你知道什麽是通靈者嗎!?據說他們是連結這個世界與那個世界,能和神、精靈或死者的幽靈等溝通,身負不可思議力量的人…轉校來我們班的麻倉葉,其實就是這種通靈者!!!
武井宏之
英文:Hiroyuki Takei
性别:男
生日:1972年5月15日
籍贯:新潟县(一说青森县)
血型:A型
兴趣:猫头鹰,讨厌坐过山车
奖项:《伊多姑的安娜》获周刊《少年JUMP》手冢赏的佳作赏
个人经历:
本是浪客剑心的助理,1994年曾担任《他人的关系》(Homeroom Affairs)OVA的音乐工作。后来自立为少年jump画家,曾经得过手冢奖。
武井宏之是一个很出色的漫画家,由出道作品《Death Zero》到《佛Zone》,直至今天的通灵王,虽然内容都是和神怪有关,但是可见他的画功在不断进步中,而且内容创新,《通灵王》以其个性鲜明的人物设定和活泼跳跃的典型少年漫画风格受到广泛好评。2003年《少年JUMP》第40号上推出短篇赛车作品《Exhau-checker》。他必定会和《One Piece》的漫画家尾田荣一郎一起成为新一代的日本漫画代言人。
主要作品:
《通灵王》 32卷全 再生中
《EXOTICA》短篇
《Death Zero》短篇
《佛Zone》 3卷全
《重机人间Yumbol》1卷全
当年因为通灵王后期的拖沓导致人气一落千丈,最后落得个腰斩的下场。令我感到十分可惜。 其实这是一部我很看好的漫画作品,主要是人物性格太有特色了。 首先是主角麻仓叶,不像一般的少年漫画男主角热血无敌,麻仓叶带着一股悠闲的气息,淡泊,不会老是喊胜利什么的口号; 恐山...
评分恩,虽然不否认它烂尾了,好输的很冤枉,输给了通灵版元气弹,输给了主角必胜定律。 但是还是真的很喜欢这部作品,喜欢看似懒散的叶,喜欢傲娇的安娜着急的样子,喜欢每一个形形色色并非大众脸的配角们。 「成为通灵王之后的愿望是什么?」 「悠悠在在舒舒服服的过日子」 每次...
评分童年回忆。。。也算不上吧?我的童年可是悲催的连那个“哔--战士”和那个“圣斗哔----”都没啥印象的健忘星人。 但是一直记得叶和好。 叶是没睡醒的,总戴一串项链的、总说“船到桥头自然直”的。 好是总半裸的,总说“太渺小了。”总是嚣张的笑容的。 第一次看是字幕组的,日...
评分这名字...太囧了。 不过这不影响我对《通》的感情。 小学第一次接触的漫画书就是《通》。 不同于其他漫画,不热血,但是很吸引人。 不过,结局实在是太烂了....
评分这名字...太囧了。 不过这不影响我对《通》的感情。 小学第一次接触的漫画书就是《通》。 不同于其他漫画,不热血,但是很吸引人。 不过,结局实在是太烂了....
这本新出的奇幻小说,简直是近几年读到的最让我惊喜的作品之一。作者的想象力简直是天马行空,构建了一个宏大而又充满细节的世界观。光是开篇对那个古老王国的历史描绘,就足以让人沉浸其中,那些关于失落的魔法、神秘的图腾以及权力斗争的描写,无不透露出一种史诗般的厚重感。我尤其欣赏的是,作者并没有将角色脸谱化,即便是那些看似反派的角色,他们的动机和挣扎也刻画得入木三分,让人在痛恨之余,又能理解其行为背后的复杂性。情节的推进张弛有度,时而紧张到让人手心冒汗,时而又回归到角色内心细腻的情感交流,这种节奏的把控非常到位。书中的主要冲突并非简单的正邪对抗,而更多是关于信念、牺牲与救赎的探讨,使得整个故事的立意得到了升华。读完第一部分,我迫不及待地想知道后续的发展,那种被强烈的好奇心驱使着去翻阅下一页的感觉,很久没有体会到了。这本书的叙事语言也极具特色,华丽而不失力量感,如同老旧的羊皮卷上刻下的古老铭文,带着一种独特的韵味。
