Win32 System Programming

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出版者:Addison-Wesley Professional
作者:Johnson M. Hart
出品人:
页数:544
译者:
出版时间:2000-10-09
价格:USD 59.99
装帧:Hardcover
isbn号码:9780201703108
丛书系列:
图书标签:
  • Win32
  • Windows
  • API
  • 系统编程
  • 底层开发
  • C++
  • Windows内核
  • 编程技巧
  • 软件开发
  • 技术
  • 开发
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具体描述

Win32 System Programming, Second Edition focuses exclusively on non-GUI Windows system programming, helping experienced system programmers make the most of Win32 fast -- whether they're migrating UNIX applications, building new server-side software, or addressing other difficult technical challenges. This new edition is fully updated to reflect Windows 2000, with valuable new coverage of network programming, threading, synchronization, the forthcoming Win64 migration, and other issues critical to high-end enterprise development. Each chapter ends with a detailed example that shows how its techniques are used in real-world systems, as well as hands-on exercises. Expert system programmer Johnson Hart assumes developers are familiar with "generic concepts" by now, and focuses instead on the specific issues they will face in maximizing the performance and reliability of their high-end Win32 server and system applications. For all developers who need to develop reliable, high-performance Win32 applications fast -- especially those familiar with UNIX, VMS, MVS, or other high-end operating systems. Previous Edition 0-201-63465-1

