Android开发秘籍

Android开发秘籍 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:人民邮电出版社
作者:(美)斯蒂尔
出品人:
页数:266
译者:李青
出版时间:2011-8
价格:49.00元
装帧:平装
isbn号码:9787115257185
丛书系列:图灵程序设计丛书·移动开发系列
图书标签:
  • android
  • 移动开发
  • 计算机
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  • Java
  • 开发教程
  • 实战指南
  • 软件开发
  • 用户体验
  • 代码优化
  • 应用开发
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具体描述

作为Google开发的全新开源手机平台,Android发展如火如荼。由James Steele等编著的《Android开发秘籍》通过大量代码秘诀全面详尽地讲述了Android开发技术。从activity和intent基础知识开始,到线程、服务、broadcast receiver以及alert警告框,再到用户界面布局、界面事件、多媒体技术、硬件接口、网络通信、数据存储方法、基于位置的服务、Android高级开发技术和调试,《Android开发秘籍》贯穿了经Android设备或者模拟器测试的可用范例,将功能丰富、结构复杂的Android应用程序清晰完美地展现给开发人员。 对于那些有志于Android应用开发的人员来说,《Android开发秘籍》是难得的参考读物。

深入探索编程世界的广袤图景:一部关于高级算法与系统架构的著作 书名: (此处留空,象征内容的广博与未被限定的领域) 简介: 本书并非聚焦于任何特定平台的应用开发技术,而是致力于为资深程序员、系统架构师以及对底层原理有强烈求知欲的工程师,提供一个关于复杂算法、高性能计算和分布式系统设计的深度剖析。它将带领读者超越表面的API调用和框架封装,直抵计算机科学的核心殿堂,探讨那些支撑现代复杂软件系统的基石。 第一部分:极致性能的追求——高级算法与数据结构的前沿应用 在信息爆炸的时代,效率是决定产品成败的关键。本卷首先深入探讨了非标准图算法的优化策略,例如在超大规模网络拓扑中如何利用随机游走和近似算法在可接受的时间复杂度内获得足够精确的解。我们详细剖析了流式数据处理中的动态图算法,如何在数据不断涌入的场景下,实时维护关键路径和连通性,并对比了基于时间窗口和基于事件驱动的两种主要实现范式。 接着,本书将笔触转向内存层次结构优化。我们不再满足于大O表示法下的渐进复杂度,而是聚焦于缓存友好的数据布局(Cache-Oblivious Algorithms)。通过对L1、L2缓存线填充、伪共享(False Sharing)现象的微观分析,指导读者如何重构核心循环和数据结构,以充分利用现代CPU的并行能力,实现数量级的性能提升。其中,对SIMD指令集的向量化编程,以及在C++中使用模板元编程进行编译期数据结构优化,将作为关键案例进行详尽的讲解与实践。 此外,本书对概率数据结构(Probabilistic Data Structures)的应用进行了深入研究。布隆过滤器(Bloom Filters)的优化、HyperLogLog用于基数估计的理论推导与工程实践、以及Count-Min Sketch在流量监控中的精确度权衡,都将作为核心章节展开。读者将学习到如何在内存受限的环境下,以牺牲极小概率的误差为代价,换取巨大的空间节省和查询速度的提升。 第二部分:构建坚不可摧的堡垒——现代系统架构与并发模型 现代软件的复杂性主要体现在其分布性上。本书的第二部分将重心放在分布式系统的理论基础与工程实践。我们从Paxos和Raft算法的一致性模型的细微差异入手,深入剖析了它们在不同故障模型下的鲁棒性表现,并提供了一套基于状态机复制的定制化实现指南。 关键章节聚焦于分布式事务的处理。CAP定理的实际限制不再是理论探讨,而是指导我们设计BASE(基本可用、软状态、最终一致性)系统的路线图。读者将学习如何设计和实现Saga模式和两阶段提交(2PC)的优化替代方案,以应对微服务架构中跨服务数据一致性的挑战。 在并发控制层面,本书超越了传统的互斥锁和信号量。我们深入研究了无锁数据结构(Lock-Free Data Structures)的设计哲学,特别是基于CAS(Compare-and-Swap)操作的环形缓冲区(Ring Buffers)和并发队列的实现细节。对于操作系统层面的调度和上下文切换开销,本书提供了轻量级线程模型(如协程和Fiber)的底层原理分析,并指导读者如何利用这些机制来应对高并发I/O密集型任务。 第三部分:计算的未来——大规模数据处理与新型计算范式 第三部分展望了计算领域的下一波浪潮。我们详细考察了函数式编程(FP)范式在构建可验证和可并行系统的优势。本书以Haskell或Scala为例,探讨了代数效应(Algebraic Effects)和Monad在处理副作用(如I/O、状态管理、错误处理)时的优雅性,展示了如何利用这些抽象来构建更加健壮的业务逻辑。 此外,对异构计算的探讨是本书的一大亮点。我们不仅讨论了CUDA编程模型的基础,更深入分析了GPU上的并行算法设计原则,例如如何有效划分工作负载、最小化全局内存访问,以及如何平衡CPU与GPU之间的数据传输瓶颈。对于面向未来的内存计算(In-Memory Computing)架构,本书也提供了理论模型,探讨了如何设计完全驻留在内存中的数据库和计算引擎,以实现纳秒级的响应延迟。 读者对象: 本书面向具备扎实C++、Java或Go语言基础,并对操作系统、编译原理、或网络协议有深入了解的资深软件工程师。它不适合初学者入门,而是为那些希望突破当前技术瓶颈、参与构建下一代高性能、高可靠性系统的专业人士量身打造的进阶工具书。阅读本书,意味着您将准备好迎接算法和系统设计中最具挑战性的问题。

