The Art of LEGO MINDSTORMS NXT-G Programming

The Art of LEGO MINDSTORMS NXT-G Programming pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:No Starch Press
作者:Terry Griffin
出品人:
页数:288
译者:
出版时间:2010-9-2
价格:USD 29.95
装帧:Paperback
isbn号码:9781593272180
丛书系列:
图书标签:
  • 计算机科学
  • robot
  • Programming
  • Mindstorms
  • Lego
  • 2010
  • LEGO
  • MINDSTORMS
  • NXT-G
  • 编程
  • 机器人
  • 教育
  • STEM
  • 乐高
  • 青少年
  • 科技
  • DIY
想要找书就要到 小哈图书下载中心
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

The LEGO(r) MINDSTORMS(r) software and its NXT-G programming language are powerful tools that make it easy to write custom programs for your robots. NXT-G is a great first programming language, but that doesn't mean it's easy to understand-at least not right away. In The Art of LEGO MINDSTORMS NXT-G Programming, author and experienced software engineer Terry Griffin explains how to program MINDSTORMS robots with NXT-G. You'll learn how to work with the core parts of the NXT-G language, such as blocks, data wires, files, and variables, and see how these pieces can work together. You'll also learn good programming practices, bad habits to avoid, and useful debugging strategies. As you follow along with the book's extensive instructions and explanations, you'll learn exactly how NXT-G works and how to: * Write custom programs that make your robots appear to think and respond to your commands * Design, create, and debug large programs * Write programs that use data wires and the NXT buttons to turn a robot into a contraption, like a sound generator or a sketch pad * Use My Blocks in your programs, and share them with others * Store data on the NXT, manage its memory, and transfer files between the NXT and your computer The book's programs work with one general-purpose test robot that you'll build in Chapter 3. Whether you're a young robotics enthusiast, an adult working with children to learn robotics, a parent, a FIRST LEGO League coach, or a teacher using NXT in the classroom, this is the complete guide to NXT-G that you've been looking for. Requirements: One LEGO MINDSTORMS NXT or NXT 2.0 set

