*OP Tome of Horrors (d20 Generic System)

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出版者:White Wolf Publishing
作者:
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:2002-11-11
价格:USD 29.95
装帧:Hardcover
isbn号码:9781588461124
丛书系列:
图书标签:
  • d20
  • 角色扮演
  • 怪物图鉴
  • 奇幻
  • 规则书
  • 游戏辅助
  • 冒险
  • Horror
  • 怪物
  • d20系统
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具体描述

《恐惧圣典:d20通用系统》 概览 《恐惧圣典:d20通用系统》是一部详尽的,为d20通用系统设计的游戏手册,专注于为桌面角色扮演游戏(TRPG)的主持人提供丰富而极具挑战性的怪物与邪恶存在。本书旨在成为主持人武器库中最不可或缺的工具之一,它不仅提供了一系列令人闻风丧胆的生物,更深入地探讨了这些生物的背景、习性、社会结构以及它们对游戏世界的影响。本书的目标是帮助主持人创造出令人难忘的遭遇战,挑战玩家角色的勇气、智慧和策略,并为整个游戏体验增添深度和危险。 核心内容:怪物图鉴 本书的核心内容是一份庞大且精心设计的怪物图鉴。这些生物跨越了各种奇幻设定的范畴,从幽暗的地下城深处到扭曲的异次元空间,从古老的废墟到被遗忘的诅咒之地,它们无处不在,等待着机会将玩家角色拖入绝望的深渊。 经典与创新并存: 图鉴中包含了玩家熟悉的一些经典怪物,以全新的、符合d20通用系统规则的方式进行重新诠释,使其既有怀旧感,又具备新鲜的挑战。同时,本书也引入了大量原创的、独具匠心的怪物,它们的设计理念新颖,机制独特,能够带来意想不到的惊喜和恐惧。 多样化的威胁: 《恐惧圣典》中的生物种类繁多,涵盖了从体型微小但数量惊人的普通威胁,到足以摧毁整个王国、改变世界格局的古老邪神。它们可能拥有强大的物理力量,也可能擅长精神控制、魔法攻击、瘟疫散播,或是利用环境进行伏击。每一种生物都经过精心设计,以确保其在游戏中的独特性和威胁性。 详细的生物数据: 每一只生物都附有完整的d20通用系统规则数据,包括但不限于: 属性值: 力量、敏捷、体质、智力、感知、魅力等,直接影响其战斗能力和特殊效果。 生命值与护甲等级: 决定了其生存能力和对抗攻击的难度。 攻击与伤害: 详细的近战、远程攻击方式,以及造成的伤害类型和数值。 特殊能力: 许多生物拥有独特的异能、魔法、感官或被动能力,这些能力是它们之所以危险的关键。例如,某些生物可能拥有无视护甲的攻击、能够幻化形态的能力、散播恐惧的灵气、或是能够吞噬灵魂的攻击。 豁免检定: 生物在抵抗魔法、毒素、恐惧等效果时的能力。 技能: 生物在特定领域内的熟练程度,例如潜行、侦查、攀爬、说服等。 习性与战术: 描述了生物通常的活动模式、狩猎方式、领地意识以及在战斗中的典型战术,帮助主持人更好地扮演和控制这些生物。 详尽的背景描述: 每一只生物都不仅仅是一串数据,它们拥有丰富的背景故事。这些故事解释了它们的起源、在世界中的位置、与其他生物的关系、以及它们的动机。了解这些背景有助于主持人将怪物融入游戏剧情,使其成为推动故事发展的重要元素,而不仅仅是遭遇战的敌人。例如,一个古老的巨龙可能不仅仅是守护宝藏,它可能因为失去挚爱而疯狂,或是因为预知到一场即将到来的浩劫而试图集结力量。 