《音频制作与编辑》,主要内容包括:音频编辑与处理、混音与效果器应用、软件工具集纳、音序软件/工作平台、个人音乐工作室、影视与多媒体音乐制作、电脑音乐人性化处理、素材提炼与特质萃取等。
安栋,作曲家,上海音乐学院副教授,电子音乐没计及录音艺术方向硕士生导师,音乐工程系副主任,中国流行音乐协会理事。
曾担任北京奥运会开幕式音乐作曲、音乐剧《弘一法师》作曲、大型原生态歌舞剧《羌风》作曲、2010上海世博开园主题歌作曲、2010首届中国“达人秀”音乐总监、上海世界特奥会主题歌专辑音乐总监、YAMAHA中国音色媒体数据库制作总监。影视音乐代表作品:电影《东京审判》、《西风烈》、《做头》、《停车》等,电视连续剧《神探狄仁杰》、《保密局的枪声》等;游戏配乐:盛大网游《星辰变》、EPIC《全球使命》。
1999年与瑞典、美国音乐家共同创建了“千喜乐”网络作曲活动,并担任中方的音乐总监;2003年应邀赴美国伯克利音乐学院交流并作“东方电影音乐语言”的系列讲座;同年赴法国里昂国家电子音乐中心交流;2007年为“东方大讲坛”作专题讲座“当代音乐的制作”;2009作为艺术总监,发起了首届数字音频大赛这项国际赛事与研讨会,具有很高的专业性与学术价值;2010年,发起举办了中国首个“数字音乐生活体验秀”,引起巨大社会反响。
杨杰,维塔士软件(Virtuos Games)音频设计研发总监。在游戏音效制作和游戏作曲行业已工作了15年多。是上海育碧Ubi Soft)中国公司第一批音频专家之一,2004年创立上海胜有声(Besides ound Production)工作室。胜有声是中国第一家专业于视频游戏音频制作的服务提供商,为国际和国内最大的游戏发行商制作了无数的电脑和主机游戏,后于2009年被游戏外包的领军者维塔士电脑软件收购。
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对于那些已经有一定基础,但总感觉自己的作品在“专业感”上欠缺火候的音频工程师或者音乐制作人来说,《音频制作与编辑》简直是一剂强效的“猛药”。它不会浪费篇幅去讲解基础的波形编辑,而是直奔核心——声音的质感与空间感。我尤其关注了它关于“空间化处理”的章节,作者对于混响和延迟的选择,以及如何通过相位技巧来模拟真实声场的讨论,达到了令人惊叹的深度。书中关于母带处理的几页内容,更是我多年来一直困惑的症结所在,作者清晰地剖析了响度战争的利弊,并提供了符合现代流媒体标准的响度目标设置建议,这不仅仅是技术指导,更是一种行业趋势的深刻洞察。阅读过程中,我不得不时常停下来,回顾自己过去的作品,对照书中的标准进行反思,确实,很多时候我们只是机械地堆叠效果器,而这本书教会我的是如何带着目的和听觉目标去进行每一次处理,让每一个效果都有其存在的理由。
评分这本《音频制作与编辑》的封面设计充满了现代感,色彩搭配协调,一下子就抓住了我的眼球。我原本是想找一本比较基础的入门书,毕竟我对音频制作这块几乎是零基础,但翻开目录后,我发现它涵盖的内容远超我的预期。从最基础的声音原理、麦克风的选择与摆位,到复杂的DAW(数字音频工作站)操作界面解析,再到混音、母带处理的精髓,这本书的知识体系构建得非常扎实。尤其是关于动态处理的部分,作者用深入浅出的语言解释了压缩器、限制器、门限器的工作机制,配上详尽的图示,即便是像我这样初次接触这些专业术语的读者,也能迅速建立起清晰的概念。我特别欣赏它在软件推荐和工作流程梳理上的细致,它并没有局限于某一个特定的软件,而是提供了跨平台的思路指导,这对于保持知识的通用性和前瞻性非常重要。读完前几章,我感觉自己像是获得了一把开启音频世界大门的钥匙,充满了探索的动力,这本书绝对是为那些渴望系统性学习音频技术的人准备的宝藏。
评分这本书最让我感到意外且欣喜的是它对“创造性”与“技术性”平衡的探讨。很多技术书籍过于偏执于流程的标准化,使得读者最终做出来的东西千篇一律,缺乏个性。然而,《音频制作与编辑》的后半部分却花了大量篇幅来鼓励读者打破规则,探索声音的可能性。它讨论了如何利用非线性的编辑手法来创造独特的音效,如何通过设计独特的信号流来构建一个具有个人品牌标识的声音特征。这种对艺术表达的关注,让这本书超越了一本单纯的技术手册的范畴,更像是一本关于声音哲学的启迪之作。它不是告诉你“必须”怎么做,而是让你理解“为什么”可以这样做,以及在不同的艺术追求下,“应该”如何选择。这极大地拓宽了我的思维边界,让我意识到音频制作不仅是修复声音,更是创造声音,这无疑为我的未来创作之路指明了一个更加广阔且充满乐趣的方向。
评分这本书的装帧和排版也值得称赞,这对于一本技术手册来说至关重要。纸张质量上乘,印刷清晰,即便是复杂的频谱图和电路示意图也能看得一清二楚,这一点对于长时间阅读和查阅来说,体验感非常好。我通常不喜欢把技术书带到电脑前操作,但我发现这本书的章节逻辑安排得非常便于快速定位。它采用了模块化的结构,你可以根据自己当前遇到的技术瓶颈,迅速翻到相应的章节进行学习,比如当你纠结于电容麦克风和动圈麦克风的选用时,相关的对比表格和适用场景分析能让你在三十秒内做出判断。此外,作者在附录中提供了一些实用的快捷键速查表和常见缩写解释,这些看似微小的细节,在紧张的制作过程中能节省下宝贵的调试时间。可以说,这是一本从内容到形式都充分考虑到了目标读者使用习惯的优秀教材。
评分老实说,我买这本书的时候,心里是抱着将信将疑的态度,因为市面上这类技术书籍往往充斥着晦涩难懂的行话和脱离实际操作的理论说教。然而,《音频制作与编辑》这本书彻底颠覆了我的这种固有印象。它的叙事方式非常“接地气”,更像是经验丰富的前辈在耳边手把手教你实战技巧。比如,在讲解录音棚声学处理时,它没有仅仅停留在物理声学公式的堆砌上,而是通过“如何用家里的床垫和厚窗帘搭建一个临时的简易吸音屏障”这种极具操作性的案例来阐述原理,让人茅塞顿开。更让我感到惊喜的是,书中大量的案例分析都来源于真实的音乐制作场景,从摇滚乐的鼓组拾音到人声录制的细节把控,每一个环节都有详尽的“陷阱提示”和“最佳实践”。我已经在尝试书中的一些混音技巧,比如利用侧链压缩来让贝斯和底鼓和谐共存,效果立竿见影,这极大地提升了我对自我作品的信心。这本书的价值,在于它将高深的理论转化成了可以立刻投入实践的行动指南。
评分基本原理没有过时。软件可以自行更新。
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