Sumner Redstone

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出版者:Betascript Publishing
作者:Surhone, Lambert M.; Timpledon, Miriam T.; Marseken, Susan F.
出品人:
页数:70
译者:
出版时间:2010-02-18
价格:USD 40.00
装帧:Paperback
isbn号码:9786130419370
丛书系列:
图书标签:
  • 媒体大亨
  • 商业领袖
  • 维亚康姆
  • 派拉蒙
  • 红石家族
  • 传媒帝国
  • 权力斗争
  • 美国商业
  • 传记
  • 娱乐业
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具体描述

Sumner Redstone是一位具有深远影响力的游戏开发者,他的作品在行业中拥有独特地位。这本书将系统地探讨他的创作历程,从早期的游戏设计思想到后续作品的发展,呈现出他在数字娱乐领域不断探索和创新的过程。书中详细介绍了Redstone对多人在线游戏(MMORPG)以及团队管理经验的深刻理解,强调了协作与领导力的重要性。读者将了解到,他如何通过战略规划推动项目进展,并面对技术挑战时的解决方案。书中的内容还涉及其对用户体验设计的独特观点,突出了在互动系统中平衡玩家感受与技术实现之间的关系。此外,该书深入剖析了Redstone在游戏开发工具和资源管理方面的贡献,为读者提供了一份全面的行业知识源泉。这本书不仅是对他的职业生涯的一次致敬,更是一份值得多场会话深入讨论的宝贵资料,适合那些对数字娱乐产业有浓厚兴趣的人阅读。通过系统性的介绍和详细案例分析,读者能够更好地理解Redstone在行业中的独特价值与持久影响。他所倡导的创新思维和务实管理风格,也为当代游戏从业者提供了宝贵的参考。书中还特别注重对未来趋势的预见,这部分内容无疑是读者需要深入领会的重要部分。这本书不仅记录了他的职业历程,更成为探索数字娱乐生态演变的一份重要资料。对于希望了解游戏行业前沿发展的专业人士而言,Sumner Redstone的作品无疑是一个极具价值和启发性的阅读体验。 通过这部详尽的书籍,读者能够全面掌握Sumner Redstone在行业内的重要角色及其工作方法,其对团队建设、项目管理与用户互动的独特见解,让人深受启发。这本书不仅是一篇个人经历的叙述,更是一份关于创意与执行力的深刻学习文献。无论是游戏设计初学者,还是行业从业者,均能从中获得有价值的思考和实用指导。总体来说,这是一部内容丰富、结构严谨的优秀读物,适合广大读者深入探索数字娱乐领域的重要资源。

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