ユニコーン、起動…ついにガンダムがその姿を現す!
『ラプラスの箱』の秘密をめぐり、戦場と化したコロニーでオードリーを探すバナージが見たものとは…? そして遂に起動するモビルスーツ「ユニコーンガンダム」! 伝説の神獣が、今その姿を現す!
■作者:福井晴敏(FUKUI HARUTOSHI)
1968年出生於東京都墨田區。1998年《代號12》獲得第44屆江戸川亂步賞。1999年《亡國之盾》獲得第2屆大藪春彥賞、第18屆日本冒險小說協會大賞、第53屆日本推理作家協會賞。2002年,《魔女潛艦Lorelei》獲得第24屆吉川英治文學新人賞、第21屆日本冒險小說協會大賞。2005年,原作有三部被搬上銀幕而成為話題。2007年1月起,於月刊GUNDAM ACE開始連載《機動戰士鋼彈UC》。
■角色設定、插畫:安彥良和(YASUHIKO YOSHIKAZU)
1947年12月9日生,北海道遠輕町出身。動畫家、角色設定師、漫畫家。神戶藝術工科大學媒體表現學科教授。以動畫家身分參與過「宇宙戰艦大和號」、「勇者萊汀」等多部經典名作,並以「機動戰士鋼彈」奠定大師地位。現已離開動畫圈,從事專職漫畫與小說創作。代表作有《亞利安》、《大國主》與重繪初代鋼彈故事的《機動戰士GUNDAM THE ORIGIN》等。
獲獎紀錄: 1981年:第12回星雲賞(藝術部門)。
1990年:《大國主》獲得第19回日本漫畫家協會賞優秀賞。
2000年:《王道之狗》獲得第4屆文化廳媒體藝術祭漫畫部門優秀賞。
■機械設定: KATOKI HAJIME
1963年12月3日生,以動畫、電玩、模型、玩具為主要工作範圍的機械設計師、插畫家。在雜誌連載企畫「鋼彈前哨戰」擔任機械設定而一躍受到矚目。他將鋼彈系列機體進行二次創作,修整設定而成的KATOKI版廣受喜愛,近年也參與鋼彈模型的設計、監修。除此之外,也為雜誌、產品包裝繪製插畫。著有CG畫集《KATOKI HAJIME DESIGNS & PRODUCTS》。
评分
评分
评分
评分
角色的塑造方面,只能说褒贬不一,甚至可以说是有些刻意的“工具化”倾向。几位核心人物的行动逻辑,在某些时刻显得极其矛盾和突兀,似乎是为了服务于作者想要达成的某个政治或军事上的平衡点,而非发自角色自身的真实欲望或痛苦。特别是那位立场反复无常的女性指挥官,她的每一次立场转换都缺乏足够的情感铺垫,更像是一个为了推动剧情转折而不得不进行的程序设定。我理解在宏大的战争背景下,个体的选择总是会受到掣肘,但这不意味着角色的内心世界就可以被简化成一张简单的利益计算表。我阅读过程中不断在脑海中试图填补那些缺失的情感缝隙,试图理解她为何在绝境中选择背叛,又在下一刻义无反顾地回归,但始终找不到一个令人信服的支点。这种对角色深度的牺牲,换来的只是一个表面上波澜壮阔,实则根基不稳的舞台布景。对于这种级别的故事,我期望看到的是角色被逼入绝境后,那种撕心裂肺的、让人感同身受的挣扎,而不是像木偶戏一样被命运之线牵引。
评分战争的残酷性和反思,是这类题材的核心命题,但本作成品在处理这一核心时显得过于“干净”了。大量的冲突是以机甲对战的形式呈现,虽然场面宏大,视觉效果爆炸,但其带来的冲击力更多停留在技术层面,而非人性的层面。我感受不到炮火下普通士兵的恐惧,也体会不到胜利者背负的沉重代价。每一次战斗的结束,似乎都伴随着快速的场景切换和对下一阶段战略部署的讨论,而对前一刻死亡和毁灭的深刻反思却被草草带过。这使得整部作品的基调显得有些轻飘,像是披着一层悲剧的外衣,内里却包裹着精致的工业奇观。我期待的是那种让人在读完后,需要长时间沉默,回味那种无法弥补的、由战争带来的道德创伤的体验,而不是仅仅为一场精彩的“高达秀”鼓掌叫好。这种对战争伦理的浅尝辄止,削弱了作品本应具备的深度和批判力量。
