Object-Oriented Software Engineering

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出版者:
作者:Lethbridge
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:2002-5
价格:$ 131.65
装帧:
isbn号码:9780072834956
丛书系列:
图书标签:
  • 软件工程
  • 面向对象
  • 设计模式
  • UML
  • 软件开发
  • 程序设计
  • 软件架构
  • 需求分析
  • 测试
  • 代码质量
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具体描述

This book covers the essential knowledge and skills needed by a student who is specializing in software engineering. Readers will learn principles of object orientation, software development, software modeling, software design, requirements analysis, and testing. The use of the Unified Modelling Language to develop software is taught in depth. Many concepts are illustrated using complete examples, with code written in Java.

好的,这是一本名为《复杂系统设计与演化》的图书简介,其内容与您提到的《Object-Oriented Software Engineering》完全无关。 --- 图书名称:复杂系统设计与演化 (Designing and Evolving Complex Systems) 图书简介 在当代工程、科学乃至社会结构中,“复杂性”已不再是一个边缘现象,而是核心挑战。从超大规模的分布式计算集群、生物细胞网络,到全球供应链和城市交通系统,我们面对的系统日益展现出非线性、涌现行为和高度的相互依赖性。传统的线性、分解式设计方法在应对这种层级结构、反馈循环和自适应特性的系统时显得力不从心。《复杂系统设计与演化》深入探讨了理解、建模、构建和维护这些错综复杂系统的理论基础与实践工具。 本书的视角与目标 本书并非侧重于特定技术栈或单一学科的解决方案,而是致力于提供一个跨学科的、高屋建瓴的视角,帮助读者掌握处理复杂性(Complexity)与难解性(Intractability)的思维模型。我们的目标是: 1. 建立对复杂系统的基本认知: 明确区分“复杂”(Complex)与“难解”(Complicated),理解系统涌现性(Emergence)、自组织(Self-organization)和鲁棒性(Robustness)的内在机制。 2. 提供强大的分析工具: 介绍网络科学、信息论和动态系统理论在系统结构分析中的应用。 3. 指导设计范式转变: 阐述如何从传统的自顶向下设计转向适应性、分布式和演化式的设计策略。 4. 深入探讨系统演化与维护: 关注系统在生命周期中如何面对不确定性、适应环境变化,并管理其“熵增”。 核心内容深度解析 第一部分:复杂性的本质与理论基石 本部分为后续章节建立坚实的理论基础。我们首先从基础科学中汲取灵感,探讨系统科学的根源,包括控制论(Cybernetics)的早期思想。重点内容包括: 系统边界与环境交互: 如何定义一个开放系统的边界,以及边界条件的模糊性对系统行为的影响。 复杂性度量与信息熵: 不仅仅是组件数量的衡量,更深入探讨 Kolmogorov 复杂性、描述长度以及信息不确定性在评估系统结构中的作用。 非线性动力学入门: 介绍相空间、吸引子(Attractors)和分岔理论(Bifurcation Theory)。通过这些工具,读者将学会识别系统中潜在的临界点和系统崩溃的早期信号。 涌现与自组织: 探讨如何通过简单的局部规则产生宏观上意料之外的复杂模式。这部分将结合元胞自动机(Cellular Automata)和群体智能(Swarm Intelligence)的经典案例进行剖析。 第二部分:网络科学与结构分析 在现代系统中,连接性是定义复杂性的关键。《复杂系统设计与演化》用大量篇幅讨论了网络科学如何揭示隐藏的结构和脆弱性。 网络拓扑的分类与意义: 详细分析随机图(Erdős–Rényi)、小世界网络(Watts-Strogatz)和无标度网络(Scale-Free Networks,如 Barabási-Albert 模型)。读者将理解为什么某些网络(如互联网和生物代谢网络)倾向于展现出“富者愈富”的连接模式。 中心性度量与关键节点识别: 不仅限于度中心性,更深入探讨介数中心性(Betweenness Centrality)和特征向量中心性(Eigenvector Centrality)在识别信息流瓶颈和系统关键基础设施中的应用。 模块化与社群发现: 介绍层次化结构(Hierarchical Structure)和社群检测算法(如 Louvain 算法),阐明模块化如何影响系统的鲁棒性和可维护性。我们将讨论如何平衡模块化带来的隔离优势与跨模块通信带来的集成成本。 第三部分:适应性设计与演化策略 本书的核心价值在于从“设计一个固定结构”转向“设计一个能够自我优化的过程”。 反馈回路与控制架构: 分析正反馈(失控风险)和负反馈(稳定性维护)在系统中的作用。重点介绍如何设计多层反馈机制以应对非平稳环境。 容错性与冗余管理: 探讨系统如何通过分布式冗余来抵抗局部故障。这部分将区分主动容错(如热备份)和被动适应(如降级模式)。我们还会讨论冗余的成本与收益分析,避免过度工程。 演化算法与搜索空间: 详细介绍遗传算法(Genetic Algorithms)和进化编程(Evolutionary Programming)在复杂系统参数优化和结构探索中的应用。这部分强调系统应被视为一个持续进化的实体,而非一次性构建的产物。 解耦与接口的艺术: 在高耦合度的系统中,如何通过精确定义松耦合的接口来限制局部变化的传播范围,从而控制整体系统的复杂性蔓延。 第四部分:工具、建模与实践挑战 本部分将理论转化为实践,探讨在真实世界中应用复杂系统理论时必须面对的挑战。 仿真与可视化技术: 介绍 Agent-Based Modeling (ABM) 作为分析宏观涌现现象的有力工具。涵盖如何构建可信的仿真模型,以及如何利用高维数据可视化技术来揭示复杂模式。 处理不确定性与噪声: 贝叶斯方法在系统状态估计中的应用。如何区分系统固有的随机性(Stochasticity)与测量误差(Noise),并据此调整决策策略。 系统的维护与逆向工程: 随着系统演化,其原始设计意图往往会迷失。介绍如何使用动态分析和结构探测技术来“逆向工程”一个运行中的复杂系统,理解其当前行为而非原始规范。 规模的代价: 探讨系统规模增长带来的不可预测性。引入“相变点”(Phase Transition)的概念,警示何时系统会从有序状态突然跃迁至混沌或崩溃状态。 面向读者 本书面向希望提升架构设计能力、研究动态行为的系统工程师、软件架构师、数据科学家、运筹学专家,以及对社会科学、生物学或经济学中的复杂现象感兴趣的研究人员。阅读本书需要具备扎实的工程基础和对数学建模的基本理解。 《复杂系统设计与演化》提供了一套应对未来技术挑战的思维框架,帮助读者从根本上理解系统动态,设计出更具弹性、更易于适应变化的新一代复杂系统。

