Frederick P. Brooks, Jr. 《人月神话》作者,“IBM System/360之父”,北卡罗莱纳大学计算机科学系的Kenan教授。
无论是软件开发、工程还是建筑,有效的设计都是工作的核心。但我们对设计过程真正知道多少?怎样进行有效的、优雅的设计?你将在本书中找到这些问题的答案。
Fred Brooks的这些新文章包含了各个行业设计者的特别领悟。Brooks精确地找到了所有设计项目中内在的不变量,揭示了进行优秀设计的过程和模式。通过与几十位优秀设计者的对话,包括他自己在几个设计领域的经验,Brooks指出,大胆的设计决定会产生更好的结果。
弗朗西斯·培根在《学术的进展》里提到:将对一门艺术的领悟联系并应用到另一门艺术中,历经若干次这样的经历而有所悟,脑海里自然就孕育出了新思想。 换言之,在各种领域里,无论是艺术设计还是工程设计,是存在着对于设计流程、设计方式都广泛适用的属性和经验。故...
评分译者的翻译水平很差。 译文里虽然没有错别字,但充满了佶屈聱牙式的直译,阅读的体验极差。一句话需要看上三五遍才能看懂;再看一遍,基本上就可以直译成英文了。 如果译者还有计划翻译类似的专著,建议译者仔细研究一下翻译理论,免得误人子弟。
评分Brooks的另外一篇著作《人月神话》,是IBM公司的System/360系统和软件系统OS/360项目开发的反省报告。OS/360是60年代开发的一个庞大软件系统,同时投入了巨大的成本包括人力,分析其开发经验和教训是非常有意义的,值得借鉴和思考,所以《人月神话》在软件史上有其重要的地位。...
评分简单介绍下(引自http://ideaskestrel.appspot.com/?p=10001) 1.设计的定义,什么是设计? 1)The formulation of the conceptual constructs 2)Implementation in real media 3)Interactivity with users in real use 关于设计,本身实现,测...
评分设计师的首要任务乃是帮助客户发现他们想要的设计。 我们确实就是这样工作的,本书如一股清泉,从山间趟过,冲走泥沙,留下了关于设计及其过程的真实描述:目标不是固定在墙上的飞镖靶,需要我们在设计过程中不断明晰。一个好的工程模型需要对此提供自然的解决方法。
下到原版了~ 英文版 + 中文版 没有时间看T。T
评分有一些过于“哲学化”了,可能需要积累一些工程之后回头再看。
评分要了解设计背后的考虑,抉择的前因后果,要参考前人的设计。年轻设计师最容易犯的错误就是喜欢一棒子把别人的设计推翻,而不去认真思考别人这么做的道理,于是就会走弯路。喜欢后面章节的例子,任何设计都把设计目标和限制写得明明白白,然后对每个设计抉择进行了分析,以及设计过程中出现的变化。嗯,作者强调前期设计的重要性,也承认在实现过程中会出现设计的改变。作者其实是PM,所以谈到设计,更多的是对项目的整体思考,而不是关乎具体的技术细节。所以,才能够从计算机讲到建筑。当上升到抽象层面,其实做任何事情都是类似的。
评分前16章是精华 之后的章节个人觉得可看可不看
评分一些基本原则
本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度,google,bing,sogou 等
© 2025 qciss.net All Rights Reserved. 小哈图书下载中心 版权所有