Play the Game

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出版者:
作者:Williams, Corinne
出品人:
页数:122
译者:
出版时间:
价格:174.00元
装帧:
isbn号码:9781846942136
丛书系列:
图书标签:
  • 游戏
  • 策略
  • 决策
  • 竞争
  • 心理学
  • 商业
  • 人生
  • 成功
  • 挑战
  • 行动
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具体描述

《玩转游戏》 这是一本关于游戏世界的沉浸式指南,它将带你踏上一场前所未有的数字冒险。本书并非仅仅罗列游戏名称或介绍游戏攻略,而是深入探讨游戏作为一种媒介的本质,以及它如何塑造我们的文化、认知和情感体验。 第一部分:游戏的身世与灵魂 我们将从游戏的起源讲起,追溯那些古老的棋盘游戏、早期的街机传奇,以及个人电脑革命如何催生了现代电子游戏的雏形。你将了解到,游戏并非一蹴而就的产物,而是技术发展、艺术创意与人类娱乐需求的交织共生。 从洪荒到比特: 探索游戏从实体玩具到虚拟世界的演变历程,了解影响深远的里程碑式作品,以及它们如何奠定了今日游戏产业的基石。 设计的艺术与科学: 剖析游戏设计的核心要素,包括玩法机制、叙事结构、关卡设计、用户界面以及玩家心理学。我们将揭示那些让游戏令人着迷、欲罢不能的背后逻辑。 沉浸的魔力: 深入研究“沉浸感”的构成,探讨如何通过视觉、听觉、互动性以及故事内容,将玩家完全带入一个虚拟世界,让他们体验超越现实的感受。 第二部分:游戏的多棱镜:文化、社会与我们 游戏早已超越了单纯的娱乐范畴,成为一种强大的文化载体和社交平台。本书将多角度审视游戏对我们的生活、社会以及文化产生的深刻影响。 叙事的画布: 游戏如何讲述故事?我们不仅仅是读者,更是故事的参与者。本书将分析游戏叙事的新形式,探讨互动性如何赋予故事生命,以及玩家选择如何影响剧情走向。 社群的熔炉: 从早期论坛到如今庞大的在线社区,游戏已经成为连接全球玩家的桥梁。我们将讨论在线多人游戏的社交 dynamics,电子竞技的崛起,以及虚拟世界中友情、竞争与合作的建立。 认知的训练场: 游戏是否在训练我们的大脑?本书将探讨游戏对玩家认知能力的影响,例如问题解决能力、策略思维、反应速度、空间感知以及多任务处理能力。 艺术的边界: 游戏作为一种新兴的艺术形式,其视觉艺术、音乐、配音和动画表现力已经达到了令人惊叹的高度。我们将欣赏游戏如何融合多种艺术门类,创造出独一无二的艺术体验。 伦理的考量: 随着游戏内容和影响力的不断扩大,一些伦理问题也随之浮现。本书将探讨游戏中的暴力、成瘾、隐私以及虚拟经济等议题,并引导读者进行批判性思考。 第三部分:未来的视界:游戏的演进与无限可能 游戏产业始终处于快速发展之中,新的技术和理念不断涌现,预示着更加激动人心的未来。 虚拟与现实的交织: 虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术将如何重塑我们的游戏体验?本书将展望这些前沿技术为游戏带来的变革,以及它们可能如何模糊虚拟与现实的界限。 跨平台的浪潮: 游戏将不再局限于单一平台,而是更加互联互通。我们将探讨云游戏、跨平台游玩以及游戏订阅服务的未来发展。 玩家的创造力: 玩家不再仅仅是消费者,更是内容的创造者。我们将关注游戏模组(Modding)、用户生成内容(UGC)以及游戏开发工具的普及,如何赋予玩家更大的创作自由。 游戏之外: 游戏的理念和技术正逐渐渗透到其他领域,例如教育、医疗、培训和模拟。本书将探索游戏化(Gamification)的广泛应用,以及游戏思维如何解决现实世界的问题。 《玩转游戏》是一本为所有对游戏充满好奇、热爱游戏、或者希望更深入理解游戏世界的人而写。无论你是资深玩家,还是初次接触游戏的门外汉,都能在这本书中找到属于你的那片天地。它将激发你的思考,拓展你的视野,让你以全新的视角去“玩转”这个日益丰富、充满无限可能的游戏世界。

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