Discrete Mathematical Structures

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出版者:Course Technology
作者:D.S. Malik
出品人:
页数:928
译者:
出版时间:2004-5-20
价格:USD 148.95
装帧:Hardcover
isbn号码:9780619212858
丛书系列:
图书标签:
  • 大学教材
  • 离散数学
  • 数学基础
  • 计算机科学
  • 算法
  • 数据结构
  • 逻辑
  • 集合论
  • 图论
  • 组合数学
  • 数学建模
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具体描述

图书简介:精炼的理论与广泛的应用:一览现代科学的基石 书名: 现代计算理论导论 (Introduction to Modern Computational Theory) 作者: 艾伦·格雷戈里 (Alan Gregory) / 维拉·陈 (Vera Chen) 出版社: 环球学术出版社 (Global Academic Press) --- 导言:超越表象,探寻计算的本质 在信息爆炸的时代,我们每天都在与复杂的系统和海量数据打交道。然而,支撑这一切的底层逻辑——计算的本质、效率的极限以及信息传递的可靠性——往往被淹没在日常应用的喧嚣之下。《现代计算理论导论》旨在提供一个严谨而深入的视角,带领读者穿透表面的算法实现,直抵计算科学的核心理论结构。 本书并非一本算法手册,也非聚焦于某一特定编程语言的教程。它是一部关于“什么可以被计算”、“如何有效率地计算”以及“计算的边界在哪里”的哲学性与数学性的探究。我们的目标是为读者——无论是计算机科学专业的学生、寻求跨学科理论基础的工程师,还是对信息世界运行规律感到好奇的学者——构建一个坚实、清晰的理论框架。 本书内容严格围绕现代计算理论的核心领域展开,重点关注那些定义了计算领域边界和潜力的基石概念,确保内容的深度、连贯性和前沿性。 --- 第一部分:计算模型与可计算性(The Models of Computation and Computability) 本部分奠定了理论计算的基石,探讨了形式化地定义“计算”这一概念的尝试,并界定了其固有的局限性。 第一章:图灵机与有效性 (The Turing Machine and Effectiveness) 本章首先引入了图灵机 (Turing Machine) 这一最基本、最普适的计算模型。我们将详细剖析其构造、操作和等效性。重点讨论了丘奇-图灵论题 (Church-Turing Thesis),并探讨了为什么图灵机被公认为能模拟所有有效计算 (Effective Computation) 的模型。我们将分析非确定性图灵机 (NTM) 与确定性图灵机 (DTM) 的关系,为后续的复杂度分析做准备。 第二章:可计算性理论的疆界 (Frontiers of Computability Theory) 本章深入探讨了不可判定问题 (Undecidable Problems) 的概念。核心内容包括对停机问题 (Halting Problem) 的严格证明,展示了某些看似简单的问题,在理论上是无法被通用算法解决的。我们将介绍归约 (Reduction) 的概念,特别是使用图灵归约来比较问题难度的技术,并探讨递归论 (Recursion Theory) 的基本结构,如Rice's Theorem,揭示关于程序性质判断的普遍限制。 第三章:形式语言与自动机 (Formal Languages and Automata Theory) 本章聚焦于描述语言的数学结构,这是编译器设计和形式验证的基础。我们将系统性地介绍乔姆斯基等级 (Chomsky Hierarchy),包括: 1. 正则语言 (Regular Languages) 及其对应的有限自动机 (Finite Automata, FA)。 2. 上下文无关语言 (Context-Free Languages, CFL) 及其对应的下推自动机 (Pushdown Automata, PDA),这是分析编程语言语法的关键。 3. 上下文相关语言 (Context-Sensitive Languages) 的特性及其复杂性。 我们还会探讨Pumping引理在证明语言非正则性或非上下文无关性中的应用。 --- 第二部分:计算复杂度理论(Computational Complexity Theory) 如果说可计算性理论回答了“能否计算”的问题,那么复杂度理论则回答了“是否能高效地计算”的问题。本部分是现代算法优化的理论核心。 第四章:时间与空间复杂度基础 (Foundations of Time and Space Complexity) 本章引入了渐近分析 (Asymptotic Analysis) 的严谨数学工具,如大O、Ω和Θ记号。我们将定义时间复杂度和空间复杂度,并详细讲解最坏情况 (Worst-Case) 分析的意义。 第五章:经典复杂度类 (The Canonical Complexity Classes) 本章的核心是定义和分析计算世界中的主要复杂度类别: 1. P 类 (Polynomial Time): 所有可以在多项式时间内解决的问题的集合。 2. NP 类 (Nondeterministic Polynomial Time): 所有可以在多项式时间内被验证 (Verified) 的问题的集合。 我们将深入探讨NP-完全性 (NP-Completeness) 的概念,基于库克-列文定理 (Cook-Levin Theorem),理解为什么某些问题(如可满足性问题SAT)被认为是“最难”的NP问题。本章将不涉及任何特定的NP-完全问题的冗长列表,而是侧重于理解其理论意义和NP-难 (NP-Hard) 的概念。 第六章:不可解性与P vs. NP 问题 (Intractability and the P vs. NP Problem) 本章将复杂度理论的讨论推向理论研究的前沿。我们明确区分了不可判定性(理论上无法解决)和不可判定性 (Intractability)(在实践中计算成本过高)。本章将集中讨论对P = NP 这一世纪难题的数学化理解,探究证明或证伪该命题的理论策略,并简要概述其他重要复杂度类(如PSPACE, EXPTIME)与P/NP的关系。 --- 第三部分:高级主题:交互性与随机性 (Advanced Topics: Interaction and Randomness) 本部分探讨了超越标准图灵机模型的计算范式,引入了随机性和交互性在计算效率中的作用。 第七章:随机化计算模型 (Randomized Computational Models) 本章探讨了引入随机性对计算能力和效率的影响。我们将定义BPP 类 (Bounded-error Probabilistic Polynomial time),并分析其与P类的关系。重点讨论Las Vegas 算法和Monte Carlo 算法的区别与应用场景,展示随机性如何在某些情况下提供突破性的效率提升,同时保持可接受的错误率。 第八章:交互式证明系统 (Interactive Proof Systems) 本章介绍了现代密码学和复杂性理论交叉的前沿领域。我们关注交互式证明 (Interactive Proofs) 的概念,其中一个拥有巨大计算能力的证明者 (Prover) 试图说服一个计算能力受限的验证者 (Verifier) 相信某个命题的真实性。本章将重点分析 IP 类 和 交互式证明复杂度 (IP = PSPACE) 的深远意义,展示了计算能力不仅取决于物理模型,还取决于信息的交互结构。 --- 总结:理论的深远影响 《现代计算理论导论》构建了一个自洽、严谨的理论体系,它不依赖于任何特定技术或应用领域的快速迭代。本书的价值在于,它为读者提供了理解所有计算系统的“第一原理”。掌握这些理论,意味着能够识别当前技术瓶颈的根本原因,预测未来计算模型的发展方向,并以最高的效率和最深刻的洞察力来设计和分析任何计算过程。 本书是理论计算科学的核心蓝图。

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