Maya 2010完全自学教程

Maya 2010完全自学教程 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:
作者:
出品人:
页数:544
译者:
出版时间:2010-4
价格:118.00元
装帧:
isbn号码:9787115221698
丛书系列:
图书标签:
  • Maya
  • 3D建模
  • 动画
  • 渲染
  • 教程
  • 自学
  • 图形设计
  • 数字艺术
  • Maya 2010
  • 软件操作
想要找书就要到 小哈图书下载中心
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

《Maya 2010完全自学教程》是一本全面介绍Maya 2010基本功能及实际运用的书。《Maya 2010完全自学教程》完全针对零基础读者而开发,是入门级读者快速而全面掌握Maya 2010的必备参考书。《Maya 2010完全自学教程》从Maya 2010的基本操作入手,结合大量的可操作性实例(279个实例和22个综合实例),全面而深入地阐述了Maya 2010的建模、灯光、材质、渲染、动画、动力学、流体与特效等方面的技术。

在软件运用方面,《Maya 2010完全自学教程》还结合了当前最流行的渲染器mental ray和VRay进行讲解,向读者展示了如何运用Maya结合mental ray渲染器与VRay渲染器进行角色、游戏、影视、动画和特效等渲染,让读者学以致用。

《Maya 2010完全自学教程》共有10章,每章分别介绍一个技术板块的内容,讲解过程细腻,实例数量丰富,通过密集的实例进行练习,读者可以轻松而有效地掌握软件技术,避免被枯燥的理论密集轰炸。

《Maya 2010完全自学教程》附带一张DVD教学光盘,内容包括《Maya 2010完全自学教程》所有实例的场景文件、源文件、贴图与多媒体教学录像,另外还精心准备了一套Maya模型库与数千张经典贴图赠送读者,同时还为读者准备了Maya 2010的中英文命令索引,以方便读者学习。

《Maya 2010完全自学教程》非常适合作为初、中级读者的入门及提高参考书,尤其对希望从事影视、游戏行业的读者有很大的帮助。另外,《Maya 2010完全自学教程》除了VRay(VRay版本为VRay 1.60.16)内容部分采用Maya 2008进行编写外,其余内容均采用Maya 2010进行编写,请读者注意。

《Maya 2010完全自学教程》 这是一本为想要掌握Autodesk Maya 2010三维动画制作软件的学习者量身打造的全面指导手册。无论您是刚刚踏入三维世界的新手,还是希望系统提升Maya技能的专业人士,本书都将是您不可或缺的学习伙伴。 本书内容编排严谨,从Maya 2010的基础知识入手,逐步深入到高级建模、材质、灯光、动画、渲染以及特效等核心领域。我们力求用最清晰易懂的语言,结合丰富的实例和精美的截图,将复杂的Maya操作分解为易于理解的步骤,确保您能够轻松掌握每一个概念和技巧。 核心内容概览: Maya 2010工作环境与基础操作: 熟悉Maya的界面布局,学习视图导航、对象选择、变换操作等基本技能,为后续学习打下坚实基础。 多边形建模精通: 掌握多边形建模的各种工具和技术,包括创建、编辑、细分、雕刻等,学习如何构建出复杂而精细的三维模型。从简单的几何体到角色、场景,您将学会高效的建模流程。 NURBS建模艺术: 深入了解NURBS曲面和CV曲面的特性,学习如何使用NURBS工具创建平滑、曲线优美的模型,例如车辆、工业产品等。 UV展开与纹理绘制: 学习如何高效地展开模型的UV,以及如何在Maya中进行纹理绘制和贴图应用。了解不同的纹理类型和着色器,赋予模型逼真的表面细节。 材质与着色器详解: 探索Maya强大的材质系统,学习使用各种内置着色器(如Lambert, Blinn, Phong, Shading Groups)以及它们之间的区别和应用场景。理解PBR(基于物理的渲染)流程,创建写实感材质。 灯光与布光技巧: 掌握不同类型的灯光(点光源、方向光、聚光灯、区域光等),学习如何运用灯光来营造氛围、突出主体,并理解全局光照(Global Illumination)的概念,为场景注入真实的光影效果。 骨骼绑定与蒙皮: 学习如何为三维角色或物体创建骨骼系统(Rigging),并进行蒙皮(Skinning)操作,使其能够进行灵活的动画表演。理解IK/FK切换、关节约束等高级绑定技术。 动画制作流程: 深入学习Maya的动画工具集,包括关键帧动画、层级动画、表达式动画、路径动画等。掌握动画曲线编辑器,学习如何制作流畅、生动的动画。 摄像机运动与镜头语言: 学习如何设置和控制虚拟摄像机,掌握摄像机的运动轨迹、景深、运动模糊等效果,提升动画的叙事性和视觉冲击力。 渲染输出与后期合成: 学习Maya的渲染器(包括Maya Software, Maya Hardware, mental ray)的使用,掌握渲染设置,优化渲染速度和质量。了解如何将渲染出的序列图导入后期软件进行合成和调色。 MAYA 特效(FX)基础: 介绍Maya在粒子系统、流体模拟(如烟雾、火焰、水)、布料模拟等方面的基础应用,为您的作品增添动感和真实感。 本书特色: 循序渐进的学习路径: 内容设计符合逻辑,从易到难,确保学习者能够逐步建立知识体系,避免因难度过高而产生畏难情绪。 大量的实战案例: 每个知识点都配有精心设计的实战案例,让您在实践中巩固所学,并能快速应用于实际项目中。 详细的操作截图: 大量的高清截图清晰地展示了每一个操作步骤,让您一眼就能明白操作的含义和位置。 技巧与经验分享: 在讲解基本功能的同时,书中还穿插了大量Maya使用技巧和经验分享,帮助您更高效地工作。 常见问题解答与排错: 针对学习过程中可能遇到的常见问题,提供解决方案和排错思路,帮助您顺利解决学习中的障碍。 无论您是为了制作个人短片、游戏资产、建筑可视化,还是希望进入专业的三维动画行业,本书都将是您最得力的学习助手。通过本书的学习,您将能够熟练运用Maya 2010,将脑海中的创意转化为令人惊叹的三维视觉作品。现在就开始您的Maya学习之旅吧!

作者简介

目录信息

读后感

评分

评分

评分

评分

评分

用户评价

评分

讲解得很浅,只作初步了解,

评分

讲解得很浅,只作初步了解,

评分

讲解得很浅,只作初步了解,

评分

讲解得很浅,只作初步了解,

评分

讲解得很浅,只作初步了解,

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 qciss.net All Rights Reserved. 小哈图书下载中心 版权所有