Artificial Life for Computer Animation

Artificial Life for Computer Animation pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:
作者:Terzopoulos, Demitri/ Barsky, Brian (EDT)
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:
价格:40
装帧:
isbn号码:9781598292169
丛书系列:
图书标签:
  • Artificial Life
  • Computer Animation
  • Procedural Animation
  • Agent-Based Systems
  • Simulation
  • Modeling
  • Virtual Creatures
  • Game Development
  • Graphics
  • AI
想要找书就要到 小哈图书下载中心
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

探索数字生命奥秘:面向下一代沉浸式体验的计算模型与交互设计 图书简介 本书深入剖析了构建高度逼真、自主演化和富有情感交互的数字生命体所需的跨学科理论基础、前沿计算模型以及实际工程实现方法。它并非聚焦于传统意义上的生命模拟(如细胞自动机或生物分子动力学),而是将视角投向一个更具创造性和应用价值的领域:如何通过精密的算法设计和强大的计算架构,在计算机环境中创造出具有涌现行为、学习能力和复杂社交网络的虚拟实体,以驱动下一代游戏、电影、虚拟现实(VR)和增强现实(AR)体验的革命。 本书旨在为计算机图形学专家、交互设计师、人工智能研究人员以及寻求突破性叙事工具的数字媒体创作者提供一份详尽的路线图。内容结构围绕“感知-思考-行动-演化”这一核心循环展开,确保理论的深度与实践的可操作性完美结合。 --- 第一部分:理论基石与环境构建 (Foundations and Environment Setup) 本部分奠定了理解复杂数字生命系统的理论基础,并探讨了支撑其运行的计算环境的构建原则。 第一章:涌现行为的计算哲学 本章首先界定“数字生命”在计算语境下的具体内涵,区分其与传统AI(如专家系统或纯粹的机器学习模型)的区别。重点探讨复杂系统理论,特别是自组织临界性(Self-Organized Criticality)在模拟大规模、非线性生态系统中的应用潜力。分析了不同层次的涌现现象——从微观的规则集到宏观的行为模式——如何通过底层算法的简单迭代自然产生,并讨论了如何设计规则集以引导或约束涌现的方向。 第二章:多尺度环境建模与仿真 成功的数字生命体需要一个具有物理真实感和逻辑一致性的世界。本章详细阐述了构建支撑这些实体的虚拟世界的技术。这包括: 拓扑结构与参数化地形生成: 使用L-系统、过程化噪声(如Perlin或Worley噪声的变体)生成具有生态分区的环境。 资源动态模拟: 建立能量、物质和信息在环境中的流动模型。这并非简单的库存管理,而是涉及扩散、消耗速率和稀缺性诱导行为改变的动态平衡系统。 时间与同步机制: 探讨在大型分布式系统中,如何高效地同步数以万计的独立生命体的时间步进,以及处理实时渲染与底层逻辑更新之间的速率差异。 第三章:感官系统的设计与数据输入 数字生命体必须能够“感知”其环境。本章深入探讨了如何将环境信息转化为可供决策系统处理的有效输入。内容涵盖: 视听空间感知(Virtual Senses): 从射线追踪数据、声场分析、乃至对特定光谱(如热辐射)的模拟中提取特征向量。重点分析了“感官带宽”的概念——即实体能有效处理的信息量限制。 内部状态量化(Interoception): 如何模拟饥饿、疲劳、恐惧等内部驱动力,并将其转化为可被神经网络或行为树读取的标量或向量。 数据降维与特征提取: 介绍降噪算法和特征选择技术,确保决策系统不会被无关的环境噪声淹没。 --- 第二部分:智能核心:决策、记忆与学习 (The Cognitive Core) 这是本书的核心,专注于构建驱动数字生命行为的智能机制。 第四章:行为控制的混合范式 传统的有限状态机(FSM)在处理复杂、高变异性的生命行为时显得力不从心。本章提倡并详细解析了混合行为控制架构: 行为树(Behavior Trees)的高级应用: 探讨如何使用行为树管理高优先级、结构化的任务序列(如觅食、筑巢)。