Flash CS4动画应用

Flash CS4动画应用 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

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页数:282
译者:
出版时间:2010-3
价格:69.00元
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isbn号码:9787504654250
丛书系列:
图书标签:
  • Flash CS4
  • 动画
  • 动画制作
  • Flash
  • CS4
  • 教程
  • 设计
  • 图形
  • 多媒体
  • 软件应用
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具体描述

由胡思淼编著的《Flash CS4动画应用》是关于Flash动画应用的专业技

术类书籍。

《Flash CS4动画应用》重点讲解Flash CS4动画制作的主要功能和特效

表现的方法。

《Flash CS4动画应用》是解析数字出版物电子杂志制作流程,包括设

计制作、合成发布的工具书。

《Flash CS4动画应用》是艺术设计与影视动画专业学生及制作Flash动

画的业余爱好者学习的参考书。

《Flash CS4动画应用》内容重点突出,设计与制作并举,特效及要点

详细.流程编排清晰,案例丰富多样。旨在帮助读者举一反三地快速掌握

Flash技巧,提高FIash动画的制作水平。《Flash CS4动画应用》适合作为

大中专院校艺术类专业、计算机专业及相关专业和社会培训班的教材,也可

作为从事动画设计的初、中级用户的参考书。

《Flash CS4动画应用》配套光盘中提供动画案例的源文件,提供电子

杂志制作、合成发布的源文件及有关素材,并精选部分网络杂志供读者学习

和欣赏。

《Flash CS4动画应用》是一本深入浅出的实战指南,旨在帮助读者掌握Adobe Flash CS4强大的动画制作能力。无论您是初学者还是有一定基础的设计师,本书都将为您打开通往精彩动画世界的大门。 本书内容涵盖了Flash CS4从基础操作到高级特效的方方面面,力求为读者构建一套完整、系统的动画制作知识体系。 第一部分:Flash CS4基础入门 认识Flash CS4工作界面: 详细介绍Flash CS4的各个面板、工具栏、时间轴等核心组件,让您快速熟悉软件环境,高效进行创作。 绘图与图形编辑: 学习Flash强大的矢量绘图工具,包括钢笔工具、铅笔工具、油漆桶工具、橡皮擦工具等,掌握形状的绘制、修改、组合与分离技巧,为动画打下坚实基础。 对象的操作与管理: 讲解对象的选择、移动、缩放、旋转、倾斜等基本变换,以及图层的使用、组织和管理,让您能够清晰有序地构建复杂的场景。 色彩与渐变的应用: 深入学习Flash CS4丰富的色彩填充和描边功能,掌握线性渐变、径向渐变的使用,并通过颜色面板和拾色器精确控制色彩,为您的作品增添视觉魅力。 文本的创建与编辑: 学习如何添加静态文本、动态文本和输入文本,掌握文本的格式化、动画化处理,让您的作品传递信息更加生动。 第二部分:Flash CS4动画核心技术 逐帧动画的制作: 详细讲解逐帧动画的原理与实现方式,通过实例演示如何创建流畅的角色动作、物体变化等,这是所有动画的基础。 经典补间动画的精髓: 深入理解经典补间动画的创建流程,学习关键帧的设置、属性编辑,掌握缓动、形变等高级补间技巧,实现平滑自然的动画效果。 引导线动画的应用: 学习如何使用引导线来控制对象的运动路径,实现更加复杂和自由的动画轨迹,让您的角色或物体按照预设路径优雅地移动。 