Director 11.5从入门到精通

Director 11.5从入门到精通 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:电子工业
作者:张云杰//杨俊
出品人:
页数:311
译者:
出版时间:2011-2
价格:40.00元
装帧:
isbn号码:9787121127717
丛书系列:
图书标签:
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  • Director
  • Lingo
  • 多媒体制作
  • 互动内容
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  • 教学
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具体描述

Director是一种典型的多媒体开发工具,被誉为“多媒体大导演”。《Director 11.5从入门到精通》主要针对目前非常热门的Director多媒体制作技术,讲解最新版本Director 11.5的使用方法。全书共两篇15章,其中第1篇为人门篇,从第1章到第8章系统讲解Director 11.5的入门和编辑方法;第2篇为精通篇,从第9章到第15章讲解了利用Director制作多种复杂效果的方法,并且通过将多种时尚设计元素和理念多方位融入实用的设计范例,使全书更加实用。

《Director 11.5从入门到精通》内容广泛、通俗易懂、语言规范、实用性强,使读者能够快速、准确地掌握Director 11.5的多媒体设计方法与技巧,特别适合初、中级用户使用,是广大读者快速掌握Director11.5的实用指导书,也可作为大专院校多媒体设计课程的指导教材。

《程序设计实践与设计模式解析》 内容提要 本书旨在为读者提供一个全面、深入的程序设计实践指导与现代软件设计模式的系统性解析。我们着重于将理论知识与实际工程需求紧密结合,帮助读者构建扎实的基础,并掌握构建健壮、可维护、高性能软件系统的关键技术。全书内容涵盖了从基础数据结构与算法的优化应用,到面向对象设计原则的精妙运用,再到复杂系统架构中的设计模式实现与取舍。 第一部分:扎实的语言基础与底层理解 本部分将带领读者超越简单的语法学习,深入理解程序语言的核心机制及其对程序性能的影响。 第一章:现代编程范式概述与选择 本章首先对比了过程式编程、面向对象编程(OOP)以及函数式编程(FP)的核心思想和适用场景。重点讨论了在当前微服务和并发计算时代,如何根据项目需求合理地混合使用这些范式。我们将深入探讨类型系统的力量,包括静态类型与动态类型在代码安全性和开发效率上的权衡。 第二章:高效数据结构与算法的工程实现 本章不再罗列标准库中已有的数据结构,而是侧重于在特定工程约束下的优化与定制。我们将详细分析散列表(Hash Table)在内存布局、冲突解决策略(如链式法、开放寻址法)对查找性能的实际影响。对于树形结构,重点讨论B树和B+树在磁盘I/O优化中的作用,并结合实际数据库索引的原理进行剖析。算法部分,将聚焦于复杂性分析的实际意义,如缓存友好性(Cache Locality)如何影响快速排序(Quicksort)或归并排序(Mergesort)在现代CPU上的表现。还会探讨图算法(如Dijkstra和A)在路由和路径规划问题中的调优技巧。 第三章:内存管理与性能调优 深入探讨程序执行的底层环境。本章详细讲解栈(Stack)、堆(Heap)以及静态存储区域的生命周期和管理机制。对于自动内存管理(垃圾回收),我们将剖析不同回收策略(如分代回收、标记-清除、复制法)的工作原理、可能导致的停顿(Pause Time)以及如何通过调整运行时参数来优化应用延迟。此外,还会介绍如何使用性能分析工具(Profilers)来定位内存泄漏和不必要的内存分配瓶颈。 第二部分:面向对象设计的精髓与SOLID原则的实践 本部分是本书的核心,旨在培养读者构建清晰、灵活、易于扩展的代码结构。 