《机械之魂:积木机器人智能构建与高级控制》 书籍简介 本书并非聚焦于乐高 MINDSTORMS NXT-G 编程环境,而是将目光投向更广阔的、以模块化机器人技术为核心的工程领域。它是一本面向中高级创客、机器人爱好者及工程技术入门者的实践指南,旨在揭示如何运用非专有或主流商业化平台之外的工具和理念,构建出具有复杂行为和高级感知能力的自主移动机器人系统。 第一部分:超越平台限制——模块化硬件的哲学与实践 本书首先深入探讨了机器人硬件选择的哲学层面。我们不依赖预设的传感器和执行器包,而是强调“混合动力”构建模式。读者将学会如何评估和集成来自不同供应商的传感器(如工业级超声波、高精度陀螺仪、DLP或ToF深度相机)到自主系统中。 1.1 跨平台微控制器选型与接口标准: 详细介绍了基于开源硬件(如Arduino Due、STM32系列或树莓派Pico)的机器人主控选择,并提供了一套系统性的指南,用以理解和适配I2C、SPI、UART等工业标准通信协议。重点在于如何构建一个稳定、低延迟的硬件抽象层(HAL),使得上层控制逻辑不受底层芯片架构的严格限制。 1.2 伺服与直流电机驱动的精细化管理: 本书摒弃了简单的PWM控制,转而深入研究电机驱动器的选择、电流反馈机制和闭环速度/位置控制。内容包括H桥驱动器的热管理、如何通过编码器(无论是增量式还是绝对式)实现亚毫米级的运动精度。我们将构建一个定制化的电机控制器固件框架,用于精确控制四轮差速驱动或麦克纳姆轮底盘的运动学模型。 1.3 传感器融合的理论基础与滤波技术: 本章是本书的基石之一。它涵盖了如何将来自不同源头(如加速度计、磁力计和光学编码器)的不确定数据进行有效整合。重点讲解了扩展卡尔曼滤波(EKF)和粒子滤波(PF)在机器人定位中的实际应用。读者将学习如何建立一个高频、低漂移的“虚拟姿态角”估计器,以应对动态环境中的不确定性。 第二部分:机器人运动控制与动力学建模 在本部分,我们将从纯粹的逻辑编程转向更严谨的工程控制理论。目标是使机器人不仅能“移动”,还能“优雅且准确地移动”。 2.1 运动学与逆运动学推导: 针对复杂的机械结构(如机械臂或多足步行机构),本书提供了从几何学到矩阵变换的完整推导过程。重点在于如何为非标准底盘(如三轮全向底盘)推导出准确的瞬时速度矢量(Twist Vector)与电机PWM占空比之间的映射关系。 2.2 PID控制器的深度优化与抗扰性设计: 标准PID(比例-积分-微分)控制器是基础,但本书将重点放在其“陷阱”和高级调校方法上。内容包括:积分饱和(Windup)的有效预防、使用Smith预估器来处理传感器延迟,以及如何根据机器人负载变化实时调整增益(Gain Scheduling)。 2.3 轨迹规划:从点到点的平滑过渡: 为了避免急停急启对硬件的冲击,我们需要平滑的运动轨迹。我们将探讨三次样条插值(Cubic Spline)和多项式曲线在生成速度和加速度剖面中的应用,确保机器人在执行任务时能够保持动量的平稳过渡。 第三部分:自主导航与环境感知 这一部分聚焦于让机器人理解它所处的环境,并能自主决策。 3.1 2D SLAM基础与数据关联: 我们不再使用Lidar数据包,而是着重于如何利用低成本的深度传感器(如结构光或飞行时间传感器)数据,结合里程计信息,构建实时的环境地图。内容包括如何实现关联算法(Data Association)以识别回环闭合(Loop Closure)的机会。 3.2 基于状态机的行为编排: 复杂的自主行为需要清晰的架构。本书倡导使用有限状态机(FSM)结合行为树(Behavior Tree)的混合模型来管理机器人的高层决策。例如,如何设计一个“探索-避障-任务完成”的层次化状态转换逻辑,使得系统在面临突发故障时能自动回滚到安全状态。 3.3 人机交互(HMI)的非视觉实现: 高级机器人需要有效的反馈机制。本章介绍了如何在没有屏幕的情况下,通过震动马达、可变电阻负载(模拟触觉反馈)以及自定义的LED颜色编码来向操作者传达机器人的内部状态和意图。 总结 本书的最终目标是培养读者超越特定编程语言或平台束缚的能力。它鼓励读者像对待一个真实的工程项目一样,去设计、构建和调试一个由异构组件构成的、具有高级智能行为的自主机器人系统。所采用的方法论和技术栈,可以直接迁移到更大型、更专业的机器人开发项目中。

作者简介

目录信息

读后感

评分

评分

评分

评分

评分

用户评价

评分

这本书的实战案例设计得极其巧妙,充满了趣味性和挑战性。它不像有些教程那样枯燥地重复基础练习,而是巧妙地将知识点融入到一系列环环相扣的项目中。例如,书中关于“PID控制”的介绍,并没有直接抛出复杂的公式,而是通过一个模拟车辆平衡的项目,逐步引导读者理解比例、积分和微分项分别在修正误差中的作用,每一步的修改都能立刻看到机器人在物理世界中的直观反馈。这种即时反馈机制,极大地激发了我的探索欲。我常常是改完一个模块,忍不住要立刻走到桌边,把代码下载到我的NXT主机上进行测试,看看新的逻辑是否带来了预期的优化效果。而且,书中对错误处理和调试技巧的讲解也十分细致,很多我之前束手无策的“卡壳”瞬间,都能在这本书中找到明确的排错思路,这极大地减少了学习过程中的挫败感,让人愿意持续深入。

