Help! My Child Is Hooked on Video Games

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出版者:
作者:Maier, Bill
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:
价格:5.99
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isbn号码:9781589971738
丛书系列:
图书标签:
  • 游戏成瘾
  • 亲子关系
  • 儿童心理
  • 行为问题
  • 数字育儿
  • 青少年健康
  • 家庭教育
  • 心理健康
  • 游戏控制
  • 育儿技巧
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具体描述

《屏幕的另一边:理解与引导青少年游戏行为的实践指南》 引言:在新时代的数字土壤中茁壮成长 我们正生活在一个技术以前所未有的速度渗透进日常生活的时代。对于当代青少年而言,电子游戏不再仅仅是一种消遣,它们已经演化为一种重要的社交空间、技能习得平台,乃至自我认同的构建场域。然而,这种深刻的融入也带来了新的挑战——如何平衡虚拟世界的吸引力与现实生活的责任?如何辨识那些微妙的信号,确保孩子在数字世界中是主动的探索者,而非被动的沉溺者? 《屏幕的另一边》并非一本恐慌指南,它是一部深思熟虑的实践手册,旨在帮助家长、教育工作者以及所有关注青少年发展的成年人,建立起一座理解与沟通的桥梁,跨越代际之间的数字鸿沟。本书深刻认识到“游戏”本身的复杂性与多元性,它不简单地将电子游戏妖魔化,而是致力于提供一套成熟的框架,帮助成年人深入理解电子游戏的内在机制、心理吸引力及其在青少年认知发展和社会结构中所扮演的角色。 第一部分:解构“游戏化”:理解数字世界的底层逻辑 要有效引导,首先必须深入理解。本部分将带领读者穿透闪烁的屏幕,剖析构成现代电子游戏核心的心理学与设计原理。 第一章:游戏心理学探秘:为何如此引人入胜? 本章将详细探讨“心流”理论在游戏设计中的应用,解释“即时满足循环”(Immediate Gratification Loops)如何影响青少年的多巴胺系统。我们将分析成就感系统(如等级、徽章、稀有掉落物)如何满足人类对掌控感和能力感的内在需求。同时,本书将探讨虚拟社群的建立,分析“归属感”和“身份构建”如何在多人在线环境中得到满足,这对于正在经历身份焦虑的青少年尤为关键。 第二章:从休闲到硬核:电子游戏的生态图谱 电子游戏并非铁板一块。本书将对当前主流的游戏类型进行详尽的分类和解析,包括但不限于: 1. 大型多人在线角色扮演游戏(MMORPGs): 探讨其时间投入的黏性、团队协作的压力与奖励机制。 2. 竞技性电子游戏(Esports/MOBAs): 分析其对策略思维、快速决策能力的影响,以及其在专业化趋势下对青少年生涯规划的潜在启发。 3. 沙盒与创造类游戏(Sandbox Games): 重点分析《我的世界》等平台如何培养空间想象力、资源管理能力和长期项目规划能力。 4. 移动端与碎片化游戏: 探讨其对注意力分配的潜移默化影响。 通过这种细致的分类,家长可以更精准地评估孩子正在参与的游戏类型,从而采取更具针对性的对话策略。 第二章:超越“时间”的考量:评估游戏内容的质量 本书强调,单纯计算“游戏时长”是粗暴且无效的。更重要的是内容本身。我们将提供一套评估标准,帮助家长区分“被动消耗型”游戏内容和“主动建构型”游戏体验。例如,一个花费数小时进行团队策略部署、学习复杂游戏经济系统的玩家,其认知投入与一个仅仅重复简单任务的玩家是截然不同的。 第二部分:连接与导航:建立健康的数字生活平衡 理解了“是什么”之后,本部分聚焦于“怎么办”。重点在于培养内在的自我调节能力,而非仅仅依赖外部的强制限制。 第三章:从“管教”到“教练”:父母角色的重塑 传统的“限制使用时间”方法往往引发对立和秘密行为。本书提倡“数字教练”模式。这意味着父母需要从规则制定者转变为与孩子共同探索数字世界边界的伙伴。我们将详细阐述如何进行“非审判性对话”——即在不预设游戏有害的前提下,询问孩子在游戏中的感受、遇到的挑战以及学到的东西。 第四章:协商的艺术:制定个性化的“家庭数字契约” 一本成功的契约不是由家长单方面强加的,而是双方协商的结果。本章提供了一步步的指南,教导家长如何与孩子共同构建一份清晰、公平且具有灵活性的“家庭数字契约”。这份契约将清晰界定: 责任优先原则: 明确区分“必须完成的任务”(学业、家务、社交)与“可选的娱乐时间”。 高质量参与: 探讨如何将游戏体验融入家庭讨论(例如,邀请孩子解释游戏中的某个复杂机制,以锻炼其表达能力)。 技术中立的“断线”机制: 建立在尊重基础上的中断规则,例如如何礼貌地要求退出一场多人在线对局,以及如何处理不可避免的冲突。 第五章:培养“元认知”:让孩子学会自我觉察 健康的数字习惯来源于对自身行为模式的深刻理解。本书探讨了如何引导青少年发展“元认知”(Metacognition)能力,即“思考自己的思考过程”。通过引导孩子反思:“我为什么想玩这个游戏?”、“现在玩这个游戏,我感觉更好了吗?”、“如果我停止玩一个小时,我的情绪会发生什么变化?”,帮助他们从依赖外部时间限制,转向内部的自我调节。 第三部分:识别危险信号与寻求专业支持 尽管我们强调理解与平衡,但识别潜在的失衡至关重要。本部分提供了早期预警的指标和资源链接。 第六章:细微的转变:从沉浸到功能受损 本书将“游戏成瘾”的模糊概念,具体化为可观察的行为指标,重点关注从“高度投入”到“功能受损”的过渡阶段。这些指标包括: 替代性行为的消失: 原有的兴趣爱好(体育、阅读、传统社交)被完全取代。 情绪的波动性: 无法参与游戏时表现出强烈的烦躁、易怒或抑郁情绪。 欺骗与隐瞒: 对游戏时间、花费或游戏内的社交关系产生系统性的隐瞒行为。 身体健康信号: 睡眠周期严重紊乱、个人卫生下降等。 第七章:整合治疗的视角:多学科合作 当干预措施效果不佳时,寻求专业帮助是必要的。本章将介绍不同类型的专业支持,包括基于认知行为疗法(CBT)的电子游戏使用障碍干预模式,以及家庭系统治疗在修复亲子关系中的作用。本书提醒家长,许多时候,游戏行为只是更深层情绪困扰(如社交焦虑、学业压力)的表征,因此,治疗的重点应放在核心问题上。 结语:面向未来的亲子数字关系 技术是工具,而非主人。通过《屏幕的另一边》,我们希望赋予家长和青少年双方力量——力量去理解、去协商、去共同塑造一个既能拥抱数字世界的无限可能,又能坚守现实生活价值的未来。真正的平衡,不在于消除屏幕,而在于掌握屏幕的控制权,让技术成为拓展生活体验的阶梯,而非束缚心灵的枷锁。