形状补间动画的魔力: 探索形状补间动画的神奇之处,通过形状的变形来创造出令人惊叹的视觉效果,例如物体的生长、消失、变形等。 元件(Symbol)的使用与管理: 讲解Flash中元件的概念,包括图形元件、影片剪辑元件和按钮元件,以及如何创建、编辑、实例化的使用,这是Flash中实现高效复用和动画制作的关键。 影片剪辑元件的控制: 学习如何通过时间轴控制影片剪辑元件的播放、停止、跳转等,为复杂动画和交互式内容打下基础。 动态文本与影片剪辑的交互: 结合动态文本和影片剪辑,演示如何创建简单的交互式动画,例如按钮点击触发动画播放。 第三部分:Flash CS4高级动画与特效 遮罩(Mask)的应用: 学习使用遮罩来创造出各种炫酷的视觉效果,例如文字的隐藏与显示、图案的漏出等,让您的动画更具层次感和表现力。 滤镜(Filters)的使用: 探索Flash CS4提供的多种滤镜,如模糊、发光、投影、斜角和浮雕等,为对象添加更丰富的视觉表现。 混合模式(Blend Modes)的魅力: 学习如何运用混合模式将两个或多个对象的颜色进行叠加和混合,创造出独特的光影和视觉效果。 动作(ActionScript 3.0)基础与应用: 介绍ActionScript 3.0的基础语法和常用类,通过实际案例演示如何使用AS3.0控制动画播放、实现交互功能、加载外部资源等,极大地扩展Flash的应用范围。 声音的添加与控制: 学习如何在Flash中导入、编辑和同步声音,为您的动画注入生命力,提升观赏体验。 发布与导出: 详细讲解如何将制作完成的Flash动画导出为SWF、HTML5 Canvas、GIF、视频等多种格式,满足不同的发布需求。 本书特色: 案例驱动,实战性强: 全书贯穿大量贴近实际应用的案例,从简单的图标动画到复杂的角色互动,让您在实践中学习,边学边用。 循序渐进,易于掌握: 结构清晰,内容由浅入深,即使是零基础的读者也能轻松上手,逐步掌握Flash动画制作的各项技能。 图文并茂,直观易懂: 大量精美的截图和图示,辅以详尽的文字说明,确保读者能够清晰地理解每一步操作。 技巧总结,高效创作: 在讲解过程中,穿插介绍各种实用技巧和注意事项,帮助读者提高创作效率,避免走弯路。 通过阅读《Flash CS4动画应用》,您将能够独立完成从概念设计到最终发布的完整动画制作流程,创作出令人印象深刻的Flash动画作品,并为进一步学习更高级的动画软件和技术打下坚实的基础。本书是动画爱好者、网页设计师、游戏开发者以及任何希望为作品增添动态活力的专业人士的理想选择。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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这本书简直是为我量身定做的学习指南!我一直对网页动画制作抱有极大的热情,但苦于找不到一本系统性强、实操性又高的教材。《Flash CS4动画应用》这本书的结构设计得非常精妙,从最基础的界面认知到复杂的互动脚本编写,循序渐进,毫无跳跃感。尤其是它对时间轴和帧动画的讲解,简直是清晰到连我这个零基础的新手都能立刻上手。作者似乎非常懂得初学者的痛点,每一个知识点都会配上详尽的图例和操作步骤,甚至连快捷键的运用都标注得清清楚楚。我最欣赏的是书中关于“角色骨骼绑定”那一部分,讲解得极为细致入微,我按照书中的步骤一步步操作,很快就成功制作出了一个流畅的人物行走动画,那种成就感是无法用言语形容的。这本书不仅仅是教你“怎么做”,更重要的是在潜移默化中培养你对动画节奏感和视觉美学的理解。它就像一位经验丰富、耐心十足的老师,时刻在我身边指导,让我对未来使用Flash进行创意表达充满了信心。我敢断言,对于任何想在Flash CS4领域深耕的人来说,这本书绝对是案头必备的宝典,翻开它,就等于打开了一扇通往专业动画制作的大门。

