C# 2010 All-In-One for Dummies

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出版者:
作者:Davis, Stephen Randy
出品人:
页数:836
译者:
出版时间:2010-4
价格:289.00元
装帧:
isbn号码:9780470563489
丛书系列:
图书标签:
  • Programing
  • Computing
  • C#
  • NET
  • 编程
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具体描述

A logical, straightforward approach to learning the C# language C# is a complicated programming language for building .NET-connected software for Microsoft Windows, the Web, and a wide range of devices. The friendly "All-in-One For Dummies" format is a perfect way to present it. Each minibook is a self-contained package of necessary information, making it easy to find what you're looking for. Upgrades in C# 2010 include the ability to build Windows 7 applications and compatibility with Python and Ruby. C# is a somewhat complex programming language for building .NET-connected software for Microsoft Windows, the Web, and other devices Beginning C# programmers will appreciate how the All-in-One format breaks the topic into minibooks, each one addressing a key body of information Minibooks include creating your first C# program, Windows 7 programming, basic C# programming, object-based programming, object-oriented programming, Windows programming with C# and Visual Studio, and debugging Companion Web site includes all sample code Beginning C# programmers will find "C# 2010 All-in-One For Dummies" explains a complicated topic in an easy, understandable way.

C 2010 进阶指南:面向现代 .NET 开发的深度实践 本书不是针对初学者的入门读物,而是为那些已经掌握 C 2010 基础语法和 .NET Framework 4.0 核心概念的开发者量身定制的深度技术手册。 本书聚焦于在 C 2010 环境下,如何构建高性能、可维护、面向未来的企业级应用程序,深入探讨了 2010 年代初期软件工程领域关注的关键技术点和最佳实践。 目标读者: 具备 C 2010 基础,希望向中高级开发迈进,专注于架构设计、性能优化和复杂技术集成(如 WCF、LINQ to SQL 深入应用)的专业人士。 --- 第一部分:C 语言的深度挖掘与模式应用 本部分旨在突破 C 2010 语言特性的表面应用,深入理解其底层机制,并将其应用于设计模式的实践中。 第一章:高级类型系统与反射的架构应用 深入理解 CLR 中的类型系统: 探讨值类型和引用类型的内存布局差异,以及装箱/拆箱在性能敏感场景下的影响分析。 Delegate、Event 与异步编程模型的演进: 详细解析 C 2010 中基于 `BeginInvoke`/`EndInvoke` 的传统异步模式(APM)的陷阱与优化。我们将对比和应用 TPL(Task Parallel Library)的初步概念,并展示如何使用事件驱动模型构建松耦合的组件通信层。 元数据与反射的运行时操作: 不仅限于获取类型信息,本章着重于使用 `System.Reflection.Emit` 动态生成 IL 指令,以实现高性能的序列化器和代理(Proxy)对象创建。讨论通过反射实现依赖注入容器的基本原理。 第二章:面向对象设计的精细调控 SOLID 原则的 C 2010 实践: 结合实际代码案例,分析如何通过接口隔离、依赖反转(DIP)来设计清晰的业务逻辑层。重点剖析 Liskov 替换原则在继承层次结构设计中的应用误区。 设计模式的深入实施: 创建型模式: 深度解析 Abstract Factory 和 Builder 模式在大型项目配置加载和对象构建流程中的应用。 结构型模式: 侧重于 Decorator 模式在动态增强对象功能时的实现技巧,以及 Facade 模式如何简化复杂子系统的调用接口。 行为型模式: 详述 Strategy 模式与 C 2010 泛型委托的结合,实现灵活的算法切换。Command 模式在事务管理和撤销/重做功能中的完整实现。 第三章:泛型、约束与协变/逆变(Covariance & Contravariance) 泛型的性能考量: 分析泛型类型在 JIT 编译过程中的特化(Specialization)机制,以及如何在特定场景下使用非泛型结构来避免不必要的性能开销。 深入约束(Constraints): 不仅限于 `where T : class` 或 `where T : new()`,本章讲解如何利用接口约束和结构约束来提升代码的类型安全性,并优化泛型方法的调用路径。 