A Philosophy of Computer Art

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出版者:Routledge
作者:Lopes, Dominic
出品人:
页数:160
译者:
出版时间:2009-8-25
价格:927.00
装帧:
isbn号码:9780415547611
丛书系列:
图书标签:
  • 哲学
  • 计算机
  • 艺术
  • 美学
  • 媒体
  • 计算机艺术
  • 哲学
  • 艺术史
  • 数字艺术
  • 媒体艺术
  • 人工智能
  • 艺术理论
  • 视觉文化
  • 技术与艺术
  • 创意编码
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具体描述

What is computer art? Do the concepts we usually employ to talk about art, such as ‘meaning’, ‘form’ or ‘expression’ apply to computer art?

A Philosophy of Computer Art is the first book to explore these questions. Dominic Lopes argues that computer art challenges some of the basic tenets of traditional ways of thinking about and making art and that to understand computer art we need to place particular emphasis on terms such as ‘interactivity’ and ‘user’.

Drawing on a wealth of examples he also explains how the roles of the computer artist and computer art user distinguishes them from makers and spectators of traditional art forms and argues that computer art allows us to understand better the role of technology as an art medium.

《数字墨迹:算法、美学与计算艺术的探索》 简介 在科技飞速迭代的今天,计算机早已不再仅仅是冰冷的计算工具,它已然化身为一种强大的媒介,深刻地重塑了艺术的边界与表达方式。本书《数字墨迹:算法、美学与计算艺术的探索》并非简单地罗列和分析现有的计算机艺术作品,而是深入剖析了计算思维如何渗透到艺术创作的肌理之中,以及由此诞生的全新美学维度。《数字墨迹》是一场关于代码、算法、数据与人类创造力之间复杂而迷人的对话,它邀请读者一同踏上一段探索计算艺术生成机制、演变轨迹以及其潜在哲学意涵的旅程。 本书的出发点,并非停留在对“什么是计算机艺术”这一表面问题的解答,而是着眼于“计算如何成为艺术”这一更深层的提问。我们追溯计算机科学的早期发展,考察那些被视为艺术萌芽的关键技术突破,例如早期图形生成程序、计算机音乐的探索,以及它们如何开始挑战传统艺术形式的固有认知。书中将深入探讨算法在艺术创作中的核心作用,不仅仅是作为工具,更是作为一种生成性的“意图”或“规则集”。我们将解构各种算法,从简单的随机性生成到复杂的机器学习模型,分析它们如何通过预设的参数和交互, autonomously 创造出意想不到的视觉、听觉乃至行为艺术。这并非关于“让计算机画画”的简单叙事,而是关于理解算法作为一种抽象语言,如何被艺术家转化为表达情感、概念和批判性思考的载体。 《数字墨迹》特别关注计算艺术所呈现出的独特美学特征。我们探讨“过程美学”,即艺术作品的生成过程本身所蕴含的意义与美感,这与传统艺术强调最终成品的美学有所不同。书中将分析数据可视化艺术如何将抽象的数字信息转化为令人惊叹的视觉叙事,揭示隐藏在庞大数据背后的模式与关联。同时,我们也会审视生成艺术(Generative Art)的魅力,那种不可预测性与可控性并存的创作模式,以及艺术家如何通过设计算法来引导或约束生成的结果,从而在随机性与秩序之间找到微妙的平衡。例如,书中会详细分析参数化设计(Parametric Design)在雕塑、建筑乃至数字绘画中的应用,以及它如何实现高度复杂且可定制化的形式。 更进一步,《数字墨迹》将深入探讨计算艺术所带来的哲学思考。当创作过程部分或全部由算法完成时,我们如何重新定义“作者”的概念?算法能否拥有“创造力”?数据的运用如何影响我们对现实的感知和理解?本书将引导读者思考,当艺术创作从艺术家个体的手绘、雕刻,转向对算法的编程、参数的调整,艺术家的角色是否发生了根本性的转变?我们还会审视算法偏见(Algorithmic Bias)在艺术创作中的潜在影响,以及艺术家如何利用计算工具来反思和挑战社会结构与权力关系。例如,通过分析基于人工智能的艺术生成器,我们可以探讨人工智能在理解和复制人类情感、风格上的能力与局限,以及这给艺术的原创性带来的挑战。 本书还将关注计算艺术在不同媒介上的实践,包括但不限于: 数字绘画与插画: 探索如何利用算法辅助工具,生成具有独特纹理、色彩和构图的数字图像,以及艺术家如何通过自定义滤镜和程序化纹理来扩展传统绘画的表现力。 算法动画与动态图形: 研究如何运用数学模型和物理模拟来创建流畅、富有生命力的动态视觉效果,以及实时渲染技术在交互式艺术装置中的应用。 计算机音乐与声音艺术: 考察如何通过算法生成音乐旋律、和声、节奏,以及声音合成技术如何创造出前所未有的听觉体验。 交互式装置与虚拟现实艺术: 分析如何利用传感器、实时数据流和沉浸式技术,创造出能够与观众互动,并提供全新感官体验的艺术空间。 网络艺术与数据驱动的艺术: 探讨艺术家如何利用互联网的连接性,以及从网络数据中提取灵感,创造出具有社会批判性或互动性的数字艺术作品。 《数字墨迹》并非一本停留在理论层面的学术著作,它旨在通过具体的案例分析、对前沿技术的解读,以及对艺术家创作理念的梳理,来展现计算艺术的蓬勃生机与无限可能。本书鼓励读者以一种批判性的眼光审视我们身处的数字世界,理解技术与艺术之间不断演变的共生关系,并激发对未来艺术形态的想象。 我们相信,理解计算艺术,不仅是对一种新兴艺术形式的认识,更是对人类创造力在数字时代如何被赋能、被拓展的深刻洞察。《数字墨迹》期待与所有对艺术、技术和未来充满好奇的读者,共同解锁数字时代下艺术创作的全新维度。

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逻辑条理挺好的,案例单薄

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