设计概论

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出版者:
作者:卢世主
出品人:
页数:85
译者:
出版时间:1970-1
价格:28.00元
装帧:
isbn号码:9787548001294
丛书系列:
图书标签:
  • 设计原理
  • 设计基础
  • 设计思维
  • 视觉传达
  • 平面设计
  • 工业设计
  • 用户体验
  • 设计史
  • 设计流程
  • 创意
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具体描述

《设计概论》是“艺术设计系列教材”之一,全书共分8个章节,主要对设计概论知识作了介绍,具体内容包括设计的基本观念、设计的基本程序与方法、形态设计、色彩设计基础、产品界面设计基础等。该书可供各大专院校作为教材使用,也可供从事相关工作的人员作为参考用书使用。

《设计的哲学与实践》 引言 在人类文明的长河中,设计始终扮演着至关重要的角色。从远古先民对工具的初步打磨,到现代社会复杂的产品、服务与体验,设计无处不在,深刻地影响着我们的生活方式、思维模式乃至社会进程。然而,我们是否真正理解了设计的本质?它仅仅是外观的修饰,抑或是更深层的思考与创造?《设计的哲学与实践》旨在拨开迷雾,深入探究设计的核心价值、演进历程、方法论以及其在当今时代所面临的挑战与机遇。本书并非对某一特定设计领域的浅尝辄止,而是力图构建一个宏观而深刻的设计认知框架,带领读者跨越学科界限,领略设计的普遍性与力量。 第一章:设计的边界与本质 “设计”一词,含义广泛,常被误读为仅限于艺术或美学领域。本书将首先尝试界定设计的边界。我们将考察设计在不同语境下的含义,从工业设计、平面设计、建筑设计,到服务设计、交互设计,乃至社会设计和策略设计,揭示其共通的核心——解决问题、创造价值、优化体验。设计是一种思维模式,一种应对复杂世界的工具,它强调对用户需求、功能实现、技术可行性以及环境影响的综合考量。 本章将深入探讨设计的本质。它不是凭空想象,而是建立在对现实世界的深刻洞察之上。设计的本质在于“为某人,为了某种目的,以某种方式”进行创造。我们将分析设计过程中的几个关键要素:洞察(理解需求与痛点)、构思(产生解决方案)、原型(具象化想法)、测试(验证与迭代),以及实施(将设计转化为现实)。通过回顾设计思想史上的重要里程碑,例如包豪斯运动对功能主义的推崇,或者维克多·雨果对“形式追随功能”的早期阐述,我们将理解设计理念是如何不断演进的。 此外,本章还将触及设计的伦理维度。设计的决策往往伴随着社会、文化、经济和环境的深远影响。一个设计的好坏,不能仅仅从美观或易用性来评判,更要审视其对用户、社会和环境的长期责任。我们将讨论可持续设计、包容性设计等议题,强调设计者作为社会变革的推动者,应具备的道德自觉与人文关怀。 第二章:设计思维的演化与方法论 设计思维(Design Thinking)并非新生事物,其根源可追溯至早期问题解决的朴素实践。然而,近几十年来,设计思维作为一种系统化的方法论,受到了广泛关注,并被应用于解决日益复杂的问题。本章将追溯设计思维的演化轨迹,从早期以用户为中心的探索,到如今强调同理心、协作、迭代的成熟模型。 我们将详细解读设计思维的几个核心阶段: 同理心(Empathize):这是设计的起点。理解用户是谁?他们的需求、痛点、愿望、行为模式是什么?我们将探讨各种同理心收集方法,如用户访谈、田野调查、人物画像(Persona)、用户旅程地图(User Journey Map)等。重点不在于收集数据,而在于深度理解,发现那些用户自己可能并未察觉的需求。 定义(Define):将同理心阶段收集到的信息进行梳理、分析和提炼,清晰地界定问题的核心。这涉及到从“用户需要什么”转变为“用户为什么需要这个”,从而形成一个以用户为中心的“问题陈述”(Problem Statement)。一个好的问题陈述,能为后续的构思指明方向,避免偏离主题。 构思(Ideate):在明确问题之后,进入头脑风暴阶段。鼓励发散性思维,产生尽可能多的解决方案,不设限制,不评判优劣。我们将介绍多种创意生成技巧,如头脑风暴、类比思考、六顶思考帽、SCAMPER等。目标是打破思维定势,探索各种可能性。 原型(Prototype):将抽象的创意转化为具体可感的形式。原型不必完美,可以是草图、模型、低保真界面,甚至是角色扮演。其目的是为了快速验证想法,便于沟通和反馈,降低试错成本。我们将讨论不同复杂度的原型制作方法。 测试(Test):将原型呈现给目标用户,收集反馈,评估其有效性、可用性和吸引力。测试的结果将反馈到之前的阶段,进行迭代优化。