Adobe CS4 Web Workflows

Adobe CS4 Web Workflows pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:Wiley
作者:Joseph W. Lowery
出品人:
页数:416
译者:
出版时间:2009-8-24
价格:USD 49.99
装帧:Paperback
isbn号码:9780470504345
丛书系列:
图书标签:
  • 设计
  • Adobe CS4
  • Web开发
  • 工作流程
  • 网页设计
  • 前端开发
  • Adobe
  • CS4
  • 设计
  • 技术
  • 教程
  • 网络技术
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具体描述

Bestselling author Josephy Lowery shows you how to develop effective workflows with Adobe CS products As the industry standard for everyone from Web developers to creative professionals, Adobe's CS4 offers a collection of the most popular Web and design tools: Photoshop, Dreamweaver, Flash, Illustrator, Fireworks, Acrobat, and more. While it is incredibly convenient to have all these tools readily available in one suite, it also contributes to confusion with managing media from one product to the next. That's where this book comes in Popular author Joseph Lowery walks you through best practices for refining, streamlining, and improving your workflow from one product to the next. Offers a clear overview of exactly what methods work best when transitioning from one Adobe CS4 product to another Demonstrates how to smoothly transition from one CS4 product to another Includes step-by-step examples of an exemplary workflow used throughout the chapters so you can watch its progression With a more streamlined workflow and a better understanding of how the Adobe CS4 products work in cohesion, you're well on your way to making the Adobe suite work for you.

《Adobe CS4 Web Workflows》并非一本虚构的图书,而是对一套专业软件工具集在网络内容创作流程中的应用实践的深入探讨。这本书籍的焦点在于如何借助Adobe Creative Suite 4(以下简称CS4)的强大功能,高效、系统地完成从概念构思到最终发布的整个Web开发与设计过程。 书中并非罗列软件的独立功能,而是将目光投向了“工作流程”(Workflows),这是一种强调步骤、协作与效率的思维方式。 CS4 集成的丰富工具,如 Photoshop、Illustrator、Dreamweaver、Flash Professional(现为 Animate)、Fireworks 等,各自在 Web 项目的不同阶段扮演着至关重要的角色。这本书的价值在于,它会系统性地解析这些工具之间如何协同工作,形成一条流畅、无缝的创作路径。 内容构成与侧重点: 这本书的精髓在于其对“工作流程”的拆解和重构。它会从项目启动伊始,深入到每一个关键环节,并展示CS4中的哪些工具最适合、最高效地应对。 前期规划与概念设计: 在Web项目初期,清晰的概念设计和用户体验规划至关重要。本书会指导读者如何利用Illustrator进行线框图、原型图的绘制,初步构思页面布局和导航结构。Photoshop则会在这一阶段发挥其在图像处理和视觉元素设计上的优势,为后续的视觉呈现打下基础。 视觉设计与资产制作: 这是Web项目中最具创意和视觉表现力的阶段。本书将深入讲解Photoshop在UI界面设计、切图、素材优化等方面的精湛技艺。Illustrator则会被用于创建矢量图标、Logo、以及需要高分辨率输出的图形元素。Fireworks(尽管在CS4之后其定位有所调整,但在当时是重要的网页切图和原型工具)在高效网页切图和预览方面,也会有详尽的阐述。 前端开发与交互实现: Dreamweaver作为专业的网页开发工具,在CS4时代仍然是许多设计师和开发者的首选。本书会详细介绍如何使用Dreamweaver进行HTML、CSS的编码,管理网站项目,以及利用其可视化编辑和代码提示功能,提升开发效率。Flash Professional(Animate的前身)在当时是实现复杂动画、富媒体内容和互动应用的强大平台,书中会探讨如何利用它来增强网页的动态性和用户体验。 媒体集成与优化: 现代Web内容离不开多媒体元素。书中会涉及如何使用Photoshop优化图片以适应Web加载速度,如何处理视频和音频素材,以及如何将其无缝集成到网页中。 测试、发布与后期维护: 完成设计和开发后,严谨的测试和有效的发布是项目成功的保障。本书会触及跨浏览器兼容性测试、响应式设计的基础概念(虽然CS4对现代响应式设计的支持有限,但会涉及一些基础原则),以及将网站部署到服务器的流程。此外,对于项目发布后的内容更新和维护,也会提供一些实用的指导。 强调的“工作流程”理念: 这本书的核心价值在于其“工作流程”的视角。这意味着它不会孤立地介绍每个软件的功能,而是会: 强调工具间的协同: 例如,从Photoshop导出的图像如何直接在Dreamweaver中使用,Illustrator绘制的矢量图如何转换为网页可用的格式,Flash动画如何嵌入到HTML页面等。 关注效率提升: 通过规范化的操作流程和技巧,最大限度地缩短开发周期,减少重复劳动。 倡导版本控制与管理: 尽管CS4时代版本控制工具不如现在普及,但书中可能会提及一些基础的项目文件管理和备份策略。 贯穿设计与开发的整合: 强调设计师与开发者之间的沟通与协作,如何通过共享资产和一致的命名规范,减少信息鸿沟。 目标读者: 这本书籍适合广泛的Web内容创作者,包括但不限于: 网页设计师: 希望系统性地掌握使用CS4套件进行网页视觉设计和原型制作的专业人士。 前端开发者: 渴望提升编码效率,更好地理解设计稿,并能将设计无缝转化为可用的代码。 UI/UX 设计师: 需要学习如何将用户体验理念转化为可交互的原型和最终产品。 平面设计师转型Web设计: 想要学习将平面设计技能应用到Web环境中的设计师。 以及所有对高效、流程化的Web内容创作感兴趣的从业者。 总而言之,《Adobe CS4 Web Workflows》并非一本简单的软件教程,而是一本指导读者如何将Adobe CS4系列工具集化零为整,构建一套高效、专业、面向实战的Web内容创作工作流程的宝典。它将带你领略从构思到实现的完整旅程,让你在数字世界中,以更智慧、更系统的方式创造精彩。

