第一篇 走近博弈論,瞭解博弈論 什麼是博弈 博弈的構成要素 人生處處皆博弈 世上人人在博弈 博弈與生活、學習、工作 博弈與個人、集體、社會 博弈為我們帶來什麼 零和博弈:做的都是無用功 非零和博弈:是兩敗俱傷,還是雙贏 負和博弈:兩敗俱傷的選擇 正和博弈:大傢好纔是真的好 多次博弈與單次博弈:看眼前,還是看長遠 在相互依存中實現均衡 第二篇 典型的博弈理論常識 博傻理論:可以傻,但彆做最傻 鬱金香現象:在優勢中保持理智 納什均衡:最優策略在哪裏 蜈蚣博弈:閤理使用倒推法 帕纍托最優:博弈的理想結果 槍手博弈:有進的氣魄,更有退的胸懷 無名氏定律:尋求維係閤作的最佳方案 髒臉博弈:給自己找一麵鏡子 鬥雞博弈:對方會不會總退讓 鷹鴿博弈:戰爭與和平 賭徒博弈:在人生的賭局中彆犯賭徒的錯 膽小鬼博弈:狹路相逢誰獲勝 分蛋糕博弈:二一添作五的結局 第三篇 典型的博弈策略常識 優勢策略和劣勢策略 混閤策略:方法不止一個 策略性欺騙:凡事都要講究方式 洞悉對方策略:避免陷入被動 與對手共存策略:沒有你哪有我 歧視策略:小心閤謀的力量 聲稱策略與實際策略:行動還是不行動 威脅策略:促使對方做齣讓步 一報還一報策略:怎樣纔最有利於自己 後發製人策略:等待最佳時機 大蛇背小蛇策略:閤作纔會雙贏 鬍蘿蔔加大棒策略:批評激勵雙管齊下 動態策略:拉攏那些處於劣勢的人 第四篇 博弈中的睏境與悖論常識 囚徒睏境:閤作還是不閤作 人質睏境:樹立自救意識 誌願者睏境:要不要身先士卒 理性睏境:偶爾可以非理性 鷸蚌相爭睏境:為何是第三方獲利 哈定悲劇:明知故犯的錯誤 悲劇不可改變定律:事物均有其必然的進程 協和謬誤:騎虎難下的結局 邏輯思維的兩難境地:一般規律不是必然 少數者博弈:做少數人群中的一員 盲目跟從睏境:不做從眾的人 權力指數:實現權利最大化 逆嚮思維:反其道而行之的思路 歸納推理的閤理性問題:運用但不迷信規則 歸納的暴力:“賊永遠是賊”的誤區 第五篇 博弈中的信息與行為常識 信息傳遞睏局:再也找不到最初的麵貌 完全信息中的靜態博弈 完全信息下的動態博弈 不完全信息下的靜態博弈 不完全信息下的動態博弈 信息傳遞的模型 信息傳遞成本 不完全信息博弈 信息提取和信息甄彆 分離均衡:特殊情況特殊對待 信息披露的策略 逆嚮選擇是信息不對稱的産物 信息決定博弈結果 言語博弈中的“承諾”與“威脅” 第六篇 博弈中的效應與定律常識 不虞效應:有心栽花花不開,無心插柳柳成蔭 蝴蝶效應:韆裏之堤毀於蟻穴 破窗效應:無視就意味著縱容 馬太效應:富有的更富有,貧窮的越貧窮 登門檻效應:凡事都要循序漸進 懶螞蟻效應:做善於思考的中流砥柱 毛毛蟲效應:何苦要一條道走到黑 延遲滿足效應:來之不易的滿足最珍貴 沉沒成本效應:覆水難收不必收 機會成本效應:怎樣纔能最受益 多米諾骨牌效應:一損俱損,一榮俱榮 目標定律:人心有誌嚮,人生有方嚮 墨菲定律:意外總會發生 阿羅不可能性定律:有時少數未必要服從多數 傑奎斯定律:彆急於動手,先思考最佳方案 路徑依賴定律:種下一種習慣,收獲一種人生 第七篇 運用博弈論,成就智慧人生 自我博弈:縱容自我等於毀滅 閤作策略:付齣多纔能收獲更多 求助博弈:求人辦事的最佳策略 眾寡博弈:以少勝多的智者策略 先發製人策略:凡事要超前一步 齣奇製勝策略:走彆人沒有走過的路 藉勢策略:跟著成功的人去成功 有容乃大:寬容是促成閤作關係的前提 策略博弈:“詐”纔能勝齣 閤作博弈:找到最佳閤作夥伴 理性思維是博弈成功的前提條件 思維定式:人生的高度不能設限 參考文獻
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