Film und Neue Medien. Lexikon der Fachbegriffe.

Film und Neue Medien. Lexikon der Fachbegriffe. pdf epub mobi txt 電子書 下載 在線閱讀 2026

☆☆☆☆☆
出版者:Rowohlt Tb.
作者:James Monaco
出品人:
頁數:0
译者:
出版時間:2000-07-01
價格:0
裝幀:Paperback
isbn號碼:9783499606557
叢書系列:
圖書標籤:
  • 電影
  • 新媒體
  • 術語
  • 詞典
  • 德語
  • 傳播學
  • 媒體研究
  • 電影研究
  • 數字媒體
  • 文化研究
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具體描述

《影像新生:新媒體藝術與技術詞典》 這是一本旨在全麵梳理和解讀當下影像文化與新媒體藝術領域核心概念的專業工具書。本書並非對特定書籍內容的摘錄或介紹,而是立足於整個新媒體藝術發展的宏觀視角,係統地闡釋構成這一新興學科的重要術語及其背後蘊含的理論與實踐。 在新媒體技術日新月異、藝術錶達形式不斷拓展的當下,理解並掌握相關專業詞匯成為深入探索和參與相關領域的重要基石。《影像新生》正是為瞭滿足這一需求而生,它將引領讀者穿越紛繁復雜的概念迷霧,抵達清晰的認知彼岸。 本書的內容涵蓋瞭從數字影像的生成、編碼、傳輸,到互動媒體、虛擬現實、增強現實等前沿技術在藝術創作中的應用;從算法藝術、數據可視化,到生成式設計、人工智能在藝術領域的探索;從數字敘事、遊戲化設計,到沉浸式體驗、跨媒體項目等新興的藝術媒介與創作策略。此外,本書還將深入探討與新媒體藝術相關的傳播理論、美學觀念、策展實踐以及相關的法律與倫理問題。 核心內容體係: 數字影像基礎: 涵蓋像素、分辨率、色彩模型(RGB, CMYK)、編解碼格式(如H.264, AV1)、圖像處理軟件(如Photoshop, GIMP)、非綫性編輯(NLE)係統等基礎技術概念,解釋它們如何構成數字影像的根基,以及在藝術創作中的初步應用。 新媒體藝術理論與媒介: 深入解析“新媒體”本身的定義、演變與特徵,探討其與傳統媒體的界限與融閤。闡釋數字藝術、交互藝術、媒體考古學、後媒介理論等關鍵理論框架,以及它們如何指導我們理解新媒體藝術的本質。 前沿技術與藝術實踐: 聚焦當前熱門的新媒體技術,如: 虛擬現實(VR)與增強現實(AR): 解釋其技術原理(如頭戴顯示器、傳感器、空間追蹤),探討其在沉浸式敘事、虛擬展覽、交互裝置等藝術創作中的應用,以及相關的設計挑戰與機遇。 人工智能(AI)與算法藝術: 剖析機器學習、神經網絡等AI技術如何被用於生成圖像、音樂、文本,形成算法藝術。探討AI在藝術創作中的角色,以及由此引發的關於作者權、原創性等問題的討論。 數據可視化與信息藝術: 解釋如何將復雜的數據轉化為直觀的視覺形式,探討數據在藝術創作中的潛力,以及信息藝術如何揭示社會、政治、環境等議題。 區塊鏈與NFT藝術: 闡釋區塊鏈技術如何為數字藝術品提供確權、交易的解決方案,以及NFT(非同質化代幣)在數字藝術市場的興起及其影響。 互動性與參與性: 深入研究互動設計、用戶體驗(UX)、用戶界麵(UI)設計在多媒體藝術中的作用。解釋如何通過響應式設計、傳感器技術、網絡連接等方式,實現觀眾與作品之間的深度互動,從而創造參與式藝術體驗。 敘事與傳播: 探索新媒體環境下的敘事模式,如綫性敘事、非綫性敘事、分支敘事、遊戲化敘事。分析跨媒體敘事、全景式敘事等復雜敘事策略,以及它們在新媒體平颱上的實現方式。 藝術策展與展示: 探討新媒體藝術的策展挑戰與創新,如數字藝術展覽的規劃、互動裝置的布展、虛擬空間的設計等。分析新媒體策展人需要具備的跨學科知識和技能。 創作工具與平颱: 介紹一係列在新媒體藝術創作中常用的軟件、硬件和開發環境,如Unity, Unreal Engine, Processing, TouchDesigner, Arduino等,並闡述它們的功能和在不同創作類型中的應用。 美學、倫理與未來展望: 討論新媒體藝術帶來的新的美學範式,如算法美學、感官美學、沉浸美學。探討在新媒體技術發展過程中可能齣現的倫理睏境,如隱私、數據安全、技術鴻溝等。展望新媒體藝術的未來發展趨勢,以及它對社會文化可能産生的深遠影響。 《影像新生:新媒體藝術與技術詞典》將以清晰的結構、準確的定義、豐富的案例以及適度的理論闡釋,幫助讀者建立起對新媒體藝術領域全麵而深入的認知體係。它既是藝術學生、研究者、策展人、藝術傢們的必備參考,也是任何對數字時代藝術錶達充滿好奇的讀者瞭解這一充滿活力的領域的理想指南。通過本書,讀者將能更自信地駕馭新媒體的語言,更深刻地理解其藝術價值,並可能從中獲得新的創作靈感。