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读后感

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用户评价

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读完这本厚重的著作,我最大的感受是,它像一位沉稳而经验丰富的导师,虽然不苟言笑,但字里行间透露出对软件构建的深刻洞察力。这本书的精妙之处在于其对软件“生命周期”的宏观把控,它不像市面上很多速成指南那样,只关注最新的框架或工具,而是将目光聚焦于那些亘古不变的工程哲学。我特别欣赏其中关于需求分析与系统架构的章节,作者并没有简单地罗列瀑布模型或敏捷宣言,而是深入探讨了如何在不确定的环境中,建立起一套能够自我修正和适应变化的组织结构与代码基石。那种对“可维护性”和“扩展性”近乎偏执的追求,贯穿了全书,使得即便是对于一个非常老旧的系统重构,也能从中找到理论指导。我感觉作者是带着一种近乎建筑学家的审慎态度在写作,每一个模块的划分,每一种接口的设计,都仿佛是经过了精密计算的承重结构。当然,对于初学者来说,这些内容可能会显得有些晦涩难懂,需要反复咀嚼,但对于那些在项目中摸爬滚打多年,渴望从“码农”晋升为“架构师”的读者而言,这本书提供了一种提纲挈领的、构建稳固软件大厦的底层逻辑。它不是教你如何快速搭好一个棚子,而是教你如何设计一座经得起时间考验的摩天大楼。

