Introductory Tiling Theory for Computer Graphics

Introductory Tiling Theory for Computer Graphics pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:
作者:Kaplan, Craig S.
出品人:
页数:116
译者:
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价格:$ 45.20
装帧:
isbn号码:9781608450176
丛书系列:
图书标签:
  • Tiling
  • Computer Graphics
  • Geometry
  • Algorithms
  • Mathematics
  • Discrete Geometry
  • Rendering
  • Image Synthesis
  • Pattern Recognition
  • Visualization
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具体描述

《计算机图形学中的几何形状生成与图案设计》 这本书深入探索计算机图形学领域中,如何通过数学原理和算法来创造和布置重复图案(即“瓦片”)。它并非一本关于理论基础的学术著作,而是侧重于将抽象概念转化为实际应用,特别关注如何在数字环境中构建视觉上引人入胜且结构严谨的几何图形。 全书以“图案生成”为核心,涵盖了从基础的二维周期性图案到更复杂的非周期性排列的原理与实现。它并非泛泛而谈,而是选取了具有代表性且实用的几何构造方法,例如: 周期性网格与变换: 详细阐述了正方形、六边形、三角形等基本网格的构建方式,以及如何通过平移、旋转、镜像等变换生成各种周期性图案。这部分内容不仅解释了这些基本变换的几何含义,更重要的是提供了在计算机图形学中实现这些变换的算法思路。读者将了解如何利用向量和矩阵运算来高效地生成和重复纹理。 对称性与群论基础: 介绍了图案设计中至关重要的对称性概念,并从简化的群论角度解释了不同类型的对称操作如何组合成各种具有独特视觉特征的图案。这部分并非进行深奥的数学推导,而是通过直观的几何解释,帮助读者理解例如旋转对称、平移对称、镜面反射对称等如何影响图案的整体美感和规律性。 非周期性图案的构建: 随着对周期性图案理解的加深,本书将引向更具挑战性的非周期性图案,如彭罗斯瓦片。书中将详细解析这些图案的生成规则,以及如何在计算机中模拟和绘制这些看似无规律却又蕴含深刻数学结构的图形。这部分内容会涉及一些特殊的几何构造方法和迭代算法。 算法实现与优化: 书中会将理论与实践紧密结合,提供实现这些图案生成算法的伪代码或易于理解的编程逻辑。重点会放在如何优化算法,以提高生成速度和渲染效率,尤其是在处理大量瓦片或复杂图案时。读者将学到如何将几何概念转化为高效的计算机程序。 实际应用案例: 除了理论和算法,本书还穿插了计算机图形学中的实际应用案例,例如: 纹理合成: 如何利用重复图案生成逼真的材质纹理,用于游戏、电影特效和产品可视化。 模型细节添加: 如何在三维模型表面生成复杂的几何装饰,增加模型的视觉丰富度。 图形用户界面设计: 如何利用图案来设计具有独特风格的背景、按钮等UI元素。 艺术与设计中的数学之美: 探讨数学规律在艺术创作中的应用,以及如何通过编程来探索新的艺术形式。 这本书适合计算机图形学领域的学生、研究人员以及任何对利用数学工具创建视觉效果感兴趣的开发者。它提供了扎实的理论基础,但更侧重于实际操作和问题解决,旨在帮助读者掌握在计算机中构建令人信服且富有创意的几何图案的技能。阅读本书,你将能够从“画出”简单的形状,进阶到“创造”具有数学美感和工程效率的复杂视觉世界。

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读后感

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用户评价

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在图示方面,本书的处理方式可以说是一把双刃剑。一方面,它非常坚持使用矢量图形来展示铺砌图案,这保证了在高分辨率打印时图案的完美清晰度,特别是对于那些涉及复杂对称性和旋转操作的例子,矢量图的精确性是无可替代的。另一方面,作者似乎过分依赖于这些静态的、二维的视图来解释动态的构造过程。在描述如何通过“替换规则”从一个初始图案演化出更复杂的结构时,我发现在黑白印刷的页面上,很难区分不同阶段的单元块,尤其当替换规则涉及到多层嵌套时,视觉上的混淆感会瞬间增加。我个人认为,如果能辅以少量的高质量彩色插图,或者最好能提供一个在线资源链接,展示这些替换规则的动态演化过程,哪怕只是一个简单的动画循环,都将极大地提升学习效率和趣味性。目前的呈现方式,要求读者在脑海中进行大量的“状态转换”模拟,这对于理解生成过程来说是一个不小的挑战。