评分

阅读这本书的过程中,我体验到了一种罕见的“掌控感”。很多市面上的编程书籍,往往是罗列了一大堆语法和函数,读者学完后依然感觉像是“用着别人的工具箱”,对底层逻辑知之甚少。然而,这本书的叙事方式非常注重“为什么”和“怎么样”,它不仅仅告诉你“这样做能实现功能A”,更深入地探讨了“为什么选择这种结构比另一种结构更高效、更稳定”。这种深层次的剖析,极大地提升了我对NXT-G编程环境的驾驭能力。尤其是关于任务调度和多线程处理的那几个章节,作者对软件架构的讲解,让我这个原本只停留在简单顺序执行的爱好者,开始思考如何构建更健壮、更具扩展性的项目。它教会的不是死记硬背的代码片段,而是一套严谨的、可迁移的工程思维。这种思维的提升,远比单纯学会几个积木块的用法要宝贵得多,它为我未来涉足更复杂的机器人平台打下了坚实的理论基础。

评分

这本书的封面设计和排版简直是一场视觉盛宴,光是翻开它,就能感受到作者对乐高NXT平台的深刻理解和热爱。内页的纸张质感非常出色,印刷的清晰度也无可挑剔,即便是那些复杂的电路图和代码截图,也看得一清二楚,这对于需要仔细对照参考的读者来说,无疑是一个巨大的加分项。我特别欣赏它在介绍基础概念时的那种循序渐进,仿佛有一位经验丰富、极富耐心的老师就在你身边,手把手地引导你从零开始搭建起对编程逻辑的认知。它没有那种高高在上的学术腔调,而是完全站在一个初学者的角度,用最直观、最接地气的方式去解释那些看似抽象的模块和函数。我记得最开始对“传感器融合”这个概念感到一头雾水,但书中通过一个生动的寻线机器人案例,将复杂的数学原理巧妙地融入到实际操作中,让人在“动手做”的过程中自然而然地领悟了精髓。可以说,仅仅是这份对阅读体验的极致追求,就足以让它在众多技术书籍中脱颖而出,成为案头必备的参考书。

评分

作者在组织全书的知识体系时,展现出了非凡的结构化能力。全书的章节划分逻辑清晰,主题的递进关系非常自然流畅,仿佛作者心中已经有一张完整的知识地图,并精确地引导读者沿着最优路径前行。从最基础的I/O操作到高级的数据结构应用,再到最后的项目整合,每一个知识点的引入都恰逢其时,不会因为知识点过于超前而让人望而却步,也不会因为铺垫过长而让人感到拖沓。我尤其欣赏它在介绍“数据日志与分析”那一章的处理方式。它不仅教你如何记录数据,更重要的是,它强调了数据分析在优化性能中的关键作用,并将这一理念贯穿到了后续所有的案例中。这种全书贯穿的“设计-实现-测试-优化”的闭环思维,是很多零散教程所不具备的系统性优势。

评分

如果要用一个词来形容这本书给我的整体感受,那一定是“启发性”。它远超出了一个技术手册的范畴,更像是一本激发创造力的工具箱指南。书中提到的一些高级应用思路,比如如何利用声音传感器实现简单的环境交互,或者如何通过定时器中断来管理复杂的并发动作,都让我茅塞顿开。我发现自己不再局限于书本上的示例,而是开始尝试用书中学到的思维模式去解决我自己的实际问题,比如为我家里那个需要定时喂食的宠物设计一个更加智能化的触发机制。这本书最大的价值在于,它成功地将乐高积木的“玩具属性”与工程学的“严谨性”完美结合了起来,让你在享受搭建乐趣的同时,不知不觉中提升了自身的逻辑构建和问题解决能力。它点燃了我对机器人技术更深层次探索的兴趣,是绝对值得所有NXT爱好者珍藏的宝典。

评分

评分

评分

评分

评分

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 qciss.net All Rights Reserved. 小哈图书下载中心 版权所有