Android移动开发一本就够

Android移动开发一本就够 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:人民邮电
作者:(美)达西//康德尔|译者
出品人:
页数:508
译者:
出版时间:2011-7
价格:75.00元
装帧:
isbn号码:9787115251817
丛书系列:
图书标签:
  • Android
  • 移动开发
  • 计算机
  • 编程
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  • 手机应用
  • 开发入门
  • 实战教程
  • 代码示例
  • 学习指南
  • 软件开发
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具体描述

《Android移动开发一本就够》由Lauren Darcey、Schane Conder所著

,涵盖了Android开发从概念、技术到市场推广应用的全部话题,内容包括

:Android概览、Android应用程序设计精髓、Android用户界面设计精髓、

常用Android API、更多Android应用程序设计原则、对外发布你的Android

应用程序和附录7个部分。附录还包含了Android开发常用工具(如模拟器、

DDMS、调试桥、Eclipse和SQLite等)的使用指南。

《Android移动开发一本就够》不仅适合Android应用程序开发人员阅读

,还能为QA测试人员提供指导。另外《Android移动开发一本就够》还可以

帮助项目经理更好地管理项目进程和项目团队,帮助市场推广人员更好地把

握市场,创造令人瞩目的销售业绩。

《Android开发艺术探索》 作为一款开源的移动操作系统,Android凭借其开放性和灵活性,迅速占领了全球智能手机市场的主导地位。对于志存高远、渴望在这个充满活力的领域施展才华的开发者而言,掌握Android的核心技术和设计理念至关重要。《Android开发艺术探索》正是这样一本为所有Android开发者精心打造的进阶读物,它不仅仅停留在API的罗列和基础用法的讲解,更深入地剖析了Android框架的设计哲学、内部机制以及那些能够让你写出更优秀、更高效、更健壮应用的“艺术”层面的知识。 本书的写作初衷,是源于作者在多年的Android开发实践中,对诸多疑难问题、性能瓶颈以及优秀解决方案的深度思考和总结。我们深知,对于开发者而言,仅仅了解“如何做”是不够的,更需要理解“为何要这样做”,以及“怎样做得更好”。因此,本书并非一本简单的教程,而是一场关于Android开发内在机制的深度探索之旅。 内容亮点与深度解析: 深入理解Android四大组件的底层原理: Activity生命周期详解与优化: 我们将不止步于Activity的创建、启动、销毁这些表面流程,而是深入到Activity的启动模式(Standard, SingleTop, SingleTask, SingleInstance)背后的Intent和Task栈管理,解析Activity的onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState是如何工作的,以及如何在内存紧张时通过onTrimMemory等机制进行有效的资源回收和状态保存。 Service的设计哲学与应用场景: Service不仅仅是后台任务的执行者。我们将探讨Service的启动模式(startService, bindService, startAndBindService)在不同场景下的选择,分析Service的生命周期与Activity、Context的关系,并重点讲解IPC(进程间通信)机制(如AIDL, Messenger, Binder)的实现原理和应用,让你能够构建复杂的跨进程服务。 BroadcastReceiver的高效使用与安全: 广播机制是Android异步消息传递的重要方式。本书将剖析广播的发送与接收流程,重点讲解有序广播、粘性广播的使用,以及如何通过权限控制来保证广播的安全性。同时,我们还将探讨广播接收器的注册方式(静态注册与动态注册)对性能和内存占用的影响,并提供优化建议。 ContentProvider的数据共享与访问: ContentProvider是Android平台上跨应用数据共享的标准方式。我们将详细介绍ContentProvider的创建、查询、插入、删除等操作,并深入讲解ContentProvider的工作原理,包括其与Binder的结合,以及如何通过ContentResolver进行高效的数据访问。 揭秘Android UI绘制与事件分发机制: View的工作原理与自定义: 理解View的measure, layout, draw三个核心过程,是掌握Android UI开发的关键。本书将详细解析View的测量、布局和绘制的每一个细节,并指导你如何创建高性能、可复用的自定义View,包括对Canvas、Paint、Path等绘图工具的深入运用。 事件分发(dispatchTouchEvent, onTouchEvent, requestDisallowInterceptTouchEvent)的精妙设计: Android的事件分发机制是其UI交互的核心。我们将层层剥茧,剖析事件如何在Activity, ViewGroup, View之间传递,讲解事件拦截和消费的规则,以及如何通过事件分发机制实现复杂的触摸交互,例如滑动冲突的解决。 深入理解Android线程模型与异步处理: 主线程(UI线程)的不可阻塞原则: 任何耗时操作都必须在子线程中进行,这是Android开发的金科玉律。本书将深入讲解Android线程模型,分析主线程的职责,并介绍多种实现异步操作的方式,包括Thread, Handler, Looper, MessageQueue的协同工作,以及HandlerThread、AsyncTask的使用。 进程与线程的管理: 理解Android的进程模型,包括主进程、子进程、服务进程等,以及如何在多进程场景下进行数据共享和通信。 性能优化与内存管理: 内存泄漏的识别与规避: 内存泄漏是Android开发中常见且难以解决的问题。本书将详细讲解各种常见的内存泄漏场景,如Context持有、匿名内部类、非静态内部类、资源未及时释放等,并提供行之有效的检测工具(如LeakCanary)和规避策略。 性能优化的实践方法: 从UI渲染的卡顿优化,到网络请求的效率提升,再到数据库操作的性能调优,本书将提供一系列实用的性能优化技巧,帮助你打造流畅、响应迅速的应用。 架构设计与设计模式的应用: MVC, MVP, MVVM等架构模式的对比与实践: 了解并掌握不同的架构模式,能够帮助我们构建出易于维护、可扩展性强的应用。本书将对比分析MVC、MVP、MVVM等流行架构模式的优缺点,并结合实际案例进行讲解。 常用设计模式在Android开发中的应用: 单例模式、工厂模式、观察者模式、装饰者模式等设计模式在Android开发中扮演着重要角色。本书将深入讲解这些设计模式的原理,并展示它们在Android框架和实际开发中的应用。 源码解析与第三方库原理: Android源码的思考方式: 我们鼓励开发者在遇到问题时,尝试阅读Android的开源代码,理解其设计思路。本书将引导你学习如何阅读和理解Android源码,并对其中一些核心模块进行简要的源码分析。 优秀第三方库的设计哲学: 了解Glide, Retrofit, RxJava等优秀第三方库的设计思想和实现原理,能极大地开阔你的视野,并为你自己的代码设计提供宝贵借鉴。 《Android开发艺术探索》并非一本简单的“知其然”的指南,它更是一本“知其所以然”的深度解析。我们希望通过本书,帮助你建立起对Android开发更系统、更深入的理解,培养你解决复杂问题的能力,让你在Android开发的道路上,能够从“会写代码”走向“写好代码”,最终成为一名真正优秀的Android开发者。无论你是初入Android开发的萌新,还是身经百战的资深工程师,相信都能从中受益匪浅,获得启发。