深入理解操作系统核心:现代系统编程的实践与理论 本书名称: 现代系统编程实战指南 (A Practical Guide to Modern System Programming) 目标读者: 具有一定 C/C++ 基础,希望深入了解操作系统底层机制、从事高性能计算、驱动开发、嵌入式系统或需要构建复杂、高可靠性软件的工程师和高级技术爱好者。 内容概述: 本书旨在为读者提供一套全面、深入且高度实用的现代操作系统(主要聚焦于类 Unix 环境,如 Linux)系统编程知识体系。我们摒弃了对特定旧版 API 的冗余介绍,而是将重点放在当前主流的、高性能的、跨平台的编程范式和技术栈上。全书内容结构严谨,从基础的抽象概念入手,逐步过渡到复杂的并发控制、内存管理和网络通信的实际应用。 第一部分:基础构建块与环境抽象 (The Foundations) 第 1 章:系统编程的新范式 本章首先界定“系统编程”在当今计算环境中的含义。我们将探讨从传统共享内存架构向分布式和异构计算(如 GPU 加速)迁移的过程中,系统编程者需要掌握的核心能力。内容涵盖了现代编译器的优化策略、链接器在动态加载和延迟绑定的角色,以及如何利用内核版本更新带来的性能改进。我们将引入 ELF 文件的结构解析,不仅仅是了解,而是教授读者如何使用工具(如 `objdump`)进行实际的二进制分析。 第 2 章:健壮的进程与线程管理 本章深入探讨进程生命周期管理、上下文切换的开销分析,以及现代线程模型的优劣。重点讲解轻量级进程(LWP)与用户级线程的区别,并详细剖析 POSIX 线程(pthreads)的高级特性,包括线程局部存储(TLS)的正确使用、线程同步的死锁预防机制,以及信号处理在多线程环境下的复杂交互。我们特别关注 `vfork` 与 `fork` 的性能权衡,以及在虚拟化环境中系统调用的开销模型。 第 3 章:内存管理的深度剖析 超越简单的 `malloc`/`free`,本章深入内核对虚拟内存的抽象。内容覆盖地址空间布局、页表结构(TLB 机制的重要性)、内存映射(mmap)的高级应用,如零拷贝(Zero-Copy)技术在文件I/O中的实现。读者将学习如何使用内存调试工具(如 Valgrind 的 Memcheck 深度剖析)来识别内存泄漏和越界访问。同时,我们将探讨堆分配器(如 jemalloc 或 tcmalloc)的设计原理,以及它们如何优化特定工作负载的内存访问模式。 第二部分:并发、同步与数据竞争的终结 (Concurrency and Synchronization) 第 4 章:现代并发原语 本章是关于构建高性能、无竞争代码的核心。我们详细介绍原子操作(Atomic Operations)的使用,包括基于硬件指令的无锁(Lock-Free)数据结构设计,例如无锁队列和栈。章节将详细对比互斥锁(Mutexes)、读写锁(RW Locks)以及屏障(Fences)在不同场景下的性能表现和适用性。我们将使用实际案例演示如何从粗粒度锁进化到细粒度锁,直至完全无锁设计。 第 5 章:异步 I/O 与事件驱动编程 在现代服务器编程中,同步阻塞 I/O 已无法满足性能需求。本章聚焦于异步模型。内容涵盖传统 I/O 多路复用技术(`select`, `poll`, `epoll`,以及 BSD 的 `kqueue`)的机制和效率比较。核心将放在现代内核提供的异步 I/O 接口(如 Linux 的 io_uring),分析其相比传统 AIO 的巨大性能提升,并提供使用 `io_uring` 构建高吞吐量网络服务器的实战范例。 第 6 章:进程间通信(IPC)的演进 本章系统梳理了所有主要的 IPC 机制,并根据通信的规模和实时性进行分类。详细讲解管道(Pipes)、消息队列、共享内存(包括 POSIX 共享内存和 mmap 映射)的编程细节。更重要的是,我们将介绍基于 Unix Domain Sockets (UDS) 的高性能本地通信方案,以及它们在微服务架构中替代 TCP/IP 循环连接的优势。 第三部分:网络、文件系统与低级接口 (The System Interfaces) 第 7 章:高性能网络编程 本章聚焦于 TCP/IP 协议栈的系统编程接口。我们将从 BSD Socket API 开始,深入理解 TCP 的拥塞控制算法(如 BBR 的引入),以及如何通过 `setsockopt` 调整内核参数以优化网络性能(如 TCP_NODELAY, SO_RCVBUF)。内容将覆盖 UDP 的应用场景,以及 QUIC 协议作为下一代传输层协议的系统级实现考量。 第 8 章:文件系统的操作与优化 本章超越标准的文件读写,探讨文件系统在系统编程中的优化空间。内容包括:文件的原子性操作(如 `O_APPEND` 和 `fallocate`)、目录遍历的性能瓶颈分析、以及如何正确利用文件系统的缓存机制。重点讲解如何使用文件系统通知 API(如 inotify 或 fanotify)来构建高效的文件监控服务,并讨论 SSD 带来的 I/O 队列深度优化需求。 第 9 章:系统调用的边界与安全 本章探讨用户态程序与内核态交互的边界。我们将详细分析系统调用的生命周期、上下文切换的成本,并介绍如何使用性能分析工具(如 `perf`)来准确测量系统调用的耗时。安全方面,本章将剖析容器技术(如 Cgroups 和 Namespaces)对系统资源的隔离原理,以及如何通过 Sandboxing 技术(如 seccomp 过滤)来限制应用程序的系统调用集合,从而增强安全性。 附录:工具链与调试进阶 附录部分提供了一系列高级调试和性能分析工具的使用指南,包括 GDB 高级脚本编写、Core Dump 分析、以及如何使用 BPF/eBPF 技术进行无侵入的内核事件跟踪和动态度量,为读者提供解决实际复杂问题的武器库。 本书特色: 面向实践: 每一核心概念都配有经过充分测试的、可编译运行的代码示例。 关注现代性: 重点介绍 POSIX 标准中更新的、性能更高的 API,摒弃过时的技术。 性能导向: 强调性能分析和优化,解释“为什么”某个 API 比另一个更快,而非仅仅“如何”使用。 深度挖掘: 不停留在 API 表面,深入探讨其背后的内核机制和硬件支持。

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