普通高等教育国家级精品教材.案例教程系列.中文FLASH CS3案例教程(第二版)

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isbn号码:9787113106324
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  • Flash CS3
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具体描述

《中文FLASH CS3案例教程(第二版)》图书简介 《中文FLASH CS3案例教程(第二版)》是面向普通高等教育的经典教材,专注于引领读者掌握Adobe Flash CS3专业软件的应用技能。本书以丰富的案例为载体,从零基础到精通,系统地讲解Flash CS3的各项核心功能和创作流程,旨在培养具备数字媒体创作能力的专业人才。 本书特色: 权威性与经典性: 作为国家级精品教材,本书深受广大院校师生的信赖与推崇,汇集了国内Flash领域的资深专家和教学名师的智慧结晶,确保了内容的科学性、前沿性和实用性。第二版的推出,更是基于市场需求和技术发展的最新反馈,对内容进行了优化升级,使其更具时效性。 案例驱动,实战为王: 本书最大的亮点在于其丰富的、精心设计的案例教程。每一个案例都紧密结合实际应用场景,涵盖了从简单的动画制作、交互式网页元素开发,到复杂的广告创意、游戏原型设计等多个领域。通过模仿和实践这些真实的项目,读者不仅能掌握软件操作,更能理解设计理念和实现方法,快速提升解决实际问题的能力。 循序渐进,易于理解: 本教程从Flash CS3的基础界面和核心工具开始,逐步深入到场景、图层、时间轴、元件、动作(ActionScript 3.0基础)等关键概念。每个知识点都配有详细的操作步骤说明和精美的截图,力求让初学者也能轻松上手,逐步建立对Flash创作流程的完整认知。 知识体系全面,覆盖广泛: 本书内容全面,不仅涵盖了Flash CS3的基础操作和动画制作技术,还涉及了导入和处理外部素材(如图片、声音、视频)、元件的创建与使用、滤镜与混合模式的应用、用户交互设计、组件的使用以及打包发布等一系列重要环节。对于ActionScript 3.0,本书也提供了入门级的讲解,为读者进一步深入学习编程打下基础。 提升设计与创意思维: 除了软件技能的传授,本书也注重培养读者的设计感和创意思维。在案例讲解中,会穿插对设计原则、色彩搭配、节奏控制等方面的探讨,引导读者思考如何让作品更具吸引力和表现力。 本书内容导航(示例性,具体请以实际教材为准): 第一部分:Flash CS3入门与基础 章节1:Flash CS3入门 Flash CS3工作环境介绍 舞台、时间轴、库面板详解 基本工具的使用:选择工具、套索工具、钢笔工具、文本工具等 颜色设置与填充工具 视图与缩放操作 章节2:绘制与形状 绘制基本几何图形 形状的编辑与组合 多边形工具、刷子工具、橡皮擦工具的使用 图形与对象的转换 第二部分:动画制作核心技术 章节3:时间轴动画 关键帧动画的原理与制作 传统补间动画的应用 形状补间动画的创作技巧 运动提示的使用 章节4:元件与实例 元件的创建与管理(图形元件、影片剪辑元件、按钮元件) 实例的创建、变换与属性修改 库面板与实例的交互 影片剪辑元件的嵌套与层级关系 章节5:滤镜、混合模式与高级动画 为对象添加滤镜效果 混合模式的应用与创作 遮罩动画的制作 骨骼动画(Inverse Kinematics)的初步接触 第三部分:交互与脚本基础 章节6:按钮元件与基本交互 按钮元件的四种状态设计 简单的按钮交互:点击跳转、播放/停止 帧标签与跳转 章节7:ActionScript 3.0入门 ActionScript 3.0基础语法介绍 对象、属性与方法的概念 事件处理机制:鼠标事件、键盘事件 通过AS3控制影片播放、对象属性 第四部分:素材应用与发布 章节8:导入与处理外部素材 导入图片、音频、视频文件 优化图片素材 音频的导入、编辑与控制 视频的导入与播放 章节9:组件的应用 Flash CS3内置组件的介绍与使用 创建和应用自定义组件 章节10:作品打包与发布 导出各种格式的Flash作品(SWF, GIF, AVI, EXE等) 优化发布设置 网页嵌入Flash的方法 适用人群: 本书适合高等院校计算机类、设计类、动画类、传媒类等专业学生,也适用于从事网页设计、广告制作、多媒体开发、游戏开发等相关工作的初学者和从业人员。无论您是零基础的初学者,还是希望巩固和提升Flash CS3技能的专业人士,本书都能为您提供有价值的指导和实践机会。 通过学习《中文FLASH CS3案例教程(第二版)》,您将能够独立完成从概念构思到最终发布的各类Flash项目,为您的学习和职业发展奠定坚实的基础。

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