Borland C++ 4 Object-Oriented Programming

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出版者:Sams
作者:Ted Faison
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:1995
价格:0
装帧:Paperback
isbn号码:9788120308909
丛书系列:
图书标签:
  • C++
  • Object-Oriented Programming
  • Borland
  • Programming
  • Computer Science
  • Software Development
  • Tutorial
  • 1990s
  • Classic
  • Reference
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具体描述

《Borland C++ 4:面向对象程序设计》是一本深入探讨使用Borland C++ 4.0进行面向对象程序设计的权威指南。本书专注于揭示面向对象编程(OOP)的核心概念,并提供实践性的方法来应用这些概念,以构建更强大、更灵活、更易于维护的软件。 书中首先会详细介绍C++语言的基础知识,包括变量、数据类型、运算符、控制流语句以及函数等。然而,本书的核心在于其对面向对象范式的系统性阐述。读者将学习到什么是类(Class)与对象(Object),理解封装(Encapsulation)如何隐藏数据和实现细节,提高代码的安全性与模块化。书中会通过大量清晰的示例,展示如何定义类、创建对象、使用成员变量和成员函数,并深入讲解构造函数(Constructor)和析构函数(Destructor)在对象生命周期管理中的关键作用。 继承(Inheritance)是面向对象设计的另一大基石。本书会细致地剖析不同类型的继承,如单一继承、多重继承和多层继承,解释它们如何实现代码的重用,以及如何在派生类中扩展和修改基类的功能。虚函数(Virtual Function)和多态性(Polymorphism)将是重点讲解的内容,读者将学会如何利用虚函数实现运行时多态,从而编写出能够处理不同派生类对象的通用代码,极大地增强了程序的灵活性和可扩展性。 抽象(Abstraction)的概念也会被深入探讨,包括抽象类(Abstract Class)和纯虚函数(Pure Virtual Function),它们如何定义接口,强制派生类实现特定行为,以及在设计大型系统时如何简化复杂性。本书还会讲解运算符重载(Operator Overloading),使其能够以更直观、更自然的方式操作自定义数据类型,提高代码的可读性。 除了面向对象的四大基本特性(封装、继承、多态、抽象)之外,本书还会涵盖Borland C++ 4.0特有的面向对象特性,例如消息传递机制、对象模型等,并结合实际项目,演示如何运用这些特性来解决实际的编程问题。书中会提供大量的代码示例,这些示例经过精心设计,旨在直观地展示理论知识,并鼓励读者动手实践。 本书的另一个重要亮点在于其对Borland C++ 4.0集成开发环境(IDE)的使用指导。读者将了解如何利用IDE进行项目管理、代码编辑、编译调试,以及如何利用其内置的图形用户界面(GUI)设计工具(如Borland ObjectWindows Library, OWL)来快速构建可视化的应用程序。书中会涵盖如何创建对话框、控件,如何响应用户事件,以及如何将面向对象的思想融入到GUI应用程序的设计中。 为了帮助读者更好地掌握面向对象设计原则,本书还会穿插介绍一些软件设计模式(Design Patterns)的基础概念,例如工厂模式、单例模式等,并解释如何在Borland C++ 4.0中实现这些模式,以提高代码的可维护性、可读性和可复用性。 本书的写作风格力求清晰易懂,避免使用过于晦涩的技术术语,同时注重理论与实践的结合。每一章的讲解都会以概念介绍开始,然后通过具体代码示例进行阐释,最后可能还会包含一些练习题,帮助读者巩固所学知识。本书的目标读者是希望深入学习C++面向对象编程的程序员,无论是初学者还是有一定编程经验的开发者,都能从中受益。通过学习本书,读者将能够信心满满地运用Borland C++ 4.0来设计和开发更具优势的面向对象应用程序。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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这本书的语气和叙述方式,给人一种强烈的“居高临下”的感觉,仿佛作者默认读者已经具备了扎实的计算机科学基础和强烈的自学能力。章节间的过渡常常显得生硬且缺乏必要的衔接,从一个复杂的概念突然跳到另一个毫不相关的技术细节,让读者在知识体系的构建上感到十分吃力。我记得我曾经因为理解一个特定的模板实例化规则而卡壳了好几天,翻遍全书,相关的解释散落在不同的章节中,组织得毫无逻辑性。它更像是将一系列分散的技术笔记强行装订在一起,而不是一个精心策划的学习路径图。对于那些需要通过循序渐进、层层递进的方式来掌握新技能的学习者来说,这本书的这种破碎感和缺乏引导的特性,是它最大的障碍,它似乎更倾向于服务于那些已经掌握了基础知识,只是需要查阅特定技术细节的高级用户,而不是初学者。

