玩玩乐乐学围棋

玩玩乐乐学围棋 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:大连出版社
作者:[日] 赤冢不二夫
出品人:
页数:176
译者:金丹实
出版时间:1991-7
价格:2.95
装帧:平装
isbn号码:9787805554709
丛书系列:
图书标签:
  • 工具书
  • 童年
  • 围棋
  • —画集の写真—
  • 赤冢不二夫
  • 漫画
  • ——摄影&写真——
  • 围棋
  • 儿童
  • 启蒙
  • 游戏
  • 学习
  • 趣味
  • 思维训练
  • 益智
  • 亲子
  • 教育
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具体描述

译者说明

这本书以风趣活泼的漫画形式,向人们介绍了围棋的基本入门知识。它能使你在一种轻松愉快的状态下,进入围棋的世界。相信你能喜爱这本书,也喜欢日本著名漫画家赤冢不二夫的幽默风格。

需要提及的是,原文中许多双关语及画面,因为语境及图的限制,没有办法完全译出(那个时候河蟹更加强悍,让译者用这么文雅高尚的语句去修饰【添加者言】),这使我们深觉遗憾。书中所介绍的终盘计算胜负的,依据的是日本围棋规则。按照日本围棋的规则,计算胜负时数空不数子,因而可以不必完全占完单官(官子——围棋术语。一般具有两个含义:官子阶段与官子。指在收官阶段所下的棋。指终局前,在那些价值相对已不是很大,但尚未确定的地域所下的棋。能获得先手且能获得较大目数的官子,是大官子。无法获得目数的官子称为“单官”。后手单官是最小的官子。

围棋对局一般分为三个阶段:布局、中盘、收官。收官阶段也称为官子阶段,是对局的最后阶段。即在中盘以后至终局之前,双方所进行的地域争夺,直至最后确定地域的所属,也称为“终盘”阶段。然而,这三个阶段之间,并没有明确的划分。从何时开始收官,完全由对弈者本人决定。【添加者言】)。而中国围棋则规定,子与空同等对待,子与空合计居多者胜出,因而要占完单官。子与空相加超过棋盘总数一半者为胜。这两种算法在正常情况下应该是相同的,但在收官时有时有细微的差别,当然这已经是围棋程度较高时才会涉及到的问题了。

