Programmer's Guide to the Os/2 Presentation Manager

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出版者:Sybex Inc
作者:Michael J. Young
出品人:
页数:720
译者:
出版时间:1989-6
价格:USD 26.95
装帧:Paperback
isbn号码:9780895885692
丛书系列:
图书标签:
  • OS/2
  • Presentation Manager
  • GUI
  • Programming
  • API
  • C++
  • IBM
  • Developer
  • Reference
  • Legacy
  • Windows
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具体描述

《程序员视角下的 OS/2 演示管理器:深入探索 GUI 开发的黄金时代》 这是一本献给所有对图形用户界面(GUI)编程充满热情,并渴望深入理解其幕后机制的程序员的指南。本书并非简单罗列 API 函数,而是以一种深入浅出的方式,引导读者穿越 OS/2 演示管理器(Presentation Manager, PM)的强大体系,揭示构建复杂、响应迅速且用户友好的图形应用程序的底层原理与高级技巧。 在 GUI 技术尚属新兴的年代,OS/2 演示管理器以其前瞻性的设计理念和卓越的性能,成为了当时图形界面编程的典范。本书正是对这一黄金时代的深刻回顾与技术解读,旨在为当代程序员提供一个宝贵的窗口,去理解和学习那些奠定了现代 GUI 编程基础的重要概念和设计模式。虽然现代操作系统在 GUI 方面已取得了长足的进步,但 PM 所蕴含的许多核心思想,例如事件驱动模型、设备无关性、窗口管理以及控件的抽象,至今仍深刻影响着 GUI 开发的方方面面。 本书内容概览: 第一部分:OS/2 演示管理器的基石——理解 GUI 的本质 在深入 PM 的具体实现之前,本书首先会为读者打下坚实的理论基础。我们将从 GUI 编程的哲学出发,探讨为何需要图形界面,以及它们如何改变了人机交互的模式。 GUI 编程的演进: 从命令行界面到图形界面的跨越,理解 GUI 带来的变革及其对用户体验的影响。 事件驱动模型: 深入剖析 PM 中最核心的编程范式——事件驱动。我们将讲解事件是如何产生、传递和响应的,以及它如何使应用程序变得动态和交互。 设备无关性: 理解 PM 如何实现应用程序与底层硬件的解耦,使开发者无需关心具体的显示器、打印机等设备,从而极大地提高了应用程序的可移植性和通用性。 窗口的概念与管理: 探讨 PM 中窗口的层级结构、Z-order(堆叠顺序)、窗口状态(可见、隐藏、最小化、最大化)以及它们之间的交互。本书将详细介绍窗口创建、销毁、移动、尺寸调整等核心操作。 第二部分:PM 的核心组件——构建 GUI 的积木 本部分将带领读者逐一认识 PM 的关键组件,并学习如何利用它们来构建功能丰富的图形界面。 窗口过程(Window Procedure): 这是 PM 应用程序的心脏。本书将详细讲解窗口过程的结构、消息循环机制,以及如何编写高效、健壮的窗口过程来处理各种用户输入和系统事件。我们将探讨消息的分类、参数的解析以及如何根据消息类型执行相应的操作。 消息传递机制: 深入理解 PM 的消息队列、消息分发以及不同窗口之间如何通过消息进行通信。我们将学习如何发送和处理不同类型的消息,包括用户输入消息、系统消息和自定义消息。 图形环境(Graphics Environment): PM 强大的图形能力是其核心竞争力之一。本章将介绍 PM 的图形环境,包括设备上下文(Device Context, DC)、画笔(Pen)、画刷(Brush)、字体(Font)和颜色(Color)。我们将学习如何使用这些对象来绘制线条、矩形、椭圆、文本,以及如何进行图形裁剪和区域填充。 控件(Controls): 现代 GUI 离不开各种标准控件,如按钮、文本框、列表框、组合框、滚动条等。本书将详细介绍 PM 如何提供这些控件,以及如何创建、配置和管理它们。我们将学习如何响应控件的通知消息,以及如何通过编程方式控制控件的外观和行为。 第三部分:高级 GUI 技术与应用 在掌握了 PM 的基本原理和核心组件之后,本书将进一步深入到更高级的主题,帮助读者构建更复杂、更具吸引力的图形应用程序。 对话框(Dialog Boxes): 对话框是用户输入信息、进行配置的重要界面元素。本书将详细介绍如何创建和管理模态(Modal)和非模态(Modeless)对话框,以及如何与对话框中的控件进行数据交换。 菜单(Menus)与工具栏(Toolbars): 学习如何创建和管理应用程序的菜单栏、弹出菜单以及工具栏,以提供用户便捷的操作方式。我们将探讨菜单项的使能/禁用、复选框菜单、单选框菜单以及动态菜单的创建。 位图与图标(Bitmaps and Icons): 图形界面离不开丰富的图像元素。本书将介绍如何在 PM 中加载、显示和操作位图和图标,以及如何利用它们来增强用户界面的视觉吸引力。 鼠标与键盘输入处理: 深入理解 PM 对鼠标和键盘输入的详细处理机制,包括鼠标点击、移动、拖放,以及键盘按键、组合键等事件的捕获和响应。 多线程与 GUI: 在多任务操作系统中,GUI 应用程序经常需要与后台任务协同工作。本书将探讨在 PM 环境下如何安全有效地进行多线程 GUI 编程,以避免阻塞用户界面并提高应用程序的响应速度。 剪贴板(Clipboard)与拖放(Drag and Drop): 学习如何实现应用程序之间的数据共享,包括利用剪贴板进行复制粘贴操作,以及实现用户友好的拖放功能。 文件 I/O 与 GUI 集成: 探讨如何在 GUI 应用程序中集成文件操作,例如使用文件打开/保存对话框,以及如何处理文件相关的用户交互。 第四部分:性能优化与最佳实践 本书不仅关注如何实现功能,更注重如何编写高效、可维护的 PM 代码。 绘制优化: 学习各种提高图形绘制效率的技巧,例如局部重绘、窗口重绘区域的管理以及双缓冲技术。 内存管理: 在 PM 环境下,理解和掌握内存分配与释放策略至关重要,本书将提供相关的指导。 调试技巧: 分享在 PM 开发过程中常用和有效的调试方法,帮助开发者快速定位和解决问题。 代码组织与设计模式: 探讨在 PM 编程中应用良好的代码组织结构和常见的设计模式,以提高代码的可读性、可维护性和可重用性。 本书的目标读者: 对 OS/2 平台及其 GUI 技术有浓厚兴趣的程序员。 希望深入理解 GUI 编程底层原理的开发者。 正在进行或考虑进行 OS/2 应用程序开发的工程师。 对计算机图形学、人机交互有研究兴趣的学生和爱好者。 希望从历史悠久且成熟的 GUI 框架中汲取经验,以指导现代 GUI 开发的开发者。 《程序员视角下的 OS/2 演示管理器:深入探索 GUI 开发的黄金时代》不仅是一本技术手册,更是一次对 GUI 编程艺术的深度探索。通过本书,你将不仅掌握 OS/2 演示管理器的编程技巧,更能深刻理解 GUI 开发的本质,为你的编程技能库增添宝贵的一笔,并从中获得启发,以更开阔的视野去迎接未来的 GUI 技术发展。无论你是怀旧的 OS/2 爱好者,还是寻求技术深度的新一代开发者,本书都将为你提供无价的知识和见解。

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