作者简介

Shane Conder拥有丰富的开发经验,在过去的10年中,他把主要精力集中在移动和嵌入式开发领域,迄今已设计并开发了基于BREW、J2ME、Windows Mobile和Android的诸多商业软件。Shane撰写了大量关于移动通信行业和评估移动开发平台的文章,这些文章发表在他的个人技术博客上,在领域内受到了广泛的关注。Shane获得了加州大学授予的计算机科学学士学位。

Lauren Darcey

Lauren Darcey是一家专注于移动开发的软件公司的技术主管,所涉及的技术包括Android、iPhone、Blackberry、Palm Pre、BREW和J2ME,还包括咨询服务。拥有20年专业软件产品研发经验的Lauren被公认为企业架构和商业级移动应用开发的权威。Lauren获得了加州大学圣克鲁兹分校授予的计算机科学专业学士学位。

目录信息

第一部分 Android概览 第1章 Android简介 第2章 搭建你的Android开发环境 第3章 编写 第一个Android应用程序 第二部分 Android应用程序设计精髓 第4章 剖析Android应用程序 第5章 使用Android Manifest文件定义应用程序 第6章 管理应用程序资源第三部分 Android用户界面设计精髓 第7章 探索用户界面屏幕元素 第8章 使用布局设计用户界面 第9章 绘图与动画第四部分 使用常用Android API 第10章 使用Android数据和存储API 第11章 使用内容提供器在应用程序间共享数据 第12章 使用Android网络API 第13章 使用Android Web API 第14章 使用位置服务API 第15章 使用Android多媒体API 第16章 使用Android电话API 第17章 通过OpenGL ES使用Android 3D图形 第18章 使用Android NDK 第19章 使用Android可选硬件API第五部分 更多Android应用程序设计原则 第20章 使用通知 第21章 使用服务 第22章 扩展Android应用程序 第23章 用户账户管理与数据同步 第24章 处理高级用户输入 第25章 面向不同设备配置和语言第六部分 对外发布你的Android应用程序 第26章 移动软件开发过程 第27章 设计和开发“防弹”Android应用程序 第28章 测试Android应用程序 第29章 销售你的Android应用程序第七部分 附录附录A Android模拟器快速入门附录B Android DDMS快速入门附录C Android调试桥快速入门附录D Eclipse技巧和诀窍附录E SQLite快速入门
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读后感