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这本书的知识密度高得令人发指,我需要准备大量的便签纸和荧光笔才能勉强跟上作者的思路。它不是一本能让你放松阅读的书籍,更像是一场马拉松式的智力挑战。作者在组织材料时,似乎采取了一种自顶向下的螺旋上升结构,每一章都在前一章的基础上叠加了更复杂的概念,使得整体的知识网络异常的致密和统一。我最赞赏的一点是,它对软件系统复杂性的管理策略进行了非常深入的探讨,它没有用肤浅的口号来搪塞,而是从信息隐藏、抽象层次、以及信息流动的角度,构建了一套完整的、可量化的评估体系。当我开始用书中的概念去审视我现有的代码库时,我第一次清晰地看到了那些隐藏的“技术债务”是如何在结构层面滋生和蔓延的。这种“洞察力”的提升,是任何快速入门教程都无法给予的。然而,也正因为这种深度,导致其阅读门槛极高,对于那些刚刚接触软件工程概念的新手来说,这本书可能更像是一堵难以逾越的高墙,而非一座引导的灯塔,很容易在开始阶段就被其庞大的知识体系所淹没,从而产生畏难情绪。

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这本书的叙述风格实在是有些过于学术化了,我第一次拿到手的时候,光是阅读前言和目录就花了不少时间来适应那种严谨到近乎枯燥的语言体系。它似乎更倾向于将软件工程的理论基石扒开来,一块块地展示给我们看,而不是像我期待的那样,能有一条清晰、流畅的实践路径指引。举例来说,书中对于“设计模式”的介绍,简直就是一本教科书式的解析,从历史渊源到各个模式的抽象定义,再到复杂的UML图示,每一个环节都像是经过了层层代码编译的二进制文件,逻辑严密,但缺乏人情味。我尝试着将书中的某些章节应用到我手头的一个小型项目中,结果发现,我需要不断地在书中来回翻阅,查找那些隐藏在深奥术语背后的真正意图。这种阅读体验,更像是在攀登一座知识的峭壁,每一步都需要精准的计算和大量的体力投入,虽然最终能到达顶峰,但过程中的艰辛,着实让人生畏。我更希望看到的是,能有一些真实的、贴近日常开发的“失败案例”或者“权衡取舍”的讨论,而不是一味地推崇某种“理想状态”下的工程美学。总而言之,它更像是一部供研究人员参考的学术论文集,而不是给一线工程师的实用手册。

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坦白讲,我希望这本书能更接地气一些。它在理论构建上的深度是毋庸置疑的,对各种设计原则的剖析细致入微,但仿佛作者完全生活在一个没有Bug、没有时间限制、所有人都百分之百遵循规范的“理想世界”里。我在阅读过程中,不断地在脑海中将书中的完美范式与我实际面对的混乱现实进行对比,结果就是,每读一页,我的内心都在上演一场“理论与实践的激烈冲突”。比如,书中对“模块化”的描述是如此优雅和清晰,但现实中,我们为了赶进度,经常不得不做出妥协,引入那些在书中被视为“反模式”的紧密耦合。这本书几乎没有提供“在资源受限或时间压力下的最优次优解”,它更像是数学证明,完美而绝对,却缺乏工程上的灵活性和人性的考量。我甚至觉得,作者可能已经多年没有亲手写过一行需要面对生产环境压力的代码了。如果能在讨论完理想的解决方案之后,能加入一章关于“现实世界的妥协与工程债务管理”的内容,我相信这本书的价值会立刻翻倍。现在的版本,更像是给我上了一堂高深的哲学课,而非实用的工程技能培训。

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如果用音乐来比喻,这本书就像是一部结构宏大、配器复杂的交响乐,层次分明,和声严谨,但缺少了让人能随口哼唱出来的动听旋律。它将软件工程的各个要素——从面向对象的范式,到结构化的流程控制,再到设计原则的哲学内核——都进行了极其详尽的分解和重构。对于那些已经具备一定实践经验,并且渴望将零散的经验碎片整合到一套完整理论框架中的专业人士来说,这本书无疑是至宝。它提供了一种看待问题的统一视角,让你不再是零散地解决一个个 Bug 或功能点,而是开始以一种“系统设计师”的眼光去布局全局。但我必须指出,书中关于“重构”和“演进式设计”的论述,虽然在理论上无懈可击,但其在具体操作层面的指导性略显不足。它更多地告诉了我们“为什么”要这样做,以及“理想的结构”是什么样子,但对于“如何在现有混乱代码库中,安全、逐步地实现这种理想结构”的战术细节,描述得相对简略。总而言之,它是一部优秀的“战略指导手册”,但缺少了“战术地图”的细致标注,适合那些已经知道目标、但需要更高维度理论指导的资深工程师。

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