具体描述
作者简介
Charles Petzold 从1984年开始编写个人计算机程序,从1985年开始编写Micrososft Windows程序。他在《Microsoft Systems Journal》1986年12月号上发表了第一篇关于Windows程序设计的杂志论文。从1986年到1995年,他为《PC Magazine》撰写“Environments”专栏,给读者介绍了Windows和OS/2程序设计的许多方面。
《Windows程序设计》由微软出版社在1988年首次出版,后来被认为是这方面最好的导论性读本。在1994年5月,Petzold作为仅有的七个人之一(并且是唯一的作家)被《Windows Magazine》和Microsoft公司授予Windows Pioneer奖,以表彰他对Microsoft Windows的成功做出的贡献。
在1999年秋天,微软出版社将出版Charles Petzold 面向普通读者的第一本书。暂时命名为《Code: The Hidden Language of Computer Hardware and Software》,这本书专门介绍数字信息的本质以及计算机处理数字信息的方式。
目录信息
读后感
经典,内容很全.需要先学会C语言才能看懂这本书. 对于函数的用法要熟练.win32api就是C语言函数.
经典,内容很全.需要先学会C语言才能看懂这本书. 对于函数的用法要熟练.win32api就是C语言函数.
书籍说明 Windows程序设计“圣经” 作为传奇人物 - Chales Petzold的作品,实在是没的说 这个版本也是这本书所有版本中对win32 API讲的最好最透彻的版本 如果想学windows编程,这本书是必读的,而且应当读英文原版 阅读建议 在完成程序语言基础学习之后,必须认真学习的...
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用户评价
这本书的封面设计,就透着一股子“硬核”的味道,与它内容传递的风格不谋而合。对于我这样的开发者来说,《Programming Windows》是一本可以反复研读的工具书。它并没有刻意追求晦涩的语言,但它对每一个概念的阐述都力求精准和深入。我并非一个初学者,但即使是对于一些我自认为熟悉的Windows API,在阅读了这本书的讲解后,也常常能发现新的理解角度。我尤其喜欢书中关于图形设备接口(GDI)的讲解,它不仅仅是告诉你如何绘制线条和填充区域,更是深入剖析了设备上下文(DC)的原理,以及如何通过优化绘图操作来提高程序的渲染效率。我曾经为了解决一个窗口频繁重绘导致的性能问题,而翻阅了大量资料,最终在这本书中找到了关于图元文件(Metafile)和内存DC的实用技巧,并成功解决了问题。而且,书中对于异常处理和错误排查的讲解,也让我受益匪浅。作者分享了许多实用的调试方法,以及如何利用Windows提供的诊断工具来定位和解决程序中的疑难杂症。我曾经因为对某些API的返回值和错误代码理解不深,而耽误了很长时间的调试,但在阅读了书中关于这部分内容的详细说明后,我才真正掌握了如何有效地处理程序中的错误。这本书为我提供了一个非常全面的Windows编程知识体系,让我能够更自信地应对各种开发挑战。
我是一名有着几年编程经验的开发者,但之前主要集中在Web开发领域。出于工作需要,我开始接触Windows桌面应用开发,当时感到非常迷茫,因为Win32 API的学习曲线确实比较陡峭。在朋友的推荐下,我入手了《Programming Windows》。这本书给我的第一印象就是“扎实”。它没有花哨的图表,没有卖弄式的花腔,就是一股脑地把Windows编程的核心知识给你讲明白。我喜欢它那种务实的风格,每一个概念的提出,都伴随着清晰的解释和直接的代码示例,让你能够立刻动手实践。这本书对于初学者来说,可能需要付出不少时间和精力去消化,但我可以肯定地说,每一份付出都会有丰厚的回报。