Wraith: The Oblivion, Second Edition

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出版者:White Wolf Publishing
作者:Richard Dansky
出品人:
页数:292
译者:
出版时间:1998-1-1
价格:0
装帧:Hardcover
isbn号码:9781565046009
丛书系列:
图书标签:
  • WOD
  • TRPG
  • 角色扮演游戏
  • 恐怖
  • 超自然
  • 哥特
  • Wraith
  • 黑暗
  • 死亡
  • 幽灵
  • 神秘学
  • 独立游戏
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具体描述

《幽灵:遗忘之境》第二版 游戏世界导览 欢迎来到一个被遗忘、被扭曲的世界。在这个领域中,现实的界限如同薄纱般脆弱,死亡并非终结,而仅仅是另一种形式的囚禁。《幽灵:遗忘之境》第二版,将带领玩家深入探索这片隐藏在人类认知之外的超自然领域——冥界(The Shadowlands)。 本书并非一本普通的恐怖小说合集,它是一套为角色扮演游戏玩家设计的详尽世界设定与规则指南。它描绘了一个由死者构建的复杂社会结构,以及那些在生者世界和永恒黑暗之间挣扎求生的灵魂——幽灵(Wraiths)。 冥界:扭曲的镜像世界 冥界并非一个统一的、静止的彼岸世界,而是一个由集体潜意识投射和扭曲而成的多重领域。它与生者世界(The Lands of the Living)紧密相连,却又完全独立。当人类死去,他们的灵魂便被拉入这个领域,并被“死亡的帷幕”(The Shroud)所遮蔽,使他们无法清晰地感知到生者的世界,反之亦然。 1. 帷幕的本质与层次(The Shroud and Its Layers): 冥界是分层的。对于新生的幽灵而言,他们首先面对的是“第一层帷幕”,这是最接近生者世界的区域,充满了生者世界的残影和强烈的情感回响。然而,随着幽灵的堕落或觉醒,他们会逐渐深入更危险、更抽象的层次。 第一层帷幕(The First Shroud): 充斥着未完成的遗憾、执念和对生者世界的模糊感知。在这里,幽灵可以勉强窥见生者的活动,但任何直接干预都会带来巨大的消耗和危险。 深层冥界(The Deeper Realms): 随着深入,物理法则开始瓦解,取而代之的是更纯粹的心理投射和集体梦魇。这些区域往往与特定地点或重大历史事件的集体创伤相关联,是恐怖的温床。 2. 死亡的囚笼:枷锁与渴望(Oblivions and Fetters): 每一个幽灵都被其生前的某种“枷锁”所束缚。这些枷锁是他们死亡时未解决的情感、执念或罪孽的具象化体现。枷锁不仅定义了幽灵的个体身份,也决定了他们堕入“遗忘”(Oblivion)的速度。 枷锁(Fetters): 这些是幽灵在冥界中赖以维生的锚点。可能是对某件物品的依恋、对某人的复仇欲望,甚至是某种尚未完成的哲学思考。遗忘枷锁意味着彻底失去自我,成为虚无的“畸体”(Specters)。 遗忘(Oblivion): 这是冥界中最可怕的威胁。当幽灵耗尽了所有自我认知和情感联系,他们就会被冥界吞噬,沦为没有思想、只有本能的空洞存在。 幽灵的社会结构与冲突 冥界并非一片死寂,它充斥着活跃的、充满矛盾的社会群体和权力斗争。幽灵们为了生存、为了对抗遗忘,必须建立社群,或相互倾轧。 1. 阶层划分:幽灵的身份(The Castes of Wraiths): 幽灵根据其死亡方式、生前身份和冥界中的影响力,被划分为不同的类型。这些身份并非固定的,而是随着时间推移而演变: 诞生者(The Newly Dead): 刚刚跨越帷幕的幽灵,对冥界的规则知之甚少,充满了迷茫和恐慌。 