第四章:面向对象设计(OOD)的基石 本章重温封装、继承和多态这三大支柱,但着重于“为何”要这样设计,而非“如何”实现。我们将详细论述组合优于继承的原则(Composition over Inheritance),并通过反面案例说明过度使用继承链带来的僵化问题。多态的实现机制(虚函数表查找)将被详细解析,帮助读者理解运行时绑定的成本。 第五章:SOLID原则的深度应用 SOLID原则是现代软件质量的试金石。 单一职责原则 (SRP): 探讨如何识别“职责边界”,特别是在大型类或服务中,如何通过重构将耦合的关注点分离。 开放/封闭原则 (OCP): 重点讲解“扩展性”的实现,主要通过接口和抽象类实现策略模式,确保业务逻辑的修改不需要触碰核心代码。 里氏替换原则 (LSP): 通过子类型替换的实例,展示违反LSP如何导致不可预测的运行时错误,以及如何利用契约式设计(Design by Contract)来维护子类的行为一致性。 接口隔离原则 (ISP): 讨论“胖接口”的危害,以及如何通过拆分细粒度的接口来降低客户端对不相关方法的依赖。 依赖反转原则 (DIP): 深入讲解依赖注入(Dependency Injection, DI)的实践,说明它如何使得高层模块不依赖于低层模块的具体实现,而是依赖于抽象。 第三部分:经典与现代设计模式的架构蓝图 本部分是本书的实战篇,系统地介绍23种经典设计模式,并引入新兴的架构模式。 第六章:创建型模式:对象的生命周期管理 我们将详细解析工厂方法(Factory Method)、抽象工厂(Abstract Factory)在产品族生成中的应用。重点讲解单例模式(Singleton)在并发环境下的正确实现(如双重检查锁定),以及何时应避免使用它。建造者模式(Builder)则会被展示如何用于复杂对象构造过程的分离与标准化。 第七章:结构型模式:类与对象的组合 本章关注如何高效地组织类和对象以实现灵活性。适配器(Adapter)模式如何解决遗留系统集成问题;装饰器模式(Decorator)如何替代继承实现功能的动态叠加;代理模式(Proxy)则将深入探讨静态代理、动态代理(如JDK动态代理和CGLIB)在AOP(面向切面编程)中的核心地位。组合模式(Composite)将被用于树形结构的数据处理,如XML解析或文件系统操作。 第八章:行为型模式:对象间的交互协作 本章聚焦于算法的解耦与流程控制。观察者模式(Observer)是事件驱动架构的基础,我们将对比其与发布/订阅(Pub/Sub)模型的异同。命令模式(Command)如何实现操作的封装、排队、撤销和重做功能。策略模式(Strategy)将作为OCP的核心实现手段再次被强化。此外,迭代器(Iterator)和访问者模式(Visitor)将被用以展示如何分离遍历算法与数据结构。 第九章:并发设计模式与现代挑战 随着多核处理器的普及,并发控制成为关键。本章介绍信号量(Semaphore)、屏障(Barrier)等同步原语的应用。特别关注生产者-消费者模式在消息队列和线程池设计中的实现细节,以及如何利用锁(Lock)、读写锁(Read-Write Lock)和无锁数据结构来解决并发访问冲突。 第十章:架构模式与软件演进 本章将视角从类提升到整个系统。我们将探讨MVC(Model-View-Controller)在不同技术栈(如Web、桌面)中的变体和适用性。分层架构(Layered Architecture)如何确保职责的清晰划分。最后,本书将引入微服务架构中的基本模式,如服务发现(Service Discovery)、API网关(API Gateway)和断路器(Circuit Breaker)模式,展示如何利用设计模式的思维来构建高可用、可扩展的分布式系统。 目标读者 本书适合具有至少一年编程经验,希望从“能写代码”进阶到“会设计高质量代码”的软件工程师、架构师预备人员以及计算机科学专业的高年级学生。本书假设读者已经熟悉至少一种主流的面向对象语言(如Java, C++, C)。