C 4.0 引入的协变与逆变: 详细阐述 `in` 和 `out` 关键字如何改变了接口和委托的类型安全规则,及其对构建通用库的重要性。 --- 第二部分:数据访问与持久化的高级策略 本部分聚焦于 2010 年代主流的数据访问技术,特别是 LINQ to SQL 的深入应用和限制,以及与 ADO.NET 的高效集成。 第四章:LINQ to SQL 的性能调优与限制突破 延迟加载的精细控制: 分析 N+1 查询问题的成因,并展示如何利用 `DataLoadOptions` 和显式加载(Eager Loading)来优化关联数据的检索。 自定义 Mapping 与自定义 SQL: 讲解如何重写 LINQ to SQL 实体生成的代码,实现自定义的 CRUD 操作,以及如何安全地将原生 SQL 语句注入到查询中,以处理复杂的数据库特性。 并发控制策略: 深入讨论乐观并发(使用时间戳或版本号)和悲观并发在 LINQ to SQL 环境下的实现,以及如何处理并发冲突异常。 第五章:ADO.NET 的高性能管道 SqlClient 命名空间的高级用法: 专注于 `SqlDataReader` 的高效读取模式,以及如何使用 `SqlBulkCopy` 类实现百万级数据的高速导入。 存储过程的封装与事务管理: 探讨在 C 2010 中如何通过 `SqlCommand` 安全地执行存储过程,并使用嵌套 `SqlTransaction` 确保复杂业务流程的数据一致性。 --- 第三部分:分布式计算与服务化架构 本部分是本书的重点之一,涵盖了 C 2010 时代企业级应用的核心技术栈:Windows Communication Foundation (WCF)。 第六章:WCF 基础架构的深度剖析 服务的契约与绑定(Contracts & Bindings): 详细区分 `ServiceContract`、`MessageContract` 和 `DataContract` 的适用场景。重点分析不同传输协议(TCP、HTTP)和安全级别(Transport vs. Message Security)的配置与性能取舍。 宿主环境与终结点配置: 探讨 IIS、Windows Service 和自宿主(Self-Hosting)模式的优劣。深入配置 `mex` 终结点,用于运行时服务发现。 第七章:高级 WCF 行为与消息流控制 自定义行为(Custom Behaviors): 讲解如何创建和应用 `IServiceBehavior`、`IContractBehavior` 来拦截和修改服务的消息处理流程,实现自定义的日志记录或授权检查。 消息处理与拦截器: 演示如何利用 `IDispatchMessageInspector` 在服务请求进入业务逻辑层之前,对 SOAP 消息进行预处理(例如,动态修改 Header)。 会话管理与状态保持: 深入理解持久性会话(Persisted Sessions)和非持久性会话的差异,并讨论如何在有状态服务中有效管理客户端上下文。 第八章:WCF 的互操作性与 RESTful 服务的桥接 WS- 协议栈的实际应用: 探讨如何使用 WS-ReliableMessaging 和 WS-AtomicTransaction 来保证分布式调用的可靠性和原子性。 从 WCF 到 WebHttpBinding: 介绍如何配置 WCF 以暴露轻量级的 RESTful 端点,并利用 `WebMessageFormat` 实现 JSON/XML 的灵活数据交换,为向后兼容旧系统打下基础。 --- 第四部分:性能优化与部署实践 本部分关注如何使用 C 2010 提供的工具和技术来构建高效运行并易于维护的应用程序。 第九章:内存管理与垃圾回收(GC)的实战调优 理解 GC 世代与集合过程: 详细剖析 Gen 0, Gen 1, Gen 2 集合的触发机制。重点讲解如何通过对象分配模式来最小化 Gen 2 集合的频率。 非托管资源与 Finalizer 的使用边界: 探讨 `IDisposable` 模式的正确实现,以及何时需要谨慎地使用终结器(Finalizers)来释放非托管资源。 使用性能计数器和 CLR Profiler: 教授如何使用 Windows 性能监视器和 Visual Studio 的诊断工具来定位内存泄漏和高 CPU 占用率的热点代码。 第十章:测试驱动开发(TDD)与代码质量保证 单元测试的隔离策略: 重点介绍如何使用 Moq 或 NSubstitute 等模拟框架,隔离对数据库、WCF 服务的依赖,确保单元测试的快速性和可靠性。 集成测试的搭建: 讨论如何使用内存数据库或局部 SQL Server 实例来构建可重复的集成测试环境,验证数据持久层的逻辑。 代码度量与重构: 介绍圈复杂度(Cyclomatic Complexity)的概念,并结合重构实践,展示如何系统性地降低代码的耦合度和圈复杂度,提升可维护性。 本书提供了超越基础语法教学的深度视野,旨在将 C 2010 开发者转化为能够驾驭复杂企业级架构的资深工程师。

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读后感

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用户评价

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最近我对游戏开发产生了浓厚的兴趣,而 Unity 引擎使用的主要脚本语言就是 C#。作为一名对游戏开发充满向往的初学者,我需要一个能够让我快速上手 C# 并将其应用于 Unity 的教程。《C# 2010 All-In-One for Dummies》这本书,是我在众多的 C# 入门书籍中选择的。我希望它能够提供关于 C# 基础知识的全面讲解,包括语法、变量、函数、以及面向对象的概念。最重要的是,我希望这本书能够引导我理解 C# 在游戏开发中的实际应用,比如如何通过 C# 脚本来控制游戏对象的行为、如何处理玩家的输入、以及如何实现简单的游戏逻辑。我期望书中能包含一些与游戏开发相关的示例,即使是基础的游戏元素,也能帮助我建立起将 C# 应用于游戏开发的直观感受。当然,作为一个“for Dummies”的书,我并不期望它能在 C# 的高级特性上有多么深入的探讨,但足够的内容能够让我踏入 C# 的大门,并为之后更深入的学习打下基础。

