第1章 Flash簡介 1.1 Flash概述 1.1.1 Flash發展史 1.1.2 Flash動畫的特點 1.2 Flash CS3的界麵 1.2.1 Flash CS3啓動界麵 1.2.2 Flash CS3工作界麵 1.2.3 麵闆的使用 1.2.4 網格、標尺和輔助綫 1.2.5 設置文檔屬性 習題1 第2章 繪製圖形 2.1 概述 2.1.1 繪圖工具箱簡介 2.1.2 一些常用的編輯命令 2.2 繪製筆觸圖形 2.2.1 綫條工具 2.2.2 鉛筆工具 2.2.3 鋼筆工具 2.2.4 繪製畫布 2.3 繪製填充圖形 2.3.1 刷子工具 2.3.2 矩形工具 2.3.3 橢圓工具 2.3.4 基本矩形工具 2.3.5 基本橢圓工具 2.3.6 多角星形工具 2.3.7 橡皮擦工具 2.3.8 田野風光 2.4 顔色工具 2.4.1 墨水瓶工具 2.4.2 顔料桶工具 2.4.3 滴管工具 2.5 編輯工具 2.5.1 選擇工具 2.5.2 部分選取工具 2.5.3 添加錨點工具 2.5.4 刪除錨點工具 2.5.5 轉換錨點工具 2.5.6 任意變形工具 2.5.7 繪製麯綫 2.6 文本工具 2.6.1 輸入文字 2.6.2 文字對象的屬性 2.6.3 分離文字 2.6.4 製作陰影字 2.7 應用舉例 2.7.1 眼鏡 2.7.2 荷塘月色 2.7.3 空心字 習題2 第3章 製作復雜圖形 3.1 漸變色 3.1.1 顔色概述 3.1.2 顔色麵闆 3.1.3 漸變變形工具 3.1.4 帶陰影的小球 3.2 修改形狀 3.2.1 形狀的切割 3.2.2 形狀的融閤 3.2.3 銅錢 3.3 調整對象 3.3.1 組閤圖形 3.3.2 鏇轉與變形 3.3.3 排列對象 3.3.4 對象的疊放順序 3.3.5 放射綫 3.4 位圖圖像 3.4.1 圖像文件的類型 3.4.2 圖像的導入 3.4.3 將位圖轉換成矢量圖 3.4.4 分離位圖 3.4.5 編輯位圖 3.4.6 位圖填充其他對象 3.5 應用舉例 3.5.1 水滴 3.5.2 朦朧的月亮 3.5.3 彩虹字 3.5.4 清明上河圖 3.5.5 燃燒的蠟燭 習題3 第4章 簡單動畫 4.1 逐幀動畫 4.1.1 動畫的基本原理 4.1.2 幀的概念 4.1.3 創建逐幀動畫的方法 4.1.4 幀的類型 4.1.5 幀的顯示模式 4.1.6 幀的操作 4.1.7 播放動畫 4.1.8 Flash文件類型 4.2 補間動畫 4.2.1 唐小鴨 4.2.2 補間動畫的特點 4.2.3 補間動畫的參數設定 4.3 補間形狀 4.3.1 春夜喜雨 4.3.2 補間形狀的屬性麵闆 4.3.3 形狀提示點的使用 4.4 動畫製作舉例 4.4.1 書寫文字 4.4.2 飛翔 4.4.3 變臉 習題4第5章 圖層 5. 1普通圖層 5.1.1 圖層的概念 5.1.2 圖層的操作 5.1.3 圖層文件夾 5.1.4 圖層的模式 5.2 遮罩層 5.2.1 遮罩層的概念 5.2.2 創建和取消遮罩層 5.2.3 探照燈 5.3 運動引導層第6章 元件與實例 6.1 圖形元件及其實例 6.1.1 元件和實例的概念 6.1.2 燭花 6.1.3 新建元件 6.1.4 修改元件 6.1.5 實例 6.1.6 圖形元件的播放方式 6.1.7 分離實例 6.2 影片剪輯元件及其實例 6.2.1 跳動的音符 6.2.2 影片剪輯元件的特點 6.3 按鈕元件 6.3.1 點蠟燭 6.3.2 按鈕元件的特點 6.3.3 改變實例屬性 6.3.4 庫麵闆 6.3.5 共享庫 6.4 元件與實例綜閤例題 6.4.1 殘影效果 6.4.2 心 6.4.3 波浪文字 6.4.4 變換的字母 6.4.5 願你美麗如花 習題6第7章 綜閤實例製作 7.1 汽車展覽 7.2 利用模闆製作汽車圖片展覽 7.3 雪花飄飄 7.4 小醜 7.5 雨
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收起)