这是一个持续循环的过程,设计不是一次性的完成,而是不断改进的旅程。 本章还将探讨其他重要的设计方法论,如精益创业(Lean Startup)中的“构建-测量-学习”(Build-Measure-Learn)循环,以及敏捷开发(Agile Development)中的迭代与适应性。这些方法论与设计思维相互补充,共同构成解决复杂问题的强大工具箱。 第三章:设计的实践领域与跨界融合 设计早已不再局限于传统的物质产品制造,而是渗透到社会生活的方方面面。本章将聚焦于当下几个活跃的设计实践领域,并强调不同领域之间的跨界融合趋势。 产品设计与体验设计:从功能性的硬件设备到集成软件与硬件的智能产品,产品设计的范畴不断扩大。而体验设计(UX Design)则将焦点放在用户在使用产品或服务过程中的整体感受上,包括易用性、愉悦感、情感连接等。我们将探讨如何通过用户界面(UI)设计、交互设计、信息架构等手段,创造卓越的用户体验。 服务设计:在知识经济时代,服务的重要性日益凸显。服务设计关注的是用户在使用服务过程中的所有接触点(Touchpoints),包括线上线下、人与人、人与系统之间的互动。它旨在优化服务的整体流程,提升服务质量,创造更人性化、更高效的服务体验。我们将了解服务蓝图(Service Blueprint)等工具如何帮助我们可视化和改进服务流程。 视觉传达设计与品牌设计:在信息爆炸的时代,有效的视觉沟通至关重要。视觉传达设计利用图像、文字、色彩等元素,传递信息、引发情感、塑造认知。品牌设计则在此基础上,通过视觉识别系统(VIS)、故事叙述等方式,构建独特的品牌形象,与消费者建立情感连接。我们将分析成功的视觉传达和品牌案例,理解其背后的设计策略。 建筑与城市设计:建筑不仅是遮风挡雨的庇护所,更是承载社会生活、文化价值的重要载体。城市设计则将目光投向更大尺度,关注城市的空间布局、公共设施、交通系统以及居民的生活品质。它们都深刻影响着人类的居住环境与社会互动。 数字设计与新兴领域:随着科技的飞速发展,虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、人工智能(AI)等新兴技术催生了新的设计领域。如何设计沉浸式体验、人机交互界面,以及如何利用AI辅助设计,是当前设计界面临的重要课题。 本章还将重点讨论设计的跨界融合。例如,产品设计与服务设计相结合,创造出“产品即服务”的模式;数字设计与物理空间结合,打造智慧城市和智能家居。设计者需要具备跨领域的知识和能力,才能应对日益复杂和多元化的设计挑战。 第四章:设计中的挑战与未来趋势 设计领域并非一成不变,它始终在应对新的挑战,并朝着新的方向发展。本章将审视当前设计界面临的关键挑战,并展望未来的发展趋势。 挑战: 复杂性增加:技术、社会、经济系统的复杂性不断增加,使得设计问题的边界日益模糊,解决方案也更加需要考虑多方因素。 可持续性压力:全球性的环境危机要求设计必须更加关注其环境足迹,推动绿色设计、循环设计和低碳设计。 技术伦理困境:人工智能、大数据等技术的发展带来了隐私、偏见、就业等伦理问题,设计者需要审慎处理技术与人文的平衡。 快速变化的市场:用户需求和市场趋势变化迅速,设计需要具备更强的适应性和迭代能力。 衡量设计价值的难度:如何量化设计的 ROI(投资回报率),尤其是在体验设计、品牌设计等领域,仍然是一个挑战。 未来趋势: 以人为本的深化:同理心和用户中心将继续深化,更加关注弱势群体、多元文化以及人类的情感和心理需求。 科技与设计的融合:AI将更多地参与到设计过程中,从创意生成到方案优化,但人类的创造力和判断力依然不可或缺。VR/AR将创造全新的交互和体验模式。 系统性设计与社会创新:设计将从解决单一问题走向系统性思考,关注社会、经济、环境等多个层面,推动社会创新和可持续发展。 包容性设计与无障碍设计:设计将更加关注不同年龄、能力、文化背景的人群,力求为所有人提供平等的设计体验。 数据驱动的设计:利用大数据和用户行为分析,进行更精准的设计决策和优化。 设计的民主化:设计工具和平台的普及,将使得更多非专业人士也能参与到设计过程中,激发更多创新。 结语 《设计的哲学与实践》力图为读者构建一个对设计领域全面而深刻的理解。设计不仅仅是一种技能,更是一种思维方式,一种应对世界、创造价值的有力工具。在这个日新月异的时代,理解设计的原理、掌握设计的方法、洞察设计的趋势,对于任何希望在各自领域做出贡献的个体和组织而言,都具有不可估量的价值。本书的探讨,旨在激发读者对设计的更深层次思考,鼓励大家以更具创造性、责任感和前瞻性的视角,参与到设计这场永无止境的探索与实践之中。

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