作者简介

目录信息

第1篇 入门篇 第1章 Director 11.5入门 1.1 多媒体技术概述 1.1.1 多媒体技术的特点 1.1.2 多媒体技术的发展 1.2 Director概述和应用 1.2.1 Director的历史与发展 1.2.2 基本功能介绍 1.2.3 Director 11.5的新增功能 1.2.4 Director的应用领域 1.3 Director制作多媒体的流程 1.3.1 掌握需求 1.3.2 提交多媒体设计方案 1.3.3 收集、制作素材 1.3.4 多媒体界面设计 1.3.5 多媒体程序编制 1.3.6 后期制作 1.4 术语介绍 1.4.1 基本概念介绍 1.4.2 常用的术语 第2章 Director 11.5基本操作 第3章 制作简单的多媒体 第4章 设计基本图形 第5章 制作和控制文本 第6章 使用各种媒体文件 第7章 动作制作 第8章 转场效果第2篇 精通篇 第9章 Lingo基础 第10章 使用Lingo程序 第11章 Lingo对演员和精灵的控制 第12章 Lingo控制基本媒体元素 第13章 制作电影 第14章 应用行为和Xtras插件 第15章 发布多媒体
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读后感

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用户评价

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我必须说,《Director 11.5从入门到精通》这本书,是一次令人惊叹的探索之旅。在我翻开这本书之前,我对于Director这个词汇,仅仅停留在“一个很老牌的动画软件”的认知层面。然而,这本书彻底刷新了我的认知。它所揭示的Director的潜力,远超我的想象。书中对于Director在游戏开发、教育课件制作、交互式广告等领域的应用,进行了非常详尽的阐述。我特别惊喜的是,它并没有仅仅停留在软件操作层面,而是深入探讨了Director的底层逻辑和设计理念。例如,书中关于Director核心引擎的工作原理,以及如何利用Lingo脚本实现复杂的逻辑控制,这些内容的讲解,让我对软件的理解提升到了一个新的高度。我曾尝试着去理解某些章节,一开始觉得有些挑战,但当我按照书中的指导,一步步去实践时,那些曾经晦涩难懂的概念,竟然变得清晰起来。作者在书中的引导方式非常巧妙,仿佛一位经验丰富的向导,带着你穿越复杂的森林,最终抵达知识的彼岸。这本书的知识密度非常大,但结构清晰,逻辑严谨,每一个概念的引入都恰到好处。我能够感受到作者对于Director的热情,以及他希望将这份热情传递给读者的愿望。

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这本书给我带来的改变,可以说是颠覆性的。在接触《Director 11.5从入门到精通》之前,我对数字媒体的制作一直停留在非常初级的阶段,仅仅知道一些皮毛。但这本书,它不仅仅是教我如何使用Director这个软件,更重要的是,它教会了我一种完整的数字内容创作的思维方式。作者在书中,非常深刻地剖析了Director在多媒体开发中的核心价值,不仅仅是简单的动画制作,而是如何将视觉、听觉、交互等多种元素巧妙地融合在一起,创造出真正引人入胜的作品。我特别欣赏书中关于项目规划和流程管理的章节,这部分内容往往被其他技术书籍所忽略,但对于实际的项目开发来说,却至关重要。它让我明白了,一个优秀的多媒体作品,不仅仅是技术的堆砌,更是对用户体验的精心打磨。书中举例的几个复杂案例,例如一个互动式的教育软件和一个简单的网页游戏,我都尝试着去模仿和修改,在这个过程中,我不仅巩固了书中的知识,更学会了如何独立思考和解决问题。Director的强大之处,通过这本书的讲解,我才真正领略到。它不仅仅是一个工具,更是一个平台,一个能够将我的创意转化为现实的平台。这本书的深度和广度,都超出了我的预期,我能感受到作者在这本书中倾注了大量的心血和经验。

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《Director 11.5从入门到精通》这本书,对我而言,不仅仅是一本技术书籍,更像是一次自我实现的启蒙。在翻阅这本书之前,我一直对创建动态、交互式的数字内容充满渴望,但总是找不到合适的工具和方法。Director,这个名字我听过,但总觉得它离我遥不可及。然而,这本书的出现,彻底改变了我的看法。它不仅仅是教授我如何使用Director这个软件,更重要的是,它教会了我如何将我的创意,通过Director这个强大的平台,转化为现实。书中对于Director在不同领域应用案例的深入剖析,例如在教育软件开发、产品演示制作、甚至简单游戏原型设计等方面,都给了我极大的启发。我最欣赏的是,书中并没有简单地停留在功能的介绍,而是深入讲解了Director背后的逻辑,以及如何利用Lingo脚本实现更高级的交互。这种“授人以渔”的教学方式,让我觉得自己不仅仅是在学习一个软件,更是在学习一种全新的创作思维。

