙事重建者”。 艾丽娅则运用她在铁锈谷中学到的实用生存智慧,与格雷的系统进行对抗。她发现格雷的系统虽然完美无缺,但极其脆弱——因为它无法处理任何“不确定性”。 在卡尔的引导下,零成功地将一段古老的、充满情感的叙事片段注入到知识库的主干网络中。这段叙事,一个关于失去与希望的故事,像病毒一样扩散开来,迫使格雷的纯逻辑系统开始自我冲突和崩溃。 格雷最终被自己的系统所“锁定”,无法接受这种“非理性”的输入。 尾声:重塑现实的工具 律法者的统治开始瓦解。艾丽娅、卡尔和塞拉菲娜的流亡者议会控制了漂浮之城。 知识库没有被完全开放,因为塞拉菲娜明白,未经引导的“全域信息”可能会造成新的灾难。相反,他们选择了一种更谨慎的方式:他们开始向世界各地发送“工具包”。 这些工具包不是数据本身,而是引导人们重新学习如何“提问”、“记录”和“体验”的框架。卡尔专注于重建那些古老的“交互界面”,让人们可以以安全、可控的方式,接触到那些被遗忘的知识和艺术形式。 艾丽娅成为了连接不同城邦的使者,她带来的不仅仅是修复技术,更是对新可能性的信念。世界没有立刻恢复旧日的辉煌,但那些曾经被压抑的好奇心和创造力,开始像雨后的嫩芽一样,在像素边陲的土地上悄然生长。他们明白,真正的进步不在于拥有多少信息,而在于如何运用这些信息来定义自己的未来。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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《Joystick Nation》的文字,像是一杯醇厚的老酒,越品越有味道。作者用一种近乎诗意的笔触,描绘了电子游戏从诞生之初的蹒跚起步,到如今成为全球性文化现象的波澜壮阔。我特别喜欢书中对游戏设计理念的探讨,作者不仅仅是在介绍游戏的名字和玩法,而是深入剖析了那些经典游戏为何能够经久不衰,它们在设计上是如何巧妙地平衡挑战与乐趣,如何激发玩家的好奇心和探索欲。书中的一些篇章,甚至让我重新审视了自己对于“玩”的理解。它让我意识到,游戏并非只是简单的娱乐消遣,它其中蕴含着逻辑思维、策略规划、甚至还有对未知世界的好奇与冒险精神。我曾一度认为自己已经远离了游戏,但阅读《Joystick Nation》的过程中,我发现那种对未知的好奇,对挑战的渴望,以及对胜利的追求,其实从未在我身上消失。书中的一些例子,让我恍然大悟,原来我生活中很多解决问题的方式,都潜移默化地受到了过去游戏体验的影响。作者的文字风格有一种独特的魅力,它不疾不徐,却充满力量,能够触动人心深处最柔软的情感。这本书不仅仅是一部关于游戏的史书,更是一部关于成长、关于梦想、关于人类内心永恒追求的篇章。

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《Joystick Nation》这本书,与其说是一本关于游戏的书,不如说是一面映照出我们时代变迁的镜子。作者的视角非常独特,他将游戏的兴衰与社会经济、科技发展、甚至流行文化紧密地联系在一起。我读到书中关于游戏产业如何从一个边缘化的爱好,一步步走向主流,如何影响了电影、音乐、时尚等各个领域,这些都让我惊叹不已。书中对一些曾经辉煌一时的游戏公司和游戏品牌的兴衰史的描写,让我看到了资本的力量,看到了创新带来的机遇,也看到了停滞不前带来的衰败。作者的叙述方式非常客观,他不会过度赞美,也不会刻意贬低,而是以一种冷静的笔触,呈现出游戏产业发展的真实面貌。我特别欣赏书中对游戏玩家群体多样性的描绘,从早期的硬核玩家到后来的休闲玩家,从个人独享到多人在线,游戏正在以前所未有的方式融入到不同人群的生活中。这本书让我认识到,游戏不仅仅是孩子们的事情,它已经成为了一种跨越年龄、跨越文化的全球性现象。作者的文字风格非常严谨,逻辑清晰,条理分明,读起来让人感到非常信服,仿佛在听一位经验丰富的历史学家娓娓道来。

