Zwischen Kunst und Wissenschaft

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出版者:Peter Lang
作者:
出品人:
页数:307
译者:
出版时间:2006-7-10
价格:USD 94.95
装帧:Paperback
isbn号码:9783039108855
丛书系列:
图书标签:
  • 艺术史
  • 科学史
  • 文化史
  • 知识史
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  • 艺术与科学
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具体描述

《光影的辩证:从达盖尔到数字时代的艺术与科学的交织》 作者: [此处填写一位虚构的、与原书主题无关的、但具有学术背景的作者姓名,例如:] 阿尔伯特·冯·克劳斯维茨 (Albert von Krauswitz) 出版社: [此处填写一个具有历史感或特定学术侧重的虚构出版社名称,例如:] 莱比锡大学边缘研究出版社 (Leipzig University Press for Marginalia) 出版日期: [虚构日期,例如:] 二〇二三年秋季 内容提要 《光影的辩证:从达盖尔到数字时代的艺术与科学的交织》并非一本探讨十九世纪早期摄影术作为“科学的艺术”或“艺术的科学”的专著。相反,本书将焦点完全置于技术美学、感知心理学以及信息生态学的范畴内,旨在剖析自工业革命中期至当代语境下,人类如何通过抽象的数学模型和计算工具,重塑我们对“真实性”的定义及其在视觉文化中的地位。 本书的核心论点是:我们对媒介的理解,早已超越了其物理载体的限制,进入了一个由算法和数据流主导的“后物性”时代。作者深入挖掘了自二十世纪中叶“控制论”兴起以来,科学观察和艺术表达在信息量化层面上的殊途同归。 第一部分:感知的拓扑学:从眼球到传感器 本部分将彻底摒弃对传统艺术史中“再现”的讨论,转而关注信息获取的物理学和神经学基础。 第一章:视觉的局限与数学的补偿 我们首先探讨的是早期感知心理学如何试图将人类的视觉体验(例如色彩恒常性、运动错觉)编码为可计算的变量。克劳斯维茨教授详尽分析了赫尔姆霍茨的感官理论与早期计算机图形学对三维空间的离散化处理之间的内在联系。这不是关于光刻或银盐反应的讨论,而是关于如何用几何代数描述一个“被看见”的场景。我们将审视早期尝试将生物反馈纳入工程系统的实验,重点关注那些旨在通过非光学手段(如触觉反馈或声波成像)来“描绘”环境的失败与成功,这些尝试旨在绕开或补充人眼本身的局限性。 第二章:波的统治:非视觉信息的视觉化 本书的第二章完全专注于那些原本不属于可见光谱的信息载体——如X射线、红外线、超声波乃至引力波的理论模型。克劳斯维茨教授认为,将这些数据流“翻译”成可供人类感知的二维或三维图像,本身就是一种极端的技术诠释学,而非简单的记录。本章详细梳理了早期医学成像技术(如早期的断层扫描概念模型)如何借鉴了音乐理论中的傅里叶分析,将复杂的时域信号分解为简单的正弦波成分。我们关注的不是最终图像的美学效果,而是其背后的信息压缩与降噪算法如何影响了我们对“深度”和“结构”的认知。 第二部分:计算的乌托邦:结构与生成 第二部分将时间线向前推进至电子时代,探讨计算工具如何从辅助分析的工具,转变为结构生成的主体。 第三章:拓扑学的诗意:抽象结构的可视化 本章聚焦于纯粹数学结构(如分形几何、混沌理论的相空间轨迹)是如何被引入视觉表达领域。克劳斯维茨教授在此并未讨论受曼德布罗集合启发的艺术作品,而是深入探究了L-系统(Lindenmayer systems)和元胞自动机在模拟自然生长模式中的应用。他论证道,当科学家使用算法来“生成”看起来“有机”的结构时,他们实际上是在用一套严格的数学语法,取代了对自然过程的传统写实描绘。这是一种从“模仿自然”到“模仿自然规律”的范式转移。 第四章:信息熵与媒介的消解 本章是全书的理论高潮,探讨信息论如何渗透到媒介的本质之中。重点分析了香农的信源编码理论在数字艺术和模拟仿真领域的间接影响。克劳斯维茨教授提出一个激进观点:数字媒介的本质并非对现实的复制,而是对信息熵的有效管理。当一个系统(无论是天气模拟器还是虚拟现实环境)的“逼真度”越高,它对底层信息的冗余度和不可预测性的控制就越精妙。本书将分析早期的图形渲染管线(rendering pipelines)如何通过预计算和剔除不可见几何体,来最小化信息处理的负担,这与早期人类如何筛选感官输入以构建稳定世界观的过程形成了有趣的平行关系。 第三部分:后人类的感知:反馈回路与代理 最后一部分将目光投向当代,探讨当“观察者”本身成为算法的一部分时,主体性如何被重新界定。 第五章:动态系统的叙事:从模拟到交互 本章避免了对电子游戏或沉浸式体验的传统讨论,而是专注于实时反馈回路在构建可信环境中的作用。我们将分析早期的人机界面(HCI)实验中,系统响应速度(延迟)对用户空间感知的心理影响。核心关注点在于:当信息不再是静态的、被动接收的图像或文本,而是对用户行为的即时数学回应时,这种动态系统是否能被视为一种新的、非线性的“叙事”形式?这涉及对认知负荷与系统稳定性的深入分析,完全从控制论的角度审视“互动”。 第六章:代理的伦理:数据的幽灵与决策的黑箱 本书的收尾探讨了人工智能和机器学习在数据驱动的决策制定中的地位,但视角极为独特。克劳斯维茨教授将深度学习模型(如卷积神经网络)视为“数据拓扑结构的自动化发现者”,而非简单的图像识别工具。他质疑:当一个算法能够生成出令人信服的、但其内部逻辑对人类完全不透明的输出时,我们是否正在从“科学地解释世界”转向“被复杂模型所定义的可能性”?本书的结论不是关于AI的创造力,而是关于人类如何在其自身创造的复杂计算结构中,逐渐失去对“真实性边界”的直接感知能力。 目标读者: 本书面向的是对媒介理论、认知科学、信息物理学以及复杂系统感兴趣的专业研究人员与深度思考者。它要求读者对基础的拓扑学概念和信息论原理有所了解,并愿意接受一种超越传统美学评判的、严格的技术分析视角。本书旨在挑战读者关于“我们如何知道我们所知道的”这一根本性命题,将焦点彻底从艺术作品的内容转移到构建该内容所依赖的结构之上。

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