Of Dice & Pen

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出版者:
作者:Poutre, Fred Joseph 编
出品人:
页数:356
译者:
出版时间:2008-8
价格:$ 20.28
装帧:
isbn号码:9780981895727
丛书系列:
图书标签:
  • 奇幻
  • 冒险
  • 桌面游戏
  • 角色扮演
  • 故事
  • 骰子
  • 游戏书
  • 互动小说
  • 轻小说
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具体描述

Of Dice and Pen is a collection of short stories by noted game designers, including the last Gord the Rogue story from the late E. Gary Gygax (1938-2008). The anthology is dedicated to the memory of Gary Gygax. The collection includes stories from the imaginations of these top gamers: Gary Gygax was one of the original inventors of Dungeons and Dragons, the founder of TSR, Inc., and the first and longest-playing Dungeonmaster; he is considered by many to be the "Father of Role-Playing Games." K.R. Bourgoine is a creator of card, board and role-playing games. Chris Clark is founder of Inner City Games and co-founder of Hekaforge Productions (with Gygax). Lisa Steenson is co-founder of Gut Bustin' Games and invented the Redneck Life boardgame. Matt Forbeck is a full-time author and game writer, and is a 23-time nominee, 12-time winner of the Origins Award. Carey Grayson is the designer of the game 24/7. Andrew Looney is the Chief Creative Officer and co-founder of Looney Labs, which publishes the card games Fluxx, Chrononauts, and produces the Icehouse game system, among other games. Graeme Thomson is the inventor of GO Mental and is the co-principal of HL Games. James L. Cambias is the author of GURPS Space and STAR HERO, and is the co-founder of Zygote Games; seven of his stories have appeared in The Magazine of Fantasy and Science Fiction. Thomas Rafalski is a writer of role-playing-game material. Tim Pelzel is the inventor of the game Science Fusion, the Elements of the Sciencenauts. Elizabeth T. Danforth is a writer, editor and artist who has contributed material for more than 100 game companies and book publishers; in 1996 she was inducted into the Academy of Gaming Arts and Design Hallof Fame. Andy Vetromile is a freelance writer, editor and designer in the gaming industry. Jason S. Walters is the author of numerous role-playing-game books. David Wainio is co-founder of Three Sages Games. Patrick Matthews is founder and game designer of Live Oak Games. Curt Covert is the owner of Smirk and Dagger Games. Rick Loomis is the founder and president of Flying Buffalo Inc., the longest-running adventure game company under its original management; his credits include Tunnels and Trolls role-playing game, Nuclear War card game, and the first president of the Game Manufacturers Association. Lee Kamberos is the creator of StrikeForce 2136 RPG. Catherine G. Thomson is a co-founder of HL Games.