由于译者水平有限,译文中定有许多差谬之处,敬请读者批评指正。

译者

1991年4月20日于北京

条目【添加者】

2011年2月20日于武汉

《玩玩乐乐学围棋》图书简介 本书旨在为广大围棋爱好者,特别是初学者,提供一套系统而又充满乐趣的学习方法。我们深知围棋虽博大精深,却也容易让人望而却步。因此,本书秉持“寓教于乐”的理念,将复杂的棋理化繁为简,通过生动有趣的讲解、丰富多样的练习,让您在轻松愉快的氛围中,逐步掌握围棋的精髓。 一、 围棋基础知识的启蒙:零基础也能轻松上手 本书的开篇,将带领您走进围棋的世界。我们不会一开始就抛出拗口的术语和复杂的棋形,而是从最基本、最直观的层面入手。 围棋的起源与魅力: 简要介绍围棋悠久的历史文化,以及这项古老智慧的独特魅力,激发您学习的兴趣。 棋盘与棋子的认识: 清晰地介绍棋盘的构成(纵横线、交叉点、天元等),以及黑白棋子的作用。通过形象的比喻,让您对棋盘的结构产生直观的理解。 如何落子: 详细讲解下子的规则,包括不能落子的禁着点(气眼)等,并配以大量图示,让您一目了然。 “气”的概念: “气”是围棋最核心的概念之一,本书将用最通俗易懂的方式解释“气”的含义,并讲解如何数气、如何理解气的变化。我们会用一些简单的图形,让您直观感受到棋子“呼吸”的空间。 提子: 讲解什么是“提子”,以及提子发生的条件和过程。通过具体的棋例,让您理解提子在围棋中的重要性,以及如何巧妙地进行提子。 活棋与死棋: 这是围棋初学者最容易混淆的概念。本书将通过大量生动的例子,区分“活棋”与“死棋”的本质区别,让您明白如何做出能够保证自己棋子存活的判断。我们会用“眼”来解释活棋的形成,并展示各种“眼”的形状。 二、 围棋基本战术的探索:从简单到进阶 掌握了基本概念后,本书将引导您学习围棋的基本战术,这些战术是构建更复杂棋局的基础。 连接与切断: 围棋的本质就是围地,而连接和切断是围地最基本的手段。我们将讲解如何通过连接自己的棋子来形成坚固的阵型,以及如何通过切断对方棋子的连接来分割对方的势力。 打吃与逃子: “打吃”是围棋中最常见的攻击手段,本书将详细讲解打吃的方法和技巧,以及如何通过“逃子”来化解对方的打吃。我们会展示各种“叫吃”的姿势,并分析逃子的最佳路线。 扑与挤: 这两种看似简单的招法,却在实战中有着非常重要的作用。本书将深入讲解扑和挤的妙用,以及它们如何配合其他招法来取得优势。 征子与枷吃: 征子和枷吃是围棋中非常具有代表性的战术,它们需要精准的计算和对棋子强弱的判断。本书将通过详细的图解和练习,帮助您掌握征子和枷吃的要领,并能在实战中灵活运用。 “眼”的奥秘: “眼”是围棋中的生命线,本书将进一步深入探讨“眼”的各种形态,包括真眼、假眼,以及如何做出两个真眼来确保棋子不被杀死。我们会展示各种“活棋眼”的构成方式,以及一些“假眼”的迷惑性。 三、 围棋实战技巧的学习:从局部到全局 当您对基本战术有了初步的了解后,本书将带领您进入更广阔的实战领域。 占角与挂角: 开局的占角和挂角是争夺地盘的重要阶段,本书将分析不同占角和挂角的优劣,以及如何根据对方的落子来选择合适的应对方式。 飞、跳、尖: 这些都是围棋中常见的进攻和扩张手段。本书将逐一分析它们的特点、适用场景以及配合方法。 小尖与长: 小尖和长是稳健扩张和连接的常用招法,本书将讲解它们在不同局面下的应用,以及如何通过它们来巩固自己的阵型。 拆边与扩张: 边角是围棋中最容易围空的地方,本书将讲解如何有效地拆边和扩张,以及如何在这种局面下避免被对方攻击。 攻防兼备的技巧: 围棋的精妙之处在于攻防的转换。本书将教会您如何在攻击对方的同时,保护好自己的棋子,以及如何在被攻击时,有效地进行防守并伺机反击。 收官的技巧: 棋局的胜负往往取决于最后的收官阶段。本书将讲解收官的基本原则,以及一些常用的收官手段,帮助您在最后阶段最大化自己的利益。 四、 围棋思维的培养:理解棋局的走向 围棋不仅仅是计算,更是一种思维方式。本书将注重培养您的围棋思维能力。 全局观的建立: 围棋是一盘棋,而不是一连串的局部战斗。本书将强调全局观的重要性,教会您如何跳出局部的纠缠,从整体上把握棋局的走向。 计算力的提升: 围棋离不开计算,本书将通过大量的练习题,帮助您提升计算的深度和准确性。我们会引导您从简单的计算开始,逐步过渡到复杂的计算。 判断力的磨练: 面对复杂的棋局,如何做出正确的判断是关键。本书将通过分析各种局面,引导您学会如何评估形势,判断双方的强弱,以及选择最优的下法。 官子价值的计算: 在收官阶段,理解官子的价值至关重要。本书将讲解如何计算官子的价值,并如何做出最有利的选择。 厚薄的理解: “厚”和“薄”是围棋中衡量棋子强弱的重要概念。本书将深入浅出地解释这两个概念,并教您如何在实战中做出相关的判断。 五、 丰富的练习与反馈:巩固学习效果 理论结合实践是学习围棋的不二法门。本书精心设计了大量的练习题,涵盖了从基础到进阶的各个阶段。 单题练习: 针对每一个知识点,都配有相应的练习题,帮助您巩固所学内容。 棋形分析: 提供各种经典的棋形,让您通过观察和分析来加深理解。 实战模拟: 一些简单的实战场景,让您尝试独立思考和下棋。 答案与解析: 每一道练习题都附有详细的答案和解析,帮助您理解出错的原因,并从中学习。 “玩玩乐乐”的设计理念: 为了让学习过程更加有趣,本书在设计练习题时,会融入一些趣味性的元素,例如“寻宝游戏”、“挑战关卡”等,让学习不再枯燥。 本书特色: 语言生动形象: 避免使用枯燥的专业术语,采用通俗易懂的语言,并辅以大量生动的比喻和形象的描述。 图文并茂: 大量精美的棋盘图和棋形图,让您一目了然,便于理解。 循序渐进: 从最基础的知识点开始,逐步深入,难度循序渐进,适合不同水平的读者。 强调趣味性: 将学习过程设计得充满乐趣,让您在玩乐中不知不觉地掌握围棋的技巧。 实战导向: 所有的讲解和练习都紧密结合实战,让您学到的知识能够真正应用于棋局。 无论您是完全零基础的围棋小白,还是对围棋有初步了解但希望系统提升的爱好者,《玩玩乐乐学围棋》都将是您学习围棋的最佳伙伴。翻开本书,让我们一起踏上这段充满智慧与乐趣的围棋之旅吧!