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用户评价

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**评价九:** 在开始系统学习Android开发之前,我在网上看过很多零散的教程,但总是感觉缺乏深度和系统性,而且很多教程的内容已经过时。《Android移动开发一本就够》这本书,以其深入浅出的讲解和丰富详实的案例,彻底改变了我对Android开发的认知。我非常喜欢书中关于网络通信的讲解,特别是对Retrofit框架的介绍。Retrofit是一个非常强大且易于使用的网络请求库,书中提供了详细的使用指南和代码示例,让我能够轻松地实现各种网络请求,包括GET、POST、文件上传等。我曾经在开发一个电商APP时,需要处理大量的网络数据,通过学习书中关于Retrofit的内容,我能够以一种非常简洁的方式实现数据的高效加载和更新,并且代码也更加易于维护。此外,书中对数据库操作的讲解也十分到位,特别是对Room Persistence Library的介绍,让我能够以一种更面向对象的方式来管理应用的本地数据,极大地提升了开发效率和数据安全性。这本书的实战性非常强,让我学到的知识能够直接应用于实际开发中。

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**评价三:** 作为一名在校大学生,我对移动开发充满了好奇和热情,但苦于学校的课程更新速度较慢,很多前沿的技术和开发实践都无法及时接触到。《Android移动开发一本就够》这本书,简直是我在学习道路上遇到的一个重要的里程碑。它不仅仅是知识的传授,更是一种学习方法的启迪。我特别喜欢书中对于“如何学习”这个问题的探讨,它引导我主动思考,而不是被动接受。比如,在讲解数据存储时,书中不仅介绍了SQLite,还对比了Shared Preferences、Room等多种方式的优缺点,让我能够根据不同的场景选择最合适的技术。而且,书中大量的实战项目,从简单的计算器到稍微复杂的网络请求应用,都让我能够将学到的知识融会贯通,并且体会到从零开始构建一个应用的成就感。我记得我在做一个天气查询的应用时,遇到一个关于JSON解析的难题,书中的相关章节给了我非常清晰的思路和代码模板,让我很快就解决了问题。这本书的语言风格也十分友好,没有太多晦涩难懂的技术术语,即使是初学者也能轻松理解。总的来说,这本书为我打下了坚实的基础,并且激发了我持续学习的热情。

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**评价七:** 在我看来,一本好的技术书籍,不仅仅是知识的堆砌,更重要的是它能够引导读者形成正确的思考方式和解决问题的能力。《Android移动开发一本就够》这本书,在这方面做得非常出色。它不仅仅是告诉你“怎么做”,更重要的是告诉你“为什么这么做”。比如,在讲解Android的线程模型时,书中不仅介绍了AsyncTask,还深入探讨了Handler, Looper, MessageQueue的工作原理,以及RxJava等现代并发解决方案,让我能够深刻理解Android的并发机制,并能根据实际需求选择最合适的方案。我之前在一个项目中,需要实现一个实时更新数据的UI,在参考了书中关于协程(Coroutines)的内容后,我能够以一种更加简洁、高效的方式实现,并且避免了回调地狱。书中还对MVP、MVVM等常见的Android开发架构模式进行了介绍和对比,让我能够站在更高的角度去审视代码结构和设计,写出更具可维护性的代码。这种“授人以渔”的学习方式,是我在这本书中最大的收获。

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**评价八:** 作为一个对新技术充满好奇心的开发者,我一直在关注Android开发的最新进展。从Java到Kotlin,从传统的View体系到Jetpack Compose,Android技术栈的变化非常迅速。《Android移动开发一本就够》这本书,以其全面和及时的内容,帮助我跟上了这些技术变革的步伐。书中对Kotlin语言在Android开发中的优势进行了详细阐述,并且将Kotlin的特性与Android原生API巧妙结合,让我能够体会到现代Android开发的简洁和高效。我特别欣赏书中对Jetpack Compose的介绍,这是一种声明式的UI开发方式,与传统的XML布局方式有着本质的区别。书中提供的代码示例和讲解,让我能够快速理解Compose的核心概念,并开始尝试构建基于Compose的UI。此外,书中对Jetpack库的介绍也非常全面,包括ViewModel, LiveData, Navigation等,这些都极大地简化了Android应用的开发流程,提高了开发效率。这本书不仅仅是一本入门书,更是一本能够帮助开发者与时俱进的“技术指南”。