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读后感

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用户评价

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这本书的行文风格非常流畅,有一种令人意外的幽默感,这在处理如此沉重话题的育儿书中是相当难得的。我通常对那些故作高深的“教育圣经”敬而远之,因为它们总喜欢用一些晦涩的术语来包装简单的道理,让人读起来倍感压力。但这本,它像是一位经验丰富、但绝不端架子的老朋友在跟你喝下午茶时娓娓道来。作者似乎深谙“道高一尺,魔高一丈”的道理,他没有试图去“战胜”游戏,而是教我们如何“共存”并最终引导孩子“超越”。我注意到,书中对“游戏成瘾”这个词的使用非常谨慎,它更倾向于使用“过度参与”或“不健康依赖”,这体现了一种更加人性化和非批判性的视角。这种细腻的措辞让我感到被理解,而不是被指责为“失败的父母”。我特别欣赏作者在探讨“替代性活动”时所展示的创造力,他没有仅仅推荐运动或阅读(虽然这些也很重要),而是深入挖掘了电子游戏本身的吸引力——掌控感、即时反馈、社群认同——然后巧妙地将这些要素植入到现实生活中的活动中去。这种“对症下药”的思路,比空泛的道德说教有效一万倍。读完它,我感觉自己不再是那个只会吼叫的暴君,而是有策略的“游戏设计师”,正在重新设计我孩子的现实生活体验。