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这本书的章节结构安排,透露出一种强烈的自洽性和体系感,这对于想要系统性学习铺砌理论的专业人士来说,无疑是一个巨大的优势。从最基础的周期性平铺开始,逐步深入到非周期性结构(如彭罗斯铺砌),再到后面关于非欧几里得空间中铺砌的探讨,脉络清晰得像一张精心绘制的路线图。每一个章节的结尾,通常都会提供一个“进一步阅读”的推荐列表,这极大地拓展了后续研究的方向,显示了作者深厚的学术积累和对该领域的全面把握。然而,这种“完美体系”的代价是,它几乎没有为那些兴趣点比较分散的读者留出缓冲区。如果你只是对某种特定的铺砌模式感兴趣,比如只关心“准晶体”的应用,那么你必须耐心地啃完前面关于群论和刚性变换的基础内容,否则你无法真正理解后续章节的论证基础。这本书的教学目标设定得非常高,它似乎是为未来的研究人员而不是当前的兴趣探索者准备的,使得初次接触这个领域的读者会感到压力山大。

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这本书的语言风格,从翻译的角度来看,保持了一种相当高的准确性,但缺乏“可读性”。那些长句子的结构和复杂的从句嵌套,让人在试图理解一个核心论点时,往往需要反复阅读才能捕捉到作者的真正意图。这可能与它被设计成一本面向高阶学习者的教科书有关,但对于希望通过阅读来激发灵感的读者来说,这种过于严谨的、缺乏修辞润色的表达方式,会让人感觉像是在啃一块硬邦邦的理论骨架。例如,在探讨边界条件对铺砌结构影响的段落中,作者使用了大量被动语态和技术性名词的组合,使得原本可能是一个很直观的几何约束问题,被包装得晦涩难懂。我设想,如果作者能适当地穿插一些历史背景的介绍,或者引用一些早期研究者在发现这些概念时的困惑与顿悟,那将能有效缓解阅读的枯燥感,帮助读者更好地代入到知识的发现旅程中去。目前来看,它的价值更倾向于作为一本深度参考手册,而非一本能激发阅读热情的入门读物。

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这本书的叙事逻辑和作者的行文风格,给我的感觉是极其“学术化”和“内敛”的。作者似乎更倾向于直接展示定理、证明和算法的推导过程,很少采用那种娓娓道来的解释方式来引入一个新概念。这种风格的优点是高效和精确,每一句话都像是经过反复推敲,信息密度非常高。然而,对于希望通过建立直观图像来理解“铺砌”这一过程的读者,比如我,可能会感到有些吃力。例如,在介绍莫罗动力学(Morrow Dynamics)的章节中,作者直接给出了一个复杂的迭代函数,然后紧接着就进入了证明该函数的收敛性的繁复步骤,中间缺失了大量关于“为什么是这个函数”以及“这个函数在几何上代表什么变化”的直观描述。我花了大量时间在脑海中构建模型,试图将那些冰冷的符号与实际的平面覆盖现象联系起来,这种内在的挣扎确实消耗了大量的精力。我期待更多能结合实际计算机图形学应用的实例来佐证这些纯理论的构建,而非仅仅停留在纯数学的层面。

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这本书的排版和装帧设计确实很吸引人,那种沉稳的深蓝色封皮,配上简洁的标题字体,一眼望去就给人一种专业、严谨的感觉。内页的纸张质量也相当不错,厚实且不反光,长时间阅读眼睛不容易疲劳。尤其是那些复杂的数学公式和几何图形的插图,印制得非常清晰锐利,线条的粗细处理得恰到好处,这对于理解那些抽象的理论概念至关重要。我特别注意到,作者在处理一些关键定义时,经常会使用粗体或斜体进行强调,这种细微的排版技巧极大地提升了阅读的流畅度和重点的把握。不过,说到内容本身,我得承认,虽然这本书的视觉呈现很出色,但对于我这样一个初学者来说,开篇的章节似乎略显跳跃。它似乎默认读者已经对某些基础的离散数学和线性代数概念有相当的了解,很多术语在第一次出现时并没有给予足够的背景铺垫,这使得我不得不频繁地停下来查阅其他资料,这无疑打断了阅读的连贯性。总而言之,这是一本制作精良的实体书,但其内容组织上,也许需要更友好的引导。

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