归属者(The Kindred): 组织起来的幽灵社群,他们建立了复杂的内部规则和等级制度,共同对抗冥界的威胁。 蜕化者(The Changed): 那些在冥界中存在了极长时间,其存在形态和思维方式已经发生异变的幽灵。 2. 势力角逐:不朽的战争(The Undying War): 冥界的核心冲突围绕着资源(灵魂的能量和对生者的影响力)以及对自身存在的定义展开。主要的冲突力量包括: 审判者(The Justicars): 一支精英幽灵队伍,他们认为自己的使命是维持冥界的“秩序”,惩罚那些过于干涉生者世界或堕落的幽灵。他们的手段往往是冷酷而铁腕的。 狂信徒与堕落者(Cultists and the Degenerate): 那些接受或甚至渴望遗忘的群体。他们可能试图通过极端的方式来加速自己的“净化”,或是沉溺于扭曲的享乐之中,对其他幽灵构成直接威胁。 化形者(The Shapers): 少数强大的幽灵,他们掌握了高度的塑形能力,能够更有效地扭曲冥界环境,并试图在生者世界建立持久的影响力。 力量的运作:冥界艺术(The Arts of the Shadowlands) 幽灵的力量并非源于物理法则,而是源于意志力、情感共鸣和对死亡的理解。这些能力被称为“冥界艺术”。 附身与鼓动(Possession and Harrowing): 幽灵利用附身(Possession)来暂时占据生者的躯体,以有限的权限在生者世界中行动。鼓动(Harrowing)则是通过心灵冲击和恐惧来影响生者的情绪和行为。 塑形与幻觉(Shaping and Illusions): 幽灵能够以自己的意志为燃料,暂时改变他们周围的冥界环境,创造出逼真的幻象,或将痛苦具象化为怪物。 灵能(Thaumaturgy): 对冥界能量的精细操控,通常用于抵抗遗忘或强化其他能力。 游戏的焦点:人性的挽歌 《幽灵:遗忘之境》第二版的核心主题是身份、记忆与救赎。玩家扮演的幽灵必须在对抗无休止的遗忘威胁的同时,努力保持自己的人性残余。 游戏体验侧重于心理惊悚和道德困境。每一次对生者世界的干预都可能消耗幽灵的自我,使他们离遗忘更近一步。玩家必须谨慎地平衡他们对生者的责任、对同伴的忠诚,以及对自身存在的绝望挣扎。 这是一个关于永恒的黄昏,关于在无尽的黑暗中寻找微弱光芒的故事。你曾是人类,但现在,你必须学会如何在死亡中继续生活,并警惕那潜伏在每一个阴影中的、最终的寂静——遗忘。本书为游戏主持人(Storytellers)提供了详尽的规则来构建复杂、令人不安的冥界场景,并指导玩家如何将他们幽灵的悲剧性旅程融入到生者世界的幕后斗争之中。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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当我看到《Wraith: The Oblivion, Second Edition》这本书名时,脑海中立刻浮现出的是一种寂静、冰冷、且充满未知恐惧的画面。我对那种描绘死亡之后,灵魂仍然被困在某个维度,并与生者世界产生微妙联系的故事,有着莫名的迷恋。我设想,这本书并非只是简单的鬼故事堆砌,而是会深入探讨“遗忘”这一概念所带来的哲学意义。遗忘,可能是最残酷的惩罚,它剥夺了个体的身份,抹杀了存在的痕迹。我希望,《Wraith: The Oblivion, Second Edition》能够塑造出一些并非脸谱化的“魅影”角色,他们可能拥有曾经鲜活的生命,如今却被无尽的痛苦和失忆所困扰。他们的故事,可能是对过去执念的纠缠,是对未知命运的抗争,又或者是对重拾身份的渺茫希望。我期待书中能够描绘出一种更加沉浸式的体验,让我仿佛置身于那个阴暗、孤寂的维度,感受那些灵魂的绝望与挣扎。