作者简介

James Steele 麻省理工学院物理学博士后,15年前即加入硅谷的一家创业公司。一直以来致力于不断创新,推动众多研究项目进入消费市场和手机市场,转化为生产力。他活跃在硅谷的各项新技术社区活动中,经常发表技术演讲。

Nelson To 在Android Market推出了十多个应用程序。他致力于为Think Computer公司(PayPhone)、美国在线(AIM)、斯坦福大学(Education App)和罗技公司(Google TV)开发企业级的Android应用。此外,他协助组织了硅谷的Android社区,在旧金山湾区教授Android课程,曾在中国举办讲座。

目录信息

第1 章 Android 概述   1
1.1 Android 演化史  1
1.2 Android 的两面性  2
1.3 运行Android 的设备   2
1.3.1 HTC 系列机型   4
1.3.2 摩托罗拉系列机型   4
1.3.3 三星系列机型   4
1.3.4 平板电脑   5
1.3.5 其他设备   5
1.4 Android 设备的硬件差异   5
1.4.1 屏幕  5
1.4.2 用户输入方式   6
1.4.3 传感器   6
1.5 Android 的特点   8
1.5.1 多进程和应用程序微件   8
1.5.2 触摸、手势和多点触控   8
1.5.3 硬键盘和软键盘   8
1.6 Android 开发   8
1.6.1 如何使用本书中的秘诀   8
1.6.2 好好设计应用程序   9
1.6.3 保持向前兼容   9
1.6.4 健壮性  10
1.7 软件开发工具包   10
1.7.1 安装与更新   10
1.7.2 软件特性和API 级别   11
1.7.3 利用模拟器或真机调试程序   12
1.7.4 使用Android 调试桥   13
1.7.5 签名和发布应用   14
1.8 Android Market    14
1.8.1 最终用户许可协议   14
1.8.2 提升应用程序的曝光率   15
1.8.3 脱颖而出   15
1.8.4 为应用程序收费   15
1.8.5 管理评论和更新   16
1.8.6 Android Market 的候补之选   17
第2 章 应用程序基础知识:activity 和intent    18
2.1 Android 应用程序预览   18
2.1.1 秘诀1:创建工程并新建activity    19
2.1.2 工程目录结构及自动生成内容   20
2.1.3 Android 包和Manifest 清单文件   22
2.1.4 重命名应用程序中的部分文件   23
2.2 Activity 的生命周期   23
2.2.1 秘诀2:使用其他的生命周期方法  24
2.2.2 秘诀3:强制执行单任务模式   26
2.2.3 秘诀4:强制屏幕方向   26
2.2.4 秘诀5:保存和恢复activity信息   27
2.3 多个activity   28
2.3.1 秘诀6:使用按钮和文本框   28
2.3.2 秘诀7:通过事件启动另外一个activity    29
2.3.3 秘诀8:将语音转换成文本并启动activity 显示结果   32
2.3.4 秘诀9:实现选择列表   34
2.3.5 秘诀10:使用隐式intent 创建activity    35
2.3.6 秘诀11:在activity 间传递基本数据类型   37
第3 章 线程、服务、receiver 以及alert 对话框   40
3.1 线程   40
3.1.1 秘诀12:启动一个辅助线程  40
3.1.2 秘诀13:创建实现runnable接口的activity    44
3.1.3 秘诀14:设置线程优先级   45
3.1.4 秘诀15:取消线程   45
3.1.5 秘诀16:在两个应用程序之间共享线程   46
3.2 线程之间的消息机制:handler   46
3.2.1 秘诀17:从主线程调度runnable 任务   46
3.2.2 秘诀18:使用倒数计时器   49
3.2.3 秘诀19:处理耗时的初始化工作  50
3.3 服务  51
3.4 添加broadcast receiver    56
3.5 应用微件   58
3.6 alert 对话框   60
3.6.1 秘诀23:使用Toast 在屏幕上显示简短消息   61
3.6.2 秘诀24:使用alert 对话框   61
3.6.3 秘诀25:在状态栏中显示通知   62
第4 章 用户界面布局   65
4.1 资源目录及其基本属性   65
4.2 view 和viewGroup   67
4.2.1 秘诀27:利用Eclipse 编辑器生成布局   68
4.2.2 秘诀28:控制UI 元素的宽度和高度   71
4.2.3 秘诀29:设置相对布局和布局ID   73
4.2.4 秘诀30:通过编程声明布局   74
4.2.5 秘诀31:使用独立线程更新布局  75
4.3 文本操作   78
4.3.1 秘诀32:设置和更改文本属性   79
4.3.2 秘诀33:提供文本输入   81
4.3.3 秘诀34:创建表单  82
4.4 其他控件:从按钮到拖动条   83
4.4.1 秘诀35:在表格布局中使用图像按钮   83
4.4.2 秘诀36:使用复选框和开关按钮   86
4.4.3 秘诀37:使用单选按钮   90
4.4.4 秘诀38:创建下拉菜单   90
4.4.5 秘诀39:使用进度条   92
4.4.6 秘诀40:使用拖动条   94
第5 章 用户界面事件   97
5.1 事件处理器和事件监听器   97
5.1.1 秘诀41:截取物理按键事件  97
5.1.2 秘诀42:创建菜单   100
5.1.3 秘诀43:在XML 文件中定义菜单   104
5.1.4 秘诀44:使用搜索键   105
5.1.5 秘诀45:响应触摸事件   107
5.1.6 秘诀46:监听滑动手势   109
5.1.7 秘诀47:使用多点触控   110
5.2 高级用户界面库  113