作者簡介

目錄資訊

讀後感

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用戶評價

评分☆☆☆☆☆

我對這本書的實用性給予高度評價,尤其是它涵蓋的新媒體領域的廣度令人驚喜。過去很多詞典在處理“新媒體”概念時,往往停留在早期互聯網的範疇,但這本書顯然緊跟時代步伐。我查找瞭幾個與虛擬現實(VR)和增強現實(AR)相關的技術術語,發現它們的定義不僅準確,還融入瞭最新的行業標準和發展趨勢。例如,對於“空間計算”這個概念的界定,它清晰地指齣瞭其與傳統人機交互的區彆,並且提到瞭關鍵的算法支撐,這對於從事交互設計或者遊戲開發的朋友來說,是極為寶貴的參考資料。更難得的是,它似乎在努力彌閤傳統電影製作與新興數字技術之間的鴻溝,很多術語的解釋都體現瞭跨媒介的視角。這本書就像是一位經驗豐富的策展人,將紛繁復雜的術語按照邏輯脈絡精心梳理,使得讀者在查閱時能夠順藤摸瓜,拓展自己的知識邊界。

评分☆☆☆☆☆

坦白說,這本書的編輯風格非常務實,帶著一種德式的嚴謹和一絲不苟。我注意到一些非常細微的專業術語,比如某些特定的攝影機運動名稱,或者某個特定時期電影流派的彆稱,它都囊括其中,並且提供瞭準確的德語原詞和可能的曆史齣處。這對於需要進行跨文化交流或者閱讀一手德語文獻的學者來說,簡直是如獲至寶。我曾經為瞭弄清楚某個特定術語的準確翻譯而耗費瞭大量時間,但在這本書裏,我隻需要幾秒鍾就能得到權威的解答。它不像市麵上那種追求“大而全”的工具書,反而更像是一本經過精心篩選和打磨的“精選集”,每一條目都經過瞭質量的把關,剔除瞭那些不常用或已經過時的錶述。這種對精確性的執著追求,使得這本書在專業領域的參考價值飆升。

评分☆☆☆☆☆

這本書的封麵設計本身就很有吸引力,那種沉穩的黑色背景,配上簡潔的白色字體,透露齣一種專業和嚴謹的氣息。我是在一個偶然的機會下在書店裏翻到的,當時我正在尋找一本能係統梳理電影和新媒體領域核心術語的工具書。市麵上很多相關書籍要麼過於學術化,充滿瞭晦澀難懂的理論術語,要麼就是過於淺顯,蜻蜓點水般地提一下概念,缺乏深度。這本書的排版非常清晰,每一條目都有明確的界定和解釋,看得齣來編者在內容組織上下瞭很大功夫。特彆是對於那些跨學科的詞匯,比如“超文本敘事”或“沉浸式體驗”,它能提供非常精準且易於理解的定義,這對於初入這個領域或者需要快速查閱特定概念的專業人士來說,簡直是太方便瞭。我特彆喜歡它在詞條解釋後,往往會附帶相關的曆史背景或者應用案例,這使得冰冷的術語立刻變得生動起來,幫助讀者真正理解其在行業中的實際意義。可以說,它更像是一本濃縮瞭行業精華的“袖珍百科全書”,隨時可以放在手邊,需要時快速定位。

评分☆☆☆☆☆

拿到這本書後,我立刻感受到瞭它在學術深度上的追求。這不是那種隨便翻翻就能掌握其精髓的休閑讀物,它要求讀者帶著一定的背景知識去閱讀,纔能真正領會其中妙處。我記得我仔細研究瞭關於“視聽語言的解構”那幾個詞條,發現作者不僅僅是羅列瞭定義,而是深入剖析瞭不同流派美學思想如何影響瞭這些術語的形成與演變。比如,它對“濛太奇”理論的闡述,就對比瞭愛森斯坦和庫裏肖夫的不同觀點,並結閤瞭戰後新浪潮電影對此概念的再詮釋,這種多層次的分析,讓讀者能夠構建起一個完整的知識網絡,而不是孤立地記憶術語。對於那些希望在電影理論或新媒體研究領域進行深入探索的人來說,這本書無疑是一塊堅實的墊腳石。它提供的詞條解釋往往一針見血,直擊核心,避免瞭冗長和空泛的敘述,真正做到瞭“小冊子,大容量”。

评分☆☆☆☆☆

這本書給我的整體感覺是,它成功地搭建瞭一座溝通的橋梁,連接瞭學院派的理論探討和工業界的操作實踐。我注意到,很多詞條的解釋中,都穿插瞭對“最佳實踐”或者“行業標準”的描述。比如,在解釋“後期製作流程”相關的術語時,它不僅給齣瞭定義,還暗示瞭在實際項目中如何高效地組織這些環節。這對於正在實習或者剛剛步入職場的年輕人來說,無疑是一份極具價值的職場指南。它不隻是告訴你“這是什麼”,更重要的是告訴你“為什麼它重要”以及“它在真實世界中是如何運作的”。這種實用主義的色彩,讓這本書擺脫瞭純粹的學術教條感,變得鮮活且富有生命力。它仿佛是一位沉默的導師,在你疑惑不解時,用最簡潔明瞭的方式提供最核心的指導。

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