PHOTOSHOP CS5从入门到精通

PHOTOSHOP CS5从入门到精通 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

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出版者:中国青年
作者:吴希艳//张波//易平贵
出品人:
页数:540
译者:
出版时间:2010-8
价格:69.90元
装帧:
isbn号码:9787500693956
丛书系列:
图书标签:
  • 计算机
  • Photoshop
  • CS5
  • 图像处理
  • 设计
  • 教程
  • 入门
  • 精通
  • 软件
  • 图形
  • 数码
  • 技巧
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具体描述

《PHOTOSHOP CS5从入门到精通(超值版)》由国内资深平面设计专家精心编著,是一本专业讲述Photoshop各项重要功能及其应用的技术手册。全书按照PhotoshopCS5的相关基础知识、熟悉PhotoshopCS5的工具、PhotoshopCS5的菜单为讲解主线,带领读者进入全新的世界,这种新颖不仅来自于PhotoshopCS5全新的软件功能,同时也来自于书中新颖的体例结构和讲解方式,使得《PHOTOSHOP CS5从入门到精通(超值版)》更加适合读者的学习和使用。

范例操作:在介绍技术的同时,《PHOTOSHOP CS5从入门到精通(超值版)》以70余个贴近实际的案例将作者丰富的实践经验直截了当地教授给读者,使读者的Photoshop应用水平在实际运用中得到质的飞跃。

相关知识:对Photoshop的重点知识进行极其细致的阐述和深入探讨,在掌握这些信息后,读者将会对Photoshop的核心操作有全面的了解和体验。

更进一步:提供了诸多Photoshop的高级应用技巧和实用技能,更进一步地加强读者的实际操作能力,以便读者最终能够将这些技巧运用到实际项目上。

软件应用与技术前沿:数字创作的无限可能 书籍名称: 软件应用与技术前沿:数字创作的无限可能 内容简介: 本书深入探讨了一系列当代数字创作领域至关重要的软件工具、核心技术原理及其在实际工作流程中的高效应用策略。它并非聚焦于某一特定版本的软件操作指南,而是着眼于驱动整个创意产业发展的通用理念、跨平台协作技巧以及未来技术趋势的预判与准备。全书分为四大核心板块,旨在为读者构建一个全面、前瞻性的数字技能知识体系。 --- 第一部分:跨平台设计思维与工作流优化 本部分首先摒弃了对单一软件界面的依赖,转而强调设计思维的普适性。我们探讨了如何将“用户体验(UX)”和“用户界面(UI)”的设计原则融入到从概念草图到最终交付的每一个环节。 核心内容包括: 1. 从草图到原型:低保真与高保真建模的哲学差异。 重点分析了线框图(Wireframing)在信息架构梳理中的作用,以及如何利用快速原型工具(如Figma, Sketch的通用理念)进行迭代验证,而非仅仅学习界面的特定按钮。 2. 色彩管理与色彩空间理论的深度解析。 详细阐述了CMYK、RGB、Lab等色彩空间在印刷、网页及移动端显示中的精确转换机制。内容涵盖了色彩配置文件(ICC Profiles)的创建、校准与应用,确保色彩在不同介质间的一致性,这是专业级输出的基石。 3. 高效的文件组织与协作规范。 讲解了大型设计项目的资产管理策略(DAM系统基础概念),图层命名约定、元件库(Component Library)的建立原则,以及如何利用版本控制系统(Git for assets的初步概念)进行团队协作和历史追溯,大幅提高项目交付效率。 4. 跨软件数据流动的挑战与解决方案。 重点在于理解矢量(Vector)与位图(Raster)数据的互操作性限制。讨论了如何利用SVG、EPS、PDF等中间格式进行“无损”或“最小损失”的格式迁移,优化如从三维软件导出模型到二维合成软件中的精度控制。 --- 第二部分:高级图像处理与合成的逻辑构建 本部分聚焦于处理像素数据的深层逻辑,而非软件的菜单路径。它教授读者如何“像摄影师一样思考”,并利用工具实现超乎寻常的视觉效果。 核心内容包括: 1. 光影物理学在数字合成中的应用。 深入解析光线追踪(Ray Tracing)的基本原理,以及如何通过模拟环境光、次表面散射(SSS)和焦散(Caustics)等自然现象,使合成图像更具真实感和空间深度。 2. 非破坏性编辑的哲学实践。 详细探讨了蒙版(Masking)、通道(Channels)和智能对象(Smart Objects的通用概念)的组合运用。强调如何通过堆叠和非线性操作,保持原始数据不受损,支持未来任意次数的修改。 3. 高级选择与精细抠图技术。 超越简单的魔术棒工具,讲解了基于色彩分离(如通道混合器)、频率分离(Frequency Separation)用于精修纹理,以及利用边缘检测算法辅助的复杂边缘(如毛发、半透明物体)分离技术。 4. 动态图像处理基础:时间维度上的像素控制。 介绍了帧动画与时间轴概念,以及如何处理运动模糊(Motion Blur)的合成校正,以增强画面的动态真实感。 --- 第三部分:三维与动态视效的基础衔接 本部分弥合了二维平面工作与三维空间叙事之间的鸿沟,是现代视觉特效和动态图形设计不可或缺的一环。 核心内容包括: 1. 基础三维几何体与纹理映射原理。 讲解多边形建模的基本术语(顶点、边、面),以及UV贴图的展开与优化,确保纹理在三维空间中的正确投射。 2. 视差与景深(Depth of Field)的模拟。 探讨如何利用三维软件导出的深度图(Z-Depth Pass)在合成阶段精确控制焦点和远景虚化,实现更具电影感的画面层次。 3. 运动跟踪(Motion Tracking)与稳定技术。 介绍了二维平面跟踪(2D Tracking)和三维摄像机反求(3D Camera Solving)的工作流程,这些技术是特效合成中将CG元素无缝融入实拍画面的关键。 4. 程序化生成与参数化设计入门。 简要介绍了节点式工作流(Node-based workflow)的基本逻辑,即通过连接不同的功能模块来创建复杂的视觉效果,培养对参数化设计潜力的认知。 --- 第四部分:技术前瞻与创意产业的未来趋势 本部分着眼于行业的发展方向,指导读者如何保持技能的前瞻性,适应不断变化的技术环境。 核心内容包括: 1. 实时渲染引擎对传统工作流的冲击。 分析Unreal Engine或Unity等实时渲染技术在概念设计和预可视化(Pre-visualization)中的应用,及其对传统后期渲染的效率提升。 2. 人工智能在创意工作流中的角色定位。 探讨AI工具如何辅助(而非替代)人类创作者进行风格迁移、素材生成和重复性任务的自动化,以及如何驾驭这些新兴技术来提升个人产出效率。 3. AR/VR内容制作的技术门槛与机遇。 简要介绍了沉浸式媒体对平面设计和三维资产提出的特殊要求,如视场角(FOV)适配、空间音频整合等。 4. 面向高分辨率与动态范围的交付标准。 讨论HDR(高动态范围)图像的采集、编辑与输出规范,以及未来显示技术对设计精度提出的更高要求。 本书旨在培养的是一位能够理解底层技术、掌握高效工作流、并能灵活应对未来技术挑战的全能型数字创意人。它提供的是一套思考框架和通用方法论,而非针对某一特定工具的“点对点”操作手册。