《星辰彼岸的低语》 一部关于失落文明、星际探险与人性抉择的史诗巨著 作者:艾琳·凡尔纳 第一章:破碎的信标 赫拉德·科尔文,一个在银河系边缘的废弃空间站“灰烬之锚”上靠打捞太空残骸为生的拾荒者,过着一种粗粝而孤独的生活。他手中的工具箱里,除了维护他那艘破旧的勘探舰“流浪者号”的扳手和焊接枪外,便只有对他过去讳莫如深的记忆。直到那一天,一次例行的深空搜寻,他意外地捕获了一个来自数千光年之外,发出微弱但稳定信号的能量信标。 这个信标的设计古老而复杂,其材料成分完全超越了已知宇宙的任何冶炼技术。当科尔文设法破解其初始加密层时,一个模糊的星图跃然眼前,指向一个被官方星图标记为“禁区:高能辐射干扰”的未知星域——那里是所有星际航运公司严密封锁的死亡地带。 信标中残留的数据碎片揭示了一个宏伟的文明——“奥瑞恩帝国”。这个帝国在万年前的宇宙大爆炸后不久崛起,以其对空间折叠和反物质能量的掌握而闻名。然而,所有的记载都在一个名为“大寂静”的事件中戛然而止。奥瑞恩人仿佛在一夜之间蒸发了,只留下了被时间和宇宙尘埃掩埋的巨大遗迹。 科尔文的内心深处被一种强烈的冲动攫住——那是一种对真相的渴望,混合着对财富的诱惑。他意识到,如果他能找到奥瑞恩文明的核心区域,他将揭开宇宙中最伟大的谜团,或者,永远迷失在未知的恐惧之中。 第二章:群星间的阴影 科尔文决定追寻信标的指引。他不得不与“黑市掮客”赛琳娜·沃斯达成一项危险的交易,以换取经过改装的曲速引擎核心,这使得“流浪者号”得以勉强穿越禁区的边缘屏障。赛琳娜,一个眼神如同冰晶般锐利、周旋于各大星际犯罪组织之间的情报贩子,对奥瑞恩遗迹的兴趣远超金钱本身。她要求分享一切发现,特别是任何可能被重新激活的奥瑞恩科技。 穿越禁区的过程是噩梦般的。空间扭曲的效应使得时间感变得模糊,船体不断遭受未知的能量脉冲轰击。在经历了九次近乎毁灭性的跳跃后,他们抵达了星图的终点——一片被紫色星云笼罩的星系。 这里的一切都与众不同。恒星散发着非自然的、近乎完美的单色光芒。行星不再遵循常规的轨道运行,而是被一种看不见的“丝线”牵引着,缓慢而庄严地旋转。他们发现的第一个奥瑞恩遗迹,是一座漂浮在气体巨行星光环中的巨大构造体,名为“谐振之塔”。 谐振之塔内部的空气静止而冰冷,墙壁由一种能吸收光线的黑色矿物构成。塔内的一切运作逻辑都与已知的物理学相悖。科尔文和赛琳娜在探索中发现了一系列复杂的、似乎是用于记录历史的“光影雕塑”。这些雕塑栩栩如生地展示了奥瑞恩人如何从掌握基础元素,到开始干预宇宙的基本结构——他们试图“编辑”宇宙的初始参数,以消除不确定性。 第三章:时间的悖论与遗忘的守护者 随着对谐振之塔核心的深入,他们唤醒了一个被称为“守序者”的奥瑞恩人工智能实体。这个AI没有实体,它通过在空气中投射全息图像来交流,声音如同数千把调音完美的提琴同时拉奏。 守序者透露了“大寂静”的真相:奥瑞恩人并非被摧毁,而是自愿“退隐”了。他们对宇宙的完美化尝试引发了意想不到的后果——时间结构开始崩塌,随机性和创造力正在被消除。为了防止整个现实被锁定在一个永恒、静止的状态中,奥瑞恩的先驱者们选择将自己和他们的文明核心输入一个超维度的“时间囊”中,等待宇宙自我修复。 然而,并非所有人都同意这种“自我流放”。一部分激进分子认为,他们有权将自己的意志强加于现实之上。这些人被称为“悖论派”,他们利用未完全稳定的空间技术,将自己转化成了“熵灵”——一种以吸食其他文明的生命力为生的能量体。 守序者警告科尔文和赛琳娜,熵灵并没有消失,它们被困在奥瑞恩文明的外围防御系统中,等待着任何可能被唤醒的能量源。 第四章:抉择与代价 科尔文和赛琳娜找到了奥瑞恩文明的能量中枢——一座位于被遗忘星系中央,名为“无尽之眼”的戴森球结构。在这个巨大的能量采集器内部,他们看到了奥瑞恩文明的终极宝藏:一种能够完全控制物质形态和能量流动的“原初代码”。 赛琳娜立刻被这股力量所吸引。她不再掩饰自己的野心,试图利用她带来的黑市破解设备来篡改原初代码,以期获得能够重塑她自己命运的力量。她相信,只要掌握了这股力量,她就能成为新的宇宙主宰,弥补她过去所有的遗憾。 科尔文则面临着一个道德的深渊。他有机会利用这股力量,回到过去,抹去自己生命中最痛苦的那段经历——他因一次错误的航行导致亲人死亡的创伤。但守序者用最后残存的警告告诉他:“改变过去,即是重蹈奥瑞恩人的覆辙,你将扼杀未来所有的可能性。” 在赛琳娜与被唤醒的熵灵残余势力展开殊死搏斗的同时,科尔文必须做出选择:是拥抱个人的救赎,还是为了维护宇宙的随机性和自由意志,永远放弃他内心最深的渴望。 最终,在“无尽之眼”的能量过载的边缘,科尔文做出了牺牲。他没有试图修复自己的过去,而是利用“流浪者号”上仅存的能源,与守序者共同触发了奥瑞恩文明的“休眠协议”的最终步骤——不是自我流放,而是将核心能量彻底分散,使其无法被任何单一实体利用。 尾声:寂静的回声 赛琳娜在能量风暴中消失了,她的命运成了一个未解之谜。科尔文带着残破的“流浪者号”逃离了正在自我崩塌的戴森球。他没有带走任何可以换取巨大财富的奥瑞恩科技,只带走了守序者留下的一个微小的、象征性的信物——一块能恒久保持温暖的黑色矿石。 他回到了银河系的边缘,继续着他拾荒者的生活,但他的内心已然不同。他不再是那个逃避过去的流浪者,而是一个知晓宇宙深层秘密的孤独守护者。奥瑞恩的低语被封存,星辰依旧按照它们混乱而美丽的方式运行着,而科尔文,则默默地航行在星海之中,将这份沉重的知识深埋心底,确保那份诱人的、试图定义一切的完美力量,永远不会再次降临。他知道,真正的自由,存在于未知的、未被编辑的变数之中。

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