我曾经因为对某些API函数的参数含义理解不清而浪费了大量调试时间,但通过阅读书中对这些参数的详细阐述,我才恍然大悟。作者的逻辑非常清晰,他不会让你感到被淹没在信息的海洋里,而是有条不紊地引导你一步步深入。我尤其对书中关于窗口创建和消息处理的章节印象深刻,它让我理解了Windows应用程序的生命周期,以及如何在适当的时候响应用户的输入和系统事件。而且,书中对于一些性能优化的技巧也有提及,虽然篇幅不多,但都非常实用,能够帮助你写出更高效的代码。这本书的价值在于它提供了一个坚实的基础,让你能够在Windows编程的世界里站稳脚跟,并在此之上不断探索更高级的主题。
老实说,我一开始对这本书的期望值并没有那么高,我以为它会是一本比较技术性的参考书,充斥着各种API函数的罗列和说明,读起来可能会相当枯燥。然而,《Programming Windows》完全颠覆了我的这种看法。它的内容深度远超我的想象,但更令人惊讶的是它传递知识的方式。作者似乎深谙如何将复杂的技术概念变得易于理解,他没有一开始就抛出大量的API函数,而是从更宏观的视角切入,先介绍Windows操作系统的整体架构,以及应用程序与操作系统之间是如何交互的。这种“先树后叶”的教学方式,让我能够很快建立起一个整体的认知框架,然后再去深入学习具体的实现细节,就变得轻松多了。我特别欣赏书中对于内存管理和进程线程的讲解,这部分内容在很多初级的教程中往往会被一带而过,但《Programming Windows》却给予了充分的重视,并进行了深入的剖析。作者通过生动的比喻和形象化的描述,将这些抽象的概念具象化,让我不再对内存泄漏或者线程同步这些问题感到畏惧。而且,书中对于一些高级主题,比如COM组件和MFC框架(尽管MFC不是这本书的绝对核心,但书中会提及相关的概念和如何与Win32 API结合使用),都有涉及,这让我看到了Windows编程更广阔的可能性。我曾经为了解决一个棘手的多线程同步问题而头疼不已,翻阅了大量资料都不得要领,最后是在这本书的相关章节中找到了灵感,并最终解决了问题。这本书不仅仅是教会你如何写代码,更是教会你如何去思考,如何去设计,如何去构建一个健壮、高效的Windows应用程序。
这本书的封面设计就透着一股子厚重感,硬壳封面,纸张也很有分量,翻开目录,那一长串的章节标题,光是看一眼就觉得这是一本要“啃”硬骨头的书。我大概是半年前开始接触Windows编程的,一开始只是想做点小工具,搜集了一些零散的资料,看了些网络教程,但总感觉抓不住重点,很多时候就是在代码的海洋里迷失方向。直到我偶然发现了《Programming Windows》这本书,才真正意识到之前走的弯路有多么大。这本书的结构安排非常合理,从最基础的Win32 API讲起,循序渐进,一点一点地把Windows编程的核心概念展现在我面前。它的讲解方式不是那种枯燥乏味的理论堆砌,而是通过大量的代码示例来阐述抽象的概念,每一个例子都配有详细的解释,让你不仅知其然,更知其所以然。我尤其喜欢书中对于消息循环的讲解,这绝对是Windows编程的灵魂所在,作者花了很大的篇幅来剖析消息的传递机制,以及窗口过程的响应逻辑,一开始确实有点烧脑,但一旦理解了,整个Windows程序的脉络就清晰了。而且,这本书的写作风格非常严谨,没有一丝一毫的含糊不清,对于一些容易混淆的概念,作者总能给出非常到位的解释,让我少走了很多弯路。读这本书的过程,更像是在与一位经验丰富的导师交流,他不会直接给你答案,而是引导你一步步去思考,去探索,最终自己得出结论。我至今还记得,在学习GDI绘图的部分,作者花了大量的篇幅讲解了设备上下文(DC)的原理,以及各种绘图对象的属性和方法,当我第一次成功用代码画出一个复杂的图形时,那种成就感是无与伦比的。这本书真的让我对Windows编程有了一个全新的认识,它不仅仅是关于代码的堆砌,更是关于如何理解Windows这个庞大而精密的操作系统的工作原理。
