With fun projects, tips, instructions, illustrations, and programs, this comprehensive companion to the powerful Mindstorms NXT robot kit will help LEGO popularize robotics in the way that the iPod did for digital music. This second edition to programming on the NXT helps users make the most of the latest LEGO Mindstorms NXT release for further robot enhancements. Included is an ingenious set of projects that explore the complete arsenal of basic and advanced NXT functionality. At the heart of these projects is Versa, a versatile mobile robot platform that utilizes modular attachments.
我花瞭很長時間尋找書中關於“自定義硬件接口”或者“通過藍牙/Wi-Fi實現實時數據流控製”的內容,畢竟NXT平颱的擴展潛力很大一部分在於其開放性。這本書在這方麵顯得異常保守和傳統。它所有的例子都圍繞著NXT自帶的傳感器和標準馬達展開,對於任何需要與外部設備(比如Arduino或者樹莓派進行通信)的進階應用,幾乎是隻字未提。這讓我覺得,這本書的定位似乎被嚴格限製在瞭“官方NXT套件+官方編程軟件”的小圈子裏,完全沒有觸及到當代創客社區中更前沿的交叉應用。例如,當涉及到數值計算和矩陣運算時,它提供的解決方案是基於NXT-G極其笨拙的變量交換機製,這在處理哪怕是簡單的PID控製參數優化時都會顯得力不從心。我期望看到的是如何利用NXT的硬件能力,結閤更強大的外部計算平颱進行協同工作,或者至少是關於如何編寫更高效的自定義“模塊”來彌補官方環境的不足。這本書更像是一本“官方教程的官方注解版”,安全、可靠,但完全沒有探索精神。
评分最讓我感到挫敗的是這本書在“項目案例”設計上的平庸。它提供瞭幾個所謂的“進階項目”,比如一個簡單的循跡小車和一個機械臂的簡單抓取演示。然而,這些項目本身的設計復雜度非常低,而且在實現過程中,所使用的編程技巧幾乎都是前幾章已經學過的基礎組閤,並沒有引入任何新的、需要深入思考的算法或工程優化點。例如,那個循跡小車,它隻是簡單地在黑白綫上來迴修正方嚮,完全沒有考慮到光照變化、地麵材質差異帶來的精度問題,也沒有引入模糊邏輯或更精細的比例控製。對於一個渴望通過閱讀來提升項目設計能力的讀者來說,這本書提供的案例更像是“你可以做到的”,而不是“你應該學習如何做得更好”的範例。這本書的作者似乎更專注於確保每一個讀者都能成功完成一個“能動”的項目,而非專注於如何設計一個“高效能”或“創新性強”的項目。總而言之,它在培養讀者的工程思維和創新能力方麵,提供的助力微乎其微,更像是一本驗證瞭NXT基本功能的“操作演示集錦”。
评分這本書的排版和視覺呈現給我留下瞭極其深刻的印象,但這種印象更多是基於其在“用戶體驗”上的失敗。是的,插圖非常多,清晰度也夠高,但正是這些插圖占據瞭大量的篇幅,使得真正的核心內容被稀釋得非常厲害。每一頁紙上,視覺元素和文字描述的比例嚴重失衡,感覺像是為瞭湊頁數而刻意拉伸的教程。舉個例子,它用整整一頁的篇幅來展示如何將一個馬達連接到端口A,然後緊接著用另一頁來展示如何在編程塊中拖動“A端口馬達”的圖標。這種重復性勞動在全書範圍內蔓延,讓人不禁懷疑,編輯的初衷到底是幫助讀者學習,還是僅僅為瞭增加書的厚度。如果把這些純粹的“點擊哪裏”的指導性圖片全部移除,這本書的實際有效信息量可能縮水到原來的三分之一。更令人抓狂的是,對於一些關鍵的調試技巧,比如如何通過監視窗口快速定位邏輯錯誤,它隻是輕描淡寫地提瞭一句,沒有提供任何截圖或實例演示,這完全顛倒瞭重點——把簡單的物理連接說得天花亂墜,卻對復雜的軟件調試避而不談。
评分這本書,說實話,拿到手的時候我就有點猶豫。封麵設計得挺亮眼,畢竟是關於NXT平颱的,那些機械結構和編程的組閤總是讓人充滿期待。我原本的設想是,這本書會深入探討一些底層邏輯或者高級的算法實現,畢竟“Power Programming”這個標題聽起來就不是那種入門級彆的玩具指南。結果呢,我花瞭整整一個下午仔細翻閱瞭前幾章的內容,感觸頗深,但不是那種驚喜的發現。它更像是一本詳盡的“操作手冊升級版”,對於那些已經通過官方教程摸索齣基本搭建和簡單模塊編程的人來說,它提供的“新知”實在有限。比如,關於傳感器校準的章節,講得非常細緻,每一步都有圖示,但這對於一個有經驗的愛好者來說,簡直是把時間浪費在瞭已知信息的重復確認上。我更期待看到的是如何優化代碼結構,如何用更優雅的方式處理多綫程任務,或者至少是關於如何設計更復雜、更魯棒的機器人係統的架構思路。這本書的語言風格偏嚮於教科書式的嚴謹,缺乏一些實戰中遇到的“坑”和“妙招”的分享,讀起來就像是在看一份非常規範化的技術文檔,而非一本激發創意的編程指南。總而言之,它更像是一個堅實的基礎鞏固工具,而不是通往“高手”之路的快捷方式。
评分我嘗試著用這本書裏介紹的幾種編程範式去重構我正在開發的一個避障程序,結果發現效果……差強人意。這本書對“麵嚮對象”的理念在NXT-G環境下的應用探討得非常保守,更多地停留在概念層麵,而非具體的代碼實現技巧上。你知道,在NXT-G這種圖形化編程環境中,真正做到結構化和模塊化是非常考驗功力的。我期待的是一些關於如何封裝自定義模塊,如何通過繼承(或者類比繼承)來管理不同機器人的功能集的高級技巧。然而,這本書似乎更專注於確保你理解“循環”和“判斷”的組閤應用,這對於一個已經玩瞭NXT兩三年的玩傢來說,簡直就像是有人耐心地教你如何係鞋帶一樣。它的結構安排似乎是為完全沒有編程經驗的新手設計的,每一個例子都像剝洋蔥一樣,一層一層地展示,直到最核心的部分。這種詳盡的分解固然保證瞭零基礎讀者的跟進,但也極大地稀釋瞭其作為“Power Programming”指導書的價值。我翻遍瞭關於“數據結構”的部分,失望地發現,它幾乎沒有提及如何高效地管理列錶或數組,這在處理復雜傳感器數據采集時是至關重要的。
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