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这本书对于现代编程范式的了解程度,显然是停留在了一个非常特定的历史节点。如果你是一个习惯了现代语言(比如 C# 或 Python)中那些自动内存管理和更高级抽象特性的开发者,你拿起这本书时,会感觉像穿越回了一个充满“裸指针”和手动内存泄漏风险的年代。它对面向对象思想的介绍,虽然在那个时代是前沿的,但现在看来,显得过于底层和繁琐。书中的例子代码,充斥着大量的 `new` 和 `delete` 语句,几乎每隔几行就要进行一次资源清理的校验,这对于追求效率和简洁性的现代程序员来说,简直是一种折磨。我一直在寻找那种能帮助我构建健壮、可维护的大型软件系统的设计模式解析,期待能从书中找到关于 MVC、工厂模式的深入剖析,结果发现,它对这些高级设计理念的触及非常浅薄,点到即止,更像是一种概念的“预告片”,而非“正片”。

评分☆☆☆☆☆

这本书的封面设计和装帧质量简直是上个世纪的产物,厚重得像是能用来砸核桃。当我第一次把它抱回家时,那种沉甸甸的质感,让我对里面的内容充满了不切实际的期待。我记得那会儿,编程语言的世界正处于一个急速的转型期,对象化思维开始崭露头角,许多人都在摸索如何将现实世界的复杂性映射到代码结构中。因此,这本厚砖头自然成了当时许多人心中的“圣经”,至少是“快速入门指南”。然而,初翻开它的时候,我立刻就被那密密麻麻的字符和几乎没有留白的页面给震慑住了。那些深入浅出的讲解似乎只对那些已经身处圈内、理解各种行话的“老手”有效,对于像我这样刚接触C++的“小白”来说,简直是天书。它更像是一本详尽的、近乎教科书式的参考手册,而不是一个引导者。如果你期待能找到那些关于“如何优雅地思考面向对象”的哲学讨论,或者是一些能让你茅塞顿开的业界最佳实践案例,那你恐怕要大失所望了。它更偏向于告诉你“这个语法是这样用的”,而不是“为什么你要这么用”。

评分☆☆☆☆☆

在尝试用这本书作为项目开发的参考时,我发现它在实际工程应用方面的指导性严重不足。编程不光是理解语法和范式,更关乎于如何管理项目结构、如何进行高效的调试,以及如何与其他库进行良好的接口设计。这本书几乎完全忽略了这些“工程实践”层面的内容。例如,关于如何有效利用 Borland IDE 提供的调试工具来追踪复杂的对象生命周期,书中没有隻字提及;对于如何组织大型源代码文件、模块化编程的最佳实践,也只是寥寥数语。与其说它是一本编程指南,不如说它更像是一本针对特定编译器版本特性和核心语言特性的“词典”。如果你想知道某个关键字的确切定义,也许能在这里找到答案,但如果你想知道在真实世界中,一个有经验的程序员会如何组织一个包含数百个类的大型应用程序,这本书显然无能为力,它提供的知识体系过于孤立和纯粹。

评分☆☆☆☆☆

说实话,我买这本书的主要目的是想搞清楚 Borland 编译器那一套特有的扩展和兼容性问题,毕竟当时 IDE 的地盘争夺战打得如火如荼,不同厂商的编译器之间总是存在一些难以言喻的“小脾气”。我希望这本书能像一位经验丰富的“老司机”,带着我这个新手避开那些只有在实际编译过程中才会暴露出来的陷阱。然而,它给我的感觉更像是一份官方的技术规格文档,枯燥地罗列着特性和函数签名。阅读体验极差,排版风格保守得让人昏昏欲睡,几乎看不到任何尝试用生动的比喻或者图表来阐释抽象概念的努力。那些关于继承、多态的讨论,虽然理论上是正确的,但缺乏那种能将抽象概念与实际项目联系起来的桥梁。读完一个章节,我常常需要合上书本,花大量时间在命令行里敲打代码,试图通过实践去“强行理解”作者想表达的那个点,这无疑极大地拖慢了我的学习进度,也让我对这种传统的文档式教学方法产生了深深的疑虑。

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