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这本书实在是太有帮助了!我一直对Director这个软件很感兴趣,但总觉得它门槛很高,网上零散的教程也比较晦涩。自从我拿到了《Director 11.5从入门到精通》这本书,我感觉我打开了一个新世界的大门。这本书的结构设计得非常合理,从最基础的界面介绍、软件安装,到各种功能的详细讲解,循序渐进,一点都不让人感到压力。我尤其喜欢它在讲解每一个功能时,都配有大量的实际案例和截图,这对于我这种动手能力比较强的人来说,简直是福音。我按照书中的步骤一步步操作,很快就掌握了如何创建基本的动画、添加交互元素,甚至还能做出一些简单的游戏原型。这本书的语言也很通俗易懂,即使是初学者也能够轻松理解,不会被那些专业术语搞得晕头转向。而且,它还涉及到了一些比较高级的主题,比如Lingo脚本语言的入门,这一点让我非常惊喜,因为我一直觉得Director的强大之处就在于它的脚本功能,而这本书竟然如此详尽地讲解了这一点,让我对未来的学习充满了信心。总而言之,如果你像我一样,对Director充满好奇,又不知道从何下手,那么这本书绝对是你最好的选择。它不仅仅是一本技术手册,更像是一位经验丰富的老师,耐心地引导你一步步走向精通。我迫不及待地想继续深入学习,用Director创造更多有趣的东西!

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拿到《Director 11.5从入门到精通》这本书,我才真正体会到什么是“精通”二字的含义。在阅读之前,我以为Director仅仅是一个制作一些简单动画的工具,但这本书完全颠覆了我的认知。它所展示的Director的强大能力,让我感到无比震撼。从基础的界面操作,到高级的脚本编程,这本书几乎涵盖了Director的所有核心功能,并且讲解得非常深入。我特别喜欢书中关于Lingo脚本的讲解,它不仅仅是介绍了基础语法,更重要的是,它阐述了如何利用Lingo来控制 Director 的方方面面,从而实现极其复杂的交互逻辑。我曾经尝试过按照书中的一些高级案例进行模仿,虽然过程有些挑战,但最终的成果让我感到非常满足。这本书的每一个章节,都充满了作者的心血和智慧,它不是简单地罗列知识点,而是通过循序渐进的方式,引导读者逐步深入,最终达到“精通”的境界。我能够感受到作者在编写这本书时,对于 Director 的深刻理解和独到见解。

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这本书,无疑是我在多媒体创作领域的一次重大突破。在接触《Director 11.5从入门到精通》之前,我对Director的认知,仅限于它是一个相对老牌的动画制作软件。但这本书,以其惊人的深度和广度,彻底刷新了我的认知。它不仅仅是对Director软件功能的简单罗列,更是对Director在互动设计、游戏开发、教育内容创作等多个领域的应用潜力的深度挖掘。书中对Lingo脚本语言的讲解,更是让我看到了Director的真正强大之处。从基础的语法到复杂的逻辑控制,作者都循序渐进地进行了详细的阐述,并且配以大量的实例,让我这个之前对编程一窍不通的人,也能逐渐掌握这门强大的脚本语言。我尝试按照书中的案例进行实践,在一次次的尝试和错误中,我不仅掌握了Director的各种操作技巧,更重要的是,我学会了如何将零散的知识点,融会贯通,构建出完整的互动作品。这本书的价值,远超一本技术手册,它更像是一本关于创意实现和技术整合的百科全书。