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**评价五:** 在我决定投身Android开发行业之前,我花了很多时间研究市面上各种培训课程和技术书籍。《Android移动开发一本就够》这本书,最终成为了我学习的首选。它最大的亮点在于其“一本就够”的定位,这在技术日新月异的移动开发领域是非常难得的。书中覆盖了从基础到进阶的各个方面,并且针对每个知识点都进行了深入浅出的讲解。我特别欣赏书中对于UI布局和自定义View的详细讲解。在实际开发中,一个美观且易于交互的UI是吸引用户的关键。书中提供的多种布局方式,如ConstraintLayout, LinearLayout, RelativeLayout等的对比分析,以及如何编写自定义View来满足特定的设计需求,都让我受益匪浅。我曾经尝试过自己绘制一个具有复杂动画效果的自定义View,在参考了这本书的指导后,我能够快速实现,并且代码也更加规范和易于维护。此外,书中关于性能优化的章节,例如内存管理、UI渲染优化等,也为我后续的项目开发提供了宝贵的经验,让我能够写出更加健壮和高效的应用。

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**评价十:** 作为一名对UI/UX设计有较高要求的开发者,我一直在寻找能够帮助我更好地实现复杂UI和动画效果的学习资源。《Android移动开发一本就够》这本书,在UI相关的章节给予了我巨大的启发。我特别欣赏书中关于自定义View和动画实现的详细讲解。书中不仅介绍了属性动画(Property Animation)和视图动画(View Animation)的各种用法,还深入探讨了如何使用ValueAnimator和ObjectAnimator来实现更灵活、更精细的动画效果。我曾经在开发一个数据可视化应用时,需要实现一个炫酷的折线图动画,在参考了书中关于Canvas绘图和属性动画的内容后,我能够成功地实现了一个平滑流畅的折线图渲染和动画效果,并且代码也更加易于理解和扩展。此外,书中对Material Design设计规范的介绍,也让我能够更好地理解和应用Android平台上的UI设计原则,从而创建出更具吸引力和用户友好性的应用。这本书不仅仅是关于代码,更是关于如何将技术与设计巧妙结合,创造出令人印象深刻的用户体验。

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**评价四:** 我之前是一名iOS开发者,出于技术视野拓展的考虑,决定学习Android开发。从iOS切换到Android,最大的挑战之一就是理解Android的组件化设计和各种回调机制。《Android移动开发一本就够》这本书,在这方面给我提供了极大的帮助。它系统地讲解了Android四大组件——Activity, Service, BroadcastReceiver, ContentProvider——的设计理念和使用场景,并且通过大量的图示和对比,让我很快就理解了它们之间的交互关系。特别是书中关于Intent和Binder的讲解,让我对Android进程间通信有了更深入的认识,这对于我理解Android的架构非常有帮助。我非常喜欢书中对于“生命周期”的讲解,用非常直观的方式展示了组件在不同状态下的行为,这与iOS的生命周期管理有很大的不同,但通过这本书的指导,我能够迅速适应。此外,书中对Fragment的讲解也相当到位,让我能够理解如何在同一个Activity中灵活地管理UI,实现更丰富的用户体验。这本书不仅仅是提供了API的查询,更重要的是它能够帮助开发者理解Android系统深层的设计哲学。

