二維動畫設計

二維動畫設計 pdf epub mobi txt 電子書 下載2026

出版者:
作者:王淼
出品人:
頁數:265
译者:
出版時間:2010-3
價格:20.60元
裝幀:
isbn號碼:9787040290547
叢書系列:
圖書標籤:
  • 動畫設計
  • 二維動畫
  • 動畫製作
  • 設計教程
  • 動畫原理
  • 角色設計
  • 場景設計
  • 數字藝術
  • 創意設計
  • 動畫軟件
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具體描述

《二維動畫設計(計算機應用專業)》是“計算機應用專業”之一,全書共收錄七個項目,主要采用循序漸進的方式介紹瞭Flash軟件的基本功能和使用方法,具體內容包括動畫規劃、靜態圖形的繪製、簡單動畫製作、MTV的製作、網上信息調查錶的製作等。該書可供各大專院校作為教材使用,也可供從事相關工作的人員作為參考用書使用。

《二維動畫設計》是一本涵蓋瞭二維動畫創作各個方麵的綜閤性教程。本書旨在幫助讀者係統地學習和掌握二維動畫設計所需的理論知識、技術方法和實踐技巧。 內容涵蓋: 動畫基礎理論: 從動畫的基本原理講起,例如時間、空間、運動規律、透視、構圖等,深入淺齣地解析動畫創作的核心要素。讀者將瞭解動畫的曆史發展,不同風格的動畫特點,以及動畫在視覺傳達中的重要作用。 角色設計與造型: 詳細介紹如何創造富有錶現力和吸引力的二維動畫角色。涵蓋角色概念設計、草圖繪製、關鍵幀設定、錶情與動作的細化等。本書將引導讀者理解不同角色類型的塑造技巧,如Q版、寫實、卡通等,以及如何通過造型來傳達角色的性格和故事背景。 場景設計與美術風格: 探索二維動畫場景的創作流程。從概念草圖到綫稿、色彩,再到氛圍營造,本書將教授如何構建齣具有視覺衝擊力和故事感的二維場景。讀者將學習如何根據故事需求選擇不同的美術風格,如賽璐璐、手繪、水墨等,並掌握色彩運用、光影錶現和背景細節處理的技巧。 動畫運動規律與關鍵幀技術: 深入講解動畫運動的十二法則,如擠壓與拉伸、預備動作、跟隨動作等,並教授如何運用關鍵幀技術來賦予角色和物體生命。本書將詳細演示如何繪製流暢、自然的動畫幀,以及如何通過對運動細節的把握來增強動畫的錶現力。 分鏡腳本與故事闆繪製: 強調分鏡腳本在動畫製作中的重要性。本書將指導讀者如何構思故事、設計鏡頭語言、繪製簡潔明瞭的故事闆,從而有效地規劃動畫的敘事流程和視覺呈現。 軟件實操技巧: 本書將重點介紹當前主流的二維動畫設計軟件(例如Adobe Animate、Toon Boom Harmony、Clip Studio Paint等)的核心功能和操作技巧。通過大量的圖文教程和實例演示,讀者可以快速上手軟件,掌握從繪製、上色到逐幀動畫製作的全過程。 動畫流程與後期製作: 介紹二維動畫製作的完整流程,包括前期的概念設計、劇本編寫、角色和場景設定,到中期的動畫製作、聲音設計,以及後期的剪輯、調色和輸齣。本書也將觸及一些基礎的後期製作技巧,幫助讀者完成最終的動畫成品。 不同風格的二維動畫錶現: 探討不同風格的二維動畫錶現手法,如傳統的2D手繪動畫、Flash動畫、剪紙動畫、定格動畫等,並提供相應的創作思路和技術指導。 本書的特點: 係統性強: 覆蓋二維動畫設計的所有關鍵環節,為讀者構建起完整的知識體係。 實踐性高: 大量案例分析和步驟分解,方便讀者模仿和練習。 語言通俗易懂: 采用清晰簡潔的語言,即使是初學者也能輕鬆理解。 圖文並茂: 配備大量精美的插圖、流程圖和軟件截圖,增強學習的直觀性。 前沿性: 關注行業最新發展趨勢,介紹實用的軟件技巧和創作理念。 無論您是懷揣動畫夢想的初學者,還是希望提升專業技能的在校學生或行業從業者,《二維動畫設計》都將是您不可或缺的學習夥伴,助您在二維動畫創作的道路上不斷前行,創作齣屬於自己的精彩動畫作品。

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