重点在于行为节点的动态生成与重构。 反应式系统(Reactive Systems): 结合阈值触发的反应机制处理突发事件,确保基础生存的即时响应性。 规划与目标导向的集成: 引入A变体或更高级的基于概率的路标搜索(Landmark-based Search)算法,使实体能够在复杂空间中规划长远目标。 第五章:记忆结构与知识表示 真正的生命体依赖于经验。本章探讨如何设计持久化且可检索的记忆系统,以支持学习和适应性行为。 情景记忆与语义记忆的解耦: 区分对特定时间点事件的记忆(情景)与对环境规则和个体特征的总结(语义)。讨论如何利用图数据库结构来高效表示实体间的关系和环境的拓扑知识。 遗忘机制与信息衰减: 模拟生物记忆的自然衰退过程,防止系统被不相关或过时的信息过度负载。介绍基于重要性评分的记忆修剪算法。 学习的局部化: 探讨如何在不依赖全局训练集的情况下,让单个实体根据其自身经验在线更新其内部模型。 第六章:适应性学习算法的部署 本书侧重于无需外部监督的在线学习方法,以模拟生物的适应过程。 基于价值的强化学习(RL): 探讨如何将Deep Q-Networks (DQN)或Actor-Critic方法修改,使其适应稀疏奖励信号和高维状态空间的环境,尤其是在奖励函数随时间推移而动态变化的情况下。 模仿学习与社会学习: 实体如何观察并复刻其他更成功的同类的行为。分析了“带宽受限的观察”对模仿精度的影响。 遗传算法与行为参数的演化: 将行为树的结构或神经网络的权重作为染色体进行遗传优化,探讨如何平衡个体学习与种群演化速度。 --- 第三部分:社会动力学与复杂交互 (Social Dynamics and Complex Interaction) 本部分将焦点从单个实体扩展到种群和生态系统层面,探讨复杂社会结构的形成。 第七章:沟通、合作与冲突模型 数字生命之间的交互是其复杂性的主要驱动力。本章提供建模非语言交流和群体行为的工具。 信号传递的成本与有效性: 设计具有成本的信号系统(如消耗能量的“呼叫”),以模拟自然选择对信号发射策略的影响。 声誉系统与信任建立: 引入动态的声誉评分机制,用于管理合作与背叛的决策权衡。 群体智能与信息级联: 研究简单的局部交互如何导致大规模的群体运动(如鸟群或鱼群),并应用Flocking模型的变体来模拟社会规范的形成。 第八章:繁殖、死亡与生态演化 生命周期的完整性是维持系统活力的关键。本章涵盖了生命周期的计算实现及其对系统稳定性的影响。 代际交接与基因重组: 详细描述数字基因如何编码行为倾向、生理参数和学习率。探讨交叉和突变操作如何影响下一代群体的适应度。 种群动态的反馈环: 分析资源消耗速率、死亡率、以及环境承载力如何共同决定种群规模的稳定或崩溃,并引入Lotka-Volterra模型的数字生命版本。 数字疾病与生态压力: 模拟环境突变或引入数字病毒(如算法错误或数据损坏)如何测试种群的健壮性,以及自然选择如何快速淘汰不适应的个体。 第九章:面向沉浸式体验的性能优化与部署 最终,所有复杂的模拟都需要高效地呈现在用户面前。本章聚焦于工程实践。 并行计算架构: 探讨如何利用GPU(CUDA/OpenCL)和多核CPU有效地并行化数万个独立决策循环的计算,特别是针对稀疏的、非周期性的交互事件。 LOD(细节层次)与生命体状态的抽象: 介绍如何在远距离或低关注度下,将复杂的行为树降级为简单的反应模块,以节省计算资源,同时保持视觉连贯性。 数据可视化与调试工具: 设计专门的工具集,用于实时追踪关键实体的内部状态、记忆图谱和行为路径,以便于理解和调试涌现出的复杂行为。 --- 本书的独特贡献: 本书的价值在于,它不是简单地罗列现有的AI技术,而是系统地将计算科学的严谨性与复杂系统理论的洞察力相结合,旨在为构建真正具有生命感、适应性和不可预测性的数字实体提供一套可操作的蓝图。它强调的不是“拟人化”,而是“系统真实性”——让虚拟生物遵循内在的、可计算的、且随时间演化的生态和认知法则。读者将掌握如何从零开始设计一个能够自我维持、自我适应、并能产生叙事深度的虚拟生态系统。

作者简介

目录信息

读后感

评分

评分

评分

评分

评分

用户评价

评分

评分

评分

评分

评分

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 qciss.net All Rights Reserved. 小哈图书下载中心 版权所有