《Programming Windows》这本书,在我看来,是一本真正意义上的“百科全书”式的著作,尤其是在Windows API编程的领域。它并非那种浅尝辄止的入门读物,而是以一种极其深刻和全面的视角,去剖析Windows操作系统的编程接口。我并非一个编程新手,但当我开始深入研究Windows原生应用开发时,这本书便成为了我不可或缺的助手。它不仅仅列举了大量的API函数,更重要的是,它深入浅出地解释了这些API函数背后的设计哲学和运作机制。我至今仍记得,当我第一次被书中关于窗口类注册和窗口创建过程的讲解所震撼时,那种对Windows编程底层运作原理的清晰认知,就像一道闪电划破了之前的迷雾。作者的叙述逻辑严谨,条理清晰,对于一些容易混淆的概念,总能给出精准的类比和详实的解释。例如,书中对于句柄(Handle)的讲解,就做到了深入浅出,让我不仅理解了它的作用,更理解了它在Windows系统中扮演的关键角色。我曾经因为对句柄的管理不当,导致程序出现难以预料的错误,但通过阅读书中关于句柄生命周期和管理策略的章节,我才真正掌握了如何安全有效地使用它们。这本书的价值在于它能够让你从“知其然”上升到“知其所以然”,从而构建起一个扎实且灵活的Windows编程基础。
在我接触《Programming Windows》之前,我对Windows编程的理解,就像是一个在一个陌生城市里摸索的旅人,到处都是障碍和困惑。这本书的出现,就像是给我发放了一份详尽的地图和一位经验丰富的向导。它没有使用任何花哨的语言,而是直接切入核心,以一种极其务实的方式,将Windows编程的方方面面展现在我面前。我尤其欣赏书中对于应用程序生命周期管理的讲解,它让我理解了如何正确地启动、运行和关闭一个Windows应用程序,以及如何处理各种系统事件。作者通过大量的代码示例,演示了如何使用API函数来创建和管理窗口,如何响应用户的输入,以及如何与操作系统进行交互。我曾经因为对应用程序生命周期的理解不深,导致程序在某些情况下出现异常终止,但在阅读了书中关于这部分内容的详细阐述后,我才真正掌握了如何构建一个健壮的Windows应用程序。而且,书中对于用户界面(UI)的交互逻辑,也有着独到的见解。它不仅仅是告诉你如何放置控件,更是教你如何设计出符合用户习惯的交互流程。我曾经为了实现一个复杂的菜单功能而苦思冥想,但通过阅读书中关于菜单创建和消息处理的章节,我才找到了解决问题的关键。这本书为我提供了一个非常清晰的Windows编程框架,让我在学习过程中能够事半功倍。
《Programming Windows》这本书,在我看来,更像是一门“内功心法”的传授,而非简单的“招式”教学。它并非提供现成的代码模板,而是引导你去理解Windows编程的内在逻辑和核心原理。我是一名长期从事底层开发的工程师,对于这种注重基础和原理的著作,有着天然的亲近感。书中对内存模型、进程管理、线程同步等核心概念的深入剖析,让我对Windows操作系统的理解达到了一个新的高度。我最欣赏的是作者对于并发编程的讲解,他没有简单地罗列API,而是通过详细的图示和代码示例,清晰地阐述了多线程环境下可能出现的各种问题,以及相应的解决方案。我曾经因为对线程同步机制的理解不足,导致程序出现数据竞争和死锁等问题,但在阅读了书中关于临界区、信号量等概念的讲解后,我才真正掌握了如何构建安全的并发程序。而且,书中对于一些系统资源的优化利用,也给出了非常实用的建议。作者通过分析程序的性能瓶颈,并给出相应的调优方法,让我能够写出更高效、更精简的代码。这本书为我提供了一个坚实的技术基础,让我在面对更复杂、更具挑战性的Windows编程任务时,能够游刃有余。