超越数据的深度:怪物的设计哲学 《恐惧圣典》不仅仅是关于提供更多的敌人,更是关于如何让这些敌人变得真正可怕和难忘。本书深入探讨了设计一个令人信服且具有挑战性的怪物所需的关键要素。 主题性与氛围营造: 本书强调了怪物设计与其所处环境和游戏主题的契合度。一个活跃在亡灵瘟疫地区的不死生物,其设计思路会与一个在元素位面游荡的元素生物截然不同。主持人可以通过选择与当前冒险主题相符的怪物,来增强游戏的整体氛围,让玩家感受到更强的代入感和沉浸感。 玩家策略的挑战: 优秀的怪物不仅仅是数值上的强大,更重要的是它们能够迫使玩家角色改变战术,思考新的解决方案。本书提供了许多设计新颖的怪物能力,这些能力可能打破常规战斗模式,例如需要特定弱点才能击败的生物,或是能够操纵战场环境的敌人,甚至是需要玩家进行道德抉择的遭遇。 叙事工具: 怪物可以成为强大的叙事工具。一个罕见的、强大的怪物出现,可能预示着更大的阴谋即将展开;一个被击败的强大怪物,其留下的遗物或信息,可能成为后续冒险的关键线索。本书鼓励主持人将怪物视为游戏世界的一部分,它们的存在本身就承载着故事。 主持人辅助工具:让恐惧触手可及 除了怪物图鉴,《恐惧圣典》还为主持人提供了大量实用的工具和建议,帮助他们更好地利用书中的内容。 遭遇战生成器: 提供随机生成遭遇战的工具,可以根据地形、环境、玩家等级和预期难度,生成合适的怪物组合和场景设定,极大地简化了主持人准备工作的难度。 怪物巢穴与领地: 详细描述了不同类型怪物可能居住的巢穴或领地,包括巢穴的布局、陷阱、守护者、宝藏以及可能遇到的事件。这使得主持人能够为怪物创造一个真实而危险的栖息地。 怪物社会与生态: 探讨了不同怪物之间的社会结构(例如,部落、蜂群、独居)、它们在生态系统中的作用、以及它们与其他生物(包括人类文明)的互动模式。这些信息有助于主持人构建一个更丰富、更具生命力的游戏世界。 扮演建议: 为不同类型的怪物提供了扮演建议,包括它们的思考方式、语言习惯(如果有)、以及在特定情况下的反应,帮助主持人将冰冷的怪物数据赋予鲜活的生命。 弱点与抵抗: 某些怪物可能存在特殊的弱点,或是对某些攻击方式具有抵抗力。本书详细列出了这些信息,并提供了如何利用这些弱点来设计战术的指导。 危险等级与难度评估: 提供了对怪物危险等级的评估标准,以及如何根据玩家队伍的实力调整遭遇战难度的方法,确保游戏既有挑战性又不至于过于令人沮丧。 对游戏世界的影响 《恐惧圣典》中的怪物不应被视为孤立的敌人,它们的存在深刻影响着游戏世界的方方面面。 文明的屏障: 强大的怪物往往是人类聚居地扩张的天然障碍。城市可能建立在精心设防的区域,而荒野则充斥着未知的危险。 经济与政治: 某些稀有的怪物材料可能具有极高的价值,引发出冒险者、猎人、炼金术士和商人之间的竞争,甚至可能引发政治冲突。 信仰与传说: 许多强大的生物可能成为神话传说中的一部分,或是被崇拜、被畏惧。它们的出现可能改变某些区域的宗教信仰,或是引发社会恐慌。 英雄的试炼: 面对这些强大的威胁,是普通人绝望的根源,也是英雄诞生的摇篮。玩家角色通过战胜这些恐惧,不仅能获得经验和财富,更能赢得声望,改变世界的命运。 结论 《恐惧圣典:d20通用系统》是一部专为那些渴望在自己的d20通用系统桌面角色扮演游戏中注入真正恐惧与挑战的主持人而设计的杰作。本书提供了海量精心设计的生物,它们不仅仅是数据,更是承载着故事、威胁和无限可能性的存在。从设计理念到实用工具,本书的每一个细节都旨在帮助主持人创造出让玩家彻夜难眠、但又回味无穷的史诗冒险。它将是您引导玩家角色穿越黑暗,面对内心深处恐惧的完美伙伴。

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