5.2.1 秘诀48:使用手势   114
5.2.2 秘诀49:绘制3D 图像   117
第6 章 多媒体技术   122
6.1 图像   123
6.2 音频   128
6.2.1 秘诀51:选取和播放音频文件   128
6.2.2 秘诀52:录制音频文件   131
6.2.3 秘诀53:处理原始音频   132
6.2.4 秘诀54:有效使用音频资源   136
6.2.5 秘诀55:添加媒体资源并更新路径   137
6.3 视频  138
第7 章 硬件接口   140
7.1 照相机   140
7.2 其他传感器   145
7.2.1 秘诀57:获取设备旋转姿态  146
7.2.2 秘诀58:使用温度传感器和光传感器   149
7.3 电话  150
7.3.1 秘诀59:使用电话管理器  150
7.3.2 秘诀60:监听电话状态   152
7.3.3 秘诀61:拨打电话号码   154
7.4 蓝牙  154
7.4.1 秘诀62:打开蓝牙   155
7.4.2 秘诀63:搜索蓝牙设备   155
7.4.3 秘诀64:与已绑定的蓝牙设备配对   156
7.4.4 秘诀65:打开蓝牙套接字  156
7.4.5 秘诀66:使用设备振动功能   159
7.4.6 秘诀67:访问无线网络   159
第8 章 网络通信   161
8.1 使用短信息   161
8.2 使用Web 内容   169
8.2.1 秘诀69:定制Web 浏览器   169
8.2.2 秘诀70:使用HTTP GET请求  170
8.2.3 秘诀71:使用HTTP POST请求  174
8.3 社交网络  174
第9 章 数据存储方法   184
9.1 shared preferences   184
9.1.1 秘诀73:创建和检索sharedpreferences    184
9.1.2 秘诀74:使用preferences框架   185
9.1.3 秘诀75:基于Stored Data改变用户界面   187
9.1.4 秘诀76:添加最终用户许可协议   190
9.2 SQLite 数据库   194
9.2.1 秘诀77:创建一个独立的数据库包   194
9.2.2 秘诀78:使用独立的数据库包   197
9.2.3 秘诀79:创建个人日记   200
9.3 内容提供器  204
9.4 保存和载入文件   209
第10 章 基于位置的服务   210
10.1 位置服务入门   210
10.1.1 秘诀81:获取最新位置   212
10.1.2 秘诀82:在位置改变时更新信息   212
10.1.3 秘诀83:列出所有可用的提供器   214
10.1.4 秘诀84:将位置解析为地址(反向地理编码)   216
10.1.5 秘诀85:将地址解析为位置(地理编码)    218
10.2 使用谷歌地图   220
10.2.1 秘诀86:在应用程序中添加谷歌地图   222
10.2.2 秘诀87:在地图上添加标记   224
10.2.3 秘诀88:在地图上添加视图   228
10.2.4 秘诀89:在地图上标记设备的当前位置   230
10.2.5 秘诀90:设置临近警告   231
第11 章 Android 高级开发技术   232
11.1 Android 的自定义视图   232
11.2 Android 的原生组件   238
11.3 Android 的安全机制   241
11.4 Android 的进程间通信   242
11.5 Android 的备份管理器   247
11.5.1 秘诀95:备份运行时数据   247
11.5.2 秘诀96:备份文件到云端   248
11.5.3 秘诀97:触发备份与还原操作   249
11.6 Android 的动画功能   250
第12 章 调试   255
12.1 Eclipse 内置的调试工具   255
12.1.1 秘诀99:设置运行配置   255
12.1.2 秘诀100:使用DDMS   256
12.1.3 秘诀101:断点调试   257
12.2 Android SDK 中的调试工具   258
12.2.1 秘诀102:使用Android Debug Bridge 工具   258
12.2.2 秘诀103:使用LogCat 工具   259
12.2.3 秘诀104:使用HierarchyViewer 工具   261
12.2.4 秘诀105:使用TraceView工具   262
12.3 Android 系统调试工具   264
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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《Android开发秘籍》这本书,在我看来,最令我惊喜的是它对“架构设计与设计模式”的深入剖析。很多时候,我们开发者在刚开始写代码的时候,往往只关注功能的实现,而忽略了代码的可维护性、可扩展性和可测试性。随着项目规模的增大,这些问题就会逐渐暴露出来,导致代码变得难以修改,Bug层出不穷。这本书恰恰在这些方面提供了非常宝贵的指导。作者首先从MVC、MVP、MVVM等经典的架构模式入手,详细讲解了它们的设计理念、优缺点,以及在Android开发中的应用。他还通过实际的例子,演示了如何将这些架构模式应用到项目中,从而实现代码的解耦和职责分离。我印象特别深刻的是,书中有一个关于“如何使用Kotlin Coroutines来实现异步编程和协程”的章节,作者详细介绍了协程的原理,以及如何利用它来简化异步代码的编写,提高代码的可读性和性能。此外,书中还对一些常用的设计模式进行了深入的讲解,比如单例模式、工厂模式、观察者模式、策略模式等,并给出了在Android开发中的实际应用场景。他还强调了SOLID原则在软件设计中的重要性,并指导我如何在日常开发中遵循这些原则。这本书让我明白,一个优秀的Android应用,不仅仅是代码功能的实现,更是代码结构和设计思想的体现。掌握了这些架构知识和设计模式,我能够写出更加健壮、可维护、易于扩展的代码。