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天哪,这本书简直是为我量身定做的!我最近为我儿子沉迷游戏的事情焦头烂额,简直快要被逼疯了。我试过没收游戏机,结果他把家里翻了个底朝天,差点没跟我断绝关系。我也试过跟他讲道理,跟他分析游戏的危害,他倒是听进去了两分钟,然后一个“再说了”就把我打发了。这本书的封面设计得很朴实,但是名字直击痛点,让我毫不犹豫地买了回来。我原本以为里面会充斥着各种枯燥的心理学理论,或者是什么陈旧的、不接地气的“专家建议”。结果我错了,这本书的作者简直是个“卧底”!他似乎完全理解我们这些家长的心态——那种混合着无助、愤怒、愧疚和深深爱意的复杂情绪。它没有简单粗暴地给出“禁用所有电子设备”这种站不住脚的口号,而是深入探讨了为什么孩子会对虚拟世界产生如此强烈的依恋,以及这种依恋背后的深层需求是什么。读着那些案例,我感觉就像在照镜子,看到了自己过去处理问题时的笨拙和无效。这本书提供的策略是循序渐进的,它教我如何“退一步海阔天空”,不是放弃管教,而是换个角度重新建立连接。我尤其喜欢其中关于“建立家庭非屏幕时间契约”的那一章,它强调了透明度和共同参与的重要性,而不是单方面的家长权力。这本书对我来说,与其说是一本指导手册,不如说是一剂强心针,让我重新找回了与孩子沟通的勇气和智慧。

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我必须承认,我是一个对技术抱有天然警惕心的家长,总觉得电子产品是万恶之源。所以,当朋友推荐这本书时,我内心是拒绝的,我担心它会是一本鼓吹“数字排毒”的偏激之作。然而,这本书展现了一种极其成熟和平衡的观点:技术本身是中立的工具,关键在于使用的方式和背后的动机。作者并没有妖魔化电子游戏,而是将其视为当代文化现象的一部分,并探讨了如何在数字时代培养孩子的“数字素养”和“媒介批判能力”。书中关于如何与孩子一起评估游戏的教育价值和社会影响的部分,是我认为最有价值的内容之一。它不再把家长放在一个“裁判”的位置上,而是邀请孩子一起成为“研究者”。我们一起分析某个游戏的经济系统、它的叙事结构,以及它对玩家心理的影响。这种互动的学习过程,不仅增强了亲子间的信任,更重要的是,它赋予了孩子辨别信息的能力。这本书的论述是全面的、面向未来的,它没有停留在“如何把孩子从屏幕前拉开”的初级阶段,而是上升到了“如何培养一个能与技术健康共存的未来公民”的宏观视角。非常推荐给所有在数字洪流中感到迷茫的家长。

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从结构上来看,这本书的逻辑组织严密得像一个精密的工程蓝图,但阅读体验却轻松得像散文。我喜欢它将问题分解成若干个小模块的编排方式。第一部分是“诊断”,帮助家长准确判断孩子的问题处于哪个阶段,是初级沉迷还是已经需要专业干预。这部分内容非常客观,提供了详细的自测清单,避免了家长过度焦虑或判断失误。紧接着的第二部分是“干预策略”,这一块内容详实得令人吃惊,它不是笼统地说“多陪陪孩子”,而是给出了诸如“如何设置技术边界而不引发冲突”、“如何利用游戏机制来激励现实任务”等具体的“脚本”和“话术”。我尤其对其中关于“共情式沟通”的描述印象深刻。作者强调,在试图限制屏幕时间之前,必须先进入孩子的世界,理解他们为什么热爱那个像素构成的宇宙。这要求家长放下身段,甚至可能要假装对某个游戏的背景故事产生兴趣,这种“低姿态”的策略,在我过去看来是示弱,但读完后我明白,这是最高效的权力转换术。这本书的价值在于,它提供的是一套完整的、可操作的工具箱,而不是一堆束之高阁的理论。

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这本书让我对自己过去在亲子关系中扮演的角色进行了深刻的反思。我一直以为,爱就是无条件的给予和保护。在孩子开始沉迷游戏时,我最初的反应是“保护”——保护他免受虚假世界的诱惑。结果,我的“保护”变成了一种限制和控制,自然引发了激烈的反抗。这本书让我明白,真正的保护是帮助孩子建立内在的自我调节能力,而不是依靠外部的强力监管。作者花费了不少篇幅来探讨“自主性”在青少年发展中的核心地位。当一个青少年在现实生活中感到失控、无能为力时,他们会自然地逃逸到那个可以让他们瞬间成为英雄的虚拟世界。这本书的伟大之处在于,它教我们如何巧妙地在现实生活中重建这种“掌控感”和“成就感”。它提供的方法不再是“禁止”,而是“引导创造”。比如,它建议家长将孩子的游戏兴趣转化为现实生活中的技能培养,如编程、3D建模,甚至团队协作的项目。这种“堵不如疏”的智慧,让我茅塞顿开。它不仅是解决游戏问题的指南,更是一部关于如何培养一个有目标、有驱动力的现代青少年的宝典。

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