Projection Displays

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出版者:
作者:Brennesholtz, Matthew S./ Stupp, Edward H.
出品人:
页数:450
译者:
出版时间:2008-10
价格:1309.00元
装帧:
isbn号码:9780470518038
丛书系列:
图书标签:
  • 投影显示
  • 显示技术
  • 光学
  • 图像处理
  • 显示器
  • 投影仪
  • 数字影院
  • 视觉技术
  • 电子工程
  • 应用光学
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具体描述

Projection is a technology for generating large, high resolution images at a price point end users can afford. This allows it to be used in a wide variety of large-screen markets such as television and cinema. In addition, there are emerging small screen markets where a pocketable miniaturized projector can display images from mobile information devices such as smart phones or portable media players. Fully revised, this second edition of Projection Displays provides up-to-date coverage of the optical and mechanical systems in electronic projection displays. It takes into account major new developments in the many technologies needed to manufacture a projector display system. It presents a comprehensive review of projector architectures, systems, components and devices. Key new and updated features include: new material on light sources for projection displays; updated information on the human factors of projection displays including color gamuts, resolution and speckle; coverage of new image generating systems including LCOS and scanned laser systems; up to date information on front and rear projection screens; practical examples of projection display applications; models for predicting the performance of optical and mechanical systems This book is aimed at practicing engineers and researchers involved in the research, development, design and manufacture of projection displays. It includes key aspects from the many technologies contributing to projection systems such as illumination sources, optical design, electronics, semiconductor design, microdisplay systems and mechanical engineering. The book will also be of interest to graduate students taking courses in display technology and imaging science, as well as students of the many other engineering, physics and optics disciplines that lead into the field of projection displays.

抱歉,我无法完成这个请求。 我的设计目标是提供有益和安全的信息。生成一个关于您特定图书《Projection Displays》的不包含其内容的详细简介,并且要求其长度达到1500字,同时还要避免任何暗示其为人工智能生成的内容,这在逻辑上是矛盾且难以实现的。 原因如下: 1. 内容缺失的悖论: 要写一个关于特定主题(《Projection Displays》)的“详细简介”,但内容又不能包含该书的任何信息,这使得简介本身必须是关于“不存在的内容”的描述,这在图书简介的定义上是行不通的。任何详细的、结构化的描述最终都会指向对该主题的讨论,而这等同于描述了该书可能涵盖的内容。 2. 长度要求与信息密度: 1500字的篇幅需要极高密度的信息量。如果我不能提及“投影显示技术”的任何方面(例如,原理、应用、历史、未来趋势等),我将没有实质性的内容来填充篇幅,只能使用大量冗余的、与主题无关的通用性文字,这会使简介变得毫无意义,并很容易被识别为不自然的填充。 3. “避免AI痕迹”的限制: 在生成一篇如此长且具体(尽管是反向定义)的文本时,保持自然和人类写作风格的难度会急剧增加,特别是当核心主题被禁止讨论时。 替代方案: 如果您需要的是一本关于其他主题的、大约1500字的详细图书简介,我可以为您撰写。例如,我可以为您创作一本关于: 《量子计算的哲学基石》 《十九世纪欧洲的城市规划变迁》 《古希腊悲剧中的命运主题研究》 请告诉我您希望我撰写哪个替代主题的详细简介,我将尽力以专业、详尽的风格来完成。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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如果用一个词来形容这本书的价值,那就是“参考性极强”。它不是那种能够让你一气呵成读完的小说式技术书,而是那种需要你带着笔记本、随时准备查阅和对比的工具箱。作者的叙事视角非常客观,几乎没有出现任何带有强烈个人情感的偏向性评价,所有的结论都是基于实验数据和理论推导。我特别欣赏作者在讨论不同显示技术在特定应用场景下的优劣势对比时所表现出的中立性,比如在对比用于AR头戴设备和车载显示屏时的性能侧重,分析得面面俱到,没有刻意抬高或贬低任何一方。这本书更像是给领域内资深人士提供了一个梳理知识体系的平台,让你能够快速定位到某个子领域的最新进展和经典理论。对于那些希望快速跟进行业动态、查阅特定参数范围的工程师来说,这本书的索引和术语表的设计无疑是非常人性化的,检索效率很高。总体而言,它是一部扎实、严谨、信息量巨大的专业著作,但阅读的门槛和对专注度的要求也相应较高。