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作为一名有着几年 Java 开发经验的开发者,我一直想拓宽技术栈,了解一下 C# 的世界。毕竟,在企业级应用和微软技术栈中,C# 的地位不可小觑。我的目标是快速掌握 C# 的核心概念,并将其与我已有的 Java 知识体系进行对比和融会贯通,从而能够更快地投入到 C# 项目中。选择《C# 2010 All-In-One for Dummies》的初衷,是希望它能够提供一个全面的 C# 概览,而不是深入到某个特定领域的细节。我希望它能覆盖 C# 的语言特性、.NET Framework 的基本构成,以及一些常见的开发模式和最佳实践。我尤其关注它在处理数据、网络编程以及与数据库交互方面的介绍。虽然我有编程基础,但对于 C# 特有的语法糖、LINQ、以及像 WPF 这样的 UI 框架,我还是充满期待。这本书的“All-In-One”概念让我觉得,它能够一次性解决我大部分的疑问,省去了我搜索和筛选大量零散资料的时间。我希望它能提供足够的深度,让我能够理解 C# 的设计哲学,而不是仅仅停留在表面语法。

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我是一个对技术充满热情的学生,正在努力学习各种编程语言,为未来的职业生涯做准备。《C# 2010 All-In-One for Dummies》这本书,在我看来,更像是一本“一本通”的百科全书,涵盖了 C# 学习的方方面面。我最初被它的名字所吸引,因为它暗示了这本书的全面性和易懂性。我期望它能够帮助我建立起一个扎实的 C# 基础,理解变量、数据类型、控制流语句等基本概念,然后逐步深入到类、对象、继承、多态等面向对象的精髓。同时,我也希望这本书能够引导我接触到一些实际的应用场景,比如如何使用 C# 进行文件操作、如何与用户进行交互,以及如何利用它来构建简单的小程序。这本书能否提供足够多的练习题和示例代码,是我非常看重的一点。我深知,光看不练是学不好编程的,只有通过大量的实践,才能真正理解和掌握这些知识。我希望它能帮助我克服学习初期的畏难情绪,建立起学习 C# 的信心和兴趣。

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我是一名正在进行软件开发项目但对 C# 了解有限的开发者,我需要快速熟悉 C# 语言,以便能够更有效地与团队协作并贡献我的力量。《C# 2010 All-In-One for Dummies》这本书,是我目前正在阅读的。我之所以选择它,是因为我听闻该系列书籍以其清晰、结构化的内容而闻名,能够帮助我迅速掌握一门新技术。《C# 2010 All-In-One for Dummies》给我提供了一个学习 C# 的全面视角。我希望它能够涵盖 C# 的核心语言特性,如数据类型、运算符、控制流结构,以及面向对象编程的概念。同时,我也关注它对于 .NET Framework 的介绍,希望能够理解 C# 如何与这个平台协同工作。这本书在提供基础知识的同时,也应该能够引导我了解一些实际开发中的常见场景,例如如何处理异常、如何进行文件 I/O 操作、以及如何使用一些常用的类库。我期望它能让我快速理解团队中 C# 代码的结构和逻辑,从而提高我的工作效率,并更好地融入团队项目。

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我一直对编程充满好奇,特别是 C# 这种在微软生态系统中如此普及的语言。身边很多朋友都在用 C# 做开发,从 Web 应用到桌面软件,甚至游戏。但一开始接触 C#,感觉就像面对一座巍峨的山峰,不知道从何处下手。市面上相关的书籍琳琅满目,让人眼花缭乱。我最终选择了《C# 2010 All-In-One for Dummies》,很大程度上是因为“for Dummies”这个系列给我的印象——它承诺将复杂的主题分解成易于理解的部分,让初学者也能轻松入门。购买这本书之前,我脑子里萦绕着无数个问题:这本书会不会讲得太深奥,让我望而却步?会不会过于基础,无法满足我学习进阶知识的需求?会不会充斥着枯燥的理论,缺乏实际的代码示例?我期望它能像一个耐心友好的向导,一步一步地带领我穿越 C# 的学习迷宫,从最基本的语法概念,到对象导向编程的核心思想,再到一些常用的开发技巧。我希望它能提供清晰的解释、生动的例子,以及一些小练习,让我能够边学边练,巩固所学知识。毕竟,学习编程最重要的是动手实践,而一个好的教材就如同一个坚实的基石,能够帮助我建立稳固的编程基础。

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