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目录信息

读后感

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用户评价

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这本书的排版和视觉呈现也让我感到困惑。我记得当时的设计类书籍应该在视觉上具有一定的引导性和启发性,尤其是一本关于“设计与开发交接”主题的书籍。然而,这本书的页面布局显得非常拥挤和单调,几乎没有高质量的截图来辅助说明那些复杂的跨软件操作。例如,当讲解如何从 InDesign 导出包含复杂表格和样式的 PDF,然后导入到 Dreamweaver 中进行标记重构时,一个清晰的流程图或高亮对比图是多么重要!但书中提供的插图往往模糊不清,或者只是简单地展示了最终结果,而忽略了过程中那些至关重要的设置窗口。这种“重理论轻演示”的倾向,使得它在实际应用中价值大打折扣。对于一个视觉学习者来说,无法看到操作细节,就如同听了一段没有谱子的音乐。最终,我还是不得不回归到那些更注重视觉引导的在线教程和视频课程中去,去寻找那些真正能手把手教我完成特定任务的资源,这本书只成了一个占书架位置的摆设。

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这部手册的缺失简直让人抓狂!我满心欢喜地以为终于能找到一本系统讲解 Adobe CS4 时代那些“网页工作流”的权威指南,结果发现它似乎对实际操作的描述少得可怜。我当时正努力想把老旧的 Flash 动画完美嵌入到新的 HTML5 框架中,同时还要处理一下 Fireworks 导出的那堆复杂的 CSS sprite 图,急需一本能提供清晰步骤的参考书。这本书的封面倒是给了我极大的希望,那个标志性的 CS4 标志,让我联想到光盘里那些详尽的教程和范例文件。我记得当时我最想看的是关于 InDesign 和 Dreamweaver 之间如何实现高效协作的部分,比如如何确保版式在不同浏览器下的兼容性,或者如何使用 Bridge 来集中管理海量的素材文件。但翻开目录,里面充斥着各种我早已通过官方文档或社区论坛摸索出来的基础知识,真正触及“工作流优化”核心的深度内容,却像是被刻意隐藏了一样。它更像是一本工具介绍的概览,而不是一本解决实际工程挑战的战术手册。那种买了厚厚一本砖头书,却发现里面大部分内容都是“你应该知道”而不是“你应该怎么做”的挫败感,至今难忘。我本来期望看到的是一套完整的、从概念设计到最终上线的全景图,包含版本控制的初步探讨,或者至少是对当时主流 CMS 集成流程的深入剖析,结果却是空中楼阁。