我是一名有着丰富经验的程序员,最近被派去负责一个Windows桌面端产品的开发。在接触《Programming Windows》之前,我对Windows编程的理解仅停留在一些非常表面的认知上。这本书的出现,彻底刷新了我对Windows编程的认知。它不仅仅是一本技术手册,更是一本关于“道”的书。作者深入浅出地讲解了Windows操作系统的底层原理,让我理解了为什么Windows的程序是这样运行的,而不是其他方式。我尤其欣赏书中对于消息驱动模型和事件处理机制的剖析,这简直是Windows编程的核心。作者通过大量的代码示例,展示了如何构建一个响应式的应用程序,如何处理各种用户输入和系统消息。我曾经为了解决一个窗口重绘的性能问题而焦头烂额,后来在这本书中找到了关于InvalidateRect和UpdateWindow的精髓,并成功优化了程序的重绘效率。而且,这本书对于一些底层API的讲解,也非常到位,它不仅仅是告诉你函数的功能,更是解释了函数背后的设计思路和潜在的陷阱。我曾经因为对某些API的内部机制理解不清而导致程序不稳定,但在阅读了书中关于这部分内容的讲解后,才恍然大悟。这本书的深度和广度都非常惊人,它为我提供了一个完整的Windows编程知识体系,让我在面对复杂的项目时,能够更加自信和从容。
这本书就像一个老朋友,在你遇到技术难题时,总能给予最直接、最有力的支持。我是一名正在学习Windows编程的学生,这本书是我手中的“圣经”之一。它的讲解方式非常人性化,即使是对于我这样的新手,也能感受到作者的良苦用心。我最喜欢的部分是书中关于用户界面(UI)设计的讲解,它不仅仅是告诉你如何放置按钮和文本框,更是教你如何通过布局、排版以及对用户行为的理解,来设计出直观、易用的界面。作者通过大量的例子,展示了如何使用Windows API来创建各种标准的控件,以及如何对它们进行定制。我曾经为了实现一个复杂的拖放功能而苦思冥想,后来发现书中有一个章节专门讲解了OLE拖放机制,让我茅塞顿开。而且,书中对于多线程编程的讲解,也非常细致,让我不再惧怕并发编程带来的复杂性。作者用非常清晰的逻辑,解释了如何使用CreateThread、WaitForSingleObject等API函数来管理线程,以及如何避免常见的线程安全问题。这本书的另一个优点是它的内容非常全面,几乎涵盖了Windows编程的方方面面,从最基础的API调用,到更高级的图形绘制、文件操作、网络通信等等,都有涉及。我曾经因为对文件I/O操作不熟悉而犯过一些低级错误,但在阅读了书中关于文件处理的章节后,我才真正掌握了正确的使用方法。这本书为我打开了Windows编程的一扇大门,让我看到了这个领域的无限可能。
说实话,我最初拿到《Programming Windows》的时候,并没有抱太大的希望。我一直觉得Windows编程是很“老”的技术,可能内容也比较陈旧。但当我翻开这本书,特别是看到其中对现代Windows编程理念的阐述时,我简直惊呆了。它并没有回避Windows API的复杂性,但它通过一种非常清晰、有条理的方式,将这些复杂的概念变得触手可及。我最喜欢书中关于资源管理的讲解,它让我理解了如何高效地使用内存、句柄等系统资源,避免程序出现性能瓶颈。作者通过详细的代码示例,展示了如何正确地分配和释放资源,以及如何利用Windows提供的机制来提高程序的运行效率。我曾经因为对GDI资源管理不当而导致程序崩溃,但在阅读了书中关于这部分内容的讲解后,我才真正理解了资源的生命周期,并学会了如何正确地管理它们。而且,书中对于错误处理和调试技巧的讲解,也给我留下了深刻的印象。作者分享了许多实用的调试技巧,以及如何利用Windows提供的调试工具来定位和解决问题。我曾经为了解决一个棘手的内存泄漏问题而花费了大量时间,但在阅读了书中关于内存诊断的章节后,我才找到了问题的根源。这本书为我提供了一个坚实的基础,让我能够更自信地面对Windows编程中的各种挑战。
在windows api的教材中算是经典的 但真的要考虑下是否过时了?
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