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对于一个从小就沉迷于电子游戏的人来说,《Joystick Nation》就像是一场盛大的同学聚会,让我有机会与那些曾经并肩作战、分享喜悦与挫折的“老朋友”们再次相遇。作者的叙述充满了真挚的情感,他没有回避游戏发展过程中的各种争议和挑战,而是以一种客观而又饱含深情的视角,记录下了这个行业的光辉与暗影。我读到关于游戏开发人员不眠不休的奋斗,关于玩家社区的凝聚力,关于一些经典游戏如何改变了人们的生活方式,这些都让我感慨万千。书中对游戏音乐的描写尤其让我印象深刻,那些曾经陪伴我度过无数个日夜的旋律,在文字中被重新唤醒,仿佛又在耳边奏响。我记得有一次,为了攻克一个特别难的游戏关卡,我和几个朋友一起熬了通宵,最终成功的那一刻,那种成就感是无与伦比的。这本书勾起了我无数这样美好的回忆,让我再次感受到了那种纯粹的快乐和无畏的精神。作者的语言风格非常接地气,没有过多的专业术语,让即使是游戏新手也能轻松理解,但同时又充满了深度,让资深玩家也能从中获得新的启发。这本书让我明白,游戏不仅仅是一种产品,它更是一种文化,一种连接人与人之间情感的桥梁。

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这本《Joystick Nation》给我带来的,是一种久违的、仿佛穿越回游戏黄金年代的沉浸感。作者的文字如同精心设计的像素点,一点点勾勒出那个属于街机厅、属于卡带、属于深夜围着电视机的时代。我至今还记得,小时候攒了很久的零花钱,就是为了在游戏厅里多投一个币,争取多玩几分钟。那种手指在摇杆和按键上飞舞的触感,屏幕里闪烁的光影,以及周围此起彼伏的音效,都深深地烙印在我的记忆里。《Joystick Nation》恰恰抓住了这种集体记忆的核心,它不仅仅是在回顾游戏本身,更是在重塑一种文化氛围。书中对不同年代游戏机的细节描绘,从早期的家用主机到后来的掌机,每一个品牌的兴衰,每一次技术革新带来的惊喜,都被作者娓娓道来。我读到一些自己曾经玩过的游戏,仿佛又听到了那些熟悉的BGM,甚至能回忆起当时是如何卡关,又是如何与朋友们互相“传授”秘籍的。这种共鸣感是如此强烈,以至于我常常会放下书,陷入久久的回忆之中。作者的叙述方式很巧妙,既有宏观的游戏产业发展脉络,又有微观的个人游戏体验的分享,让这本书既有历史的厚重感,又不失趣味性和可读性。读完这本书,我不仅对游戏的历史有了更深的了解,也更深刻地体会到了电子游戏作为一种文化载体所蕴含的巨大能量。

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这是一本让我重新思考“乐趣”与“意义”的书。《Joystick Nation》的作者以一种非常人性化的视角,去审视电子游戏所带来的影响。我读到书中关于游戏如何帮助人们缓解压力,如何锻炼思维能力,甚至如何改变人们的社交方式,这些都让我对游戏有了更深的理解。作者并没有把游戏仅仅当作一种纯粹的娱乐,而是深入探讨了它在教育、心理学、甚至艺术领域所扮演的角色。书中关于游戏叙事的探讨尤其让我印象深刻,我曾一度认为游戏只是简单的操作和过关,但阅读这本书后,我才意识到,许多游戏已经拥有了媲美文学作品的深度和广度,它们通过互动的方式,让玩家亲身参与到故事的展开中,获得一种前所未有的沉浸式体验。作者的文字风格有一种独特的感染力,他用一种充满温度的笔触,去描绘游戏中那些触动人心的故事和角色,让我感受到了电子游戏背后所蕴含的艺术价值和人文关怀。这本书让我明白,玩游戏不仅仅是在消磨时间,它更是一种探索,一种学习,一种与自我对话的方式。读完这本书,我感觉自己仿佛完成了一次心灵的洗礼,对电子游戏的看法得到了颠覆性的改变。

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