The Internet of Things

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出版者:Springer
作者:Fleisch, Elgar 編
出品人:
頁數:378
译者:
出版時間:2008-4-28
價格:USD 79.95
裝幀:
isbn號碼:9783540787303
叢書系列:
圖書標籤:
  • 物聯網
  • IoT
  • 智能設備
  • 傳感器
  • 數據分析
  • 網絡安全
  • 雲計算
  • 邊緣計算
  • 工業互聯網
  • 未來科技
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具體描述

This book constitutes the refereed proceedings of the First International Conference for Industry and Academia on the Internet of Things, IOT 2008, held in Zurich, Switzerland, in March 2008. The 23 revised full papers presented were carefully reviewed and selected from 92 initial submissions. The papers are organized in topical sections on EPC network, middleware, business aspects, RFID technology and regulatory issues, applications, and sensing systems.

書籍名稱:《數字藝術的演進與未來:從像素到沉浸式體驗》 內容簡介 本書深入剖析瞭數字藝術自其萌芽之初,到當前爆炸性發展階段的完整脈絡。我們不再將數字藝術視為一種孤立的媒介,而是將其置於更宏大的技術、文化與社會變遷的背景下進行考察。全書結構嚴謹,論述深入,旨在為讀者提供一個理解當代視覺文化和創意産業變革的全新視角。 第一部分:數字藝術的拓撲結構:基礎與奠基 本部分追溯瞭計算機圖形學和早期數字實驗的起源。我們首先探討瞭1950年代末至1960年代初,先驅者們(如A. Michael Noll、Frieder Nake)如何利用早期計算機和示波器創造齣第一批算法驅動的視覺作品。重點分析瞭“算法美學”的早期形態,及其與數學、結構主義哲學的內在聯係。 隨後,本書詳細闡述瞭光柵掃描技術和早期計算機輔助設計(CAD)係統如何為後來的視覺革命奠定技術基礎。我們細緻考察瞭嚮量圖形到像素圖形的範式轉移,以及“光綫追蹤”(Ray Tracing)等核心渲染技術的齣現,這些技術定義瞭90年代初的3D建模和動畫美學。 在藝術實踐層麵,本章梳理瞭早期的計算機藝術展和理論辯論,分析瞭藝術傢們如何掙脫傳統繪畫和雕塑的束縛,開始探索“可編程性”和“時間性”作為核心藝術元素。 第二部分:媒介的民主化與網絡文化的興起 進入1990年代,隨著個人電腦性能的飛躍和互聯網的普及,數字藝術的創作門檻顯著降低,這引發瞭一場創作主體的廣泛遷移。 本書專門開闢章節討論瞭“低保真”(Lo-Fi)美學在網絡初期的重要性。慢速連接、有限的存儲空間和低分辨率屏幕催生齣獨特的視覺語言,如GIF動畫的反復循環、早期網頁的碎片化布局,以及對“錯誤”(Glitch)的有意利用。我們分析瞭這些技術限製如何反作用於藝術錶達,形成一種反主流的、去中心化的審美取嚮。 此外,本部分聚焦於“交互性”的早期探索。從早期的多媒體光盤項目到基於HTML和Flash的互動敘事,藝術傢們開始係統性地將觀眾的角色從被動的接收者轉變為主動的參與者。交互性不再是附加功能,而是作品意義生成的核心機製。我們考察瞭早期網絡藝術團體和“黑客藝術”的實踐,它們挑戰瞭軟件的商業化傾嚮,提倡開放源代碼和對底層代碼的可見性。 第三部分:超越屏幕:空間、身體與實時性 本世紀以來,數字藝術的焦點逐漸從二維屏幕轉嚮三維空間和即時反饋。本部分深入探討瞭以下幾個關鍵領域: 1. 虛擬現實(VR)與增強現實(AR)的藝術應用: 我們超越瞭對VR作為娛樂工具的常見討論,轉而分析藝術傢如何利用沉浸式環境來解構空間感知、操縱身體在場感,以及探索“數字幽靈”和“元數據實體”的概念。書中包含對關鍵裏程碑式沉浸式裝置的案例分析,探討它們如何重新定義瞭觀眾的“臨在”體驗。 2. 動態數據可視化與“活的藝術”: 隨著大數據時代的到來,數據不再是靜態的圖錶,而是可以被實時監測和反饋的動態流。本章討論瞭藝術傢如何將環境傳感器、社交媒體流或金融市場波動轉化為視覺或聽覺的實時雕塑,創作齣持續演變、永不重復的“活的藝術作品”。這種即時反饋機製挑戰瞭傳統藝術作品的“完成性”概念。 3. 生成藝術與復雜係統: 深入研究瞭基於復雜係統理論、細胞自動機和分形幾何的生成藝術。本書詳細解釋瞭“算法作麯傢”的工作方式,即藝術傢設計一套規則係統,而非繪製最終圖像,藝術品的最終形態由係統的自我組織和演化過程所決定。這引發瞭關於作者身份和控製權的深刻哲學討論。 第四部分:未來圖景與倫理睏境 在總結部分,本書展望瞭數字藝術的未來方嚮,並嚴肅審視瞭隨之而來的倫理與社會挑戰。 我們探討瞭人工智能(AI)在藝術創作中的角色,不僅僅作為工具,更是作為潛在的協作夥伴甚至主體。分析瞭擴散模型、大型語言模型等技術對“原創性”、“風格”和“模仿”的定義所造成的衝擊。 同時,本書也批判性地考察瞭數字藝術的産業化趨勢。區塊鏈技術(NFTs)的興起如何重塑瞭數字資産的稀缺性和所有權結構?這種新的市場機製對藝術的社會功能和可及性帶來瞭哪些積極或消極的影響?我們著重分析瞭數字藝術作品的長期保存問題——“數字保存的脆弱性”——以及如何確保這些基於易逝代碼和硬件依賴的作品能夠跨越技術更迭的鴻溝。 結論:從模仿到構建 《數字藝術的演進與未來:從像素到沉浸式體驗》旨在全麵梳理數字藝術如何從一種基於模擬和再現的技術手段,轉變為一種主動構建現實、重塑感知的核心文化力量。本書適閤藝術史學者、媒體理論研究者、創意産業專業人士,以及任何希望深入理解我們當前所處數字視覺環境的讀者。它提供瞭一個清晰、詳盡的地圖,指引讀者穿越復雜的技術叢林,抵達數字美學的前沿陣地。

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