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《Android开发秘籍》这本书,给我的整体感觉就是它在“自定义View和动画”这一块,展现了非常高的水准。很多Android开发的教程,在讲到View的时候,往往只是停留在原生控件的使用,而对于如何绘制自定义的View,以及如何实现炫酷的动画效果,则讲解得比较肤浅。这本书在这方面则完全不同,它真正地“授人以渔”。作者首先从Canvas、Paint、Path等核心概念讲起,详细剖析了View的绘制流程(measure, layout, draw),让我能够理解View是如何被绘制到屏幕上的。接着,书中通过一系列循序渐进的案例,演示了如何绘制各种形状、文本,如何处理触摸事件,如何实现自定义的交互式控件。我印象最深刻的是,书中有一个关于“如何实现一个自定义的进度条”的章节,作者不仅讲解了如何根据进度值来绘制进度条的填充部分,还演示了如何添加动画效果,让进度条的更新更加流畅。在动画方面,书中也进行了深入的讲解,从属性动画(Object Animator, Value Animator)到视图动画(AnimationDrawable, Tween Animation),作者都进行了详细的介绍,并给出了大量的实践案例。他还讲解了如何利用Choreographer来精确控制动画的帧率,以及如何实现更复杂的动画效果,比如路径动画、粒子效果等。这本书让我明白,自定义View和动画是提升Android应用用户体验和视觉表现力的重要手段,并且掌握了实现这些效果的关键技术。

