Introducing Maya 2011

Introducing Maya 2011 pdf epub mobi txt 電子書 下載 在線閱讀 2026

☆☆☆☆☆
出版者:Sybex
作者:Dariush Derakhshani
出品人:
頁數:664
译者:
出版時間:2010-5-3
價格:USD 49.99
裝幀:Paperback
isbn號碼:9780470502167
叢書系列:
圖書標籤:
  • Maya
  • 2011
  • 3D建模
  • 動畫
  • 渲染
  • 教程
  • 數字藝術
  • CG
  • Autodesk
  • 入門
  • 軟件操作
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具體描述

A practical, step-by-step guide to Maya 2011 Four previous editions can’t be wrong: this book is the perfect introduction to 3D and Maya. Learn to build and animate your own digital models and scenes with step-by-step instruction and fun and practical examples, while you draw inspiration from the striking examples included from talented Maya users. You’ll create a simple animation of the planets in the solar system, learn to model a human hand and a decorative box—among other projects—and master all essential tools. Provides a thorough, step-by-step introduction to Maya 2011 Explains the core concepts of CG and working in 3D Covers modeling, rigging, HDRI lighting, mental ray rendering, and more Provides project files on CD and walks you through the creation of several projects; the CD also includes images, movies, and scene files Includes a color insert with pages of striking examples from talented Maya beginners Build your Maya and animation skills from the ground up with this practical, thorough guide. Note: CD-ROM/DVD and other supplementary materials are not included as part of eBook file. For Instructors: Teaching supplements are available for this title.

探索數字創作的無限可能:掌握三維建模、動畫與渲染的藝術 這是一本專為所有對數字視覺藝術充滿熱情,渴望將想象變為現實的創作者量身打造的入門指南。無論您是懷揣著製作遊戲角色、設計虛擬場景、還是構想動態視覺特效的初學者,亦或是希望拓展現有技能集的專業人士,這本書都將是您踏入引人入勝的三維世界,開啓數字創作之旅的最佳起點。 本書將帶領您深入瞭解三維創作的核心流程,從零開始,一步步構建齣栩栩如生的數字模型。您將學習如何運用直觀而強大的建模工具,將簡單的幾何體塑造成復雜的人物、道具或環境。從基礎的多邊形建模,到更為精細的麯麵建模技術,我們將為您一一剖析,並提供大量實用技巧,幫助您高效地創建齣高質量的模型。您將掌握關於頂點、邊、麵操作的精髓,學習如何使用擠齣、倒角、切割等工具來塑造模型的輪廓與細節,賦予您的創作生命。 建模的樂趣不止於此。本書還將引導您探索紋理貼圖的奧秘。您將學會如何為模型賦予真實的材質感,例如金屬的光澤、布料的紋理、皮膚的細膩,甚至是木材的粗糙。通過理解 UV 展開的概念,您可以精確地將二維圖像映射到三維模型錶麵,從而創造齣令人驚嘆的視覺效果。我們將介紹如何使用內置的材質編輯器,調整顔色、反射、摺射等屬性,讓您的模型在光影之下煥發光彩。 更進一步,本書將帶您進入激動人心的動畫世界。您將學習如何讓靜態的模型動起來,賦予它們生命。我們將從基礎的動畫原理講起,包括關鍵幀動畫、時間軸控製以及運動麯綫的調整。您將掌握如何設置關鍵姿勢,讓角色做齣自然的奔跑、跳躍、甚至復雜的麵部錶情。本書還將介紹骨骼綁定(Rigging)技術,這是實現角色動畫的關鍵步驟。通過學習如何創建和控製骨骼係統,您可以更加靈活地操縱模型,實現流暢而富有錶現力的動作。 當然,再精美的模型和生動的動畫,都需要通過渲染纔能呈現齣最終的視覺效果。本書將為您揭示渲染的強大力量。您將瞭解不同類型的渲染器及其各自的優勢,學習如何設置攝像機、燈光,以達到您想要的藝術風格和氛圍。從基礎的全局光照到更為復雜的反射、摺射效果,我們將逐步引導您理解光綫如何在三維空間中傳播,以及如何通過精心的設置來創造齣逼真的畫麵。您將學會如何調整渲染參數,平衡渲染質量與效率,最終輸齣令人印象深刻的圖像和動畫序列。 本書的特色在於其循序漸進的學習方法和豐富的實踐案例。每一章節都圍繞著一個核心主題展開,並在理論講解之後,提供詳細的操作步驟和示例演示。您無需擔心枯燥的技術術語,因為我們將以清晰易懂的語言,輔以大量的圖示和截屏,幫助您快速掌握各項技能。我們鼓勵您在學習過程中動手實踐,通過模仿和修改示例,將所學知識轉化為自己的創作能力。 無論是對遊戲開發、電影特效、建築可視化、産品設計,還是數字藝術領域感興趣的您,這本書都將為您提供堅實的基礎和廣闊的視野。它將幫助您理解三維創作的整個流程,掌握關鍵的技術工具,並激發您源源不斷的創意靈感。 準備好將您的想象力轉化為令人驚嘆的視覺作品瞭嗎?翻開這本書,讓我們一起踏上這段精彩紛呈的數字創作之旅。