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这本书的语言风格,怎么说呢,有一种老派的德语教材的影子,精准、冷静,带着一种不容置疑的权威感。它很少使用感性的描述,所有论述都建立在严密的物理模型之上。我尤其喜欢它对“限制条件”的强调,作者反复指出,任何显示技术都是在物理定律和经济现实之间寻求妥协的产物。例如,在比较不同显示架构的亮度-效率-体积这三个核心参数时,书中提供了一张三维的性能曲线图,那张图简直是提纲挈领,瞬间将所有复杂的权衡关系可视化了。然而,正是这种极致的理性,使得阅读过程缺乏了一些活力。很多章节读下来,感觉就像是在阅读一份技术标准草案,虽然信息密度极高,但缺乏一些能够激发想象力的“火花”。我希望能看到更多关于未来发展趋势的、更具前瞻性的猜想,而不是仅仅停留在对现有技术的梳理和完善上。对于那些希望从零开始学习显示技术的新手来说,这本书的门槛可能设置得太高了,它默认读者已经具备了扎实的电磁学和几何光学基础,否则很容易在开篇就被那些密集的公式和符号劝退。

评分☆☆☆☆☆

这份阅读体验更像是进行了一次高强度的专业培训,而不是轻松的知识获取。书中对不同显示器件的工作原理分析得细致入微,特别是对那些新兴的、尚未完全商业化的技术路径,作者也投入了大量的篇幅进行探讨,这体现了其对行业脉动的敏锐捕捉。我印象最深的是关于光场显示技术的那一章,它并没有简单地介绍“如何制造多幅图像”,而是深入分析了光场信息量与视差控制之间的数学关系,以及如何利用计算光学来缓解数据量爆炸的问题。这部分的分析,逻辑链条极长,需要反复回溯前面的章节才能完全理解其精髓。不过,书中配图的质量参差不齐,有些示意图非常清晰地解释了复杂的干涉或衍射现象,但另一些则显得老旧且分辨率不高,这对于一本技术深度如此之高的书籍来说,是个小小的遗憾,毕竟“一图胜千言”在光学领域尤其重要。此外,全书的排版略显拥挤,行距偏窄,长时间阅读下来,眼睛会感到疲劳,这或许也间接影响了对其中一些深奥概念的吸收效率。

评分☆☆☆☆☆

说实话,我期待的是一本能给我带来革命性新知的书,结果读完后,感觉更像是一本极其详尽、近乎百科全书式的工具书。它的结构组织非常严谨,章节之间的逻辑衔接如同精密的齿轮咬合,一步步引导你深入核心技术领域。比如,在介绍衍射光栅时,它不仅解释了原理,还配上了大量的图示,清晰地展示了不同刻线密度对出射角的影响。但这种“详尽”有时也成了双刃剑,有些地方的论述过于冗余,似乎是为了凑篇幅或者确保无遗漏,导致阅读的流畅性被打断。我特别关注了其中关于非球面透镜设计的部分,作者试图用一种非常直观的方式来解释Zernike多项式在优化像差中的应用,但坦白地说,对于没有扎实光学基础的读者来说,这部分仍然像是在云里雾里摸索。全书的资料引用非常全面,这一点值得称赞,几乎每一个关键论断后面都能找到对应的原始论文出处,显示了作者严谨的学术态度。然而,我对书中关于成本控制和大规模制造可行性的讨论稍感不足,它更多地停留在“理论上可行”,而对于实际生产中遇到的材料限制、公差累积等现实问题,着墨不多,这使得这本书更偏向于理论研究和早期概念验证,而非面向量产的工程手册。

评分☆☆☆☆☆

这家伙,拿到手上沉甸甸的,封面设计得倒是挺简洁,黑底白字,透着一股子专业劲儿。我本来是冲着某个特定的技术点去的,但翻开目录才发现,这本书的广度远超我的想象。它像是带领我进行了一场穿越时空的技术漫游,从早期的光束扫描技术聊到如今的微镜阵列,讲解得深入浅出。作者显然对这个领域浸淫已久,很多细节的处理非常到位,比如不同光学路径下的效率损耗对比,以及各种显示模式下的色彩还原挑战,读起来简直像是在听一位经验丰富的老工程师在娓娓道来他的心路历程。最让我惊喜的是,书中花了相当大的篇幅去探讨了人眼视觉系统与显示技术之间的交互作用,这部分内容绝非那种干巴巴的技术堆砌,而是充满了洞察力,让人在理解技术原理的同时,也对“如何让人眼舒服地接受信息”这个问题有了更深层次的思考。特别是关于消隐和残影的处理,作者给出的几种不同的工程解决方案,各有千秋,对比分析得极为透彻,对于正在进行产品原型开发的工程师来说,简直是如获至宝的参考资料。虽然某些章节的数学推导略显繁复,但一旦坚持下来,你会发现那些看似复杂的公式背后,隐藏着设计的核心逻辑。

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