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我最近刚好入手了一本名为《Android开发秘籍》的书,说实话,在翻阅之前,我并没有抱有太大的期望。市面上关于Android开发的教程琳琅满目,良莠不齐,很多都停留在表面,要么就是过于陈旧,要么就是知识点跳跃得厉害,让人难以消化。但《Android开发秘籍》在这一点上,着实给了我一些惊喜。我尤其欣赏作者在讲解基础概念时所展现出的条理性和深度。比如,在关于Activity生命周期那一章,作者并没有简单地罗列出onCreate, onStart, onResume等方法,而是深入分析了它们各自的职责,以及在不同场景下(如屏幕旋转、应用切换)的调用顺序和状态变化。他还通过实际的图示和代码片段,生动地展示了如何在不同的生命周期阶段进行资源管理和状态保存,这对于初学者来说,简直是醍醐灌顶。很多时候,我们写出的应用之所以会出现各种奇怪的bug,很大程度上就是因为对Activity生命周期的理解不够透彻。而这本书,通过抽丝剥茧的方式,将这些看似复杂的关系梳理得一清二楚。此外,书中对Intent的讲解也同样细致入微,不仅仅是介绍了显式Intent和隐式Intent的使用,还详细剖析了Intent的传递机制、数据传输的原理,以及在跨应用通信中的应用。这对于构建更复杂、更具交互性的应用至关重要。我记得有一段关于Service的讲解,作者通过一个实际的音乐播放器案例,清晰地展示了Service的创建、启动、绑定以及与Activity之间的通信方式。这种理论与实践相结合的讲解方式,让我能够很快地将书中的知识点转化为实际的操作,而不是仅仅停留在“看懂”的层面。总的来说,《Android开发秘籍》在基础知识的讲解上,非常扎实,而且深入浅出,为我构建牢固的Android开发基础打下了坚实的基础。