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作为一个追求效率的执行者,我期待这本书能像一本技术圣经一样,提供一些可以固化为团队规范的、标准化的操作步骤。比如,在进行大规模网站视觉更新时,如何利用 CS4 套装的批处理功能来统一处理数千张图片的色彩空间和文件格式?或者,对于矢量图标的设计,它推荐的是 Illustrator 的导出流程还是直接在 CSS 中使用 SVG 的方法(考虑到当时 SVG 的普及程度)?遗憾的是,这类关于“规模化”和“自动化”的讨论在书中几乎是真空地带。它似乎更侧重于个体设计师在单一项目中的操作,缺乏对多人协作环境下的流程设计。我甚至找不到关于如何有效利用 CS4 提供的自定义面板或脚本功能来加速重复性任务的详细指导。读完之后,我感觉自己只是更熟悉了软件的菜单栏,但对于如何将这些工具串联成一个高效、可复制的生产线,我依然一片茫然。这本书未能提供任何可以带来生产力飞跃的关键技术点。

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我当初购买这本书的动机,纯粹是冲着“Web Workflows”这个标签去的。那个年代,跨软件协作的痛点是实实在在的,Photoshop 里的图形设计, Illustrator 里的矢量元素,如何无缝迁移到 Dreamweaver 的代码环境中,而且还要考虑当时浏览器对 CSS3 支持的不一致性,这都是需要精细规划的。我特别想了解的是,Adobe 官方推荐的最佳实践中,是如何处理资源压缩和性能优化的。有没有关于如何利用 CS4 捆绑的特性,比如 Bridge 的元数据管理,来实现一个团队协作的版本标记系统?我记得当时我们团队经常因为文件命名混乱和素材版本不一致而浪费大量时间。理想中,这本书应该提供一系列流程图和时间轴,清晰地标明在什么阶段应该使用哪个软件的哪个特定功能来确保输出的稳定性和可维护性。然而,这本书给我的感觉更像是不同软件功能的一个集合展示,而不是一个有机的、流动的“工作流”。它似乎假设读者已经拥有了所有软件的精通级别知识,然后才来谈论“流程”,这本身就自相矛盾了。对于一个希望从初级设计师晋升到能够独立负责中小型项目的开发者来说,这本书在指导层面显得软弱无力,缺乏那种“醍醐灌顶”的实操指导。

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这本书的叙事风格非常古板,读起来像是一份官方的技术规范文档,而不是一本面向实践者的指南。我尝试从中寻找一些关于当时新兴技术的集成策略,比如如何在 CS4 环境下开始尝试使用 AJAX 来提升页面交互性,或者如何优化从 Fireworks 导出的 GIF 动画以适应早期移动设备的小屏幕。结果发现,它对这些前沿(对于当时而言)的应用场景着墨甚少。它花了大量的篇幅去讲解 CS4 中各个组件的基本界面布局和基础工具的操作,这些信息,说实话,通过软件自带的帮助文件或者在线教程就能轻松获取,而且速度更快。我更需要的是针对特定挑战的解决方案,比如“当你需要处理一个需要频繁更新的复杂模板时,如何设置你的项目结构以避免文件锁定和冲突?” 这种真正体现“Workflow”精髓的问题,这本书却避而不谈,或者只是蜻蜓点水般地提了一句。它最大的失败在于,未能捕捉到当时网页开发社区中那些真实的、迫切需要解决的痛点。它更像是一个发布前夕的软件功能清单,被强行包装成了一本“工作流”手册,内容深度严重不足。

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