评分从结构完整性来看,该书的收尾处理得稍显仓促和模棱两可。它似乎更倾向于留下一个开放式的结局,让读者自行解读未来走向,这本无可厚非,但问题在于,它在收尾时并未对前期铺垫的几条主要矛盾线索给出足够的闭环感。特别是关于那个贯穿全篇的“神秘信号源”的真相揭露,其力度远不如读者前期对其的期待值,更像是匆忙地塞进了一个相对平庸的解释,然后迅速转向对主要角色命运的概括性描述。这种“高开低走”的收尾方式,让人感觉作者在接近终点时似乎失去了对整体掌控力,或者说,是迫于某种压力不得不草草收场。如果能在最后用更具冲击力的方式揭示这个核心秘密,并让角色的最终抉择与这个秘密产生更具戏剧性的关联,而不是简单地“选择向前看”,那么这部作品的史诗感将得到极大的升华。现在的结局,更像是一次为续作埋下伏笔的尝试,而不是一个独立故事的有力终结。
评分美术设计和世界观构建的细节处理上,这部作品展现出了极高的水准,这一点必须承认。无论是新机甲的设计语言,还是特定殖民地群落的建筑风格,都充满了令人信服的未来感和历史沉淀感。作者对于“失落的科技”和“遗迹的重现”这两条线索的融合,处理得非常精妙,营造出一种在旧世界废墟上重建新秩序的史诗感。然而,过于繁复的设定和不断涌现的新名词,对于初次接触这个宇宙的读者构成了不小的门槛。书中似乎有一种倾向,就是将背景设定完全灌输给读者,而不是通过环境和对话自然渗透。我花费了大量精力去查阅附录和注释,试图理解某个派系的起源、某种特定材料的稀有度,这极大地打断了我的阅读流畅性。如果能将这些技术细节巧妙地融入战斗的描述或角色的日常对话中,让读者在体验故事的同时潜移默化地吸收信息,而不是将其堆砌成一个冰冷的知识库,那么这种世界观的魅力才能真正发挥出来。
评分这部作品的叙事节奏感实在是让人捉摸不透,仿佛作者有意在关键时刻拉住缰绳,让故事的推进慢得像老旧的钟摆。我尤其对其中关于“新人类”潜力探讨的铺陈感到不耐烦,虽然主题宏大,但处理得过于冗长和说教。许多本该是紧张对峙的关键场景,却被插入了大量的内心独白和哲学思辨,虽然这些思考本身不无道理,但对于追求爽快战斗和紧密情节的读者来说,无疑是一种折磨。举个例子,关于某个重要人物的“觉醒”过程,书中用了足足两章的篇幅来描绘他如何与周围的环境产生“共鸣”,那种过于唯美和抽象的笔触,使得最终爆发出来的力量感大打折扣,仿佛是事先排练好的、缺乏生命力的表演。我更期待的是那种突如其来的、环境与角色命运交织的震撼,而不是这种缓慢而刻意的渲染。整体来看,如果能将这些哲学思辨压缩到人物行为的潜台词中,而不是直白地摊开在纸面上,这本书的阅读体验会提升一个档次。现在的感觉就是,作者给了你一块极品玉石,却用粗糙的砂纸反复打磨,让你几乎看不到它原本的光泽。
评分 评分 评分 评分 评分本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度,google,bing,sogou 等
© 2026 qciss.net All Rights Reserved. 小哈图书下载中心 版权所有