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坦白说,《Android开发秘籍》这本书给我最大的感受就是它的“实用性”。我一直觉得,学习编程,尤其是像Android开发这样一门需要大量实践的技能,如果只是纸上谈兵,那效果是微乎其微的。而这本书,恰恰是在这一点上做得非常出色。在讲解UI布局的部分,作者没有仅仅停留在XML文件的静态描述,而是深入探讨了各种布局(如LinearLayout, RelativeLayout, ConstraintLayout)的设计理念和适用场景,并且通过大量的实际案例,演示了如何创建响应式、美观的UI界面。我特别喜欢其中关于ConstraintLayout的章节,作者详细介绍了约束的添加、优先级设置以及链的用法,并结合实际的例子,教我如何用最少的嵌套层级实现复杂的UI布局,这对于优化应用性能和提升开发效率非常有帮助。而且,书中不仅仅是教你“怎么做”,更重要的是教你“为什么这么做”,比如为什么在某些情况下使用ConstraintLayout比LinearLayout更优。此外,书中还涉及了许多Android开发中常见的UI组件,如RecyclerView、ViewPager2等,作者不仅讲解了它们的基本用法,还深入剖析了它们的优化技巧,例如如何通过ViewHolder模式提升RecyclerView的性能,以及如何实现平滑的页面滑动效果。我记得有一段关于Fragment的讲解,作者通过一个新闻应用和详情页的案例,生动地展示了Fragment的生命周期、Fragment与Activity的通信方式,以及Fragment的懒加载技术,这对于我理解和使用Fragment构建模块化、可复用的UI组件非常有启发。这本书的每一个章节,都仿佛是一个小型的实战项目,让我能在学习理论知识的同时,也能不断地动手实践,巩固所学。

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《Android开发秘籍》这本书,给我的感觉就像是为我打开了一扇通往“多媒体处理”新世界的大门。在如今这个内容为王的时代,移动应用对音频、视频、图像等媒体的处理能力要求越来越高,而这本书恰恰在这些方面提供了深入的指导。我尤其欣赏作者在讲解音频播放和录制时,并没有仅仅停留在MediaPlayer和MediaRecorder这两个API的简单调用,而是深入剖析了AudioTrack和AudioRecord的工作原理,以及如何利用它们来实现更底层的音频控制和处理。他还介绍了一些常用的音频编解码技术和格式,比如MP3、AAC等,让我对音频的内部工作机制有了更清晰的认识。在视频处理方面,书中对VideoView的讲解也相当详细,不仅介绍了基本的播放和控制功能,还探讨了视频流的加载、缓冲策略,以及如何实现自定义的视频播放器。我印象特别深刻的是,书中有一个关于“如何使用Camera API来捕获高质量的照片和视频”的章节,作者详细讲解了Camera的预览、拍照、录像等功能,以及如何设置各种参数来控制成像效果,还介绍了一些常用的图像处理技术,比如滤镜、人脸识别等。此外,书中还触及了图像加载和缓存的优化技术,比如Glide、Picasso等库的原理和使用,这对于我提高应用中图片加载的效率和体验非常有帮助。这本书让我对Android多媒体处理有了更系统、更全面的认识,并且掌握了多种实用的技术和工具,这为我开发涉及音视频、图像处理的应用打下了坚实的基础。

