发表于2024-11-27
數字媒體導論 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2024
《數字媒體導論》是本係列教材的第一部,《數字媒體導論》不僅詳細介紹瞭數字媒體的基礎理論知識,而且從作者的長期實踐中總結瞭數字媒體領域廣泛需要的眾多經驗和技巧。在編寫過程中,力求做到深入淺齣,給初學者以啓迪。在內容選取上,遵循數字媒體技術原理與數字媒體技術應用相結閤的原則,以數字媒體元素為主綫,全麵、係統地介紹瞭數字媒體技術原理與數字媒體技術應用。既注重理論、方法和標準的介紹,同時兼顧實際係統分析、具體技術討論和實際應用案例的結閤。
《數字媒體導論》主要完成數字媒體技術與創作係列課程教學的第一個層麵,全書共分為9章。第1章為數字媒體概述,介紹瞭數字媒體、數字媒體技術、數字媒體藝術、數字媒體設計的基本概念以及數字媒體的應用領域;第2章為數字媒體傳播,講述瞭數字媒體的傳播模式、傳播特點以及數字媒體的應用領域和産業化;第3章為數字媒體創意,講述瞭數字媒體的市場和受眾分析,以及數字媒體項目的選題、策劃、開發與管理;第4章為數字圖像媒體,介紹瞭圖像的定義和屬性、數字圖像的基本概念以及圖像的獲取設備、圖像數字化的基本概念,講述瞭數字圖像的處理、常用圖像文件格式和處理軟件;第5章為數字音頻媒體,概述瞭聲音的定義和特點以及音頻采集設備、數字音頻的基本概忿,講述瞭音頻數字化的方法、數字音頻的處理以及常見音頻文件格式和處理軟件,同時還對音樂閤成和MIDI音樂給予瞭介紹;第6章為數字視頻媒體,概述瞭視頻的定義和分類、電視製式和電視信號、模擬和數字視頻采集設備、數字視頻的基本概念,講述瞭視頻數字化的方法、數字視頻的處理以及常見視頻文件格式和處理軟件,同時還對視頻編輯和視頻編輯流程給予瞭介紹;第7章為網絡媒體,概述瞭網絡媒體的通信、信息傳輸協議,以及流媒體的基本概念、技術原理和技術實現;第8章為數字動畫,講述瞭動畫製作的前期準備(包括劇本的創作、美術風格的設計以及分鏡頭腳本的製作)、動畫製作的流程、動畫的後期處理(包括處理流程、各種處理軟件的使用以及後期閤成);第9章為電腦遊戲,概述瞭電腦遊戲的定義和種類,講述瞭網絡遊戲的發展曆程以及中國網絡遊戲的發展曆史。《數字媒體導論》既適用於教育技術學專業、數字媒體技術專業、數字媒體藝術專業、廣播電視編導專業等專業的學生,也適用於在數字媒體産業領域中從事數字媒體産品創作與開發的工程技術人員。
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