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我对那些能够触及存在主义核心,探索生命终极意义的作品,有着天然的偏爱。《Wraith: The Oblivion, Second Edition》这本书,光是名字就透露出一种深沉的、略带悲伤的气息,它似乎在预示着一种关于死亡、遗忘和永恒挣扎的故事。我期待它能够为我带来一次深刻的精神体验,一次对生命脆弱性以及记忆价值的再思考。我设想,书中描绘的“魅影”并非是传统意义上的鬼魂,而是那些被遗忘在时间长河中的灵魂,他们被剥夺了曾经的身份,被困在无尽的孤独和虚无之中。他们的存在,本身就是一种对“被遗忘”这一残酷命运的抗争。我想知道,他们是如何在这个被遗忘的世界里找到存在的意义?他们是否仍然怀揣着对过去某些事物的执念?我期待作者能够以一种细腻且富有感染力的笔触,描绘出这些灵魂内心的挣扎,以及他们可能在绝望中寻求的哪怕一丝渺茫的希望。

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当我第一次看到《Wraith: The Oblivion, Second Edition》这本书名时,一股莫名的吸引力就牢牢抓住了我。它不仅仅是一个简单的故事名,更像是一个邀请,邀请我深入到一个充满神秘、恐惧和未知的领域。我设想,这本书的主题并非仅仅是“鬼魂”,而是更深层次的“遗忘”,以及当一个灵魂被遗忘之后,他将如何继续存在。我期待书中能够描绘出一种独特的世界观,一个介于生死之间的维度,在那里,那些被遗忘的灵魂,也就是“魅影”,仍然有着他们的“存在”。我想知道,他们是如何在这个维度中生存下去的?他们是否有自己的社会、规则、以及目标?他们的挣扎,是对“被遗忘”这一终极命运的反抗,还是对曾经拥有的一切的怀念?我希望,这本书能够带给我一种沉浸式的阅读体验,让我能够感受到那些“魅影”的孤独、痛苦,以及他们可能在绝望中寻找的一丝光明。

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我对于那些能够挑战我对现实和虚幻界限认知的作品,有着格外浓厚的兴趣。《Wraith: The Oblivion, Second Edition》这本书,仅仅从名字上就透露出一种神秘且充满压迫感的气息,它似乎在暗示着一种超越生死的存在,一种被遗忘的幽灵。我期待这本书能够为我打开一扇通往更加广阔、也更加阴暗的精神世界的门。我设想,书中的“魅影”并非是简单的鬼魂,而是承载着未了心愿、被遗忘的真相,或者仅仅是无法接受死亡事实的灵魂。他们的存在,可能是对现实世界一种无声的干预,一种潜移默化的影响。我希望作者能够构建一个引人入胜的世界观,在这个世界里,生死之间的界限变得模糊,记忆与遗忘交织成复杂的网。我期待看到,那些“魅影”如何在这个被遗忘的国度中生存,他们的挣扎与抗争,又会对他们的过去和我们所知的现实产生怎样的冲击。

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我一直着迷于那些能够深入挖掘人类内心幽暗角落的作品,特别是那些探讨死亡、遗忘以及存在本身意义的故事。《Wraith: The Oblivion, Second Edition》这本书,仅仅是它的名字就足以引发我的好奇心,它暗示着一种超越生死的存在,以及一种被遗忘的命运。我设想,这本书并非是简单地讲述一些鬼魂的传说,而是会深入探讨“遗忘”这一概念所带来的深层哲学困境。遗忘,对于个体而言,可能是最彻底的毁灭,而对于群体而言,则是历史的消失。我期待书中能够塑造出一些真正令人印象深刻的角色,他们是那些被剥夺了记忆、被世界遗弃的灵魂,他们如何在无尽的虚无中挣扎,又是否能够找回失落的自我。我想象着,作者会用一种沉重而富有感染力的笔触,描绘出他们内心的痛苦、孤独,以及他们可能存在的微弱希望。

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我一直对那些探索人类内心深处阴暗面和存在主义困境的作品情有独钟,《Wraith: The Oblivion, Second Edition》这本书的名字本身就散发着一种令人不安的吸引力,它暗示着一种对遗忘、对虚无的深刻探讨。我设想,书中并非仅仅描绘了传统意义上的鬼魂,而是更侧重于描绘那些被遗忘的灵魂,那些在生死边界之间徘徊、失去记忆、被世界抛弃的存在。我想知道,这些“魅影”是如何在这种极端的状态下维持他们的“存在”?他们是否拥有自己的社会、规则和目标?他们的挣扎,是否是对“被遗忘”这一终极命运的反抗?我期待书中能够展现出一种更加哲学化的恐怖,一种源于存在本身焦虑的恐惧。我希望作者能够通过细腻的笔触,刻画出这些灵魂在无尽的孤独和绝望中的挣扎,以及他们可能在过程中所展现出的复杂情感,例如对过往的追忆,对真相的渴望,或者仅仅是对一丝“存在感”的执着。