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《Android开发秘籍》这本书,在我看来,最突出的优点之一就是它对“数据存储”的全面而深入的讲解。在Android开发过程中,数据存储是一个绕不开的话题,无论是用户的配置信息、应用的状态数据,还是大量的业务数据,都需要妥善地进行保存和管理。这本书在这个方面,几乎涵盖了所有常用的技术和最佳实践。我特别欣赏作者在讲解SharedPreferences时,并没有仅仅停留在简单的键值对存储,而是深入探讨了其适用场景、数据格式,以及在多线程环境下的注意事项,甚至还提到了如何对敏感数据进行加密存储。这对于我理解SharedPreferences的边界和局限性,并做出更明智的选择非常有帮助。接下来,书中对SQLite数据库的讲解更是详尽。作者从数据库的基本概念、表的创建、数据的增删改查,一直讲到更高级的内容,如数据库的升级、多表联合查询、事务处理等等。而且,书中还推荐了一些非常实用的ORM(Object-Relational Mapping)框架,如Room Persistence Library,并详细讲解了如何使用Room来简化数据库操作,提高开发效率。我记得有一段关于ContentProvider的讲解,作者通过一个联系人应用案例,清晰地展示了ContentProvider在跨应用数据共享中的重要作用,以及如何自定义ContentProvider来实现数据的公开和管理。这对于我理解Android系统中数据访问的底层机制,以及如何构建可共享的数据服务非常有启发。这本书让我对Android中的数据存储有了更加系统、全面的认识,并且掌握了多种数据存储方案的优缺点,能够根据不同的需求选择最合适的方法,这对于构建健壮、可扩展的Android应用至关重要。

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我最近在学习Android开发的路上,偶然间接触到了《Android开发秘籍》这本书,让我印象深刻的是书中对“性能优化”这一块的重视程度。很多教程往往会忽略掉这个至关重要的环节,导致很多初学者在做出功能性的App后,却发现性能不佳,用户体验大打折扣。而《Android开发秘籍》在这方面却做得相当到位。书中有一章专门讲解了内存优化,作者不仅仅列举了常见的内存泄露场景,比如Activity未被正确回收、匿名内部类持有外部类引用等,还给出了切实可行的解决方案,比如使用弱引用、软引用,以及如何通过LeakCanary等工具来检测和定位内存泄露。我还记得有一个关于“如何高效地加载大图片”的章节,作者详细讲解了Bitmap的采样、缩放以及内存回收策略,并推荐了一些开源库,让我能够快速地在项目中实现图片的优化加载,这对于提升App的流畅度至关重要。此外,书中还对ANR(Application Not Responding)的产生原因和避免方法进行了深入的剖析,指导我如何在主线程中避免耗时操作,以及如何使用后台线程来处理复杂的任务。我印象特别深刻的是,书中有一个关于“UI渲染优化”的章节,作者通过分析View的绘制流程,讲解了如何减少过度绘制、如何优化布局层级,以及如何利用Choreographer来精确控制UI的刷新时机。这些内容,对于我理解App的性能瓶颈,并找到有效的解决方案,提供了非常有价值的指导。这本书让我明白,一个优秀的Android应用,不仅仅是功能齐全,更重要的是它能够给用户带来流畅、稳定的使用体验,而性能优化,正是实现这一目标的关键。

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《Android开发秘籍》这本书,给我的感觉是它不仅关注“技术实现”,更深入地探讨了“工程化与工具链”的重要性。在实际的Android开发过程中,仅仅掌握编程语言和API是远远不够的,还需要熟悉各种开发工具,并掌握有效的工程管理方法,才能提高开发效率和项目质量。这本书在这方面为我提供了非常实用的指导。作者首先详细介绍了Android Studio的各种高级功能,比如代码补全、调试工具、性能分析工具、内存分析工具等,并演示了如何利用这些工具来提高开发效率和解决问题。我还记得书中有一个关于“版本控制工具Git的使用”的章节,作者从Git的基本概念讲起,到分支管理、合并冲突解决,再到与GitHub、GitLab等平台的集成,都进行了详细的介绍,并给出了大量的实践指导。这对于我理解和使用Git进行团队协作非常有帮助。此外,书中还触及了构建工具Gradle的进阶使用,比如如何配置依赖、编写构建脚本、实现多模块开发等。我还印象深刻的是,书中有一个关于“自动化测试”的章节,作者详细介绍了单元测试、集成测试、UI测试等不同类型的测试方法,并推荐了一些常用的测试框架,如JUnit、Espresso等,指导我如何编写有效的测试用例来保证代码的质量。这本书让我明白,一个成熟的Android项目,离不开高效的工程化流程和强大的工具链支持,而掌握这些,能够极大地提升我的开发能力和项目管理水平。