评分说实话,一开始被这本书的封面吸引,那种暗金色的纹路和深沉的底色,带着一种难以言喻的神秘感。翻开后,发现内里的文字功底也同样扎实得令人惊叹。作者对于环境氛围的渲染能力,简直达到了令人发指的地步。当你读到描述那片被遗忘的沼泽地时,真的能感受到那种湿冷、黏稠和令人窒息的压抑感;而当场景转到高耸入云的学者之塔时,字里行间又透露出一种冰冷的理性与无尽的知识气息。这种环境与情绪的完美耦合,极大地增强了阅读的沉浸感。我最欣赏的是,作者在描绘高潮打斗场面时,并没有采用那种流水账式的动作罗列,而是将角色的情感状态、对力量的理解以及环境的不可预测性巧妙地融合在一起,使得每一场战斗都充满了叙事张力和情感爆发力。对我而言,一本好书的标准之一,就是它能让我暂时忘记自己身处的现实,而这本书做到了,并且做得非常出色。
评分坦白讲,我通常对这种“大格局”的史诗叙事抱持着一种审慎的态度,因为很多作品往往架子搭得很大,但细节却处理得潦草。然而,这本书彻底颠覆了我的刻板印象。它在宏大叙事之下,嵌入了无数精妙的微观视角。举例来说,关于那个边缘族群的生活习俗描写,那种对日常仪式、服饰色彩、甚至日常饮食习惯的考究,细致到仿佛我本人就置身于那个场景之中,能闻到篝火的味道,听到他们古老的歌谣。角色之间的对话更是精彩绝伦,每一个字都像是经过反复推敲,充满了潜台词和双关语,需要读者不断地停下来回味咀嚼。我特别喜欢其中几段关于“时间”与“宿命”哲学的探讨,它没有给出简单的答案,而是将选择的难题抛给了读者,让人在阅读过程中不断进行自我反思。这种需要“动脑筋”去阅读的体验,在当下快餐式的文学作品中实属难得。尽管篇幅不短,但阅读过程却出奇地流畅,几乎没有感到任何冗余的段落,每一页都承载着推进故事或深化主题的重量。
评分我向来对那些故作高深的叙事不感冒,但这本书却以一种极其真诚的方式,探讨了“信仰崩塌后如何重建自我”这一沉重的主题。它没有用晦涩的词汇堆砌,而是通过一个核心角色的成长弧线来展现这一切。这个角色在前期的迷茫、自我怀疑,到中间为了捍卫心中的微光所展现出的决绝和勇气,每一步的转变都写得真实可信,充满了人性的光辉与弱点。我甚至会因为角色的挫折而感到难过,因为那些痛苦似乎就是我自己的切身体验。这本书的魅力在于它的“共情性”,它让你愿意为这些虚构的人物投入真实的感情。而且,作者对细节的关注也体现在角色的非语言交流上,一个眼神的闪躲,一个不经意的触摸,都包含了丰富的信息量,让人物形象更加立体丰满。总的来说,这是一部在情感深度和叙事广度上都达到了极高水准的佳作,绝对值得推荐给每一个热爱深度阅读的同好。
评分这是一部文学性和娱乐性达到了罕见平衡的作品。它既有足够吸引人的冒险主线,能让喜欢快节奏叙事的读者大呼过瘾,同时在文学层面上又有着值得反复研读的深度。我尤其赞赏作者在处理多线叙事时的功力。书中同时跟随着三组截然不同的人物群体,他们的目标、阵营和面临的困境都大相径庭,但作者却能通过一些巧妙的伏笔和意象,将这些看似分散的线索,最终汇聚到同一个宏大的主题之下,逻辑严密,毫无牵强之感。读到中途,我甚至不得不拿出笔在笔记本上画图,试图理清人物之间的复杂关系网和事件的因果链条,这种主动参与到构建故事结构中的体验,是阅读的极大乐趣。此外,书中关于古代技术与自然力量冲突的探讨,也引发了我对现代社会科技伦理的一些思考,拓展了阅读的边界。
评分初中最爱不释手的两部漫画,一部《棋魂》,一部《通灵王》。长大后发现通灵王的英文是SHAMAN KING的时候错愕不已,萨满王…… 棋魂某种意义上也是通灵,萨满的灵魂凭依人体。。现在不太见有题材涉猎萨满教了,妖怪反倒去猎奇化与宠物化和人类和谐共处了,一定是犬夜叉的错。
评分作爲畫風如此詭異的漫畫,我覺得它以情節就可以勝出了。葉的妻子才是亮點啊
评分标记这个是不是有点暴露年龄……
评分还是很好看阿
评分高中的回忆,前面真的很好看,最近又拿回来看,可惜后面烂尾了。重画的结局也难以反转那么烂的结尾。我觉得有两个问题,一个是最后BOSS太强大,一个是主角们的成长系统有问题。而且主旨有些混乱,本来应该是晃晃悠悠的主角到最后也不知道该不该努力,总之后面太乱了。
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