评分☆☆☆☆☆

读完这本书后,我感觉自己像是经历了一次高强度的专业特训。它最突出的特点是其内容的时效性与前瞻性的完美结合。尽管我们现在有了更新的软件版本,但书中对于“传统逐帧动画的精髓”的阐述,却是任何新软件都无法取代的基石。书中对“运动规律”的分析,比如如何模拟重力、惯性,讲解得极为细致,让我明白动画的“神韵”在哪里。我曾尝试用其他软件模仿书中的“弹性摆动”效果,总觉得少了点“味道”,直到我回头重温了这本书中关于“缓入缓出曲线的数学原理”的章节,才恍然大悟,那种微妙的停顿和加速才是赋予生命力的关键。这本书不是一本让人用完就束之高阁的书籍,它更像是一个可以长期参考的“技法词典”,每当我遇到创作瓶颈时,翻开某一页,总能从中汲取新的灵感和解决问题的思路。它真正做到了“授人以渔”,培养了我的独立分析和解决问题的能力。

评分☆☆☆☆☆

与其他市面上的“速成手册”不同,这本书的深度和广度给我留下了极为深刻的印象。它并没有停留在简单的“按钮制作”或“图形摆放”的层面,而是深入探讨了动画制作中的“性能优化”问题。例如,关于如何有效使用“矢量图与位图的切换策略”以确保最终输出文件的大小可控,书中给出了详细的性能测试对比数据,这对于我后续要发布到网络上的作品至关重要。我特别欣赏作者在讲解复杂概念时所采用的“类比法”,他能把抽象的编程逻辑比喻成我们日常生活中的场景,比如用“流水线生产”来解释“事件处理流程”,这种高超的教学艺术,使得复杂的概念也变得生动有趣起来。这本书的知识体系构建非常扎实,它不仅仅是CS4的一个操作手册,更像是一部关于“动态视觉传达”的入门教科书,它教会我的思维方式,我想在其他软件中也同样适用。

评分☆☆☆☆☆

这本书的排版和装帧质量,简直让人爱不释手,这在技术类书籍中是相当少见的。纸张的质感很好,印刷色彩饱满清晰,即便是那些需要仔细辨认的工具图标和代码片段,也毫没有模糊不清的情况。我是一个视觉驱动的学习者,这一点对我非常重要。在学习到关于“ActionScript 3.0基础语法”的部分时,我原以为会遇到难以逾越的障碍,但书中对AS3的讲解采取了一种“最小必要知识点”的策略,只介绍了动画制作中最核心、最实用的函数和对象,避免了不必要的编程深奥内容。这种务实到近乎苛刻的态度,使得编程部分不再令人望而生畏。我发现,很多复杂的效果,比如鼠标跟随、简单的游戏交互,通过书中提供的代码模板,我只需稍作修改就能应用到我的项目中。这本书的实用主义精神,让学习过程充满了“即学即用”的成就感,它不是在炫耀作者的知识储备,而是在切实地帮助读者解决实际问题。

评分☆☆☆☆☆

老实说,我之前接触过几本关于动画制作的电子书,大多都是内容陈旧或者理论大于实践,看得人昏昏欲睡。但这本书给我的感觉完全不同,它带着一股“新锐”的气息,尽管软件版本略有年代,但其讲解的动画原理和设计思维却是永恒的。我特别关注书中关于“元件与库管理”那一章,很多教程都会忽略这个细节,但这本书却将其提升到了一个战略高度,详细阐述了如何建立高效的资产库以应对大型项目的需求。作者的语言风格非常老练且专业,没有太多空泛的形容词,而是用精准的术语和明确的指令引导读者。我尝试用书里提到的“补间动画的精细调整技巧”来优化我之前一个卡顿的场景,结果效果立竿见影,画面丝滑得像流水一样。更令人惊喜的是,书中还穿插了一些关于“色彩心理学在动画中的应用”的小章节,这些跨学科的知识点极大地拓宽了我的设计视野,让我明白动画不仅仅是画面的运动,更是情感和信息的有效传递。这本书的价值,在于它提供了一套完整的、从技术实现到艺术表达的闭环解决方案。

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