作者简介

赤冢不二夫出生于我国河北省承德市,是著名的漫画家. 曾推出过《阿松》、《天才傻瓜》等影响了一个时代的漫画巨作,日本漫画巨匠赤冢不二夫,因肺炎在东京顺天堂医院病逝,享年72岁。

http://www.baidu.com/s?bs=%CD%E6%CD%E6%C0%D6%C0%D6%D1%A7%CE%A7%C6%E5%A1%AA%A1%AA%C0%CF%C3%A8%E0%E0%DF%E4%B5%C4%C8%A4%CE%B6%CE%A7%C6%E5%C8%EB%C3%C5ISBN%CA%C7%B6%E0%C9%D9&f=3&wd=%B3%E0%DA%A3%B2%BB%B6%FE%B7%F2&oq=%B3%E0%DA%A3%B2%BB%B6%FE&rsp=0&sugT=394422

目录信息

围棋是有趣的游戏
1、下期之前的建议
2、对局修养很重要(日本人的礼,时时刻刻都在讲【添加者言】)
第一部分
规则是简单的
1、围上就能吃
2、不许下子的地方
3、有两个眼就能活
4、劫的规则
第二部分
越下越有趣
1、围棋是战争游戏
2、连续下
3、从角下起
4、下到大场
5、一间跳是好手
6、战斗马上开始
7、先下手为强
8、提子的办法
9、注意假眼
10、掌握定式
11、胜负在于空的大小
12、做棋与计算
达到围棋20级水平的实力测验(很实用的战例,也很难。小时看的时候候基本是跳过或带着答案作弊【添加者言】)
休息时间(分章节休息漫画区,最爱【添加者言】)
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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这本书的排版和设计简直是业界良心,看得出来编辑团队在用户体验上下了真功夫。我是一个对长时间阅读感到疲劳的人,传统的教材那种密密麻麻的小字和挤在一起的棋盘图,常常让我望而却步。但《玩玩乐乐学围棋》完全采用了大开本和清晰的网格设计,每页的留白都恰到好处,让人感觉非常放松。它巧妙地将理论知识点打散,穿插在不同的小节中,避免了单调感。比如,在讲解“打劫”这个相对复杂的概念时,它不是直接把一整页的打劫流程图甩给你,而是先用一个简单的“抢糖果”的比喻引出核心矛盾,再用分步解析的形式,逐步加入“劫材”的概念,最后才汇总成完整的局面处理策略。这种循序渐进、可视化强的编排方式,极大地降低了学习的心理门槛。每次拿起它,都感觉不像是在啃一本教科书,更像是在翻阅一本制作精良的杂志,阅读体验十分愉悦。