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对于我这样一名正在努力提升Android开发技能的开发者来说,《Android开发秘籍》这本书最大的价值在于它对“网络通信”的讲解,既严谨又实用。在现代移动应用开发中,几乎所有的应用都需要与服务器进行数据交互,而网络通信的稳定性和效率直接关系到用户体验。这本书在这方面做得非常出色。作者首先详细讲解了HTTP协议的基本原理,包括请求方法、状态码、请求头和响应头等,这对于理解网络通信的底层机制至关重要。接着,书中深入介绍了Android中常用的网络请求库,如OkHttp和Volley。对于OkHttp,作者不仅讲解了它的基本用法,还重点介绍了它的拦截器机制、连接池、请求队列等高级特性,并通过实际案例演示了如何使用OkHttp实现高效、灵活的网络请求。我还记得书中有一章专门讲解了JSON数据的解析和封装,作者详细对比了Gson、Jackson等常用的JSON解析库的优缺点,并演示了如何使用它们来处理复杂的JSON数据。此外,书中还对RESTful API的设计理念进行了介绍,以及如何利用Android中的网络库来调用RESTful API。我印象特别深刻的是,书中有一个关于“如何处理网络异常和超时”的章节,作者不仅讲解了常见的网络异常类型,还提供了处理这些异常的策略,比如重试机制、超时设置,以及用户友好的错误提示。这对于我构建一个能够应对各种网络状况的稳定应用非常有帮助。这本书让我对Android的网络通信有了更深刻的理解,并且掌握了多种实用的网络请求技巧和工具,这为我开发需要频繁与服务器交互的应用打下了坚实的基础。

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《Android开发秘籍》这本书,在我目前为止的阅读体验中,最大的亮点就是它对“并发编程”的讲解,可以说是将理论与实践完美地结合在了一起。在Android开发中,并发处理是一个非常重要且容易出错的环节。如果处理不当,很容易导致UI卡顿、ANR,甚至数据错乱。这本书在这方面为我提供了清晰的指导。作者首先从Java并发编程的基础知识讲起,包括线程的创建、同步、锁等概念,为理解Android的并发机制打下了基础。接着,书中重点介绍了Android中常用的并发处理模型,比如 AsyncTask、Handler、Thread, ExecutorService等。对于AsyncTask,作者详细讲解了它的生命周期、执行模式,以及在API 11之后的一些变化和最佳实践,并提醒读者要注意其潜在的内存泄露问题。然后,书中深入探讨了Handler和MessageQueue的工作原理,通过大量的图示和代码示例,清晰地描绘了消息的传递和处理过程,让我能够更好地理解如何在子线程向主线程发送消息,以及如何在主线程更新UI。我印象特别深刻的是,书中有一个关于“如何使用线程池来管理并发任务”的章节,作者详细介绍了Java提供的Executors类,以及如何通过线程池来控制线程的数量,提高资源利用率,并防止因创建过多线程而导致的性能问题。此外,书中还触及了更高级的并发概念,如并发集合、原子变量等,并给出了在Android开发中的应用场景。这本书让我明白,并发编程并不是一件神秘的事情,而是可以通过系统性的学习和实践来掌握的,它对于提升Android应用的性能和响应速度至关重要。

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cook book,不是全书,只是介绍了一些技巧,讲的太少,不太喜欢

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感觉就是介绍性的描述一下,花几十块啊,不值得。。

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cook book,不是全书,只是介绍了一些技巧,讲的太少,不太喜欢

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