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我对《Wraith: The Oblivion, Second Edition》这本书的兴趣,源于它所蕴含的深沉主题。不同于许多以刺激感官为卖点的恐怖作品,我更倾向于那些能够触及心灵深处的叙事。《Wraith: The Oblivion, Second Edition》似乎正是这样一本,它暗示着一种超越生死界限的存在,一种在死亡之后仍然延续的挣扎。我设想,书中描绘的“魅影”并非简单的鬼魂,而是背负着沉重负担的灵魂,他们被困在生与死的夹缝中,被剥夺了记忆,被遗忘在时间的洪流里。这种状态本身就充满了戏剧性和悲剧性。我想知道,他们是如何在这个世界中存在的?他们是否拥有某种形式的社会结构?他们之间的关系又是如何运作的?我期待书中能够展现出一种更加复杂和 nuanced 的叙事,不仅仅是简单的善恶对决,而是关于生存、关于救赎、关于在绝望中寻找一丝光明的永恒抗争。我希望,这本书能够引发我对于生命意义的更深层次的思考,对于死亡的恐惧,以及对于记忆的珍视。

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《Wraith: The Oblivion, Second Edition》这本书,从标题本身就散发着一种引人入胜的神秘感,它暗示着一个关于幽灵、遗忘以及生死界限模糊的世界。我一直以来都对那些深入探讨人性黑暗面、以及超越物理维度的存在的作品情有独钟,而这本书似乎恰好能够满足我的这种期待。我设想,书中描绘的“魅影”并非是简单的报复者,而是那些被遗忘在时间长河中的灵魂,他们可能承载着未了的心愿,或者仅仅是对曾经存在过的痕迹的执着。我期待作者能够构建一个独特且引人入胜的世界观,在这个世界里,生死之间的界限变得模糊不清,记忆与遗忘交织成一张无形的网。我想了解,这些“魅影”是如何在这个被遗忘的维度中生存下去的?他们是否拥有自己的社会结构和生存法则?他们的挣扎,是否是对“被遗忘”这一终极命运的反抗,抑或是对重拾“存在感”的渴望?

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初次接触《Wraith: The Oblivion, Second Edition》这本书,我脑海中立刻浮现出许多关于幽灵、鬼魅和不可名状的恐怖意象。然而,仅仅停留在表面化的恐怖元素是远远不够的。我更关注的是,这本书如何深刻地剖析“遗忘”这个概念。遗忘,对于个体而言,可能是痛苦的解脱,也可能是存在的消亡。对于群体而言,遗忘则可能是历史的抹杀,文明的断裂。而在这本书中,“遗忘”似乎扮演着更为核心的角色,它可能是一种诅咒,一种力量,甚至是一种生存的法则。我期待书中能塑造出一些真正令人心生怜悯,又或者感到恐惧的角色。他们并非简单的复仇者,而是被巨大的痛苦和无尽的孤独所折磨的灵魂。他们是如何在被遗忘的边缘挣扎求生的?他们又是否能够找回被剥夺的记忆,或者接受永恒的虚无?我想象着,作者会利用精妙的笔触,描绘出那些隐藏在日常琐事背后的,属于魅影们的悲剧。他们是否会在我们不经意间,从阴影中投下瞥见的目光?他们的低语,是否会成为我们耳边萦绕的幻觉?这本书,对我来说,是一次挑战我认知边界的尝试,一次对生命脆弱性和记忆价值的深刻反思。

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我一直对超自然题材的世界观情有独钟,特别是那种将现实世界的阴暗面与神秘力量巧妙融合的故事。《Wraith: The Oblivion, Second Edition》这本书,光是名字就足以勾起我强烈的好奇心,它似乎预示着一段关于灵魂、死亡和遗忘的黑暗旅程。我期待它能为我打开一扇通往未知的门,让我得以窥探那些隐藏在平凡生活之下的、令人不安的真相。我希望这本书不仅仅是讲述一些鬼魂的故事,而是深入探讨“存在”的本质,以及当生命走到尽头,意识又将何去何从的哲学命题。我设想,故事中的主角们,或者说“魅影”,并非是传统意义上的幽灵,而是承载着未了心愿、纠结过往,甚至是被遗忘的怨念的灵魂。他们如何在这个我们熟知却又无比陌生的维度中生存?他们的挣扎与抗争,又会如何影响我们所处的世界?我对书中可能描绘的“彼岸”世界充满遐想,它是否是一个由集体潜意识构建的幻境?或者是一个更加真实、却又充满痛苦的炼狱?我想象着,作者会如何巧妙地将恐惧、悲伤、悔恨以及一丝渺茫的希望交织在一起,构成一幅幅令人难忘的画面。这本书,对我而言,更像是一次对生命终极意义的探索,一次对死亡背后真相的追寻。

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