Autodesk Inventor 2010 Essentials Plus

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出版者:Concept Media
作者:Banach/Jones/Kalamej
出品人:
页数:976
译者:
出版时间:2009-6
价格:976.00元
装帧:Paperback
isbn号码:9780840031105
丛书系列:
图书标签:
  • Autodesk Inventor
  • Inventor 2010
  • CAD
  • 机械设计
  • 工程制图
  • 3D建模
  • 教程
  • 入门
  • Essentials Plus
  • 软件操作
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具体描述

AUTODESK(r) INVENTOR(r) 2010 ESSENTIALS PLUS, International Edition is your Autodesk(r) Inventor 2010 Certified definitive industry and classroom resource. More than 2000 screen captures clearly illustrate and clarify essential Autodesk(r) Inventor(r) concepts, from basic sketching and modeling through advanced modeling techniques. Thoroughly updated to Inventor(r) 2010, this combination how-to and reference manual provides in-depth explanations of the user interface, toolbars, dialogue boxes, sketch tools, drawing views, assembly modeling, and more for learning and mastering Autodesk(r) Inventor(r). Highlights include step-by-step tutorials that showcase practical skills and project exercises designed for both self-paced and classroom instruction.

AutoCAD 2010 基础与实践 本书旨在为 AutoCAD 2010 的初学者提供全面、系统的入门指导。通过大量实例和详细的操作步骤,帮助读者快速掌握 AutoCAD 2010 的基本绘图、编辑、标注、图层管理、块参照等核心功能,并初步了解三维建模、布局输出等进阶应用。 第一部分:AutoCAD 2010 入门 第一章 AutoCAD 2010 概览 AutoCAD 2010 的发展历程与优势 AutoCAD 2010 的安装与启动 AutoCAD 2010 的用户界面介绍:菜单栏、工具栏、命令窗口、绘图区、状态栏等 鼠标、键盘及命令行操作基础 设置绘图环境:单位设置、捕捉设置、栅格设置、极轴追踪等 第二章 基本二维绘图 点(Point)的绘制与特性 直线(Line)的绘制:绝对坐标、相对坐标、极坐标绘制 圆(Circle)的绘制:圆心和半径、圆心和直径、三点确定圆、两点确定圆、切点切线半径等 圆弧(Arc)的绘制:三点定圆弧、圆心和起始点、角度、弦长定圆弧等 矩形(Rectangle)的绘制 多边形(Polygon)的绘制 椭圆(Ellipse)的绘制 第三章 二维图形编辑 选择对象:点选、窗口选择、交叉窗口选择、框选等 删除(Erase)对象 移动(Move)对象 复制(Copy)对象:单次复制、多次复制 旋转(Rotate)对象:指定基点、指定角度 缩放(Scale)对象:指定基点、指定比例因子 镜像(Mirror)对象:指定镜像线 偏移(Offset)对象:创建平行线、平行圆、平行多边形 阵列(Array)对象:矩形阵列、环形阵列 修剪(Trim)对象:删除超出边界的部分 延伸(Extend)对象:延伸对象到指定边界 圆角(Fillet)对象:创建圆角 倒角(Chamfer)对象:创建倒角 拉伸(Stretch)对象:改变对象尺寸 打断(Break)对象:在两点之间打断对象 合并(Join)对象:将多个对象连接成一个连续对象 分解(Explode)对象:将组合对象分解为基本对象 第四章 图层管理与对象特性 图层(Layer)的概念与重要性 创建新图层 设置图层颜色、线型、线宽 当前图层的设置与切换 图层的锁定、解锁、冻结、解冻 对象特性的查看与修改:颜色、线型、线宽、图层等 特性匹配(Matchprop)功能 第五章 文本标注与尺寸标注 文本样式(Text Style)的创建与设置 单行文字(Text)的输入与编辑 多行文字(Mtext)的输入与编辑 文字的查找与替换(Find) 线性尺寸(Linear Dimension)的标注:水平、垂直、对齐 角度尺寸(Angular Dimension)的标注 半径尺寸(Radial Dimension)和直径尺寸(Diameter Dimension)的标注 圆心标记(Center Mark)和圆心线(Center Line)的绘制 连续尺寸标注(Continue Dimension) 基线尺寸标注(Baseline Dimension) 尺寸样式的创建与设置(Dimension Style) 尺寸文字的对齐、旋转与显示 第六章 块参照与外部参照 块(Block)的概念与应用 创建块(Block) 插入块(Insert) 编辑块(Block Editor) 炸开块(Explode) 外部参照(Xref)的概念与用途 附加外部参照(Attach) 管理外部参照 第七章 图纸空间与布局 模型空间(Model Space)与图纸空间(Paper Space)的区别 创建与管理布局(Layout) 视口(Viewports)的创建与设置 视口比例的设置 视口图层的冻结与解锁 在图纸空间中绘制图框、标题栏 打印和输出:打印设置、打印区域、打印样式(Plot Style) PDF 格式输出 第二部分:AutoCAD 2010 进阶应用 第八章 三维建模基础 三维坐标系的概念 三维视图的切换 三维坐标系切换(UCS) 二维图形的三维化:拉伸(Extrude)、旋转(Revolve)、扫掠(Sweep)、放样(Loft) 三维基本体(3D Primitives):长方体、球体、圆柱体、圆锥体、圆环体、楔体 布尔运算(Boolean Operations):并集(Union)、差集(Subtract)、交集(Intersection) 三维实体编辑:抽出(Presspull)、切片(Slice)、分离(Explode 3D Solids) 第九章 绘制辅助工具与技巧 对象捕捉(Object Snap)高级应用 极轴追踪(Polar Tracking)与自动捕捉(AutoSnap)的结合 动态输入(Dynamic Input) 参数化绘图(Parametric Drawing)简介 快速访问工具栏(Quick Access Toolbar)的自定义 命令别名(Command Aliases)与快捷键的设置 第十章 实用绘图技巧与效率提升 使用查询工具(Inquiry)获取图形信息 测量距离、角度、面积 使用裁剪(Trim)、延伸(Extend)进行复杂图形的清理 利用块编辑(Block Editor)提高重复图形的绘制效率 外部参照在大型项目中的协作应用 自定义工具选项板(Tool Palettes) 使用自定义程序(LISP, ARX)简介 本书内容紧密结合实际工程绘图需求,通过循序渐进的讲解和大量的实操案例,帮助读者从零开始,逐步掌握 AutoCAD 2010 的各项强大功能,为后续深入学习和实际工作打下坚实的基础。

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