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这本围棋入门书简直是为我这种“零基础小白”量身定做的!我之前试过看一些老旧的教程,那些密密麻麻的术语和复杂的棋形图,看得我头都大了,感觉围棋这玩意儿比高等数学还难懂。但是《玩玩乐乐学围棋》完全颠覆了我的印象。它最绝妙的地方在于,作者仿佛坐在我对面,用最亲切、最幽默的语言把那些看似高深的规则一点点剥开。比如讲“提子”和“气”的时候,它不是干巴巴地给出定义,而是用“抓小偷”和“空气”的比喻来解释,瞬间就明白了,根本不需要死记硬背。书里的插图也特别有爱,不是那种僵硬的黑白棋盘,而是很多彩色的小漫画,把每一步棋的逻辑都画得清清楚楚,连我那个对棋类完全不感兴趣的侄子都被那些卡通形象吸引住了,吵着要学。我最喜欢的是它对“眼位”的讲解,之前一直搞不明白为什么有些地方能活,有些地方就死,这本书用“盖房子”和“有几个房间”的方式讲得透彻,我对着书里的例子自己动手摆了两遍,晚上睡觉都在想,哈哈,真有点上瘾的感觉了。它真的做到了把枯燥的学习过程变成了一种充满发现的探险。

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我对市面上很多围棋书的“教条主义”深恶痛绝,它们往往要求你死板地遵循某种“标准下法”,一旦走出书本以外的招法,就显得手足无措。《玩玩乐乐学围棋》最让我欣赏的一点是它的“变通性”和“鼓励创新”的理念。作者反复强调,围棋没有绝对的对错,只有效率高低和风格差异。在讲解一些基础棋形(比如虎口、板六)的防御和攻击时,它总是会给出不止一种合理的应对方案,并分析每种方案的优缺点和适用场景。这对我建立自己的棋风起到了关键的引导作用。我开始敢于尝试一些之前觉得“不正宗”的下法,并且能用书中学到的理论知识来检验这些新想法是否可行。这种被赋予了自主思考空间的学习过程,远比被动接受知识来得深刻和持久。它培养的不仅仅是棋力,更是一种面对复杂问题时,能够多角度权衡的思维模式。

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坦白说,我本来对手里的这本《玩玩乐乐学围棋》期望值不高,毕竟市面上打着“趣味学习”旗号的书,十有八九都是内容空洞,只靠花哨的封面糊弄人。然而,这本书在内容深度上却给了我一个惊喜。它不仅仅停留在教你“怎么走”的层面,更深入地探讨了“为什么这么走”。尤其是在讲解“布局”时,作者没有直接堆砌复杂的定式,而是从宏观上分析了棋盘的价值分布,比如“角、边、中央”的重要性递减规律,以及如何根据对手的开局来调整自己的战略重心。我记得有一章专门讲了“急所”的判断,那部分写得尤其精彩,它用几个非常典型的残局对比,让我领悟到,围棋的精髓在于抓住关键的几手棋,而不是盲目地占地盘。书中还穿插了一些古代棋谱的片段,但都经过了现代化的解读,变得易于理解,这让我在学习基础的同时,也感受到了这项古老艺术的韵味和历史厚度。对于那些已经摸索了一段时间,但总感觉找不到方向的进阶初学者来说,这本书的思维导引价值非常高。

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这本书的内容更新速度和对现代围棋潮流的捕捉能力也令人印象深刻。很多老教材里的“金科玉律”,在AI时代已经被证明效率不高了。我特别关注这本书如何处理“定式”的部分。它并没有照搬那些已经被深度学习打破的古老定式,而是在介绍传统走法时,明确指出了现代围棋对这些走法的改进方向,甚至是提出了“AI思路下的折衷方案”。这种与时俱进的态度,让这本书的实用价值大大提高,我感觉我学的不是过去的围棋,而是现在正在下的围棋。例如,它对“小目”和“星位”开局的现代处理,就比我几年前买的某本“经典”书籍要先进得多,提供了更多灵活应对中国流或日式布局的工具。这本书让我觉得,即便是围棋这样一个历史悠久的项目,也依然在不断发展,而我正站在最新的知识前沿去学习它,非常有成就感。

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