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收到!这是一些以读者口吻写出的,关于《Android移动开发一本就够》的图书评价,每段都不少于300字,风格和内容各异,希望能满足你的需求。 **评价一:** 这本书的出现,简直是我这个Android小白的救星!之前一直想进入移动开发这个领域,也尝试过网上零散的教程,但总是碎片化,学起来东一榔头西一棒槌,根本抓不住重点,感觉自己像是在瞎猫碰死耗子。直到我拿到《Android移动开发一本就够》,我才真正体会到什么叫做“系统性”和“条理性”。从最基础的开发环境搭建,到Android Studio的使用技巧,再到Java/Kotlin语言的精髓在Android开发中的应用,每一个章节都衔接得非常自然,仿佛是一条清晰的路线图,指引着我这个初学者一步步前进。作者对每一个知识点的讲解都非常透彻,而且不是那种干巴巴的概念罗列,而是结合了大量的实例和代码片段,让我能够边学边练,及时巩固。尤其是那些对于初学者来说比较晦涩的UI布局、生命周期、事件处理等概念,书中都用非常生动形象的比喻和案例来解释,让我茅塞顿开,再也不觉得那些东西遥不可及。我特别喜欢书中关于Activity和Fragment生命周期的讲解,配合流程图和代码调试,真的把我之前一直搞不清的那些状态转换理得明明白白。而且,它不仅仅是教你怎么写代码,更重要的是教会你“为什么”要这么写,培养良好的开发习惯和思维模式,这对于我这样一个新手来说,简直是无价之宝。

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**评价六:** 我是一名在一家小型创业公司工作的程序员,主要负责后端开发,但因为公司人手不足,我被临时抽调来负责Android应用的开发。《Android移动开发一本就够》这本书,成为了我临危受命的“救命稻草”。坦白说,我之前对Android开发几乎一无所知,拿到书的时候,我抱着一种试试看的心态,但很快就被书中内容所吸引。书中从零开始的讲解方式,让我这个完全的新手也能够快速上手。我特别喜欢书中关于Android Studio的使用技巧的介绍,包括如何高效地进行代码编写、调试以及版本控制,这些都极大地提高了我的工作效率。在编写第一个应用时,我遇到了一个关于权限管理的问题,书中的相关章节详细地列出了Android的权限模型,以及如何在代码中申请和处理权限,让我能够顺利解决问题。这本书的实战性非常强,每一个章节都附带了可以运行的示例代码,让我能够边学边测,加深理解。而且,书中还包含了一些关于应用发布的流程和注意事项,这对于我这样需要将应用推向市场的开发者来说,是非常实用的信息。

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**评价二:** 我是一名有几年前端开发经验的开发者,一直想拓宽技术栈,涉足移动端。一直以来,Android开发的生态给我一种庞大而复杂的印象,尤其是各种API和框架的迭代,总让我望而却步。《Android移动开发一本就够》这本书,给了我一个重新审视Android开发的视角。它并没有回避Android开发的复杂性,而是以一种更加务实、循序渐进的方式,将那些看似难以逾越的技术壁垒逐一击破。书中对于Kotlin语言在Android开发中的优势进行了深入的阐述,并且将Kotlin的特性与Android原生API相结合,让我看到了现代Android开发的效率和魅力。我尤其欣赏书中对于一些高级主题的处理,比如网络请求(Retrofit)、数据库操作(Room)、并发编程(Coroutines)等等,这些都是实际开发中必不可少的部分,书中给出的代码示例清晰、高效,并且包含了最佳实践,让我能够快速上手,并且写出高质量的代码。它不仅仅是一本入门书,更像是一本“进阶助手”,能够帮助我有经验的开发者快速掌握Android开发的精髓,并且找到提升开发效率的途径。书中的某些章节,比如关于性能优化的探讨,也给我留下了深刻的印象,让我意识到在追求功能实现的同时,也不能忽视应用的性能表现。

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这本书讲得还行,优点在于,讲得比较细致。缺点是:1.知识比较分散,有时候看了后面的才明白前面讲的什么意思。2.翻译好多地方翻译得比较别扭。都怀疑是不是用google翻译的,并且还有一些小错。3.代码例子不够完整,有时候看得云里雾里的。

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老外的书是一个整体,有思想的连贯性。国内一些专业书,完全是网上拉几段,拼凑成一本书,被甩几百条街。这本书,从开发到完成一系列的步骤都有介绍,觉得不错的地方是它介绍了如何发布、销售自己开发完成的android 应用程序。

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本来读的是英文版的,后来想想还是去买了本中文版,结果还是英文版读得顺,中文翻译实在别扭… 作为初学而希望稍微学得深入一些的人来说算是不错的书,但是涵盖的话题比较多所以讲的都不够深入。总之一本肯定是不够的 = =

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老外的书是一个整体,有思想的连贯性。国内一些专业书,完全是网上拉几段,拼凑成一本书,被甩几百条街。这本书,从开发到完成一系列的步骤都有介绍,觉得不错的地方是它介绍了如何发布、销售自己开发完成的android 应用程序。

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内容框架跟其他教程不同

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