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我不得不说,《Director 11.5从入门到精通》这本书,是一次极其令人愉悦的学习经历。在翻开这本书之前,我对于Director的了解,仅仅停留在“一个能够制作多媒体内容的软件”这个模糊的认知上。但这本书,却以其独特的方式,将Director的强大功能和无限潜力,展现在我的眼前。书中从最基础的安装和界面介绍开始,到各种功能的详细讲解,再到Lingo脚本的入门和进阶,每一个环节都衔接得非常自然,让我这个初学者也能够轻松地跟上学习的步伐。我尤其喜欢书中提供的那些实用案例,它们不仅仅是简单功能的演示,更是如何将各种功能巧妙地结合起来,创造出令人惊叹的作品。我曾经尝试过按照书中的案例,自己动手去实践,在操作的过程中,我不仅巩固了书中的知识,更重要的是,我学会了如何独立地去思考和解决问题。这本书的语言风格也非常亲切,作者仿佛在和我面对面交流一样,让我感受不到任何距离感。

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这本书,与其说是一本技术书籍,不如说是一本“技能炼成秘籍”。在阅读《Director 11.5从入门到精通》的过程中,我最大的感受就是,它提供了一种非常“落地”的学习方法。我过去也尝试过学习一些编程或者设计相关的软件,但往往学完之后,感觉自己只是知道了一些皮毛,真正要动手去创造时,却无从下手。《Director 11.5从入门到精通》则完全不同。它非常注重实践,书中提供的每一个案例,都经过了精心的设计,不仅能够演示特定的功能,更能教会你如何将这些功能组合起来,解决实际的问题。我按照书中的例子,自己动手去修改和扩展,在这个过程中,我不仅掌握了Director的各种操作技巧,更重要的是,我学会了如何去思考,如何去构思一个完整的交互式项目。书中的Lingo脚本部分的讲解,是我最看重的部分之一。我一直认为,脚本语言是Director强大功能的关键,而这本书恰恰将这部分内容讲解得非常透彻,从基础语法到常用函数,再到如何利用脚本实现复杂的逻辑,都循序渐进,让我这个之前对编程一窍不通的人,也能逐渐理解和运用。

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我必须坦诚地讲,《Director 11.5从入门到精通》这本书,给我带来了一种前所未有的学习体验。过去,我对Director的印象,还停留在它是一个功能强大的多媒体创作工具,但具体如何使用,如何发挥它的最大潜力,我却是一无所知的。《Director 11.5从入门到精通》这本书,就像是一把金钥匙,为我打开了Director的神秘世界。它不仅仅是关于软件的界面和操作,更重要的是,它教会了我如何去“思考” Director。书中的很多章节,都深入剖析了Director在不同应用场景下的设计理念和实现思路。例如,书中关于如何构建一个具有流畅动画效果的交互式演示文稿,以及如何通过Lingo脚本实现复杂的数据交互,这些内容都极具启发性。我特别欣赏书中对“用户体验”的重视,它提醒我在创作过程中,要时刻关注用户的感受,如何设计出更直观、更易于理解的交互方式。这本书的讲解方式非常独特,它不是简单地罗列功能,而是通过一个个生动形象的案例,带领读者去探索Director的无限可能。

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这本书,就像是一张藏宝图,带领我发现了Director软件中隐藏的巨大宝藏。在拿到《Director 11.5从入门到精通》之前,我对Director的认识,仅仅局限于它能够制作一些简单的动画和演示文稿。然而,这本书却以一种极其震撼的方式,向我展示了Director在游戏开发、互动教育、数字艺术等诸多领域的强大应用潜力。书中不仅仅停留在软件操作的层面,更是深入地剖析了Director的核心设计理念,以及如何通过Lingo脚本语言,实现各种复杂的交互逻辑和程序控制。我印象最深刻的是,书中对于如何构建一个具有高度沉浸感的互动叙事作品的讲解,这让我看到了Director在创意表达方面的巨大潜力。作者在书中,用非常清晰易懂的语言,将那些原本复杂的技术概念,一一拆解,并配以大量的图示和案例,让我在学习的过程中,能够事半功倍。

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