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发表于2025-01-11
Thoughts on Interaction Design, Second Edition pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025
Some books about HCI or UX design focus on a web sites or a specific similar products. Some texts explore the aesthetic and emotional value provided by various elements of design. However, there are few texts that explore the semantic connections that live between technology, and form and people-or "interactions."
Thoughts on Interaction Design offers readers new insights into Interaction Design and the connections between technology and formpeople and technology. Now in its second edition, Jon Kolko's best-selling title builds upon its engaging material aimed to educate Designers, help Designers educate business owners, and legitimize Interaction Design for businesses. This edition explores (among many other aspects) how, for example, changes in the economic climate, an increased connectivity, and an international adoption of technology, affects designing for behavior and the nature of design itself. Ultimately, the text exists to provide a definition that encompasses the intellectual facets of the field, the conceptual underpinnings of interaction design as a legitimate human-centered field, and the particular methods used by practitioners in their day-to-day experiences.
Jon Kolko,交互設計領域的思想領袖,他的理想是通過設計和設計教育來改變社會。他對交互設計的研究和實踐涉及眾多領域,如消費類電子産品、移動、互聯網、供應鏈管理、需求規劃、客戶關係管理……為推動交互設計這門學科的發展與演進做齣瞭卓越貢獻。
他是奧斯汀設計中心(AC4D)的創始人,緻力於為《財富》500強企業提供設計相關的解決方案和谘詢服務,他的客戶包括AT&T、HP、Nielsen、Bristol-Myers Squibb、Ford、IBM、Palm等知名企業。
他曾擔任Thinktiv的設計策略執行總監,負責設計和交付能引起情感共鳴且有競爭力的産品和服務。在此之前,他還曾擔任設計公司Frog的首席設計師、《Interactions》雜誌的總編和Interaction Design Association(IxDA)的董事。此外,他還曾擔任薩瓦那藝術與設計學院交互設計與工業設計專業的教授,負責教授該專業的本科及研究生課程。
校友的神作,講的是交互設計其實概述瞭整個設計領域的下一個浪潮。這是一本值得放在書桌上反復翻閱的經典。
評分不明覺厲。英文原版對於外行人來說真的不好懂。
評分神作!
評分真的有很有價值的觀點,舉例說明也很贊
評分不明覺厲。英文原版對於外行人來說真的不好懂。
《交互设计沉思录》,读后神情气爽,很多困惑都豁然开朗,提炼出的点难梳理出完整的逻辑体系,就一条条列出来,与大家分享。 1.用户驱动,而不是技术或商业驱动,设计师,请不要轻易妥协,收好节操,为用户争取好的体验机会。这就需要设计师学会商业语言,以更好的争取,另外...
評分1 这本书是讲述交互设计思想的,而不是分享交互设计案例和经验的。 2 它主要讲述了交互设计的概念、交互设计的流程、交互设计中的难点、以及交互设计的现状和交互设计师的未来方向,其中一个很大的篇幅是讲交互设计师的社会责任感问题。 3 不推荐还处于学习各种设计方法论的设...
評分正确的动态交互设计 以故事为载体的交互必须是动态的,充满细节和流程,而非以静态界面进行呈现,存在一种‘不可预期’的特性。基本处理原则:1)流程外化,显性化,可观察;2)适当的不确定感,不可预期性,在突出主要特性的同时对丰富的辅助特性进行隐藏;3)沉浸式无边界,...
評分1 交互设计人与机器、系统或者服务之间创建的是一系列对话 2 交互设计师经常为由经济利益驱动的大公司工作,并把绝大部分时间用来理解和模塑用户的目标 3 科技使我们,集中注意力的时间变得更短暂,不善读写,不善言辞、不会思考的计算机达人。 4 设计师或者企业家应该能指定...
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