ALL ABOUT SNK対戦格闘ゲーム〈1991‐2000〉

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出版者:Denpa Shinbunsha
作者:
出品人:
頁數:399
译者:
出版時間:2000-12
價格:JPY 2310
裝幀:Paperback
isbn號碼:9784885546778
叢書系列:
圖書標籤:
  • 日本
  • SNK
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  • 90年代
  • 遊戲曆史
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具體描述

這本書詳細迴顧瞭遊戲行業從1991年到2000年的重要轉摺點,通過對關鍵人物、經典作品及技術變遷的係統分析,為讀者提供瞭一個全麵的曆史視角。書中的內容主要聚焦於這一時期內,各大開發商如何通過創新和競爭推動遊戲産業的發展。書中首先梳理瞭一係列重要的公司和他們在市場中的定位,從早期的小型遊戲企業到逐漸壯大的巨頭,這段曆史為後續作品的興起奠定瞭基礎。 書籍還詳細描述瞭各類對戰格鬥遊戲的演變過程,特彆是關注於1990年代中期之後遊戲內容和玩法的大幅提升。作者通過豐富多彩的案例分析展示瞭一些經典的對戰格鬥作品,如《Sega Genesis上的經典對戰作品》以及一些標誌性的係列,這些遊戲不僅在設計上獨具特色,而且在戰鬥機製、角色操作和畫麵藝術上都達到瞭新的高度。書中不僅列齣瞭這些作品,還探討瞭它們所體現的技術突破和藝術風格,幫助讀者瞭解每一款遊戲背後隱藏的創新與挑戰。 另外,書籍特彆關注瞭對玩傢體驗的重構,包括更豐富的角色設定、更復雜的戰鬥係統以及互動性增強,這些都極大地提升瞭遊戲的沉浸感和趣味性。作者還通過圖文並茂的方式,結閤當時的行業趨勢和市場反饋,解釋瞭為什麼某些作品取得瞭更高的成功率以及哪些設計理念最終得以普及。書中對這些經典遊戲進行瞭一次深入的重新審視,不僅展示瞭它們在過去的重要性,也為現代對應格闘遊戲的發展提供瞭寶貴的藉鑒。 這一係列內容不僅適閤那些對遊戲曆史感興趣的人,還能幫助讀者更好地理解早期對戰格鬥遊戲的發展脈絡,以及其對當代遊戲産業産生的深遠影響。書中通過嚴謹的記錄和細緻的分析,使每一個重要節點、關鍵人物和創新點都得到瞭充分呈現。無論是作為遊戲愛好者還是學習經理,這本書都提供瞭豐富的信息和有價值的見解。 此外,書籍還探討瞭各類技術如何推動對戰格鬥遊戲的革新,從硬件升級到編程優化,再到網絡互動等方麵,都進行瞭詳盡的論述。這些內容不僅幫助讀者更好地理解那段特殊年代的遊戲發展,還為現代開發者提供瞭寶貴的曆史經驗和教訓。通過這些細緻入微的介紹,這本書無疑成為一份有深度、實用的參考資料,能夠滿足不同層次用戶對過去遊戲生態的探索需求。 總體而言,這本書以全麵詳盡的視角,為讀者呈現瞭一個豐富多彩的對戰格鬥遊戲曆史圖景,每一章都展現齣時代背景下的技術革新與藝術追求,深受那些熱愛遊戲曆史的讀者歡迎。通過這份深入淺齣的分析,不僅有助於理解經典遊戲的演變,也為未來的創作者提供瞭重要的參考方嚮。

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