作者简介

目录信息

Chapter 01 Photoshop CS5的相关基础知识 01 初始Photoshop CS5 用图像表现创意的Photoshop CS5 02 Photoshop CS5的操作界面 了解Photoshop CS5的操作界面 了解工具箱 工具箱中的隐藏工具 了解面板 相关知识快捷键的设置 范例操作打开图像窗口 范例操作调整工具箱和面板 范例操作组合/拆分面板 相关知识打开文件 范例操作创建新文件并保存 范例操作保存数码照片 相关知识在Photoshop CS5中可保存的文件格式 范例操作保存插图图像 相关知识Save for Web&Devices功能 相关知识JPEG和GIF格式 03 Photoshop CS5新增特性及功能Chapter 02 熟悉Photoshop CS5的工具Chapter 03 Photoshop CS5的菜单Chapter 04 Photoshop CS5综合应用
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

评分☆☆☆☆☆

这本书的排版和插图风格,透露出一种**坚实可靠的学院派气息**。它的色彩还原度非常高,这一点对于一本图形软件教程来说至关重要。我特意拿书里举例的几张标准测试图片,在CS5中实际操作了一遍,发现书中截取的预览图与我实际操作得到的结果几乎一致,这说明作者在制作素材和截图时非常严谨,没有出现那种“书上显示A,实际操作却是B”的低级错误。特别要提一下关于**矢量图形处理**的那几章。虽然我们都知道PS不是专业的矢量软件,但书中对于钢笔工具的进阶应用,比如如何精确控制贝塞尔曲线的曲率,如何利用路径操作符进行复杂的形状合并与减去,讲得比我之前看过的任何一本专门的矢量教程都要细致入微。那种对“锚点”和“句柄”移动范围的像素级描述,让习惯了鼠标随便拖拽的我,不得不放慢速度,用更精细的手法去控制图形的形态。这种对基础工艺的死磕,是这本书最宝贵的地方,它强迫你把基本功打牢,不留下任何模糊的认知死角,这是真正“精通”的第一步,尽管过程可能略显枯燥。