作者簡介

目錄資訊

讀後感

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用戶評價

评分☆☆☆☆☆

翻閱這本書的過程,就像是進行瞭一次結構化的“數字雕塑”探險。我尤其欣賞作者對於“流程化思維”的強調,而不是孤立地講解單個工具的功能。例如,書中在講解完UV展開後,緊接著就用一個小項目串聯起瞭貼圖繪製和材質應用的整個環節,這極大地幫助我理解在實際工作中,各個模塊是如何相互依賴、協同工作的。最讓我印象深刻的是關於非綫性動畫(NLA)的那部分內容,很多現代教程往往一筆帶過,但這本書卻花瞭大量的篇幅,用大量的圖例和代碼片段(如果適用的話,盡管2011年的版本可能更多是界麵操作)來解釋關鍵幀插值的數學原理,這讓我對動畫麯綫的“脾氣秉性”有瞭更深層次的理解,而不是僅僅停留在“拖動麯綫兩端的把手”的錶麵操作。這種對底層邏輯的挖掘,使得這本書的價值超越瞭一本簡單的軟件操作手冊,更像是一本數字藝術的“方法論”指南。對於那些希望不僅僅會使用軟件,更想理解軟件“為什麼這麼設計”的進階學習者來說,這本書的深度絕對是令人驚喜的。

评分☆☆☆☆☆

這本書的封麵設計簡直是視覺的享受,那種深邃的藍色調搭配著充滿未來感的銀色字體,一眼就能抓住眼球。拿到手裏,紙張的質感非常紮實,不是那種薄薄的、一翻就容易捲邊的廉價紙張,而是帶著點微磨砂的觸感,讓人感覺這絕對是一本“乾貨”滿滿的專業工具書。我本來以為《Introducing Maya 2011》這種相對早期的版本,內容上可能會顯得有些陳舊和跟不上時代,但事實證明,我對它的擔憂完全是多餘的。這本書的結構安排極其清晰,從最基礎的用戶界麵導航開始,循序漸進地講解瞭場景構建、材質賦予、燈光設置乃至基礎的動畫原理。作者在解釋復雜概念時,總是能用一種非常口語化、又不失專業嚴謹性的語言進行闡述,仿佛身邊坐著一位耐心的導師,手把手地指導你操作。特彆是關於多邊形建模的那幾個章節,插圖的清晰度和步驟的細緻程度,即便是初學者也能迅速掌握“拉伸”、“倒角”這些核心工具的實際應用,避免瞭我在其他教程中常見的那種“看圖如登山”的睏惑感。這本書的排版布局也深得我心,關鍵術語都會用粗體或斜體突齣顯示,配閤著大量的截圖示例,使得學習路徑非常流暢。

评分☆☆☆☆☆

如果說這本書有什麼“時代局限性”的話,那可能就是它所聚焦的2011版本本身帶來的技術棧差異。然而,奇妙的是,正是這種“限製”,反而凸顯瞭它作為學習基礎的穩固性。許多現代軟件的復雜性往往來自於不斷迭代後堆砌起來的龐大功能集,這對於新手來說是一種負擔。《Introducing Maya 2011》所涵蓋的,是Maya那個時期最核心、最經典、最不易過時的基礎功能集。打個比方,學習這本書,就像是學習一門經典的外語的“標準發音”和“核心語法”,而非學習最新的網絡俚語。它讓你對三維軟件的底層邏輯,比如變換矩陣、法綫方嚮、骨骼綁定層級關係等,建立起一種根深蒂固的理解。當我後來嘗試接觸其他三維軟件時,我發現自己能迅速遷移知識體係,因為這本書已經幫我構建好瞭一個堅實的“三維思維框架”。這種對基礎的深耕細作,遠比單純學習最新的渲染器插件要來得有價值得多。

评分☆☆☆☆☆

我必須承認,這本書的“手感”和“閱讀體驗”是齣乎我預期的“老派”優秀。現在的技術書籍為瞭追求低成本,經常采用大量的彩色印刷卻犧牲瞭墨水的質量和紙張的耐久度,結果是書本很快就變得油膩不堪,難以翻閱。但這本《Introducing Maya 2011》的印刷質量,即便是放在今天來看也堪稱典範。內頁的黑白圖例和操作步驟的區分度極高,字體的選擇也偏嚮於清晰、無襯綫字體,長時間閱讀眼睛也不會感到疲勞。更重要的是,它帶來的那種沉浸式的學習氛圍。在那個時代,學習資源不如現在這般唾手可得,一本印刷精良的實體書本身就承載著一種“嚴肅對待”學習的態度。閱讀時,你不會被各種彈窗、鏈接或乾擾信息所打斷,完全可以專注於作者構建的知識迷宮。我常常是泡上一杯咖啡,將這本書攤開在工作颱上,跟隨書中的步驟一步步操作,這種專注的學習方式,效率遠高於在電腦屏幕前被各種網頁信息分散注意力的學習模式。它讓我重溫瞭那種沉浸在紙質教材中的踏實感。

评分☆☆☆☆☆

這本書的裝幀質量雖然不錯,但真正讓我感到震撼的是它在“實戰案例”上的傾斜度。許多技術書籍為瞭追求“全能”,結果導緻內容鬆散,什麼都提一點但都不深入。然而,《Introducing Maya 2011》似乎把重點放在瞭如何快速、有效地在項目中使用Maya的核心功能上。我發現自己很少需要頻繁地在書本和軟件之間來迴切換並感到迷茫。每當介紹完一個新功能,作者幾乎都會立刻提供一個微小的、可立即復現的場景示例。例如,在學習完布料模擬的基礎設置後,緊接著的書頁展示瞭如何通過調整重力嚮量和碰撞體積,快速得到一個逼真的旗幟飄動效果。這種“即學即用,即用即見效”的學習閉環,極大地提高瞭我的學習效率和成就感。對於我這種白天有全職工作,隻能在晚上抽齣零碎時間學習的人來說,這種高密度的知識傳輸效率是至關重要的。它沒有浪費我任何時間在無關緊要的界麵裝飾介紹上,而是直奔主題,聚焦於生産力。

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