评分☆☆☆☆☆

从一个更宏观的角度来看,这本书更像是**特定时代软件哲学的一个缩影**。CS5代表着Adobe在“桌面出版”和“专业图像处理”领域尚未被移动端和在线编辑彻底颠覆的黄金时期。因此,书中对于**文件格式的兼容性、色彩空间的精确转换、以及大文件处理的性能优化**等“幕后”工作的重视程度,远超现在许多轻量级软件的教程。它花了相当大的篇幅去讲解如何优化首选项设置,以适应不同工作站的内存分配,以及如何通过Scratch Disk的合理配置来保证大型PSD文件编辑的流畅性。这种对**底层性能调优**的深入探讨,在如今这个“配置足够高,软件自然跑得快”的时代,已经很少被提及了。但正是这些细节,定义了那个时代专业工作流程的严谨性。对于那些想深入理解Photoshop这个庞大软件系统内部运作机制的人来说,这本书的价值是无可替代的。它不仅仅教你“怎么用”,更在潜移默化中,培养你像一个系统管理员一样去**管理和优化你的数字工作环境**的思维模式,这是任何一个只关注“快捷键”的速成指南都无法给予的。

评分☆☆☆☆☆

如果让我用一个词来形容这本书的阅读体验,那会是**“步步为营”**。它不提供任何捷径,所有的知识点都是按照逻辑顺序层层递进的。比如,要学习智能对象,它会先用三页篇幅去解释“为什么需要非破坏性编辑”的概念,接着才开始讲解如何创建和应用智能对象。这种教学方式,对于自学能力一般、容易被复杂软件吓到的新手来说,简直是福音。我记得有一次我被一个关于“历史记录面板的高级选项”给搞糊涂了,那个面板的几个小设置,对于理解“快照”和“状态”的区别非常关键。我翻到对应章节,作者没有直接给出一个操作步骤,而是用了一个生活中的比喻——“就像拍身份证照片和拍生活照的区别”,一下子就点通了。这种将复杂的软件机制转化为日常经验的叙事手法,是这本书在众多技术手册中脱颖而出的原因。它成功地避免了纯粹的命令堆砌,而是努力在**“知道做什么”和“理解为什么这么做”**之间架起一座桥梁。虽然这本书的篇幅巨大,但阅读起来的挫败感相对较低,因为它总能在你即将迷失时,提供一个清晰的参照点。

评分☆☆☆☆☆

这本书的封面设计,说实话,挺有年代感的,一看就知道是前些年软件鼎盛时期的产物。我买它主要是因为当时工作需要快速上手一个复杂的项目,手头能找到的最新资源就是这个版本。拿到书后,最直观的感受是它的**厚度**。这简直就是一本砖头书,沉甸甸的,让人对内容量充满了敬畏。翻开目录,第一眼扫过去,那密密麻麻的小标题,从最基础的图层蒙版讲到复杂的3D操作和动作录制,感觉作者是真的想把CS5版本里能教的都塞进去。我当时最关心的是色彩管理那块,因为我们输出的印刷品颜色总是不准。书里专门用了好几章去讲解ICC色彩特性文件、打印色彩空间和显示器校准流程,那部分讲解得特别细致,甚至连不同RIP软件间的兼容性问题都有涉及,这对于一个刚接触印刷行业的我来说,简直是救命稻草。不过,深入阅读后发现,对于一些**非主流的高级技巧**,比如某些批处理脚本的编写,书里只是点到为止,给出了概念但缺少实战的案例演示,这稍微有点遗憾,但考虑到它“从入门到精通”的定位,这种取舍也算可以理解,毕竟想面面俱到,篇幅真的会爆炸。总的来说,它更像一个百科全书式的参考手册,工具的每一个选项它都给你掰开了揉碎了讲,适合作为案头工具书随时查阅。

评分☆☆☆☆☆

说实话,我对这本书的期望值其实是有点落差的,可能是因为我现在接触的更多是云端协作和AI驱动的修图工具。这本书给我的感觉,更像是一份**详尽的官方操作指南的升级豪华版**,而不是一本真正意义上的“精通”秘籍。尤其是在谈论到“创意”和“设计思维”时,深度明显不够。例如,在讲解如何进行复杂的人物磨皮时,它教的是如何使用高反差保留、通道分离这些经典技术,每一个步骤都拆解得无比清楚,哪儿一个滤镜要用多大的半径,哪一个混合模式要调到多少透明度,简直是像素级的指导。但是,当我想知道**“为什么”要这么做,或者“什么情况下”应该选择另一种更现代的非破坏性方法**时,书里的回答就显得有些苍白和刻板了。它完美地教会了我如何使用CS5的工具箱,却没能完全启发我如何用这些工具去表达一个现代的视觉概念。它强调的是对软件功能的**掌握深度**,而不是对设计趋势的**前瞻性**。对于一个追求效率和创新思路的设计师来说,这本书更像是“如何熟练操作这台老式收音机”,而不是“如何创作一首动人的交响乐”。如果你是零基础,想把工具玩明白,它绝对靠谱;但如果你想突破瓶颈,这本书的指引价值就相对有限了。

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